Офицер снабжения

Материал из RU TGMC - Incitatus
(перенаправлено с «TGMC:Requisitions Officer»)
СНАБЖЕНИЕ
Офицер снабжения


Requisition Officer

Доступ: Отдел Снабжения
Сложность: Средняя
Звание: Главный старшина (Начальный), Уорент-офицер (10ч), Старший уорент-офицер (25ч), Энсин (50ч)
Категория: Флот
Вышестоящие: Капитан
Задачи: Выполнять обязанности по Снабжению, отправлять ящики патрон на ФОБ.
Руководства: Гайд по Снабжению
Цитата:"Опять вы, вечно мешающие марины и ваши Вальки! Вы мне мешаете БЫТЬ БОГАТЫМ!!!"


Вступление

Зона заказов (дальше карго) - это про припасы и очки. Здесь много разных вещиц и вы можете заказать ещё больше при помощи очков. Помимо просто выдачи различных предметов морпехам, офицер так же занимается поставками снабжения пехоте и во время боевых операций с помощью системы снабжения и Аламо.

Основы

Communication

Ужасный РО этот тот, который не спрашивает, что нужно морпехам. Ваше радио поможет связаться с ними и узнать, что требуется в данный момент. Если им нужны патроны, то вы их заказываете (особенно касается умного оружия). Если инженерам нужен металл, вы заказываете металл. Заявок не будет, если вы не будете общаться. Морпехи просто ненавидят РО, который не слушает радио и не доставляет заказы в срок.

Вот список доступных частот:

  • .v командный
  • .m медицинский
  • .u карго
  • .e инженерный
  • .s поддержка
  • .q отряд Альфа
  • .b отряд Браво
  • .c отряд Чарли
  • .d отряд Дельта

Снабжение

ARSR - лучший друг РО, вы можете получить к нему доступ через консоль или планшет. Благодаря нему можно заказать всё что угодно, но не стоит этого делать как попало - очки ограничены, так что используйте их с умом.

Supply Ordering Console позволяет держать заказы под контролем. Вы можете проверять утвержденные заказы, запросы, управлять пандусом для подъема и опускания платформы, а также покупать расходные материалы. У вас также есть планшет, который позволяет вам управлять ARSR где угодно.

Транспортировка

Доставка припасов с борта корабля на планету само по себе является логистическим препятствием. Для обеспечения того, чтобы морские пехотинцы получали то, что они хотят как можно быстрее, требуется Аламо или маяк снабжения. Первый есть всегда, но надо тратить время на перегрузку вещей, да и морпехи могут забыть про то что там лежат полезные вещи. Второй - основной. Отдайте одному из СЛов маяк (из вашего вендора), и пусть он поставит его на видном месте. Так вы сможете доставлять грузы быстрее, а морпехи с большей вероятностью не пропустят заказ.

Ваш обычный раунд

Подготовка перед вылетом

Часто в начале раунда морпехи захотят Jaegar modules, маски SWAT, и смартган-патроны. Некоторые вещи (как маски) лучше действительно заказать сразу, из-за их дешевизны и полезности. Другие вещи, которые морпехи берут прозапас (как смартган-патроны) лучше отложить если есть более приоритетные заказы. Заказывать дорогое оружие и броню сразу же - не самая лучшая идея, потому что тогда морпехи в самом начале будут слабее чем могли бы быть, и есть множество вещей которые будут полезнее и дешевле чем миниган.

Стоит заказать ASRS Bluespace Pad чтобы морпехи могли быстро продать тела ксеносов (или ящики с Фороном). Если они не смогут, они будут орать в общий канал! Ведь иначе им придется тащить их на Аламо - а это ценные минуты за которые они хотели бы успеть умереть героями. Кроме этого, есть Fulton Kit, одноразовая альтернатива. Подробнее смотрите здесь: Руководство по поставкам.

Середина раунда

Вам будет либо очень легко, либо очень сложно, в зависимости от успехов морпехов. Убийства приносят много очков. В середине раунда материалы бывают очень полезны; скорее всего, баррикады нужно было чинить много раз, и пласталь могла закончиться. Они стоят не так много, но имеют большой эффект на раунд. Ну и конечно - продолжайте делать то что вы должны делать. Слушайте морпехов, и закупайте им снаряжение.

Приказы

Как член командного состава у вас есть доступ к приказам, которые можно использовать для усиления ближайших морпехов полезными эффектами. Активируя приказ, вы произносите его по командной частоте вашего отделения (при условии, что у вас есть рация), чтобы люди знали, когда Вы его используете. Ваши приказы имеют время восстановления, и после их использования, вам нужно подождать определённое время, пока он не восстановится, прежде чем отдавать приказ снова. Отдавайте приказы, используя кнопки действий в верхнем левом углу экрана.

Приказ Описание

Ускорить шаг

Увеличивает скорость передвижения. Отлично подходит для преследования или бегства от ксеноморфов, или если вы просто хотите быстрее перемещаться, как на корабле. РО в восторге!

Держать позицию

Повышает сопротивляемость боли. Полезно, потому что боль замедляет скорость передвижения, заставляет ронять предметы, да и вообще просто отстой. Также сохраняет запасы обезболивающего на тот случай, когда его не хватает

Прицельный огонь

Повышает точность, что, в свою очередь, увеличивает общий урон, потому что больше выстрелов действительно поражают врага. Также заставляет морпехов чаще попадать в товарищей, но чаще всего вы не можете это контролировать.

Полезные советы

  • Всегда помните, что общение - это ключ к успеху. Не стесняйтесь звать людей по имени, когда их заказы готовы, спрашивайте смартганнеров нужны ли им боеприпасы и не забывайте также о простых морпехах, спрашивайте по общему каналу, что им нужно от отдела поставок..
  • Также обычно морпехи ожидают от вас, что перед отправкой особого оружия вы прикрепите к нему доп. приспособления. Так, например, для минигана перед отправкой обычно прикрепляют магнитный ремень (magnetic harness), а для SADAR используйте мини-прицел (mini-scope).
  • Если смартгеннер с T-29 попросит о боеприпасах - загляните в Automated Weapon Vendors, в раздел specialized section. Изначально в вендомате есть 4 барабанных магазина и смартганнер мог просто забыть их забрать ранее.
  • Делайте заказы самостоятельно через консоль ASRS в отделе или планшет, как только услышали запрос по рации, не ждите пока морпехи придут и лично оформят заказ.
  • Из Surplus Clothing Vendor можно получить подсумки, в которых уже будут некоторые вещи. В большинстве случаев эти вещи бесполезны, хотя может попасться и Electronic Pouch, который является отличным бесконечным и бесплатным источником батарей. Stonks!
  • Вы можете использовать Рипли для переноски ящиков, коробок, трупов ксеноморфов и зарядного устройства для батарей лазганов. Намного быстрее переносить два предмета с помощью Рипли, чем использовать метод "толкай и тяни", поэтому пользуйтесь им, если вам нужно много перемещаться по кораблю.
  • Хорошей идеей будет посмотреть какие патроны морпехи берут с собой на Аламо. Скорее всего, именно эти патроны нужно будет поставлять в затяжных раундах. Не поленитесь сходить к вендору и набрать пару ящиков!
  • Очки карго ценны. Ящики, одежда, стандартное вооружение и причие вещи которые можно взять из вендора - должны браться из вендоров. Не тратьте очки попусту. Они могут быть потрачены на что-либо ещё.
  • Если морпехи не поддерживают с вами связь (и при этом не умерли), возможно стоит взять инициативу на себя. Закажите Б18, Tyr Mk2 или другие вещи которые полезны всем. А затем сообщите в командный канал, что вы забросили эти вещи на ФОБ. Как правило, командный состав сможет среагировать на это должным образом и посылка обязательно найдет своего владельца.
  • Маска SWAT может сдержать только одну атаку лицехвата, если она успешно остановили одну такую - срочно замените её.
  • Перетаскивайте ящики с платиной или фороном к Automated Storage и Retrieval System (ASRS) плиты внутри карго. Когда они опустятся с этими ящиками вы получите очки. Так же, как вариант, этим можно убить ксеноморфов!


TerraGov
Marine Corps
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Улей
ксеноморфов
Тир 0 Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод
Тир 3 Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Predalien Предалиен
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший