Касты ксеноморфов

Материал из RU TGMC - Incitatus
Tier 0
Миньоны

[[TGMC:Minions|Minions]]
Не все члены улья ксеноморфов изначально были личинками. Некоторые виды были порабощены и включены в качестве вспомогательных органов для помощи в расширении улья. К ним относятся три вида миньонов. К ним, возможно, добавятся люди, если ксеноморфы одержат победу.

Таким образом, миньоны значительно более многочисленны, но значительно менее сильны, чем "традиционные" виды ксеноморфов. Улей адаптировал эту многочисленную армию к своей стратегии сражений, стремясь ошеломить своих врагов бесконечным шквалом кислоты и когтей.

Сложность:
Различается
Лицехват

[[TGMC:Facehugger|Facehugger]]
Лицехват - маленькое существо, вылупляющееся из яиц ксеноморфов. Он имеет простой жизненный цикл: найти и напасть на жертву, отложить в ней личинку, умереть с чувством выполненного долга.

Лицехватом можно стать находясь в режиме наблюдателя, выбрав нераскрытое яйцо оставленное одним из видов ксеноморфов, которые способны это делать.

Сложность:
Низкая
Предлярва

[[TGMC:PredAlienLarva|PredAlienLarva]]
Именно это вылезает из предатора после заражения лицехватом. Сложность состоит не только в заражении предатора, но и в том, что предлярва будет приоритетной целью для остальных предаторов.
Эволюционирует только в предалиена.
Сложность:
Высокая
Грудолом

[[TGMC:Larva|Larva]]
Грудолом - начало пути любого ксеноморфа.

Стать грудоломом можно тремя способами:

  1. Простой способ. Выставить приоритет роли Xenomorph в главном меню, в меню создания персонажа, во вкладке Job Preference на High и дождаться окончания, и начала нового раунда. Если спрос будет не таким большим как обычно, вы точно попадете на нужную вам роль.
  2. Естественный способ. Они появляются после нападения лицехвата на человека и последующего вылупления посредством пробивания грудной клетки ради свободы. Способ подразумевает собой нахождение в режиме наблюдателя для последующей возможности стать грудоломом.
  3. Еще один естественный способ. Появление из сило, после накопления определенного количества пси-очков. Пси-очки набираются посредством высасывания души из морпехов ксеноморфами и иных способов накопления пси-очков. Способ подразумевает собой нахождение в режиме наблюдателя для последующей возможности стать грудоломом.
Сложность:
Низкая
Tier 1
Бегун

[[TGMC:Runner|Runner]]
Бегун - это очень быстрая каста, которая специализируется на тактиках ударил-убежал и ближнем бою (особенно один на один), но страдает от низкой стойкости и восстановления малого количества жизни, брони и регенерации плазмы. У неё есть возможности поддерживать геймплей стеклянной пушки, и в правильных руках это может быть самый смертоносный ксено во всём улье, одного вида которого достаточно, чтобы вселять ужас и заставлять морпехов отступать.
Эволюционирует в охотника, пантеру, быка, или призрака.
Сложность:
Высокая
Трутень

[[TGMC:Drone|Drone]]
Перестав быть маленькой личинкой и выйдя в новый мир, вы смотрите в ночное небо, глядя на миллионы звезд, сверкающих с небес. Какие миры станут домом для улья, какие поля битвы нужно будет застроить, какие виды будут изничтожены во благо улья. Ответа на эти вопросы не будет в отличие от пинка вашей мамы за безделье.

Эволюция превратила вас из бесполезного грудолома в самую полезную единицу улья, в трутня! Вы не будете плакать, не будете смеяться -  вы будете работать и только работать! Ваша задача застроить каждый метр на планете во благо вашей королевы и только в смерти вы обретете покой!

Эволюционирует в переносчика, лорда улья, разум улья, принцессу, королеву или короля.
Сложность:
Средняя
Защитник

[[TGMC:Defender|Defender]]
Защитник - боевая каста, его задача быть «танком» любой группы ксеноморфов 1 тира и одним из самых смертоносных ксеноморфов 1 тира. Защитники могут выдержать свинцовый дождь из пуль пока наносят урон морпехам.
Эволюционирует в воина или кукловода.
Сложность:
Средняя
Часовой

[[TGMC:Sentinel|Sentinel]]
Работа часового быть на передовой дальнего боя, поливая пехотинцев нейротоксином издалека.

Давно, работа часового заключалась в том, чтобы следить за тем как пойманные морпехи оставались в гнезде и не убегали, чтобы лицехваты могли дать потомство грудоломам. Когда ксеноморфы решили поменять методы размножения с захвата на "производство", тогда часовой сразу же поменял свою роль в улье, теперь поливая морпехов дозами химикатов, заставляя их оставаться в укрытии подольше.

Эволюционирует в плевателя.
Сложность:
Низкая
Бейнлинг

[[TGMC:Baneling|Baneling]]
Бейнлинг - колобок, несущий в себе концентрированный газ или кислоту. Хоть вы и обладаете большой скоростью и средним ХП, вас все еще могут быстро вывести из строя. Старайтесь нападать резко и действовать быстро. Доберитесь до толпы морпехов и взорвитесь!!! Смерть для вас теперь возможность нанести новый удар.
Эволюционирует в плевателя или быка.
Сложность:
Низкая
Tier 2
Пантера

[[TGMC:Panther|Panther]]
Пантера - старшая сестра бегуна. Использует более эффективные способности для уничтожения морпехов.
Эволюционирует из бегуна; эволюционирует в опустошителя или химеру.
Сложность:
Высокая
Призрак

[[TGMC:Wraith|Wraith]]
Постоянное совершенствование парапсихологического потенциала привело ксеноморфов к манипуляции со временем и пространством. Они посвятили одну из каст, чтобы та овладела изящным искусством прыгать из одной реальности в другую. Это очень не просто. Морпехи не смотрят вверх, в небо, или вниз, на землю. Они оглядываются по сторонам в страхе быть изгнанными. В тень, которую плетут Призраки.
Эволюционирует из бегуна; эволюционирует в опустошителя, осквернителя, химеру или варлока.
Сложность:
Высокая
Бык

[[TGMC:Bull|Bull]]
Бык - совокупность скорости бегуна и силы тарана, что делает его отличным бойцом стиля "бей и беги" на передовой.
Эволюционирует из бегуна или бейнлинга; эволюционирует в крушителя или бегемота.
Сложность:
Высокая
Воин

[[TGMC:Warrior|Warrior]]
Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч.
Эволюционирует из защитника; эволюционирует в крушителя, химеру или варлока.
Сложность:
Высокая
Кукловод

[[TGMC:Puppeteer|Puppeteer]]
Борется с одиночными целями, используя мертвые тела в качестве своих марионеток.
Эволюционирует из защитника; эволюционирует в вдову или варлока.
Сложность:
Высокая
Переносчик

[[TGMC:Carrier|Carrier]]
Главная задача переносчика - заразить как можно больше морпехов грудоломами при помощи лицехватов, яиц с ними и ловушек скрытых под различным мусором. Переносчик наиболее эффективно проявляет себя в бою, при поддержке других каст. Вы в первую очередь являетесь поддержкой для основных сил улья и вам не следует нападать на пехотинцев в одиночку. Переносчики весьма медлительны и не имеют надёжного способа побега, так что вас могут весьма легко догнать и убить, если вы окажетесь отделены от союзников.
Эволюционирует из трутня; эволюционирует в осквернителя или вдову.
Сложность:
Высокая
Лорд улья

[[TGMC:Hivelord|Hivelord]]
Вы - главный строитель всея улья. По сравнению с омежкой боевым трутнем, вы альфа, владыка смоляного желе. Стройте свои безумные лабиринты, так чтобы ваши сестры получили контроль над морпехами на поле боя.
Эволюционирует из трутня; эволюционирует в пожирателя или осквернителя.
Сложность:
Средняя
Охотник

[[TGMC:Hunter|Hunter]]
Охотник — мастер по убийству одиноких морпехов. Вы можете совершать скрытные атаки на ничего не подозревающих жертв и незаметно пробираться в тыл противника.
Эволюционирует из бегуна; эволюционирует в опустошителя, химеру или вдову.
Сложность:
Средняя
Плеватель

[[TGMC:Spitter|Spitter]]
Плеватель - один из мастеров дальнего боя среди ксеноморфов. Хотя вы потеряли способность плеваться нейротоксином, вы получили мощный кислотный плевок и спрей, который может быстро обезвредить ваши цели. Помните, что вы также являетесь "стеклянной пушкой" и лучше всего поможете своей команде, если будете атаковать и поддерживать на расстоянии, а не вступать в ближний бой, где вы можете быть легко уничтожены.
Эволюционирует из часового или бейнлинга; эволюционирует в бойлера или преторианца.
Сложность:
Низкая
Tier 3
Крушитель

[[TGMC:Crusher|Crusher]]
Крушитель - неплохо бронированный громила и очень полезный осадный ксеноморф, способный разрушить укрепления на раз два. Крашер возглавляет передовые атаки, разрушая почти все на своем пути. Своим разгоном сносит фортификации и неудачных морпехов. Ни одна броня не защитит от топота многотонного слона.
Эволюционирует из воина или быка.
Сложность:
Высокая
Опустошитель

[[TGMC:Ravager|Ravager]]
Rip and tear. Опустошители — огромные и злые убийцы, специализирующиеся на нанесении большого количества урона в ближнем бою, hit-and-run атаках и накоплении ярости за счёт полученного ущерба. Однако они по-прежнему должны играть осторожно, так как не защищены от концентрированного огня или более тяжёлого оружия.
Эволюционирует из Охотника, пантеры или призрака.
Сложность:
Высокая
Осквернитель

[[TGMC:Defiler|Defiler]]
Осквернитель - настоящий кошмар для многих морпехов, направленный на отравление разными токсинами, уничтожении пехотинцев своими отравляющими когтями и конечно же способным убивать печень нанитчикам, да и не только печень, но и их самих! Использует дыхательные отверстия на спине, чтобы распространять завесы нейротоксинного дыма, или нейротоксиновые когти, чтобы ошеломлять морпехов. Хвостовое жало также способно вводить дозы яда.
Эволюционирует из переносчика, лорда улья или призрака.
Сложность:
Высокая
Пожиратель

[[TGMC:Gorger|Gorger]]
Люди - это обильный источник пищи, который ксеноморфы используют без конца. Их лица созрели для объятий, их психическая энергия готова к истощению, а их кровь открыта для неограниченного потенциала. Новые эксперименты улья были направлены на использование человеческой крови в свете этой биологической философии и в связи с тем фактом, что оружие корпуса морской пехоты TerraGov может подавлять обычных ксеноморфов. Используя силу человеческой крови, улей создал ходячий банк крови, который может впитывать тонны пуль морпехов и помогать ксеноморфам в лечении.
Эволюционирует из лорда улья или воина.
Сложность:
Высокая
Химера

[[TGMC:Chimera|Chimera]]
Использует свои псионические способности, чтобы вырывать из толпы одиночек и умертвлять их совместно со своим фантомным клоном.
Эволюционирует из призрака, кукловода, пантеры или воина.
Сложность:
Высокая
Вдова

[[TGMC:Widow|Widow]]
Исследовав человеческую психику путем поглощения их псионической энергии, ксеноморфы получили ценную информацию о своем враге. Улей увидел их желания, эмоции, амбиции и кошмары. Один из таких кошмаров принимает форму необычного существа с более чем двумя ногами, затуманивающего человеческое восприятие ужасом. Дроны по всей сети ульев искали это чужеродное существо, и оно оказалось значительно меньше, чем ожидалось, по сравнению с воспоминаниями людей о нем. Эта разница в размерах между воображаемым и реальным сначала смутила ксеноморфов, но они поняли, что размеры не имеют значения, а наследуются визуальные эффекты, которые выделяются среди всех стимулов. Такое существо известно как паук.

Результатом создания ксеноморфа из паука стала другая мать! Она произвела на свет не ксеноморфов, а своих собственных паучат, которые подчиняются только ей. По общему признанию, наличие другой королевы вызывало опасения по поводу конфликтов между этим новым ксеноморфом и старым, но новый ксеноморф следовал приказам улья, как и все конструкты.

Эволюционирует из переносчика, кукловода или охотника.
Сложность:
Высокая
Варлок

[[TGMC:Warlock|Warlock]]
Помогает улью своими псионическими способностями. Умирает от пуль, которые не успел отразить щитом.
Эволюционирует из призрака, кукловода или воина.
Сложность:
Средняя
Бегемот

[[TGMC:Behemoth|Behemoth]]
Иди на юг вдоль воды. Увидишь плотину и канал. Канал нужно завалить камнем. Камень я дам. Плотину надо поднять. Рычагом. Рычаг я не дам.
Эволюционирует из быка.
Сложность:
Средняя
Бойлер

[[TGMC:Boiler|Boiler]]
Бойлер это дальнобойная артиллерия улья. Как у бойлера, у вас есть возможность запускать шары кислоты и нейротоксина на экстремальные дистанции. При медленной скорости передвижения и низком здоровье правильное позиционирование бойлера крайне важно для эффективности и выживания в бою. Бомбардирует угрозы издалека с помощью концентрированных шаров кислоты.
Эволюционирует из плевателя.
Сложность:
Средняя
Преторианец

[[TGMC:Praetorian|Praetorian]]
Преторианец — мощный ксеноморф с дистанционными атаками. Поддержка. Может плеваться как кислотой, так и нейротоксином. Может исторгать из себя огромный конус кислоты и раздавать феромоны в определённом радиусе. И, не смотря на уязвимость к огню, достаточно вынослив, чтобы сражаться на передовой. Использует свои сильные феромоны и плевки, чтобы действовать как самодостаточная каста поддержки дальнего боя на передовой или в тылах.
Эволюционирует из плевателя.
Сложность:
Низкая
Tier 4
Королева

[[TGMC:Queen|Queen]]
Альфа. Королева — самый важный член улья, от которого зависит жизнь всего роя. Если вы умрёте, то ксеноморфы утратят всю надежду и будут дезориентированы + не смогут лечиться, пока дрон или шрайк не заменят вас. Ваши решения могут привести рой к победе или разрушить его с самого старта. Важно, чтобы вы старались.
Эволюционирует из принцессы или трутня. Только одна особь на весь улей.
Сложность:
Высокая
Король

[[TGMC:King|King]]
Омега. Король является одним из важных членов улья, способного нивелировать преимущество морпехов в количестве на нет. Его мощная кислота, феромоны и способности для контроля толпы позволяют ксеноморфам замедлять наступление пехотинцев, или даже обращать его вспять.
Эволюционирует из трутня. Только одна особь на весь улей.
Сложность:
Высокая
Принцесса

[[TGMC:Shrike|Shrike]]
БЕТА. Принцесса один из немногих ксеноморфов, что смог обуздать телекинез для противостояния морпехам, но её способности сложны в освоении. Также принцесса является правителем улья, если в нём не появилось королевы. Вы Т4 ксеноморф, но вы далеко не такой бронированный, как королева, таран или король, поэтому вы НЕ ДОЛЖНЫ быть основным фронтлейнером, вас будут оглушать дробовики с револьверами и в целом многое оружие морпехов может быстро нанести вам серьёзный урон. Принцесса каста поддержки и, в идеале, вы не должны начинать драку, особенно, если в улье есть воин, королева, таран или бык. Однако, Psychic Fling и Unrelenting Force являются отличным способом контроля против одиночной цели, поэтому принцесса очень хороший дуэлянт.
Эволюционирует из трутня; эволюционирует в королеву. Только одна особь на весь улей.
Сложность:
Высокая
Разум улья

[[TGMC:Hivemind|Hivemind]]
Благодаря экспериментам с псионическим потенциалом, а также принесенными в жертву многими людьми и жизнями ксеноморфов, улей создал уникальную касту, которая приобрела высокую когнитивную способность расширять мир улья с помощью своего разума.

Разум Улья - единственный полутелесный ксеноморф, который поддерживает улей, строя здания из смолы, сажая поросль и исцеляя раненых ксеноморфов. В то время как морпехи распознали физическое проявление разум улья и убили его ТОЛЬКО для того, чтобы он вернулся, редко кто-либо из морских пехотинцев видел светящуюся башню, которая является ядром разума улья, учитывая, что его истинное тело находится далеко от линии фронта в укрепленном и тайном месте.

Эволюционирует из трутня. Только одна особь на весь улей.
Сложность:
Низкая
Предалиен

[[TGMC:Predalien|Predalien]]
Финальная стадия ксеноморфа, выросшего из тела предатора.
Эволюционирует из предлярвы.
Сложность:
Высокая


TerraGov
Marine Corps
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Улей
ксеноморфов
Тир 0 Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод
Тир 3 Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Predalien Предалиен
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший