Участник:Flamingo: различия между версиями

Joined 29 ноября 2024
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeaderTG
|department = Xenomorph
|department = Marine
|stafftype = КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ
|stafftype = МОРПЕХИ
|img = CarrierTGMC.png
|img_generic = TGMC_Mech_pilot.png
|jobtitle = Carrier
|jobtitle = Mech Pilot
|jobtitleRu = Переносчик
|jobtitleRu = Мех-пилот
|difficulty = высокая
|access = Комната Мех-пилота, Комната подготовки, Комната Отделения
|superior = [[TGMC:Queen|королева]], [[TGMC:King|король]], [[TGMC:Shrike|принцесса]] и [[TGMC:Hivemind|разум улья]]
|difficulty = Сложно
|duties = заразить грудоломами как можно больше морпехов, распространять поросль на фронте, быть занозой в заднице для противника.
|Rank = Младший капрал (вначале), Капрал (25 часов), Сержант (125 часов)
|quote = "Люблю, когда мои лицехваты входят в морпехов насухую."
|Class = Морпехи
|superior = [[TGMC:Squad Leader|Командир отделения]]
|duties = Стрелять по руням из меха и желательно не попадать по маринам.
|guides = [[TGMC:Guide_to_engineering|Руководство по Инженерии]], [[TGMC:Guide_to_fire_support|Руководство по Огневой Поддержки]].
|quote = "Э фары вырубай вафел!"
}}
}}


=Переносчик=
= Вступление =
<p align="justify">После бесчисленных часов исследований и разработок и утилизации танков механизированного исследовательского подразделения корпуса морской пехоты, TerraGov наконец-то создало механизированного рыцаря. Сначала они были созданы для борьбы с развивающимися Сынами Марса, но, поскольку угроза ксеноморфов представляла большую угрозу для человечества, чем SOM, Высшее командование сочло мех важным инструментом против Улья. Выбранные немногими избранными в рядах рядовых, эти мужчины-жены проходят интенсивную подготовку по манипулированию чуждыми им конечностями, отправляются на тренировку SERE на случай, если их мех будет уничтожен, а так же изучают и анализируют тактику ксеноморфов, чтобы управлять своим мехом. </p>
= Видео-гайд =
Один из мехводов решил поделиться своими знаниями и создал подробный образовательный видеоролик для начинающих.


Главная задача переносчика - заразить как можно больше морпехов грудоломами при помощи лицехватов, яиц с ними и ловушек скрытых под различным мусором. Вы можете иметь при себе до 9 лицехватов (7 в запасе и по одному в каждую руку). Переносчик наиболее эффективно проявляет себя в бою, при поддержке других каст. Вы в первую очередь являетесь поддержкой для основных сил улья и вам не следует нападать на пехотинцев в одиночку. Переносчики весьма медлительны и не имеют надёжного способа побега, так что вас могут весьма легко догнать и убить, если вы окажетесь отделены от союзников.
<br>


==Игра за переносчика==


Вам всегда стоит держать запас лицехватов на максимуме. Для получения лицехвата, используйте способность '''spawn hugger''' или используйте пустую руку на созревшем яйце, для того, чтобы извлечь его оттуда. При заборе лицехвата из яйца используйте его в руке для добавления его в ваш запас. Получить информацию о текущем количестве имеющихся хаггеров, используйте вкладку '''game'''. Помните, что лицехваты вне вашего хранилища или яйца умирают через 10 секунд.
https://www.youtube.com/watch?v=A3PpgbbSK9s
 
 
[[file:Titanfall_titan.gif]]
= Составляющие меха =
== Броня ==
<tabs class="mw-collapsible">
<tab name="Броня" style="width:100%">
{|class="standart-table color-marine"|
|-
! style="width:25%; | Части:
! style="width:25%; | Лёгкое (Recon):
! style="width:25%; | Средняя (Assault):
! style="width:25%; | Тяжёлая (Vanguard):
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Cottus_pistol.png|256px]] | Head }}
| Дальность света: +2<hr>  Дальность прицельной стрельбы: +0<hr>  Прочность: +0<hr>  Замедление: +0
| Дальность света: +1<hr>  Дальность прицельной стрельбы: +10%<hr>  Прочность: +80<hr>  Замедление: +0.1
| Дальность света: +0<hr>  Дальность прицельной стрельбы: +20%<hr>  Прочность: +160<hr>  Замедление: +0.2
 
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Cottus_pistol.png|256px]] | Torso }}
| Запас энергии: +0 <hr> Прочность: +0<hr> Замедление: +0
| Запас энергии: +250<hr> Прочность: +80<hr> Замедление: +0.3
| Запас энергии: +500<hr> Прочность: +160<hr> Замедление: +0.6
 
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Cottus_pistol.png|256px]] | Arms }}
| Угол стрельбы:  +0°<hr> Прочность: +0<hr> Замедление: +0
| Угол стрельбы: -7°<hr> Прочность: +80<hr> Замедление: +0.1
| Угол стрельбы: -15°<hr> Прочность: +80<hr> Замедление: +0.2
 
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Cottus_pistol.png|256px]] | Legs }}
| Прочность: +0<hr> Замедление: +0
| Прочность: +130<hr> Замедление: +0.4
| Прочность: +260<hr> Замедление: +0.8
 
|}
</tab>
</tabs>
Для меха также присутствует дополнительная броня, которая будет упомянута в разделе "Модули".
== Оружие ==
Терминал всегда находится рядом с зоной погрузки или карго, как зоны ТАДа и КАСа. В нём же вы можете изменять снаряжение своего меха по своему усмотрению.
<tabs class="mw-collapsible">
 
<tab name="Огнестрел" style="width:100%">
{| class="standart-table color-marine"|
|-
! style="width:15%; | Оружие:
! style="width:85%; | Описание:
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Cottus_pistol.png|256px]] | Cottus pistol }}
|Самое маленькое оружие, доступное меху. Он дает небольшой эффект, но позволяет меху достичь более высокой мобильности. В магазине: Heavy pistol bullet.
 
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Crius_burst_pistol.png|256px]] | Crius burst pistol }}
|Пистолет-пулемёт, подходящей для меха. Обеспечивает более высокую мобильность и точность, чем более крупное оружие, но с меньшим уроном. В магазине: Heavy burstpistol bullet.
 
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Coeus_submachine_gun.png|256px]] | Coeus submachine gun }}
|Будучи самым маленьким оружием автоматической стрельбы, оно обеспечивает улучшенную мобильность, но меньшую огневую мощность, чем большинство его более крупных собратьев. В магазине: Large SMG bullet.
 
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Tethys_burst_rifle.png|256px]] | Tethys burst rifle }}
|Оружие среднего размера. Похоже на Cronus assault rifle, но стреляет очередями. В магазине: Rocket-assisted burst bullet.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Cronus_assault_rifle.png|256px]] | Cronus assault rifle }}
| Стандартная многоцелевая винтовка увеличенного размера для меха TGMC. В магазине: Rocket-assisted rifle bullet.
 
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Phoebe_shotgun.png|256px]]  | Phoebe shoutgun }}
| Классическое оружие TGMC, только больше и лучше! Стреляет крупной картечью, нанося большой урон в ближнем бою. В магазине: Large buckshot shell.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Briareus_LMG.png|256px]]  | Briareus LMG }}
| Массивный металлический ствол, стреляющий стандартными обоймами LMG. По сути стандартный LMG, но больше, лучше и тяжелее. Снаряжается: 30mm LMG bullet.
 
|}
</tab>
<tab name="Энергетическое" style="width:100%">
{| class="standart-table color-marine"|
|-
! style="width:15%; | Оружие:
! style="width:85%; | Описание:
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Aegaeon_laser_rifle.png|256px]] | Aegaen laser rifle }}
| Стандартная лазерная винтовка. Не требует пополнения боеприпасов и стреляет высокоточными лазерами, которые сразу поражают, но наносят немного меньший урон по сравнению с аналогичным оружием.
 
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Gyges_laser_projector.png|256px]] | Gyges laser projector }}
|Лазерная винтовка, способная стрелять очередями. Не требует пополнения боеприпасов и стреляет высокоточными лазерами, которые сразу поражают, но наносят немного меньший урон по сравнению с аналогичным оружием.
 
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Mnemosyne_laser_SMG.png|256px]] | Mnemosyne laser SMG }}
|Стандартный лазерный пистолет-пулемет. Не требует пополнения боеприпасов и стреляет высокоточными лазерами, которые сразу поражают, но наносят немного меньший урон по сравнению с аналогичным оружием. Даёт мобильность выше, чем с лазерной винтовкой.
 
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Sunbeam_particle_piercer.png|256px]] | Sunbeam particle piercer }}
|Копье из сжатой энергии для боевого меха TGMC. Оружие ближнего боя для сильной защиты на коротких и средних дистанциях. При активации выбрасывает копье перегретой плазмы, пронзая все на своем пути. Ядро ближнего боя увеличит как дальность действия, так и силу. Это лучшее оружие ближнего боя в линейке механических наступательных возможностей ближнего боя TGMC.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Moonlight_particle_cutter.png|256px]] | Moon particle cutter }}
|Специализированный механический лазерный клинок, созданный из сжатой энергии невообразимой силы. Его компактный размер позволяет осуществлять быстрые атаки с близкого расстояния. При активации перегружает приводы ног, чтобы броситься вперед, прежде чем нанести удар перегретым плазменным лучом. Ядро ближнего боя увеличивает площадь разреза и пройденное расстояние. Это лучшее оружие ближнего боя в линейке механических наступательных возможностей ближнего боя TGMC.
 
|}
</tab>
 
<tab name="Особое" style="width:100%">
{| class="standart-table color-marine"|
|-
! style="width:15%; | Оружие:
! style="width:85%; | Описание:
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Leto_light_autocannon.png|256px]] | Leto light autocannon }}
|Автоматическая пушка с барабанным питанием, стреляющая осколочными снарядами, которые взрываются в форме конусе при попадании пули. Очень эффективен против скоплений врагов. В магазине: Autocannon shrapnel shell.
 
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Themis_heavy_cannon.png|256px]] | Themis heavy cannon }}
|Ничто не говорит: «Иди к черту» также хорошо, ​​как и танковая пушка, установленная на боевом роботе. Наносит мощный удар, несмотря на необходимость перезарядки после каждого выстрела. В магазине: APFSDS tank shell.
 
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Rhea_vulcan_cannon.png|256px]] | Rhea vulcan cannon }}
|Подвижность не нужна, когда можно просто спрятаться под градом пуль! Требуется заведение перед стрельбой. В магазине: Vulcan bullet.
 
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Oceanus_sniper_rifle.png|256px]] | Oceanus sniper rifle }}
|Противотанковое ружье, которым могут пользоваться только мехи. Первоначально разработан для борьбы с небольшой бронетехникой, но так же хорошо работает и против существ такого же размера. Имеет IFF. В магазине: Anti-tank bullet.
 
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Hyperion_grenade_launcher.png|256px]] | Hyperion grenade launcher }}
| Окончательный ответ TGMC на вопрос: "Взрыв побольше - хорошо?". Стреляет стандартными гранатами HEDP. В магазине: Frag grenade.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Helios_flamethrower.png|256px]] | Helios flamethrower }}
|Специализированный огнемет для установки на мехах. Плохая мобильность, но дополнительный напалм с лихвой компенсирует это. Заряжено: НАПАЛМОМ!
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Iapetus_missile_pod.png|256px]] | Iapetus missile pod }}
|Массивная ракетная установка. Не вмещает много запасных боеприпасов и требует частой внешней заправки. Но эй, взрывающиеся ракеты повсюду! В магазине: High explosive missile.
|}
</tab>
</tabs>


Для броска лицехвата, выберите способность '''retrieve/throw hugger''', нажав на её иконку. Это не поместит лицехвата в вашу руку, но оставит способность активной. При нажатии правой клавиши мыши вы совершите бросок на выбранный тайл. После броска лицехвата, он прыгнет на ближайшую цель через три секунды, если же вы попали прямо в морпеха, задержка перед прыжком будет составлять 0.25 секунды.  
== Модули ==
Модули - основополагающая деталь меха, которая кардинально влияет на ваше перемещение, стрельбу и выбор оружия.  
<tabs class="mw-collapsible">
<tab name="Модули" style="width:100%">
{| class="standart-table color-marine"|
|-
! style="width:15%; | Модуль:
! style="width:85%; | Описание:


В вашем распоряжении имеется пять видов лицехватов:  
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Melee_core.png|128px]] | Melee core }}
|Значительно повышает скорость передвижения и увеличивает наносимый урон, но запрещает использовать всё оружие, кроме Sunbeam particle piercer и Moonlight particle cutter. Этот модуль расcчитан на агрессивных игроков, которые хотят играть на краю.


# Содержащий грудолома - при удачном прыжке  оглушает и заражает морпеха грудоломом, который спустя длительное время, вырвется из его груди, давая новую жизнь вашему союзнику и убивая носителя в процессе.
|-
# Когтистый - агрессивно атакует противника каждые 1.25 секунды, нанося 25 урона от травм до вычета сопротивлений. Время между прыжками данного лицехвата меньше, чем у других видов.
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Actuator_safety_override.png|128px]] | Actuator safety override }}
# Кислотный - взрывается, создавая на месте гибели область кислоты 3х3.
|Ускоритель движения, который взамен на большее потребление энергии даёт прибавку к скорости, что даёт тактическое преимущество во многих ситуациях.
# Смоляной -  взрывается, создавая на месте гибели область липкой смолы 3х3


Применяйте каждый имеющийся в вашем арсенале вид в зависимости от текущей ситуации. Содержащий грудолома очень эффективен как средство оглушения, даже если ваша цель сбежит, ей будет необходима медицинская помощь для удаления личинки грудолома, что эффективно выведет её из боя на длительное время. Когтистый способен нанести огромное количество урона за короткий срок и крайне эффективен в больших количествах. Кислотный наносит ощутимый урон ожогами и действует по площади, что позволяет наносить урон нескольким морпехам одновременно. Содержащий нейротоксин и смоляной менее эффективны, чем остальные, но всё же способны замедлить движение вашего противника, позволяя другим ксеносам настигнуть их.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Enhanced_zoom.png|128px]] | Enhanced zoom }}
| Улучшенный снайперский прицел для меха, позволяющий вести огонь на половину карты.


|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Tanglefoot_generator.png|128px]] | Tanglefoot generator }}
|Дымовая бомба аналогичная M40-T smoke grenade, но с большей областью покрытия. Предназначен для удаления плазмы с минимальными побочными эффектами.


Если вы находитесь в бою, вам следует заняться установкой ловушек и яиц. Для создания ловушки используйте способность '''create resin trap'''. Это создаст пустую ловушки под вами, которую необходимо заполнить выбранным лицехватом. Альтернативой ловушкам являются яйца, требующие меньших затрат плазмы, но не такие скрытные, как ловушки. Яйца можно переносить с собой, используя способность '''retrieve egg'''.Помимо этого вы можете распространять поросль для ускорения и лечения других ксеносов и излучать феромоны, улучшающие характеристики ваших союзников.  
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Smoke_generator.png|128px]] | Smoke generator }}
|Дымовая бомба аналогичная M40-2 SCDP smoke grenade, но с большей областью покрытия. Скрывает людей в облаке дыма, но оставляет видимыми территорию и нелюдей.
</tab>


<tab name="Доп. броня" style="width:100%">
{| class="standart-table color-marine"|
|-
! style="width:15%; | Броня:
! style="width:85%; | Описание:
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Melee_armor_booster.png|128px]] | Melee amor booster }}
|Увеличивает защиту от атак ближнего боя на 15%.


Помните, что вы выполняете роль поддержки и вам не стоит вступать в ближний бой, однако не забывайте распространять поросль на поле боя. Ваши ловушки отлично замедляют продвижение морпехов, заставляя их быть внимательнее, дабы не попасть в очередную ловушку. Вы также можете выступать в роли отвлекающего, пока ваши союзники обходят с флангов.<br>
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Caustic_armor_booster.png|128px]] | Caustic armor booster }}
|Увеличивает защиту от атак кислотой на 15%.


=Характеристики и пути эволюции=
|-
У переносчика два пути для дальнейшей эволюции - [[File:TGMC Defiler.png|32px]] [[TGMC:Defiler|осквернитель]] и [[File:TGMC Gorger.png|32px]] [[TGMC:Gorger|поглотитель]].
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |   |[[file:Explosive_armor_booster.png|128px]] | Explosive armor booster }}
|Увеличивает защиту от взрывов на 50%.


* Становиться осквернителем стоит, если в улье таковой отсутствует, т.к. именно он чаще всего будет являться инициатором нападения, наряду с [[File:DMCA Boiler.png|32px]] [[TGMC:Boiler|бойлером]] благодаря газам, закрывающим обзор.
|}
</tab>
<tab name="Двигатели" style="width:100%">
{| class="standart-table color-marine"|
|-
! style="width:15%; | Двигатель:
! style="width:85%; | Описание:
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[File:Phoron_engine.png|128px]] | Phoron engine }}
|Самое лёгкое ядро, ценой уменьшения максимального запаса энергии и скоростью восполнения. Можно заправить фороном, закинув в вынутое ядро.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[File:Fusion_engine.png|128px]] | Fusion engine }}
|Самое тяжёлое ядро, имеет нормальный vаксимальный уровень заряда и скорость восполнения, но сказывается на скорости и весе. Можно заправить фороном, закинув в вынутое ядро.


* Ниже указаны пояснения к таблице характеристик.
|-
* Health - Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[File:Energy_optimizer.png|128px]] | Energy optimizer }}
* Slash - Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
|Обычное ядро, которое уменьшает затраты энергии каждого шага на 50%. (В реалиях миссии это КАПЕЦ как много)
* Speed - Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
* Plasma - Основной ваш ресурс, который будет тратиться почти на все ваши способности, грамотно используйте умения или регулярно отдыхайте на ксено-траве.
* Rage - Аналог плазмы для опустошителя, который крайне медленно накапливается сам по себе, но до лимита в 30-40%, поэтому основным способом является - получение или нанесение урона. Способности потребляют крайне много ярости, поэтому грамотно их используйте.
* Blood - Аналог плазмы для пожирателя, получаемый с разложившихся трупов людей.
* Overheal - Количество здоровья которое пожиратель может добавить любому ксеноморфу поверх основного.
* Pherom - Сила феромонов, которая определяет, насколько мощными будут испускаемые ксеноморфом феромоны, а также лечащие способности.
* Защита - Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
{{XenomorphStatsTable
|Plasma=1
|Pherom=1
|List = {{XenomorphStatsList
|Name    = Carrier
}}
}}


=Способности переносчика=
|}
</tab>
</tabs>


{{XenomorphAbilityTable
= Тактика =
|Лист =  
<p align="justify">"К сожалению, видно, что мех не обладает почти никаким IFF оружием. А это значит, что ему нужно быть либо на острие атаки, либо стоять сзади со снайперками и прицелом. Обычные унги спокойно стреляют по нашему бедному роботу и могут нанести существенный урон. Вы навряд-ли сможете быть настоящим танком, так как в случае появления дыма от колодца/бойлера/дефайлера перестанете видеть и окажетесь лёгкой мишенью.
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}
Тем не менее, делать эксперименты с оружием обладающим мощным уроном и низким весом осмысленно.
{{TGMC:Rest}}
К примеру, можно взять дробовик + пистолет или огнемёт или гранатомёт. Из брони - мили армор, а также Actuator safety override и носиться среди ксен. Однако, нужно быть крайне осторожным, ведь вас могу зажать или застроить, а '''"союзники"''' и вовсе могут бахнуть по вам чем-то тяжёлым. <p/>
{{TGMC:PsyDrain}}
{{TGMC:Cocoon}}
{{TGMC:PlantWeeds}}
{{TGMC:EmitPheromones}}
{{TGMC:CreateResinTrap}}
{{TGMC:LayEgg}}
{{TGMC:Retrieve/ThrowHugger}}
{{TGMC:CallOfYounger}}
{{TGMC:SpawnHugger}}
{{TGMC:ChooseHuggerType}}
{{TGMC:SetHugger}}
{{TGMC:DropAllFacehuggers}}
{{TGMC:CarrierPrimordialEvolution}}
}}


=Советы и хитрости при игре за переносчика=
<p align="justify">"Излюбленная тактика вашего инструктора следующая - взять 2 снайперки + мили армор + прицел и, стоя за спинами фронтовиков, вести чёткий огонь.
*При прямом попадании лицехвата в цель задержка перед прыжком куда ниже, что позволяет, при удачном броске, практически гарантировано заразить цель.
Стандартный урон снайперской винтовки составляет 100 за 1 выстрел. Она кладёт Руню за 3 шота, Дефендера за 4, Варриора за 5, Крашера за 14 (много),  Квину за 18 (пиздец). Вы можете спокойно валить Т1 и Т2 ксенов, оставляю Т3 и Т4 для обычных маров.
*Лицехваты умрут, если окажутся в огне, но могут свободно пролетать над ним.
Примерно то же самое можно делать и с пушкой на 150 урона, но тут вполне реально попасть по своим, а за это вас отправят в Вальхаллу в душе. Я бы не стал так рисковать, впрочем.....<p/>
*Ловушки можно располагать под различными предметами на земле, полностью скрывая их от противника (следите, чтобы ваши союзники не плавили их кислотой)
= Билды =
*Вам не обязательно вручную размещать лицехвата в ловушке. Достаточно бросить его на тайл с ловушкой и через некоторое время он залезет туда сам.
# <p align="justify">"Melee confrontation: Сначало берём либо лёгкую, либо среднюю броню. Из оружия берём: Sunbeam particle piercer и Moonlight particle cutter, а самое главное Melee core. На этом можно врываться в группу ксеноморфов и перемалывать их в плазменый коктейль, но с учётом того, что есть место, куда вы можете быстро отступить, а иначе вас тоже быстро уничтожат.<p/>
*SWAT маска защищает от одного прыжка лицехвата, шлем брони B-18 от пяти.
# <p align="justify">"Sniper position: Берём Oceanus sniper rifle и Themis heavy cannon, а дополняем с помощью Enchanced zoom. Поздравляю, вы бесполезны :balanced:, но не совсем, теперь меху требуется прикрытие для большей эффективности. Суть в выполнении роли обычного снайпера-мара: стоять за спинами и стрелять по пробегающим беносам.<p/>
*Комбинируйте ваши броски с атаками вашего улья, Крик королевы или снаряд бойлера являются отличной возможностью для атаки.
# <p align="justify">"Wiper: Тут требуется Helios flamethrower и Hyperion grenade launcher, что не даст вам большого боезапаса, но вы станете очень эффективны в уничтожении застройки и ведению огня по области. <p/>
*Роботов нельзя инфицировать грудоломом. Используйте против них кислотных лицехватов.
= Подсказки =
# Прежде чем экипировать мех - экипируйтесь сами. Велик шанс, что ксеноморфы разберут меха и вы погибните.
# При починке меха сварка восстанавливает всего 6% прочности, поэтому лучше делать это либо в безопасном месте, либо под прикрытием.
# Moonlight particle cutter работает по-особому, поэтому ударяйте не по ксеноморфу, а по тайлу перед ним, чтобы внести максимальный вред ему.
<br>
<br>
<br>
{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}




<gallery>, <indicator>, <inputbox>, <langconvert>, <nowiki>, <pre.....>, <tab//> и <tabs//>
<gallery>, <indicator>, <inputbox>, <langconvert>, <nowiki>, <pre.....>, <tab//> и <tabs//>

Версия от 18:45, 23 апреля 2024

МОРПЕХИ
Мех-пилот


Mech Pilot

Доступ: Комната Мех-пилота, Комната подготовки, Комната Отделения
Сложность: Сложно
Звание: Младший капрал (вначале), Капрал (25 часов), Сержант (125 часов)
Категория: Морпехи
Вышестоящие: Командир отделения
Задачи: Стрелять по руням из меха и желательно не попадать по маринам.
Руководства: Руководство по Инженерии, Руководство по Огневой Поддержки.
Цитата:"Э фары вырубай вафел!"


Вступление

После бесчисленных часов исследований и разработок и утилизации танков механизированного исследовательского подразделения корпуса морской пехоты, TerraGov наконец-то создало механизированного рыцаря. Сначала они были созданы для борьбы с развивающимися Сынами Марса, но, поскольку угроза ксеноморфов представляла большую угрозу для человечества, чем SOM, Высшее командование сочло мех важным инструментом против Улья. Выбранные немногими избранными в рядах рядовых, эти мужчины-жены проходят интенсивную подготовку по манипулированию чуждыми им конечностями, отправляются на тренировку SERE на случай, если их мех будет уничтожен, а так же изучают и анализируют тактику ксеноморфов, чтобы управлять своим мехом.

Видео-гайд

Один из мехводов решил поделиться своими знаниями и создал подробный образовательный видеоролик для начинающих.


https://www.youtube.com/watch?v=A3PpgbbSK9s


Составляющие меха

Броня

Части: Лёгкое (Recon): Средняя (Assault): Тяжёлая (Vanguard):


Head
Дальность света: +2
Дальность прицельной стрельбы: +0
Прочность: +0
Замедление: +0
Дальность света: +1
Дальность прицельной стрельбы: +10%
Прочность: +80
Замедление: +0.1
Дальность света: +0
Дальность прицельной стрельбы: +20%
Прочность: +160
Замедление: +0.2


Torso
Запас энергии: +0
Прочность: +0
Замедление: +0
Запас энергии: +250
Прочность: +80
Замедление: +0.3
Запас энергии: +500
Прочность: +160
Замедление: +0.6


Arms
Угол стрельбы: +0°
Прочность: +0
Замедление: +0
Угол стрельбы: -7°
Прочность: +80
Замедление: +0.1
Угол стрельбы: -15°
Прочность: +80
Замедление: +0.2


Legs
Прочность: +0
Замедление: +0
Прочность: +130
Замедление: +0.4
Прочность: +260
Замедление: +0.8

Для меха также присутствует дополнительная броня, которая будет упомянута в разделе "Модули".

Оружие

Терминал всегда находится рядом с зоной погрузки или карго, как зоны ТАДа и КАСа. В нём же вы можете изменять снаряжение своего меха по своему усмотрению.

Оружие: Описание:


Cottus pistol
Самое маленькое оружие, доступное меху. Он дает небольшой эффект, но позволяет меху достичь более высокой мобильности. В магазине: Heavy pistol bullet.


Crius burst pistol
Пистолет-пулемёт, подходящей для меха. Обеспечивает более высокую мобильность и точность, чем более крупное оружие, но с меньшим уроном. В магазине: Heavy burstpistol bullet.


Coeus submachine gun
Будучи самым маленьким оружием автоматической стрельбы, оно обеспечивает улучшенную мобильность, но меньшую огневую мощность, чем большинство его более крупных собратьев. В магазине: Large SMG bullet.


Tethys burst rifle
Оружие среднего размера. Похоже на Cronus assault rifle, но стреляет очередями. В магазине: Rocket-assisted burst bullet.


Cronus assault rifle
Стандартная многоцелевая винтовка увеличенного размера для меха TGMC. В магазине: Rocket-assisted rifle bullet.


Phoebe shoutgun
Классическое оружие TGMC, только больше и лучше! Стреляет крупной картечью, нанося большой урон в ближнем бою. В магазине: Large buckshot shell.


Briareus LMG
Массивный металлический ствол, стреляющий стандартными обоймами LMG. По сути стандартный LMG, но больше, лучше и тяжелее. Снаряжается: 30mm LMG bullet.
Оружие: Описание:


Aegaen laser rifle
Стандартная лазерная винтовка. Не требует пополнения боеприпасов и стреляет высокоточными лазерами, которые сразу поражают, но наносят немного меньший урон по сравнению с аналогичным оружием.


Gyges laser projector
Лазерная винтовка, способная стрелять очередями. Не требует пополнения боеприпасов и стреляет высокоточными лазерами, которые сразу поражают, но наносят немного меньший урон по сравнению с аналогичным оружием.


Mnemosyne laser SMG
Стандартный лазерный пистолет-пулемет. Не требует пополнения боеприпасов и стреляет высокоточными лазерами, которые сразу поражают, но наносят немного меньший урон по сравнению с аналогичным оружием. Даёт мобильность выше, чем с лазерной винтовкой.


Sunbeam particle piercer
Копье из сжатой энергии для боевого меха TGMC. Оружие ближнего боя для сильной защиты на коротких и средних дистанциях. При активации выбрасывает копье перегретой плазмы, пронзая все на своем пути. Ядро ближнего боя увеличит как дальность действия, так и силу. Это лучшее оружие ближнего боя в линейке механических наступательных возможностей ближнего боя TGMC.


Moon particle cutter
Специализированный механический лазерный клинок, созданный из сжатой энергии невообразимой силы. Его компактный размер позволяет осуществлять быстрые атаки с близкого расстояния. При активации перегружает приводы ног, чтобы броситься вперед, прежде чем нанести удар перегретым плазменным лучом. Ядро ближнего боя увеличивает площадь разреза и пройденное расстояние. Это лучшее оружие ближнего боя в линейке механических наступательных возможностей ближнего боя TGMC.
Оружие: Описание:


Leto light autocannon
Автоматическая пушка с барабанным питанием, стреляющая осколочными снарядами, которые взрываются в форме конусе при попадании пули. Очень эффективен против скоплений врагов. В магазине: Autocannon shrapnel shell.


Themis heavy cannon
Ничто не говорит: «Иди к черту» также хорошо, ​​как и танковая пушка, установленная на боевом роботе. Наносит мощный удар, несмотря на необходимость перезарядки после каждого выстрела. В магазине: APFSDS tank shell.


Rhea vulcan cannon
Подвижность не нужна, когда можно просто спрятаться под градом пуль! Требуется заведение перед стрельбой. В магазине: Vulcan bullet.


Oceanus sniper rifle
Противотанковое ружье, которым могут пользоваться только мехи. Первоначально разработан для борьбы с небольшой бронетехникой, но так же хорошо работает и против существ такого же размера. Имеет IFF. В магазине: Anti-tank bullet.


Hyperion grenade launcher
Окончательный ответ TGMC на вопрос: "Взрыв побольше - хорошо?". Стреляет стандартными гранатами HEDP. В магазине: Frag grenade.


Helios flamethrower
Специализированный огнемет для установки на мехах. Плохая мобильность, но дополнительный напалм с лихвой компенсирует это. Заряжено: НАПАЛМОМ!


Iapetus missile pod
Массивная ракетная установка. Не вмещает много запасных боеприпасов и требует частой внешней заправки. Но эй, взрывающиеся ракеты повсюду! В магазине: High explosive missile.

Модули

Модули - основополагающая деталь меха, которая кардинально влияет на ваше перемещение, стрельбу и выбор оружия.

Модуль: Описание:


Melee core
Значительно повышает скорость передвижения и увеличивает наносимый урон, но запрещает использовать всё оружие, кроме Sunbeam particle piercer и Moonlight particle cutter. Этот модуль расcчитан на агрессивных игроков, которые хотят играть на краю.


Actuator safety override
Ускоритель движения, который взамен на большее потребление энергии даёт прибавку к скорости, что даёт тактическое преимущество во многих ситуациях.


Enhanced zoom
Улучшенный снайперский прицел для меха, позволяющий вести огонь на половину карты.


Tanglefoot generator
Дымовая бомба аналогичная M40-T smoke grenade, но с большей областью покрытия. Предназначен для удаления плазмы с минимальными побочными эффектами.


Smoke generator
Дымовая бомба аналогичная M40-2 SCDP smoke grenade, но с большей областью покрытия. Скрывает людей в облаке дыма, но оставляет видимыми территорию и нелюдей.
Броня: Описание:


Melee amor booster
Увеличивает защиту от атак ближнего боя на 15%.


Caustic armor booster
Увеличивает защиту от атак кислотой на 15%.


Explosive armor booster
Увеличивает защиту от взрывов на 50%.
Двигатель: Описание:


Phoron engine
Самое лёгкое ядро, ценой уменьшения максимального запаса энергии и скоростью восполнения. Можно заправить фороном, закинув в вынутое ядро.


Fusion engine
Самое тяжёлое ядро, имеет нормальный vаксимальный уровень заряда и скорость восполнения, но сказывается на скорости и весе. Можно заправить фороном, закинув в вынутое ядро.


Energy optimizer
Обычное ядро, которое уменьшает затраты энергии каждого шага на 50%. (В реалиях миссии это КАПЕЦ как много)

Тактика

"К сожалению, видно, что мех не обладает почти никаким IFF оружием. А это значит, что ему нужно быть либо на острие атаки, либо стоять сзади со снайперками и прицелом. Обычные унги спокойно стреляют по нашему бедному роботу и могут нанести существенный урон. Вы навряд-ли сможете быть настоящим танком, так как в случае появления дыма от колодца/бойлера/дефайлера перестанете видеть и окажетесь лёгкой мишенью. Тем не менее, делать эксперименты с оружием обладающим мощным уроном и низким весом осмысленно. К примеру, можно взять дробовик + пистолет или огнемёт или гранатомёт. Из брони - мили армор, а также Actuator safety override и носиться среди ксен. Однако, нужно быть крайне осторожным, ведь вас могу зажать или застроить, а "союзники" и вовсе могут бахнуть по вам чем-то тяжёлым.

"Излюбленная тактика вашего инструктора следующая - взять 2 снайперки + мили армор + прицел и, стоя за спинами фронтовиков, вести чёткий огонь. Стандартный урон снайперской винтовки составляет 100 за 1 выстрел. Она кладёт Руню за 3 шота, Дефендера за 4, Варриора за 5, Крашера за 14 (много), Квину за 18 (пиздец). Вы можете спокойно валить Т1 и Т2 ксенов, оставляю Т3 и Т4 для обычных маров. Примерно то же самое можно делать и с пушкой на 150 урона, но тут вполне реально попасть по своим, а за это вас отправят в Вальхаллу в душе. Я бы не стал так рисковать, впрочем.....

Билды

  1. "Melee confrontation: Сначало берём либо лёгкую, либо среднюю броню. Из оружия берём: Sunbeam particle piercer и Moonlight particle cutter, а самое главное Melee core. На этом можно врываться в группу ксеноморфов и перемалывать их в плазменый коктейль, но с учётом того, что есть место, куда вы можете быстро отступить, а иначе вас тоже быстро уничтожат.

  2. "Sniper position: Берём Oceanus sniper rifle и Themis heavy cannon, а дополняем с помощью Enchanced zoom. Поздравляю, вы бесполезны :balanced:, но не совсем, теперь меху требуется прикрытие для большей эффективности. Суть в выполнении роли обычного снайпера-мара: стоять за спинами и стрелять по пробегающим беносам.

  3. "Wiper: Тут требуется Helios flamethrower и Hyperion grenade launcher, что не даст вам большого боезапаса, но вы станете очень эффективны в уничтожении застройки и ведению огня по области.

Подсказки

  1. Прежде чем экипировать мех - экипируйтесь сами. Велик шанс, что ксеноморфы разберут меха и вы погибните.
  2. При починке меха сварка восстанавливает всего 6% прочности, поэтому лучше делать это либо в безопасном месте, либо под прикрытием.
  3. Moonlight particle cutter работает по-особому, поэтому ударяйте не по ксеноморфу, а по тайлу перед ним, чтобы внести максимальный вред ему.



TerraGov
Marine Corps
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Улей
ксеноморфов
Тир 0 Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод
Тир 3 Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Predalien Предалиен
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший


<gallery>, <indicator>, <inputbox>, <langconvert>, <nowiki>, <pre.....>, <tab//> и <tabs//>