КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ | ||
Переносчик![]() Carrier | Руководители: королева, король, принцесса и разум улья Сложность: высокая Обязанности: заразить грудоломами как можно больше морпехов, распространять поросль на фронте, быть занозой в заднице для противника. |
Цитата: "Люблю, когда мои лицехваты входят в морпехов насухую." |
---|
Переносчик
Главная задача переносчика - заразить как можно больше морпехов грудоломами при помощи лицехватов, яиц с ними и ловушек скрытых под различным мусором. Вы можете иметь при себе до 9 лицехватов (7 в запасе и по одному в каждую руку). Переносчик наиболее эффективно проявляет себя в бою, при поддержке других каст. Вы в первую очередь являетесь поддержкой для основных сил улья и вам не следует нападать на пехотинцев в одиночку. Переносчики весьма медлительны и не имеют надёжного способа побега, так что вас могут весьма легко догнать и убить, если вы окажетесь отделены от союзников.
Игра за переносчика
Вам всегда стоит держать запас лицехватов на максимуме. Для получения лицехвата, используйте способность spawn hugger или используйте пустую руку на созревшем яйце, для того, чтобы извлечь его оттуда. При заборе лицехвата из яйца используйте его в руке для добавления его в ваш запас. Получить информацию о текущем количестве имеющихся хаггеров, используйте вкладку game. Помните, что лицехваты вне вашего хранилища или яйца умирают через 10 секунд.
Для броска лицехвата, выберите способность retrieve/throw hugger, нажав на её иконку. Это не поместит лицехвата в вашу руку, но оставит способность активной. При нажатии правой клавиши мыши вы совершите бросок на выбранный тайл. После броска лицехвата, он прыгнет на ближайшую цель через три секунды, если же вы попали прямо в морпеха, задержка перед прыжком будет составлять 0.25 секунды.
В вашем распоряжении имеется пять видов лицехватов:
- Содержащий грудолома - при удачном прыжке оглушает и заражает морпеха грудоломом, который спустя длительное время, вырвется из его груди, давая новую жизнь вашему союзнику и убивая носителя в процессе.
- Когтистый - агрессивно атакует противника каждые 1.25 секунды, нанося 25 урона от травм до вычета сопротивлений. Время между прыжками данного лицехвата меньше, чем у других видов.
- Содержащий нейротоксин - взрывается, создавая на месте гибели облако нейротоксина 3х3.
- Кислотный - взрывается, создавая на месте гибели область кислоты 3х3.
- Смоляной - взрывается, создавая на месте гибели область липкой смолы 3х3
Применяйте каждый имеющийся в вашем арсенале вид в зависимости от текущей ситуации. Содержащий грудолома очень эффективен как средство оглушения, даже если ваша цель сбежит, ей будет необходима медицинская помощь для удаления личинки грудолома, что эффективно выведет её из боя на длительное время. Когтистый способен нанести огромное количество урона за короткий срок и крайне эффективен в больших количествах. Кислотный наносит ощутимый урон ожогами и действует по площади, что позволяет наносить урон нескольким морпехам одновременно. Содержащий нейротоксин и смоляной менее эффективны, чем остальные, но всё же способны замедлить движение вашего противника, позволяя другим ксеносам настигнуть их.
Если вы находитесь в бою, вам следует заняться установкой ловушек и яиц. Для создания ловушки используйте способность create resin trap. Это создаст пустую ловушки под вами, которую необходимо заполнить выбранным лицехватом. Альтернативой ловушкам являются яйца, требующие меньших затрат плазмы, но не такие скрытные, как ловушки. Яйца можно переносить с собой, используя способность retrieve egg.Помимо этого вы можете распространять поросль для ускорения и лечения других ксеносов и излучать феромоны, улучшающие характеристики ваших союзников.
Помните, что вы выполняете роль поддержки и вам не стоит вступать в ближний бой, однако не забывайте распространять поросль на поле боя. Ваши ловушки отлично замедляют продвижение морпехов, заставляя их быть внимательнее, дабы не попасть в очередную ловушку. Вы также можете выступать в роли отвлекающего, пока ваши союзники обходят с флангов.
Характеристики и пути эволюции
У переносчика два пути для дальнейшей эволюции - осквернитель и
вдова.
- Становиться осквернителем стоит, если в улье таковой отсутствует, т.к. именно он чаще всего будет являться инициатором нападения, наряду с
бойлером благодаря газам, закрывающим обзор.
- Вдова больше выступает в качестве поддержки для быстрого убийства заплутавших морпехов, оказавшихся в застройке ксеноморфов.
Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.
Характеристики увеличиваются следующим образом:
- Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
Name | Health | Plasma | Slash | Speed | Pherom | З а щ и т а |
Melee | Bullet | Laser | Energy | Bomb | Bio | Fire | Acid |
250 | 500 | 17 | 3 | 1.5xx | 15 | 15 | 15 | 15 | 0 | 5 | 15 | 5 | ||
275 | 600 | 17 | 2.9 | 2xx | 20 | 20 | 20 | 20 | 0 | 5 | 20 | 5 | ||
300 | 700 | 20 | 2.8 | 2.3xx | 25 | 25 | 25 | 25 | 0 | 7 | 25 | 7 | ||
325 | 800 | 20 | 2.7 | 2.5xx | 30 | 30 | 30 | 30 | 0 | 10 | 30 | 10 |
Способности переносчика
Способность | Описание | Затраты плазмы |
Перезарядка | |||||||||||||
Переключить режим атаки![]() Toggle Bump Attacks |
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте ![]() |
Н/Д | Н/Д | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Отдых![]() Rest |
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. | Н/Д | Н/Д | |||||||||||||
Пси-поглощение![]() Psy Drain |
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. | 100 | Н/Д | |||||||||||||
Кокон![]() Cocoon |
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. При использовании - вы обволакиваете жертву коконом. Жертва еще некоторое время будет иметь жизненную силу, но через 5 минут вернуть её к жизни станет невозможно. Каждые 5 секунд дает улью 1 пси-очко, но если игроков мало, то может давать до 5 пси-очков. По прошествию 5 минут ускоряет развитие грудолома на 1.5 (из 8). | 100 | Н/Д | |||||||||||||
Посадить поросль![]() Plant Weeds |
Сажает поросль, которая начинает распространять ксенотраву в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам восстанавливать здоровье и плазму, отдыхая на ней. Стоимость плазмы снижается вдвое до открытия ставней базы морпехов.
Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы поросли для посадки. На тайле можно вырастить только одну поросль, и нельзя вырастить на камнях, траве, решетках или снегу. Если рядом поставить поросли двух разных видов, то разные виды ксенотравы начнут конкурировать замещая ранее поставленную. |
Читай описание |
Н/Д | |||||||||||||
Выделить феромоны![]() Emit Pheromones |
Использование способности приведет вас к выбору выделяемых феромонов. Одновременно один ксеноморф может выделять только один вид феромонов, если он не был назначен лидером улья королевой. Узнать о силе выделяемых феромонов можно, посмотрев табличку с характеристиками.
|
5 за тик | Н/Д | |||||||||||||
Разместить смоляную ловушку![]() Create Resin Trap |
Эта способность позволяет вам превратить тайл с травой в смоляную ямку (Resin Hole) в которую вы можете поместить лицехвата, нажав по ямке ЛКМ с лицехватом в активной руке. Или же бросив лицехвата на этот тайл.
|
400 | Н/Д | |||||||||||||
Выделить яйцо![]() Lay Egg |
Эта способность позволяет вам выделить яйцо с лицехватом, которое вы можете открыть сами и взять лицехвата, либо оставить людям в призрачной форме ( для призраков: "Spawn as Facehugger" на панели в верхнем левом углу).
|
200 | 12 секунд | |||||||||||||
Выделить/Бросить лицехвата![]() Retrieve/Throw Hugger |
Эта способность позволяет вам выделить лицехвата, если таковой не имеется у вас в активной руке, либо бросить лицехвата туда, куда вы целитесь. Лицехваты прыгают быстрее, если вы попали лицехватом ровно в морпеха. Подготовка к прыжку у лицехватов при обычных обстоятельствах зависит от возраста (2.5 в молодом и зрелом возрасте, 2 - старшем, 1.5 - древнем). | Н/Д | 3 секунды | |||||||||||||
Создать лицехвата![]() Spawn Hugger |
Эта способность позволяет вам создать лицехвата за вашим панцирем, используя только плазму. Количество лицехватов, которое вы можете хранить определяется возрастом (4 в молодом возрасте, 5 - зрелом, 6 - старшем, 7 - древнем). | 200 | 10 секунд | |||||||||||||
Выбрать вид лицехвата![]() Choose Hugger Type |
Эта способность позволяет вам выбрать лицехвата, который будет выделен способностью Retrieve/Throw Hugger. Не важно какой вид был создан способностью Spawn Hugger! | Н/Д | Н/Д | |||||||||||||
Сбросить всех лицехватов![]() Drop All Facehuggers |
Эта способность становиться доступна при критично низком уровне здоровье и позволяет вызволить абсолютно всех лицехватов с вашей спины ценой всей оставшейся плазмы.
|
100% | 50 секунд | |||||||||||||
Способность эволюционной ветки Primordial | ||||||||||||||||
Лицехватная туррель![]() Facehugger Turret |
Использование способности размещает туррель, которая создает и бросает лицехватов в противников в радиусе 5 тайлов каждые 10 секунд. Тип лицехвата зависит от того, какой вид был выбран переносчиком во время постройки. Также при уничтожении турели из неё в небольшом радиусе вываливаются лицехваты. | 800 | 5 минут |
Советы и хитрости при игре за переносчика
- При прямом попадании лицехвата в цель задержка перед прыжком куда ниже, что позволяет, при удачном броске, практически гарантировано заразить цель.
- Если морпехов наступит на лицехвата, тот прыгнет моментально. Пробуй кидать лицехватов на 1 тайл перед бегущими морпехами, чтобы они гарантированно наступили на лицехвата.
- Лицехваты умрут, если окажутся в огне, но могут свободно пролетать над ним.
- Ловушки можно располагать под различными предметами на земле, полностью скрывая их от противника (следите, чтобы ваши союзники не плавили их кислотой)
- Вам не обязательно вручную размещать лицехвата в ловушке. Достаточно бросить его на тайл с ловушкой и через некоторое время он залезет туда сам.
- Не забывайте размещать созданные яйца. Учёные морпехов способны создать враждебный вам улей, если смогут их захватить.
- SWAT маска защищает от одного прыжка лицехвата, шлем брони B-18 от пяти.
- Комбинируйте ваши броски с атаками вашего улья, Крик королевы или снаряд бойлера являются отличной возможностью для атаки.
- Роботов нельзя инфицировать грудоломом и они иммунны к нейротоксину.
TerraGov Marine Corps | ||
---|---|---|
Командование | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Инженерия и Снабжение | ![]() ![]() ![]() | |
Медицина | ![]() ![]() ![]() | |
Морпехи | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Гражданские | ![]() | |
Роботизированные | ![]() ![]() ![]() | |
Улей ксеноморфов | ||
Тир 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Тир 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Тир 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Тир 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Тир 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |