Офицер-пилот

Материал из RU TGMC - Incitatus
(перенаправлено с «TGMC:Pilot Officer»)
МОРПЕХИ
Офицер-пилот


Pilot Officer

Доступ: Пилотирование Кондор, экипировка пилота, CIC.
Сложность: Скучно Легко.
Звание: Уорент-офицер (Начальный), Старший уорент-офицер (25ч), Энсин (50ч), Младший лейтенант (100ч), Лейтенант(200ч), Майор(250ч).
Категория: Флот.
Вышестоящие: Капитан, Полевой командир, Штаб-офицер.
Задачи: Поддерживайте морпехов с помощью CAS.
Руководства: Руководство по огневой поддержке.
Цитата:И ещё один ГУД ХИТС!


Вступление

Вы - Пилот на корабле "Talos", и ваша цель - выполнять боевые миссии на "Кондор". Хороший пилот значительно повысит успешность выполнения миссии, а плохой пилот скинет напалм на ТАД, где лечат раненых морпехов.

В ваши обязанности входит:

  • Выполнять боевые миссии на "Кондоре".
  • Выглядеть круто.

Коммуникация

Зачастую много общаться это хорошая идея. Объявите, что вы вылетаете и готовы оказать посильную помощь, если вам повезёт и морпехи возьмут флаеры CAS, то вы сможете быстро найти цель для атаки и не тратить много топлива. Вы имеете доступ ко всем каналам, но большую часть времени вам следует следить за общим каналом, каналом огневой поддержки и каналом групп.

Доступные вам радиоканалы:

Командный Медицинский Карго Инженерный Огневой поддержки Группа "Альфа" Группа "Браво" Группа "Чарли" Группа "Дельта"
Канал :v :m :u :e :s :q :b :c :d

Подготовка к боевой миссии

Ангар

Ангар - это то место, где вы будете проводить часть своего времени, чтобы пополнить боеприпасы, заправить "Кондор", установить и/или заменить модули на "Кондоре". В нём же и стоит ваш "Кондор", чтобы заменить модули и/или перезарядить модули, вам потребуется силовой погрузчик, что так-же находится недалеко в ангаре, вот пошаговая инструкция:

1. Чтобы залезть в погрузчик перетащите ваш спрайт на спрайт погрузчика.

1.1. Убедитесь, что ваши руки пусты, прежде чем пытаться войти в погрузчик.

2. Встаньте перед модулем и щелкните по нему левой кнопкой мыши, вы можете нести два модуля, просто переключите активную руку, чтобы нести другой.

3. Подойдите к слоту и щелкните по нему левой кнопкой мыши, вот и все, вы установили модуль.

4. Чтобы вылезти из погрузчика достаточно нажать "Q".


Обратите внимание, что модули, которое вы устанавливаете, разряжены, и их необходимо заполнить боеприпасами из хранилища боеприпасов.









  • Слот кабины: Кабина пилота.
  • Слот Condor Jet Minigun: Здесь установлен Condor Jet Minigun. Нельзя снять.
  • Слоты для модулей: В эти слоты производится установка модулей.









Так-же следует заметить, что рано или поздно у вас закончится топливо. Чтобы восполнить его требуется канистра вы можете найти их в ангаре в количестве трёх штук. Конечно, если мотобригада не забрала их все . Вот пошаговая инструкция для заправки:

  1. Возьмите канистру, заполните её топливом кликая по топливному баку. В начале раунда все канистры заполнены.
  2. Чтобы залить топливо кликайте по кабине пилота.
  3. Если в канистре закончилось топливо вернитесь к первому пункту.


Основы управления

Пилотировать "Кондор" довольно просто, вам просто нужно нажать несколько кнопок и подождать.

Когда подниметесь в кабину "Кондора" вы получите унифицированную консоль со списком опций.

  • Spool Engines - Запускает двигатели, вы можете взлететь.
  • Disable Engines - Выключает двигатели.
  • Launch plane - Начинает полёт, чтобы начать боевую миссию требуется немного времени.
  • Begin fire mission - Начинает боевую миссию. Вы должны находиться на орбите.

Нажатие кнопки "B" откроет меню Кондор или, если вы на корабле, начнёт процесс вылезания из кабины.

Непосредственная Авиационная Поддержка (НАП/CAS)

Непосредственная Авиационная поддержка, или для краткости НАП(CAS), - это ваш способ помочь морским пехотинцам. Ты можешь обрушить ад на своих врагов, если захочешь.

Но как мне убить своих врагов, спросите вы?

Войдите в свою кабину и ждите. Убедитесь, что кто-то на планете знает, что вы готовы к CAS. Как только потребуется CAS, запустите Кондор, войдите в орбиту планеты и начните боевую миссию. Вы войдете в режим обзора карты, схожий с терминалом ИИ и Overwatch console на командном мостике, где вы сможете увидеть все, что находится в пределах досягаемости камер наземных войск, а также область вокруг лазера тактического бинокля и сигнальных флаеров. Вы можете стрелять во ВСЕ, что находится в поле зрения любого морского пехотинца на земле, но убедитесь, что вы не попадёте в морпехов.

Если у вас закончится топливо, вы автоматически приземлитесь обратно на корабль, но если вы израсходуете все боеприпасы, вам придется приземлиться вручную (не забудьте выключить двигатели), в любом случае вам нужно будет перезарядить оружие для следующей миссии CAS. Вам также нужно будет заправить "Кондор". Вы также можете изготовить запасные боеприпасы в фабрикаторе деталей для десантных кораблей..

Dropship Part Fabricator


Dropship Part Fabricator - это самая важная часть оборудования. Он используется для изготовления модулей и боеприпасов для Нормандии, Тада и Кондора.

Тратьте свои очки с умом, они долго восстанавливаются (18 * (Уровень орбиты + 3) / 3 в минуту, или примерно 1 очко каждые 2 секунды.). На складе боеприпасов хранятся снаряды CAS, доступные при старте, а также некоторые другие стартовые модули.

Модули

Модули: Описание:


GAU-21 30mm Cannon
Способен делать до 5200 выстрелов в минуту. Получил кличку «Гремучник» из-за вибраций, которые он вызывал на кораблях.

Стоит 150 очков в фабрикаторе запчастей.

Виды боеприпасов:
Ящик 30мм боеприпасов.

Подходящий для установки в миниган на Кондор и GAU-21. Имеет 200 патронов, за каждую атаку, использует 20 патронов, можно атаковать максимум 10 раз, прежде чем ящик опустеет.

Время в пути 6 секунд на 3-м уровне орбиты.

Стоит 85 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

Ящик с 30 мм высокоскоростным боеприпасами.

Подходящий для установки в миниган на Кондор и GAU-21. Имеет 200 патронов, за каждую атаку используется по 20 патронов, можно атаковать максимум 10 раз, прежде чем ящик опустеет. Из-за улучшенной аэродинамики и пороха в каждой атаке время между выстрелом и достижением цели уменьшена по сравнению со стандартным 30-миллиметровым патронами.

Время в пути 5 секунд на 3-м уровне орбиты.

Стоит 175 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей



Minirocket Pod
Контейнер для 6 мини-ракет с лазерным наведением.

Стоит 450 очков в фабрикаторе запчастей.

Виды боеприпасов:
MGA-112 'Candies'

Набор из 6 мини-ракет, которые взрываются, но не очень сильно. Этими ракетами можно производить запуски в быстром темпе. Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 125 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

MGA-108C Smoke

Набор из 6 мини-ракет, которые при ударе выпускают дым. Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 35 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

MGA-104I Illumination

Набор из 6 мини-ракет, которые при ударе ярко освещают окрестность. В небольшую область от точки, куда вы скинули снаряд приземлится флаер. Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 25 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

MGA-106D Tangle

Набор из 6 мини-ракет, которые выпускают газ Tanglefoot на большой площади. Все ксеносы в зоне действия дыма начинают быстро терять плазму. Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 125 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

MGA-110B Incendiary

Набор из 6 мини-ракет, которые при ударе взрываются, а также оставляют после себя небольшую территорию охваченную огнем. Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 175 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.



Rocket Pod
Контейнер для одной ракеты с лазерным наведением.

Стоит 450 очков в фабрикаторе запчастей.

Виды боеприпасов:
AGM-224 Widowmaker

Стандартная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, большой радиус, малый урон, высокая скорость полета, низкая цена.

Время в пути 3 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 75 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

AGM-67 Keeper II

Малая бронебойная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, очень малый радиус, огромный урон в центре, низкая скорость полета, высокая цена.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 300 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

AGM-99 Napalm

Тяжелая зажигательная ракета для CAS, со старта в наличии нет, отличается от банши лишь ценой, меньшим радиусом, а также при попадании появляется облако напалма, которое убивает морпехов, но также отнимает плазму у ксеноморфов.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

PHGM-227 Banshee

Стандартная зажигательная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, большой радиус огня, мизерный урон, высокая скорость полета, низкая цена.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 150 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

PHGM-17 Fatty

Тяжелая кластерная ракета для CAS, со старта в наличии нет, при пуске ракеты противнику и союзнику показывается лишь радиус поражения ПЕРВОГО снаряда, последующие 8 снарядов прилетают по форме круга, три сверху, три снизу, по одному слева и справа, ракета наносит огромный урон по большому радиусу.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.



Laser Beam Gun
Высокотехнологичный лазер военного образца, невероятно быстрый, имеет большой боезапас, радиус в 1 тайл шириной, но очень длинным лучом, а также высокой ценой.

Стоит 750 очков в фабрикаторе запчастей.

Примечание: Это единственное оружие, способное надежно поражать ксеносов из-за его малого времени в пути.

Виды боеприпасов:
High-Capacity Laser Battery

Лазерный аккумулятор повышенной емкости. Имеет 100 заряда, каждым выстрел потребляет 10 зарядов, максимум 10 выстрелов, прежде чем он разрядится. Время в пути 1 секунда на 3-м уровне орбиты.

Стоит 750 очков в фабрикаторе запчастей.

Приказы

Как член командного состава у вас есть доступ к приказам, которые можно использовать для усиления ближайших морпехов полезными эффектами. Активируя приказ, вы произносите его по командной частоте вашего отделения (при условии, что у вас есть рация), чтобы люди знали, когда Вы его используете. Ваши приказы имеют время восстановления, и после их использования, вам нужно подождать определённое время, пока он не восстановится, прежде чем отдавать приказ снова. Отдавайте приказы, используя кнопки действий в верхнем левом углу экрана.

Приказ Описание

Ускорить шаг

Увеличивает скорость передвижения. Отлично подходит для преследования или бегства от ксеноморфов, или если вы просто хотите быстрее перемещаться, как на корабле. РО в восторге!

Держать позицию

Повышает сопротивляемость боли. Полезно, потому что боль замедляет скорость передвижения, заставляет ронять предметы, да и вообще просто отстой. Также сохраняет запасы обезболивающего на тот случай, когда его не хватает

Прицельный огонь

Повышает точность, что, в свою очередь, увеличивает общий урон, потому что больше выстрелов действительно поражают врага. Также заставляет морпехов чаще попадать в товарищей, но чаще всего вы не можете это контролировать.

Подсказки

  • Не пытайтесь накопить на более дорогую ракету во время боя, шанс того, что вы сможете реализовать её крайне мал, максимум можете брать кластер в связке с банши. Лазер является хорошей, но очень дорогой альтернативой одного из блоков ракет.
  • Имейте в виду время в пути, чтобы избежать дружественного огня, ведь если вы этого не сделаете то можете спасти раненого ксеноморфа, не позволив морским пехотинцам преследовать его.
  • Используйте вооружение для контроля области, чтобы блокировать побег ксеносоморфов.
    • Особенно полезно, когда ксеноморфы наступают.
  • В начале миссии когда происходит застройка ФОБ, вылет на Кондоре, ТАД или Нормандия, сломает дрона, что строит его. Потому, перед первым вылетом спрашивайте инженеров, застроен ли ФОБ, если нет, то отложите вылет, до полной его постройки.
  • В общем, очень сложно нанести четкий удар по ксеноморфу. Чаще всего вам нужно как минимум 2 выстрела, чтобы убить даже самого слабого ксеноморфа, а потому в одиночку тяжело убивать ксеноморфов. Старайтесь выступать в качестве огневой поддержки, а не как смерть с небес.
  • Большие ракеты имеют гиб-зону в центре.
    • Если вы нанесете прямое попадание, вы гарантированно убьете ксеноморфа, который имеет низкую устойчивость к бомбе, как Boiler, Prae и большинство низкоуровневых существ.
    • Если вы не нанесете прямое попадание, это будет около 120 урона для ксеноморфа, так что около 3 ракет для убийства полного ксеноморфа. Не так уж и много.
    • Ксеноморфы T4 имеют очень высокую защиту от бомб и могут игнорировать более мощные взрывы.
  • Лазерный луч очень быстро стреляет.
  • Постарайтесь предугадать, куда пойдут ксеноморфы. Преградите им пути отступления. Препятствуйте их атаке.
    • Используйте боеприпасы блокирующие область, чтобы не дать ксеноморфам сбежать.
  • Попросите морпехов взять флаеры CAS в общем канале.
TerraGov
Marine Corps
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Улей
ксеноморфов
Тир 0 Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод
Тир 3 Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Predalien Предалиен
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший