КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ | ||
Варлок Warlock | Руководители: королева, король, принцесса и разум улья Сложность: средняя Обязанности: раскидывать морпехов, блокировать пули, ломать мехов. |
Цитата: "THE MARINES SHALL FALL TO MY MIND!!!! WITNESS MY PSYCHIC POWERS!!!!" |
---|
ПСАЙКЕР и как подчинять разум морпехов
Ладно, я вас обманул. На самом деле вы не подчиняете разум морпехов, но вы можете использовать свой разум, чтобы поддерживать своих сестер с дальней дистанции или защищать их от вражеского огня.
Ваши обязанности заключаются в следующем:
- Перенаправление пуль подальше от ксеноморфов с помощью пси-щита ОБРАТНО ОТПРАВИТЕЛЮ.
- Разбрасывание морпехов вокруг с помощью пси-взрыва.
- Уничтожение морпехов с дистанции с помощью пси-взрыва, пси-сокрушения и, возможно, пси-копья.
- Давать ксеноморфам плазму.
- Использовать пси-копье для нанесения тяжелого урона морпехам и мехам.
Все ваши способности обездвиживают вас во время их подготовки, вызывая у морпехов желание надавить на вас. Это означает что вы должны ДАВИТЬ ИХ СВОИМ РАЗУМОМ находясь в укрытии, будь это укрепленная стена, резиновая стена или даже ваши сестры, которые прикроют вас от пуль.
Учитывая, что вы находитесь в 3 Тире, вы все еще уязвимы для стана дробью и другим оружием.
Характеристики и пути эволюции
Варлок эволюционирует из воина и кукловода.
- Ниже указаны пояснения к таблице характеристик.
- Health - Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
- Slash - Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
- Speed - Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
- Plasma - Основной ваш ресурс, который будет тратиться почти на все ваши способности, грамотно используйте умения или регулярно отдыхайте на ксено-траве.
- Rage - Аналог плазмы для опустошителя, который крайне медленно накапливается сам по себе, но до лимита в 30-40%, поэтому основным способом является - получение или нанесение урона. Способности потребляют крайне много ярости, поэтому грамотно их используйте.
- Blood - Аналог плазмы для пожирателя, получаемый с разложившихся трупов людей.
- Overheal - Количество здоровья которое пожиратель может добавить любому ксеноморфу поверх основного.
- Pherom - Сила феромонов, которая определяет, насколько мощными будут испускаемые ксеноморфом феромоны, а также лечащие способности.
- Защита - Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
Name | Health | Plasma | Slash | Speed | З а щ и т а |
Melee | Bullet | Laser | Energy | Bomb | Bio | Fire | Acid |
Warlock |
375 |
1700 |
18 |
2.5 |
40 |
40 |
40 |
40 |
10 |
35 |
35 |
35 |
---|
Способности варлока
Способность | Описание | Затраты плазмы |
Перезарядка |
Переключить режим атаки Toggle Bump Attacks |
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте . Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. | Н/Д | Н/Д |
---|---|---|---|
Отдых Rest |
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. | Н/Д | Н/Д |
Пси-поглощение Psy Drain |
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. | 100 | Н/Д |
Пси-сокрушение Psychic Crush |
Способность после небольшой задержки концентрирует в виде шара вашу силу на определённом тайле, если отойти от него более чем на 7 тайлов, то способность отменится. Чем дольше действует способность, тем больше будет её радиус поражения. Как только радиус поражения достигнет своего максимума - на всех внутри него наложится стаггер/замедление, а также нанесётся 50 урона, мехам наносится увеличенный урон, при повторном использовании способности все указанные эффекты применяются сразу, отменяя увеличение радиуса.
На время действия способности ваша скорость передвижения уменьшается. |
40 + 460 для макс. радиуса | 12 секунд |
Пси-щит Psychic Shield |
Способность применяется моментально. Создаёт щит 3x1 перед вами, который останавливает все пойманные прожектайлы. Если щит падает, то варлок получает небольшое оглушение, а все прожектайлы продолжают своё движение по тем же направлениям. Такое происходит при условии, если щит получает достаточно урона (650), если варлок оглушается или сдвигается с места, а также если время действия способности иссекает.
Этого можно избежать, если повторно применить способность за дополнительные 200 плазмы. При этом щит разрушается, но все прожектайлы и существа в радиусе 3x2 перед вами - отталкиваются в обратном направлении. Не забывайте отражать все обратно! Стоит уточнить, что щит не является идеальным укреплением и любой взрыв может оглушить или оттолкнуть варлока. |
200 + 200 | 10 секунд |
Пси-удар Psychic Blast |
После небольшой задержки способность вызывает в выбранной точке круговую волну радиусом в 2 тайла, которая наносит 55 урона и отбрасывает всех от себя. | 230 | 6 секунд |
Передача плазмы Transfer Plasma |
Эта способность используется на ксеноморфах для передачи им плазмы. | до 200 | Н/Д |
Способность эволюционной ветки Primordial | |||
Пси-луч Psychic Lance |
После небольшой задержки способность вызывает в выбранном направлении луч длиной в 12 тайлов, который накладывает стаггер/замедление, а также наносит урон. Пробивает препятствия насквозь. Наносит повышенный урон мехам и объектам. | 300 | 6 секунд |
Подсказки и тонкости
- Варлок без примо труднореализуем кроме осады ФОБа/Корабля/Дисков.
- Примо луч ломает турель за два выстрела, ломайте их в первую очередь.
- Ваш щит не блокирует гранаты и липучие гранаты.
- Примо луч имеет дистанцию в 12 клеток (дальше экрана).
- Используя любой луч старайтесь попадать по спрайтам морпехов, тогда при их движении с той клетки, на которой они находились, луч будет попадать именно в морпеха.
- Если у вас есть яйца, вы можете использовать щит как крик Шрайка, или даже отразить ракеты обратно отправителю.
TerraGov Marine Corps | ||
---|---|---|
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Улей ксеноморфов | ||
Тир 0 | Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод | |
Тир 3 | Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Предалиен | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |