Боевой робот

Материал из RU TGMC - Incitatus
БОЕВОЙ РОБОТ
Боевой робот


Combat Robot

Доступ: Зависит от профессии
Сложность: Зависит от профессии
Звание: Зависит от профессии
Категория: Искусственные
Вышестоящие: СИС, состоит из Капитан и Полевой командир, Члены экипажа (люди)
Задачи: Помогайте и подменяйте экипаж в меру своих возможностей.
Руководства: Руководство по Медицине, Руководство по Хирургии, Руководство по Возрождению, Руководство по Инженерии, Руководство по Строительству базы / ФОБ, Руководство по Снабжению, Руководство по Огневой Поддержки
Цитата:У тебя какие-то проблемы, кожаночка?


Начало

Альтернативный окрас роботов по цветам отряда

Итак, чтобы зайти за боевого робота нужно зайти во вкладку Species, она находится в меню изменения персонажа, там выбрать Combat robots. Всё, при старте вы появляетесь не как человек, а как робот. Дополнительно вы можете выбрать раскраску для вашего робота.

НАСТОЯТЕЛЬНО НЕ РЕКОМЕНДУЕМ игру за робота если вы не обучились игре за простого морпеха-человека.

Обзор

Боевые роботы - это дополнительный вариант вида для игровых персонажей, по типу Vatborn. Их не следует путать с боевыми дроидами, которые являются отдельной сущностью. По сравнению с людьми боевые роботы имеют ряд уникальных преимуществ и недостатков, что обеспечивает уникальный игровой процесс по сравнению с их аналогами из мешков с мясом.

Преимущества

  • Благодаря металлическому покрытию боевых роботов нельзя поджечь. Однако они по-прежнему получают урон от огня, так что не принимайте это за невосприимчивость к урону от огня. Думайте об этом как о модуле Surt Jaeger.
  • Боевые роботы не имеют системы кровообращения или других систем органов, а это означает, что они не испытывают вредных эффектов , связанных с кровью, в том числе никаких последствий вредных химических взаимодействий , не страдают от повреждений органов и не испытывают боли отчего их речь всегда будет связной. Отмечены редкие случаи повреждения первичной вычислительной коры боевого робота; обратитесь к Autodoc, чтобы исправить эту непреднамеренную проблему.
  • Всё по тем же причинам, роботы не способны впасть в критическое состояние. Даже если его здоровье 1 - это живой и работоспособный (насколько это возможно) боевой юнит.
  • Отсутствие биологических компонентов означает, что лицехваты не смогут успешно зацепиться за боевого робота, хотя всё же лицехваты контролируемые игроками способны напрыгнуть на ваше железное лицо. Так же осторожность по-прежнему рекомендуется для прочих разновидностей лицехватов.
  • Подобно бортовому Синтетику, боевые роботы могут быть восстановлены после обезглавливания с помощью операции по прикреплению головы . Однако из-за непостоянства их энергосистемы у них все еще есть постоянный таймер смерти в 5 минут, и вам нужно успеть найти голову этого бедолаги.
  • Благодаря усиленным серводвигателям боевых роботов их удары наносят на 10 единиц больше урона , чем у обычного человека.
  • Роботам не требуется защита глаз от сварки.

Недостатки

  • Из-за отсутствия системы органов боевые роботы не могут получить пользу от химических веществ , таких как Synaptizine или Oxycodone.
  • Серводвигатели ног боевого робота с трудом доводят своего пользователя до оптимальной скорости, а это означает, что бег\спринт НЕ доступен.
  • Поскольку боевые роботы имеют индивидуальное шасси, они не могут носить никакую человеческую броню, перчатки, обувь и маски. Чтобы решить эту проблему, боевые роботы снабжены собственными 3 комплектами брони. Но не смотря на это - возможность кастомизации сильно ограничена.
  • Всё по той же причине невозможности носить некоторые вещи - руки и ноги роботов сильно уязвимы к отрезанию конечности. Также вам стоит бояться скользких предметов типа мыла, разлитой воды, смазки и банановых кожурок.
  • Роботы имеют тот же таймер оживления, что и обычные люди (5 минут), но им нельзя сделать искусственное дыхание, чтобы продлить таймер до перманентной смерти.
  • Модули защиты "Mimir" не устанавливаются на броню роботов(но по крайней мере теперь модули устанавливаются).

Методы починки

Инструменты Описание и использование Затраты на ремонт
Паяльник

  • Паяльник выдаётся каждому роботу при спавне, санитар отряда может купить его в своём вендоре за 2 очка.
  • Не требует подзарядки
  • 2,5 секунды на применения
  • Не требует защитного снаряжения(сварочных очков)
  • Не требует инженерных навыков для использования при ремонте
  • Цени и никогда не теряй свой паяльник
10 Brute и 10 Burn урона за применение на выбранной конечности
Сварка

  • Стандартные сварочные аппараты вмещают 20 топлива, более крупные сварочные аппараты можно найти в отделе инженерных принадлежностей
  • Время использования 1 секунда на других, 3 секунды на самопочинку
  • Не требует защитного снаряжения (сварочных очков)
  • Не требует инженерных навыков для использования при ремонте
Потребляет 2 топлива для починки 15 Brute урона за применение на выбранной конечности
Провода

  • Можно найти стопки до 30 штук
  • 1 секунда времени использования на других, 3 секунды для самостоятельного нанесения
  • Не требует защитного снаряжения (изолированных перчаток)
  • Не требует инженерных навыков для использования при ремонте
Потребляет 1 моток кабеля и чинит 15 Burn урона за применение на выбранной конечности
Нанопаста

  • Поставляется стопками до 10 штук.
  • 1 секунда на применение
  • Не зацикливается (Каждое применение вручную)
  • Для лечения не требуется никакого специального оборудования или навыков
Чинит 15 Brute и 15 Burn урона за применение на выбранной конечности
Дефибриллятор

  • Дефибриллятор может оживлять выведенных из строя (мертвых) роботов и синтетиков
  • Имеет внутренний элемент питания мощностью 10000W
  • Потребляет 66W за дефибрилляцию (успешную или неудачную) (15 применений на зарядку)
  • Может оживить робота только в том случае, если общий урон от Brute и Burn ниже 200
  • Для эффективного использования требуются медицинские навыки, остальные будут неуклюжи и его использование займет больше времени
При успешном использовании воскрешает выведенного из строя

Всегда будет оживлять боевых роботов, устанавливая их здоровье равным 1

Диспенсер

  • Диспенсер выдаётся инженерам отряда на выбор в их вендоре снаряжения, и может быть заказан в карго
  • Это вообще-то рюкзак, чувак. И он вместительный. И ставится на землю. Он просто может чинить роботов
  • В радиусе 2-ух тайлов чинит любого роботизированного
  • Даже мёртвых, так что вы можете положить мёртвое тело робота(НЕ В МЕШКЕ) рядом и ускорить его починку.
Чинит 2 Brute и 2 Burn урона в тик как это делают лечебные реагенты на человеке

Броня

Примечание: шлемы имеют те же показатели что и броня, идущая в комплекте.

Броня Описание:
XR-1-L armor plating

Легкая броня предназначена для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid Замедление
40 60 60 55 50 50 50 50 50 0,3
XR-1 armor plating

Средняя броня предназначена для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid Замедление
45 65 65 55 50 50 50 50 55 0,5
XR-1-H armor plating

Тяжелая броня, предназначенная для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid Замедление
50 70 70 55 50 50 50 50 60 0,7
Exidobate armor plating

Тяжелая броня, предназначенная для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей. Она была создана для выживания роботов в местах с высокой концентрацией кислоты. Броня использует технологию никелевых и золотых пластин для идеальной защиты от кислот.

Для получения данной брони обратитесь в Карго.

Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid Замедление
50 70 80 80 50 80 50 60 75 0,7
Cingulata armor plating

Тяжелая броня, предназначенная для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей. Она была создана как полицейская пластинчатая броня для роботов антитеррористических операций, но позже главные инженеры переделали его для нужд TGMC. Броня получила дополнительные пластины для защиты от агрессивной фауны и огнестрельного оружия.

Для получения данной брони обратитесь в Карго.

Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid Замедление
75 85 70 70 50 50 50 50 60 0,7
Tardigrada armor plating

Тяжелая броня, предназначенная для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей. Эта броня была специально разработана для работы со взрывчатыми веществами и минами. Часто его устанавливали на старых роботах саперов и инженеров, чтобы повысить их выживаемость. Броня оснащена усиленной защитой от ударных волн и взрывов.

Для получения данной брони обратитесь в Карго.

Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid Замедление
60 70 70 70 90 50 50 50 60 0,7
Urodela armor plating

Тяжелая броня, предназначенная для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей. Броня вдохновлена экзокостюмами для шахтеров, используемыми на лавовых планетах. Модернизирован инженерами TerraGov для роботов, использующих огнемет и работающих в условиях повышенных температур. Броня защищает важные модули и проводку от огня и лавы, что придает роботам высокую живучесть при пожаре.

Для получения данной брони обратитесь в Карго.

Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid Замедление
50 60 80 70 50 50 50 100 60 0,5

Примечания

  • У стандартного аппарата по выдаче снаряжения будет комплект боевого робота, в котором есть кабели и сварочный инструмент для ремонта.
  • Ношение различных HUD очков, таких как медицинский и оптический, соответственно изменит цвет ваших глаз(дисплея).
  • Соглашение об именах боевых роботов - «глагол + номер», например, Runner-223 или Keeper-715.
TerraGov
Marine Corps
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Улей
ксеноморфов
Тир 0 Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод
Тир 3 Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Predalien Предалиен
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший