Варлок: различия между версиями

Материал из RU TGMC - Incitatus
м (Правка стат старения.)
м (Правка стат бено (старения больше нет))
Строка 40: Строка 40:
|Plasma = 1
|Plasma = 1
|List = {{XenomorphStatsList
|List = {{XenomorphStatsList
|Age   = [[File:EmptySpace.png|32px|left]] Young
|Name   =  Warlock
|Health = 390
|Plasma = 1400
|Slash = 16
|Speed  = 2.8
|Speed  = 2.8
|Melee  = 30
|Melee  = 30
Строка 53: Строка 50:
|Fire  = 25
|Fire  = 25
|Acid  = 25
|Acid  = 25
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:Maturity1.png|left]]Mature
|Health = 335
|Plasma = 1500
|Slash  = 16
|Speed  = 2.7
|Melee  = 35
|Bullet = 35
|Laser  = 35
|Energy = 35
|Bomb  = 0
|Bio    = 29
|Fire  = 29
|Acid  = 29
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:Maturity2.png|left]]Elder
|Health = 350
|Plasma = 1600
|Slash  = 17
|Speed  = 2.6
|Melee  = 39
|Bullet = 39
|Laser  = 39
|Energy = 39
|Bomb  = 5
|Bio    = 32
|Fire  = 32
|Acid  = 32
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:Maturity3.png|left]]Ancient
|Health = 375
|Plasma = 1700
|Slash  = 18
|Speed  = 2.5
|Melee  = 42
|Bullet = 42
|Laser  = 42
|Energy = 42
|Bomb  = 10
|Bio    = 35
|Fire  = 35
|Acid  = 35
}}
}}
}}
}}

Версия от 14:28, 18 ноября 2023

КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ
Варлок

Warlock
Руководители: королева, король, принцесса и разум улья
Сложность: средняя
Обязанности: раскидывать морпехов, блокировать пули, ломать мехов.

Цитата: "THE MARINES SHALL FALL TO MY MIND!!!! WITNESS MY PSYCHIC POWERS!!!!"


ПСАЙКЕР и как подчинять разум морпехов

Ладно, я вас обманул. На самом деле вы не подчиняете разум морпехов, но вы можете использовать свой разум, чтобы поддерживать своих сестер с дальней дистанции или защищать их от вражеского огня.

Ваши обязанности заключаются в следующем:

  • Перенаправление пуль подальше от ксеноморфов с помощью психического щита ОБРАТНО ОТПРАВИТЕЛЮ
  • Разбрасывание морпехов вокруг с помощью психического взрыва
  • Уничтожение морпехов с дистанции с помощью психического взрыва, сокрушении и, возможно, копья
  • Давать ксеноморфам плазму
  • Использовать психическое копье для нанесения тяжелого урона морпехам и мехам.

Все ваши способности обездвиживают вас во время их подготовки, вызывая у морпехов желание надавить на вас. Это означает что вы должны ДАВИТЬ ИХ СВОИМ РАЗУМОМ находясь в укрытии, будь это укрепленная стена, резиновая стена или даже ваши сестры, которые прикроют вас от пуль.

Учитывая, что даже являясь Т3, вы все еще уязвимы для стана дробью и другим оружием.

Характеристики и пути эволюции

Варлок эволюционирует из призрака и воина.

Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.

Характеристики увеличиваются следующим образом:

  • Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
Name Health Plasma Slash Speed З
а
щ
и
т
а
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Fire Acid
Warlock

375

1700

18

2.8 30 30 30 30 0 25 25 25

Способности варлока

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки

Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте . Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых

Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение

Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Пси-сокрушение

Psychic Crush
Способность после небольшой задержки концентрирует в виде шара вашу силу на определённом тайле, если отойти от него более чем на 7 тайлов, то способность отменится. Чем дольше действует способность, тем больше будет её радиус поражения. Как только радиус поражения достигнет своего максимума - на всех внутри него наложится стаггер/замедление, а также нанесётся 50 урона, мехам наносится увеличенный урон, при повторном использовании способности все указанные эффекты применяются сразу, отменяя увеличение радиуса.

На время действия способности ваша скорость передвижения уменьшается.

40 + 460 для макс. радиуса 12 секунд
Пси-щит

Psychic Shield
Способность применяется моментально. Создаёт щит 3x1 перед вами, который останавливает все пойманные прожектайлы. Если щит падает, то варлок получает небольшое оглушение, а все прожектайлы продолжают своё движение по тем же направлениям. Такое происходит при условии, если щит получает достаточно урона (650), если варлок оглушается или сдвигается с места, а также если время действия способности иссекает.

Этого можно избежать, если повторно применить способность за дополнительные 200 плазмы. При этом щит разрушается, но все прожектайлы и существа в радиусе 3x2 перед вами - отталкиваются в обратном направлении. Не забывайте отражать все обратно!

Стоит уточнить, что щит не является идеальным укреплением и любой взрыв может оглушить или оттолкнуть варлока.

200 + 200 10 секунд
Пси-удар

Psychic Blast
После небольшой задержки способность вызывает в выбранной точке круговую волну радиусом в 2 тайла, которая наносит 55 урона и отбрасывает всех от себя. 230 6 секунд
Передача плазмы

Transfer Plasma
Эта способность используется на ксеноморфах для передачи им плазмы. до 200 Н/Д
Способность эволюционной ветки Primordial
Пси-луч

Psychic Lance
После небольшой задержки способность вызывает в выбранном направлении луч длиной в 12 тайлов, который накладывает стаггер/замедление, а также наносит урон. Пробивает препятствия насквозь. Наносит повышенный урон мехам и объектам. 300 6 секунд

Подсказки и тонкости

  • Варлок без примо труднореализуем кроме осады ФОБа/Корабля/Дисков.
  • Примо луч ломает турель за два выстрела, ломайте их в первую очередь.
  • Ваш щит не блокирует гранаты и липучие гранаты.
  • Примо луч имеет дистанцию в 12 клеток (дальше экрана).
  • Используя любой луч старайтесь попадать по спрайтам морпехов, тогда при их движении с той клетки, на которой они находились, луч будет попадать именно в морпеха.
  • Если у вас есть яйца, вы можете использовать щит как крик Шрайка, или даже отразить ракеты обратно отправителю.
TerraGov
Marine Corps
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Улей
ксеноморфов
Тир 0 Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод
Тир 3 Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Predalien Предалиен
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший