Боевой робот: различия между версиями

Материал из RU TGMC - Incitatus
м (Дополнительная правка в шаблоне)
Строка 17: Строка 17:


== Начало ==
== Начало ==
[[Файл:RoboColor.png|мини|Альтернативный окрас роботов по цветам отряда]]
И так, чтобы зайти за боевого робота нужно зайти во вкладку Species, она находится в меню изменения персонажа, там выбрать Combat robots. Всё, при старте вы появляетесь не как человек, а как робот. Дополнительно вы можете выбрать раскраску для вашего робота.
И так, чтобы зайти за боевого робота нужно зайти во вкладку Species, она находится в меню изменения персонажа, там выбрать Combat robots. Всё, при старте вы появляетесь не как человек, а как робот. Дополнительно вы можете выбрать раскраску для вашего робота.
'''<u>НАСТОЯТЕЛЬНО НЕ РЕКОМЕНДУЕМ</u>''' игру за робота если вы не обучились игре за простого [[TGMC:Marine Quickstart Guide|морпеха-человека]].


==Обзор==
==Обзор==
Боевые роботы - это дополнительный вариант вида для игровых персонажей, по типу Ватборн. Их не следует путать с боевыми дроидами, которые являются отдельной сущностью. По сравнению с людьми боевые роботы имеют ряд уникальных преимуществ и недостатков, что обеспечивает уникальный игровой процесс по сравнению с их аналогами из мешков с мясом.
Боевые роботы - это дополнительный вариант вида для игровых персонажей, по типу Vatborn. Их не следует путать с боевыми дроидами, которые являются отдельной сущностью. По сравнению с людьми боевые роботы имеют ряд уникальных преимуществ и недостатков, что обеспечивает уникальный игровой процесс по сравнению с их аналогами из мешков с мясом.


===Преимущества ===  
===Преимущества ===  


*Благодаря металлическому покрытию боевых роботов '''нельзя поджечь''' . Однако они по-прежнему получают урон от огня, так что не принимайте это за невосприимчивость к урону от огня. Думайте об этом как о модуле Surt Jaeger.
*Благодаря металлическому покрытию боевых роботов '''нельзя''' <span style="color:#ff9700">'''поджечь'''</span>. Однако они по-прежнему получают урон от огня, так что не принимайте это за невосприимчивость к урону от огня. Думайте об этом как о модуле Surt Jaeger.
*Боевые роботы не имеют системы кровообращения или других систем органов, а это означает, что они не испытывают '''вредных эффектов''' , связанных с кровью, в том числе '''никаких последствий вредных химических взаимодействий''' , и не страдают '''от повреждений органов''' . Отмечены редкие случаи повреждения первичной вычислительной коры боевого робота; обратитесь к Autodoc, чтобы исправить эту непреднамеренную проблему. Кроме того, отсутствие биологических компонентов означает, что лицехваты не смогут успешно зацепиться за боевого робота, хотя всё же лицехваты контролируемые игроками способны напрыгнуть на ваше железное лицо. Осторожность по-прежнему рекомендуется для прочих разновидностей лицехватов.
*Боевые роботы не имеют системы кровообращения или других систем органов, а это означает, что они не испытывают '''вредных эффектов''' , связанных с кровью, в том числе '''никаких последствий вредных химических взаимодействий''' , и не страдают '''от повреждений органов''' . Отмечены редкие случаи повреждения первичной вычислительной коры боевого робота; обратитесь к Autodoc, чтобы исправить эту непреднамеренную проблему.  
*Подобно бортовому Синтетику , боевые роботы могут быть '''восстановлены после обезглавливания с помощью операции по замене головы''' . Однако из-за непостоянства их энергосистемы у них все еще есть постоянный таймер смерти в 5 минут.
*Отсутствие биологических компонентов означает, что лицехваты не смогут успешно зацепиться за боевого робота, хотя всё же лицехваты контролируемые игроками способны напрыгнуть на ваше железное лицо. Так же осторожность по-прежнему рекомендуется для прочих разновидностей лицехватов.  
*Подобно бортовому [[Синтетик|Синтетику]], боевые роботы могут быть '''восстановлены после обезглавливания с помощью операции [[TGMC:Surgery#Head Reattachment|по замене головы]]''' . Однако из-за непостоянства их энергосистемы у них все еще есть постоянный таймер смерти в 5 минут.
*Благодаря усиленным серводвигателям боевых роботов их '''удары наносят на 10 единиц больше урона''' , чем у обычного человека.
*Благодаря усиленным серводвигателям боевых роботов их '''удары наносят на 10 единиц больше урона''' , чем у обычного человека.
* Повреждения могут быть быстро устранены с помощью '''сварки при грубом повреждении'''(15 брут урона при использовании), '''кабелях при ожогах'''(15 бёрн урона при использовании) и выдаваемом каждому роботу при заходе в игру '''паяльнике'''(10 брут и 10 бёрн урона при использовании но он бесконечный).
* Повреждения могут быть быстро устранены с помощью '''сварки при грубом повреждении'''(15 <span style="color:#FF0000">'''Brute'''</span> урона при использовании), '''кабелях при ожогах'''(15 <span style="color:#ff9700">'''Burn'''</span> урона при использовании) и выдаваемом каждому роботу при заходе в игру '''паяльнике'''(10 <span style="color:#FF0000">'''Brute'''</span> и 10 <span style="color:#ff9700">'''Burn'''</span> урона при использовании но он бесконечный).


====<big>Недостатки</big>====
====<big>Недостатки</big>====


*Из-за отсутствия системы органов боевые роботы '''не могут получить пользу от химических веществ''' , таких как синаптизин или оксикодон.
*Из-за отсутствия системы органов боевые роботы '''не могут получить пользу от химических веществ''' , таких как ''Synaptizine'' или ''Oxycodone''.
*Серводвигатели ног боевого робота с трудом доводят своего пользователя до оптимальной скорости, а это означает, что '''бег\спринт НЕ доступен''' .
*Серводвигатели ног боевого робота с трудом доводят своего пользователя до оптимальной скорости, а это означает, что '''бег\спринт НЕ доступен''' .
*Поскольку боевые роботы имеют индивидуальное шасси, они '''не могут носить никакую человеческую броню''' . Чтобы решить эту проблему, боевые роботы снабжены собственными 3 комплектами брони.
*Поскольку боевые роботы имеют индивидуальное шасси, они '''не могут носить никакую человеческую броню''' . Чтобы решить эту проблему, боевые роботы снабжены собственными 3 комплектами брони.
Строка 41: Строка 45:
!'''Описание:'''
!'''Описание:'''
|-
|-
|'''XR-1-L armor plating'''
|'''XR-1-L armor plating'''[[Файл:RaL.png|96px]]
|Легкая броня предназначена для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.
|Легкая броня предназначена для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Строка 67: Строка 71:
|}
|}
|-
|-
|'''XR-1 armor plating'''
|'''XR-1 armor plating'''[[Файл:RaM.png|96px]]
|Средняя броня предназначена для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.
|Средняя броня предназначена для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Строка 93: Строка 97:
|}
|}
|-
|-
|'''XR-1-H armor plating'''
|'''XR-1-H armor plating'''[[Файл:RaH.png|96px]]
|Тяжелая броня, предназначенная для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.
|Тяжелая броня, предназначенная для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Строка 122: Строка 126:
=Примечания=
=Примечания=


*У стандартного аппарата по выдаче снаряжения будет комплект боевого робота, в котором есть кабели и сварочный инструмент для ремонта.
*У стандартного аппарата по выдаче снаряжения будет комплект боевого робота, в котором есть кабели, сварочный инструмент для ремонта и паяльник.
*Ношение различных HUD очков, таких как медицинский и оптический, соответственно изменит цвет ваших глаз(дисплея).
*Ношение различных HUD очков, таких как медицинский и оптический, соответственно изменит цвет ваших глаз(дисплея).
*Соглашение об именах боевых роботов - «глагол + номер», например, Runner-223 или Keeper-715.
*Соглашение об именах боевых роботов - «глагол + номер», например, Runner-223 или Keeper-715.  


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Версия от 03:54, 11 июня 2023

БОЕВОЙ РОБОТ
Боевой робот


Combat Robot

Доступ: Зависит от профессии
Сложность: Сложно
Звание: Зависит от профессии
Категория: Искусственные
Вышестоящие: СИС, состоит из Капитан и Полевой командир, Члены экипажа (люди)
Задачи: Помогайте и подменяйте экипаж в меру своих возможностей.
Руководства: Руководство по Медицине, Руководство по Хирургии, Руководство по Возрождению, Руководство по Инженерии, Руководство по Строительству базы / ФОБ, Руководство по Снабжению, Руководство по Огневой Поддержки
Цитата:У тебя какие-то проблемы, кожаночка?


Начало

Альтернативный окрас роботов по цветам отряда

И так, чтобы зайти за боевого робота нужно зайти во вкладку Species, она находится в меню изменения персонажа, там выбрать Combat robots. Всё, при старте вы появляетесь не как человек, а как робот. Дополнительно вы можете выбрать раскраску для вашего робота.

НАСТОЯТЕЛЬНО НЕ РЕКОМЕНДУЕМ игру за робота если вы не обучились игре за простого морпеха-человека.

Обзор

Боевые роботы - это дополнительный вариант вида для игровых персонажей, по типу Vatborn. Их не следует путать с боевыми дроидами, которые являются отдельной сущностью. По сравнению с людьми боевые роботы имеют ряд уникальных преимуществ и недостатков, что обеспечивает уникальный игровой процесс по сравнению с их аналогами из мешков с мясом.

Преимущества

  • Благодаря металлическому покрытию боевых роботов нельзя поджечь. Однако они по-прежнему получают урон от огня, так что не принимайте это за невосприимчивость к урону от огня. Думайте об этом как о модуле Surt Jaeger.
  • Боевые роботы не имеют системы кровообращения или других систем органов, а это означает, что они не испытывают вредных эффектов , связанных с кровью, в том числе никаких последствий вредных химических взаимодействий , и не страдают от повреждений органов . Отмечены редкие случаи повреждения первичной вычислительной коры боевого робота; обратитесь к Autodoc, чтобы исправить эту непреднамеренную проблему.
  • Отсутствие биологических компонентов означает, что лицехваты не смогут успешно зацепиться за боевого робота, хотя всё же лицехваты контролируемые игроками способны напрыгнуть на ваше железное лицо. Так же осторожность по-прежнему рекомендуется для прочих разновидностей лицехватов.
  • Подобно бортовому Синтетику, боевые роботы могут быть восстановлены после обезглавливания с помощью операции по замене головы . Однако из-за непостоянства их энергосистемы у них все еще есть постоянный таймер смерти в 5 минут.
  • Благодаря усиленным серводвигателям боевых роботов их удары наносят на 10 единиц больше урона , чем у обычного человека.
  • Повреждения могут быть быстро устранены с помощью сварки при грубом повреждении(15 Brute урона при использовании), кабелях при ожогах(15 Burn урона при использовании) и выдаваемом каждому роботу при заходе в игру паяльнике(10 Brute и 10 Burn урона при использовании но он бесконечный).

Недостатки

  • Из-за отсутствия системы органов боевые роботы не могут получить пользу от химических веществ , таких как Synaptizine или Oxycodone.
  • Серводвигатели ног боевого робота с трудом доводят своего пользователя до оптимальной скорости, а это означает, что бег\спринт НЕ доступен .
  • Поскольку боевые роботы имеют индивидуальное шасси, они не могут носить никакую человеческую броню . Чтобы решить эту проблему, боевые роботы снабжены собственными 3 комплектами брони.

Броня

Броня: Описание:
XR-1-L armor plating Легкая броня предназначена для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.
Ближний бой Пуля Лазер Энергия Бомбить Био Рад Огонь Кислота замедляет
35 55 50 45 45 45 45 45 45 0,3
XR-1 armor plating Средняя броня предназначена для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.
Ближний бой Пуля Лазер Энергия Бомбить Био Рад Огонь Кислота замедляет
40 60 60 45 45 45 45 45 50 0,5
XR-1-H armor plating Тяжелая броня, предназначенная для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.
Ближний бой Пуля Лазер Энергия Бомбить Био Рад Огонь Кислота замедляет
45 65 60 45 45 45 45 45 55 0,7

Примечания

  • У стандартного аппарата по выдаче снаряжения будет комплект боевого робота, в котором есть кабели, сварочный инструмент для ремонта и паяльник.
  • Ношение различных HUD очков, таких как медицинский и оптический, соответственно изменит цвет ваших глаз(дисплея).
  • Соглашение об именах боевых роботов - «глагол + номер», например, Runner-223 или Keeper-715.
TerraGov
Marine Corps
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Улей
ксеноморфов
Тир 0 Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод
Тир 3 Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Predalien Предалиен
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший