Данная страница заархивирована.
По каким-либо причинам данная страница больше не используется. |
БОЕВОЙ КСЕНОМОРФ | ||
Вдова Widow | Руководители: королева, король, принцесса и разум улья Сложность: высокая Обязанности: нарожать паучат, ждать пока жертва подставится в узком месте. |
Цитата: "Вдова паук! Вдова паук! По эффективности он как инвалид без рук!" |
---|
Дружелюбный соседский ксеноморф
Исследовав человеческую психику путем поглощения их психической энергии, ксеноморфы получили ценную информацию о своем враге. Улей увидел их желания, эмоции, амбиции и кошмары. Один из таких кошмаров принимает форму необычного существа с более чем двумя ногами, затуманивающего человеческое восприятие ужасом. Дроны по всей сети Ульев искали это чужеродное существо, и оно оказалось значительно меньше, чем ожидалось, по сравнению с воспоминаниями людей о нем. Эта разница в размерах между воображаемым и реальным сначала смутила ксеноморфов, но они поняли, что размеры не имеют значения, а наследуются визуальные эффекты, которые выделяются среди всех стимулов. Такое существо известно как паук.
Результатом создания ксеноморфа из паука стала другая мать! Она произвела на свет не ксеноморфов, а своих собственных паучат, которые подчиняются только ей. По общему признанию, наличие другой королевы вызывало опасения по поводу конфликтов между этим новым ксеноморфом и старым, но новый ксеноморф следовал приказам Улья, как и все конструкты; в конце концов, такая каста привязана к Улью, как и все остальные.
Игра за вдову
В первую очередь учтите, что данная каста имеет много багов. В обязанности вдовы входит:
- Выращивание как можно большего количества паучат.
- Поглощение пуль с помощью паучков.
- Использование своих способностей для контроля морпехов.
- Координирование и комбинирование способностей с другими ксеноморфами.
- Заставлять морпехов ссаться в штаны при виде вас.
Характеристики и пути эволюции
Вдова эволюционирует из переносчика и охотника.
- Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
Name | Health | Plasma | Slash | Speed | З а щ и т а |
Melee | Bullet | Laser | Energy | Bomb | Bio | Fire | Acid |
Widow |
450 |
600 |
18 |
2.5 |
30 |
30 |
30 |
30 |
15 |
10 |
15 |
10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spiderling |
125 |
200 |
8 |
2.4 |
15 |
0 |
5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Способности вдовы
Способность | Описание | Затраты плазмы |
Перезарядка |
Переключить режим атаки Toggle Bump Attacks |
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте . Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. | Н/Д | Н/Д |
---|---|---|---|
Отдых Rest |
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. | Н/Д | Н/Д |
Пси-поглощение Psy Drain |
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. | 100 | Н/Д |
Кокон Cocoon |
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. При использовании - вы обволакиваете жертву коконом. Жертва еще некоторое время будет иметь жизненную силу, но через 5 минут вернуть её к жизни станет невозможно. Каждые 5 секунд дает улью 1 пси-очко, но если игроков мало, то может давать до 5 пси-очков. По прошествию 5 минут ускоряет развитие грудолома на 1.5 (из 8). | 100 | Н/Д |
Плевок паутиной Web Spit |
Способностью выпускает комок паутины в место, которое вы указали. При попадании в гуманоида накладывает различные эффекты в зависимости от выбранной части тела. Голова - ослепление, тело и руки - оглушение, ноги - оцепенение. | 125 | 10 секунд |
Зарыться Burrow |
Вы закапываетесь в землю и ваши паучки тоже. Вы не можете двигаться, использовать способности и атаковать в зарытом состоянии. Используйте способность снова, чтобы выползти из земли. | Н/Д | 20 секунд |
Связывающий шар Leash Ball |
При использовании способности вы выпускаете большой шар паутины, который замедляет врагов в определенном радиусе и оглушает их, если те этот радиус покидают. Имеет 25 прочности и длится 10 секунд. | 250 | 20 секунд |
Продуцировать паучка Birth Spiderling |
Способность "дает жизнь" паучку после короткой задержки. Они будут следовать за своей матерью до конца своей жизни и атаковать те цели, которые атакует их матерь, пока не доведут до критического состояния, затем возвращаются к вдове и начинают выполнять роль мясного щита. В зависимости от касты меняется максимальное количество одновременно существующих паучков: 2 в молодом возрасте, 4 - зрелом и старшем, 5 - в древнем. | 100 | 15 секунд |
Выделить яйцо Lay Egg |
Эта способность позволяет вам выделить яйцо с лицехватом, которое вы можете открыть сами и взять лицехвата, либо оставить людям в призрачной форме ( для призраков: "Spawn as Facehugger" на панели в верхнем левом углу).
|
200 | 12 секунд |
Прикрепить паучков Attach Spiderlings |
Способность цепляет ближайших паучков к вашей спине. | Н/Д | Н/Д |
Способность эволюционной ветки Primordial | |||
Паутинная крюк-кошка Web Hook |
С помощью этой способности вы можете быстро переместиться на расстояние до 5 тайлов в выбранную сторону. | 200 | 20 секунд |
Подсказки и тонкости
- Вдова имеет пассивную способность в виде ускоренного движения в 1х1 областях без использования плазмы. Это позволяет ей преодолевать резиновые лабиринты с более быстрой скоростью.
- Всегда бейте в грудь, ибо ваши паучата бьют только в грудь.
- Стана вашей паутины хватает чтобы, подойти и цепнуть хагера на лицо морпеха.
- Иногда выгоднее не спасать умирающих пауков, лучше если они помрут и вы сделаете нового.
- Когда вы атакуете кого-то, старайтесь стоять за пауками, а не просто переться вперед.
TerraGov Marine Corps | ||
---|---|---|
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Улей ксеноморфов | ||
Тир 0 | Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод | |
Тир 3 | Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Предалиен | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |