Участник:Flamingo

Joined 29 ноября 2024
КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ
Переносчик

Carrier
Руководители: королева, король, принцесса и разум улья
Сложность: высокая
Обязанности: заразить грудоломами как можно больше морпехов, распространять поросль на фронте, быть занозой в заднице для противника.

Цитата: "Люблю, когда мои лицехваты входят в морпехов насухую."


Переносчик

Главная задача переносчика - заразить как можно больше морпехов грудоломами при помощи лицехватов, яиц с ними и ловушек скрытых под различным мусором. Вы можете иметь при себе до 9 лицехватов (7 в запасе и по одному в каждую руку). Переносчик наиболее эффективно проявляет себя в бою, при поддержке других каст. Вы в первую очередь являетесь поддержкой для основных сил улья и вам не следует нападать на пехотинцев в одиночку. Переносчики весьма медлительны и не имеют надёжного способа побега, так что вас могут весьма легко догнать и убить, если вы окажетесь отделены от союзников.

Игра за переносчика

Вам всегда стоит держать запас лицехватов на максимуме. Для получения лицехвата, используйте способность spawn hugger или используйте пустую руку на созревшем яйце, для того, чтобы извлечь его оттуда. При заборе лицехвата из яйца используйте его в руке для добавления его в ваш запас. Получить информацию о текущем количестве имеющихся хаггеров, используйте вкладку game. Помните, что лицехваты вне вашего хранилища или яйца умирают через 10 секунд.

Для броска лицехвата, выберите способность retrieve/throw hugger, нажав на её иконку. Это не поместит лицехвата в вашу руку, но оставит способность активной. При нажатии правой клавиши мыши вы совершите бросок на выбранный тайл. После броска лицехвата, он прыгнет на ближайшую цель через три секунды, если же вы попали прямо в морпеха, задержка перед прыжком будет составлять 0.25 секунды.

В вашем распоряжении имеется пять видов лицехватов:

  1. Содержащий грудолома - при удачном прыжке оглушает и заражает морпеха грудоломом, который спустя длительное время, вырвется из его груди, давая новую жизнь вашему союзнику и убивая носителя в процессе.
  2. Когтистый - агрессивно атакует противника каждые 1.25 секунды, нанося 25 урона от травм до вычета сопротивлений. Время между прыжками данного лицехвата меньше, чем у других видов.
  3. Кислотный - взрывается, создавая на месте гибели область кислоты 3х3.
  4. Смоляной - взрывается, создавая на месте гибели область липкой смолы 3х3

Применяйте каждый имеющийся в вашем арсенале вид в зависимости от текущей ситуации. Содержащий грудолома очень эффективен как средство оглушения, даже если ваша цель сбежит, ей будет необходима медицинская помощь для удаления личинки грудолома, что эффективно выведет её из боя на длительное время. Когтистый способен нанести огромное количество урона за короткий срок и крайне эффективен в больших количествах. Кислотный наносит ощутимый урон ожогами и действует по площади, что позволяет наносить урон нескольким морпехам одновременно. Содержащий нейротоксин и смоляной менее эффективны, чем остальные, но всё же способны замедлить движение вашего противника, позволяя другим ксеносам настигнуть их.


Если вы находитесь в бою, вам следует заняться установкой ловушек и яиц. Для создания ловушки используйте способность create resin trap. Это создаст пустую ловушки под вами, которую необходимо заполнить выбранным лицехватом. Альтернативой ловушкам являются яйца, требующие меньших затрат плазмы, но не такие скрытные, как ловушки. Яйца можно переносить с собой, используя способность retrieve egg.Помимо этого вы можете распространять поросль для ускорения и лечения других ксеносов и излучать феромоны, улучшающие характеристики ваших союзников.


Помните, что вы выполняете роль поддержки и вам не стоит вступать в ближний бой, однако не забывайте распространять поросль на поле боя. Ваши ловушки отлично замедляют продвижение морпехов, заставляя их быть внимательнее, дабы не попасть в очередную ловушку. Вы также можете выступать в роли отвлекающего, пока ваши союзники обходят с флангов.

Характеристики и пути эволюции

У переносчика два пути для дальнейшей эволюции - осквернитель и поглотитель.

  • Становиться осквернителем стоит, если в улье таковой отсутствует, т.к. именно он чаще всего будет являться инициатором нападения, наряду с бойлером благодаря газам, закрывающим обзор.
  • Ниже указаны пояснения к таблице характеристик.
  • Health - Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
  • Slash - Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
  • Speed - Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
  • Plasma - Основной ваш ресурс, который будет тратиться почти на все ваши способности, грамотно используйте умения или регулярно отдыхайте на ксено-траве.
  • Rage - Аналог плазмы для опустошителя, который крайне медленно накапливается сам по себе, но до лимита в 30-40%, поэтому основным способом является - получение или нанесение урона. Способности потребляют крайне много ярости, поэтому грамотно их используйте.
  • Blood - Аналог плазмы для пожирателя, получаемый с разложившихся трупов людей.
  • Overheal - Количество здоровья которое пожиратель может добавить любому ксеноморфу поверх основного.
  • Pherom - Сила феромонов, которая определяет, насколько мощными будут испускаемые ксеноморфом феромоны, а также лечащие способности.
  • Защита - Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
Name Health Plasma Slash Speed Pherom З
а
щ
и
т
а
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Fire Acid
Carrier

325

800

20

2.7

2.5x

15

15

15

15

0

5

15

5

Способности переносчика

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки

Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте . Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых

Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение

Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Кокон

Cocoon
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. При использовании - вы обволакиваете жертву коконом. Жертва еще некоторое время будет иметь жизненную силу, но через 5 минут вернуть её к жизни станет невозможно. Каждые 5 секунд дает улью 1 пси-очко, но если игроков мало, то может давать до 5 пси-очков. По прошествию 5 минут ускоряет развитие грудолома на 1.5 (из 8). 100 Н/Д
Посадить поросль

Plant Weeds
Сажает поросль, которая начинает распространять ксенотраву в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам восстанавливать здоровье и плазму, отдыхая на ней. Стоимость плазмы снижается вдвое до открытия ставней базы морпехов.

Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы поросли для посадки.

Виды поросли:
По умолчанию. Обычная поросль, лишь ускоряющая движение ксеноморфов. Стоит 75 плазмы.
"Белая" поросль, увеличивающая регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивающая восстановление раскола брони (sunder). Стоит 150 плазмы.
Немного замедляет людей и транспорт. Эффект замедления можно сочетать с липкой смолой (Sticky Resin). Стоит 225 плазмы.

На тайле можно вырастить только одну поросль, и нельзя вырастить на камнях, траве, решетках или снегу. Если рядом поставить поросли двух разных видов, то разные виды ксенотравы начнут конкурировать замещая ранее поставленную.

Читай
описание
Н/Д
Выделить феромоны

Emit Pheromones
Использование способности приведет вас к выбору выделяемых феромонов. Одновременно один ксеноморф может выделять только один вид феромонов, если он не был назначен лидером улья королевой. Узнать о силе выделяемых феромонов можно, посмотрев табличку с характеристиками.
Виды феромонов:
Ускоряет регенерацию на 1% за уровень.
Увеличивает броню на 2.5 за уровень.
Ускоряет скорость передвижения на 0.06 за уровень.
5 за тик Н/Д
Разместить смоляную ловушку

Create Resin Trap

Эта способность позволяет вам превратить тайл с травой в смоляную ямку (Resin Hole) в которую вы можете поместить лицехвата, нажав по ямке ЛКМ с лицехватом в активной руке. Или же бросив лицехвата на этот тайл.

400 Н/Д
Выделить яйцо

Lay Egg

Эта способность позволяет вам выделить яйцо с лицехватом, которое вы можете открыть сами и взять лицехвата, либо оставить людям в призрачной форме ( для призраков: "Spawn as Facehugger" на панели в верхнем левом углу).

200 12 секунд
Выделить/Бросить лицехвата

Retrieve/Throw Hugger
Эта способность позволяет вам выделить лицехвата, если таковой не имеется у вас в активной руке, либо бросить лицехвата туда, куда вы целитесь. Лицехваты прыгают быстрее, если вы попали лицехватом ровно в морпеха. Подготовка к прыжку у лицехватов при обычных обстоятельствах зависит от возраста (2.5 в молодом и зрелом возрасте, 2 - старшем, 1.5 - древнем). Н/Д 3 секунды
Создать лицехвата

Spawn Hugger
Эта способность позволяет вам создать лицехвата за вашим панцирем, используя только плазму. Количество лицехватов, которое вы можете хранить определяется возрастом (4 в молодом возрасте, 5 - зрелом, 6 - старшем, 7 - древнем). 200 10 секунд
Выбрать вид лицехвата

Choose Hugger Type
Эта способность позволяет вам выбрать лицехвата, который будет выделен способностью Retrieve/Throw Hugger. Не важно какой вид был создан способностью Spawn Hugger!
Виды лицехватов:
Классический лицехват. После прыжка полностью лишает человека стамины и инфицирует его грудоломом. Значительно медленнее остальных лицехватов (на 0.5 секунды). Бесполезен против боевых роботов и инфицированных грудоломом морпехов.
Лицехват, который будет рвать ступни морпехов. За прыжок наносит 25 Brute повреждений. Значительно быстрее остальных лицехватов (на 0.5 секунды). Первая атака происходит почти мгновенно, если при броске лицехвата тот попал ровно в морпеха. Способен сделать три прыжка за жизнь.
Лицехват, который взрывается липкой смолой! Покрывает квадрат 3x3 вокруг цели. Отлично подходит для отступления.
Лицехват, который взрывается кислотой. Покрывает квадрат 3x3 вокруг цели. К сожалению, не оглушает морпехов. Наносит 16 Burn повреждений, а след кислоты на земле остается там 6 секунд.
Н/Д Н/Д
Сбросить всех лицехватов

Drop All Facehuggers

Эта способность становиться доступна при критично низком уровне здоровье и позволяет вызволить абсолютно всех лицехватов с вашей спины ценой всей оставшейся плазмы.

100% 50 секунд
Способность эволюционной ветки Primordial
Лицехватная туррель

Facehugger Turret
Использование способности размещает туррель, которая создает и бросает лицехватов в противников в радиусе 5 тайлов каждые 10 секунд. Тип лицехвата зависит от того, какой вид был выбран переносчиком во время постройки. Также при уничтожении турели из неё в небольшом радиусе вываливаются лицехваты. 800 5 минут

Советы и хитрости при игре за переносчика

  • При прямом попадании лицехвата в цель задержка перед прыжком куда ниже, что позволяет, при удачном броске, практически гарантировано заразить цель.
  • Лицехваты умрут, если окажутся в огне, но могут свободно пролетать над ним.
  • Ловушки можно располагать под различными предметами на земле, полностью скрывая их от противника (следите, чтобы ваши союзники не плавили их кислотой)
  • Вам не обязательно вручную размещать лицехвата в ловушке. Достаточно бросить его на тайл с ловушкой и через некоторое время он залезет туда сам.
  • SWAT маска защищает от одного прыжка лицехвата, шлем брони B-18 от пяти.
  • Комбинируйте ваши броски с атаками вашего улья, Крик королевы или снаряд бойлера являются отличной возможностью для атаки.
  • Роботов нельзя инфицировать грудоломом. Используйте против них кислотных лицехватов.


TerraGov
Marine Corps
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Улей
ксеноморфов
Тир 0 Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод
Тир 3 Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Predalien Предалиен
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший


<gallery>, <indicator>, <inputbox>, <langconvert>, <nowiki>, <pre.....>, <tab//> и <tabs//>