Вдова: различия между версиями

Материал из RU TGMC - Incitatus
м (Urontat переименовал страницу TGMC:Widow в Вдова: Зачем нам TGMC приписка, если вики чисто по TGMC. Ну и перевод на великий и могучий.)
(Перевод, добавление подсказок.)
Строка 8: Строка 8:
|superior = [[TGMC:Queen|королева]], [[TGMC:King|король]], [[TGMC:Shrike|принцесса]] и [[TGMC:Hivemind|разум улья]]
|superior = [[TGMC:Queen|королева]], [[TGMC:King|король]], [[TGMC:Shrike|принцесса]] и [[TGMC:Hivemind|разум улья]]
|duties = нарожать паучат, ждать пока жертва подставится в узком месте.
|duties = нарожать паучат, ждать пока жертва подставится в узком месте.
|quote = "Spiderman, spiderman, does whatever the spiderman does."
|quote = "Вдова паук! Вдова паук! По эффективности он как инвалид без рук!"
}}
}}
<br>
<br>
=Friendly Neighborhood Xenomorph=
=Дружелюбный соседский ксеноморф=


After investigating the human psyche from absorbing their psychic energy, the xenomorphs received valuable information about their enemy. The Hive saw their desires, emotions, ambitions, and nightmares. One of such nightmares take form of an unusual creature with more than two legs, clouding the human's perception with terror. Drones all over the Hive network searched to obtain this foreign being, and it was significantly smaller than expected compared to the humans' memories about it. This size difference between the imagined and the real at first confused xenomorphs, but they realized that sizes did not matter but the inherit visual that stand out among all stimulus. Such creature is known as the spider.
Исследовав человеческую психику путем поглощения их психической энергии, ксеноморфы получили ценную информацию о своем враге. Улей увидел их желания, эмоции, амбиции и кошмары. Один из таких кошмаров принимает форму необычного существа с более чем двумя ногами, затуманивающего человеческое восприятие ужасом. Дроны по всей сети Ульев искали это чужеродное существо, и оно оказалось значительно меньше, чем ожидалось, по сравнению с воспоминаниями людей о нем. Эта разница в размерах между воображаемым и реальным сначала смутила ксеноморфов, но они поняли, что размеры не имеют значения, а наследуются визуальные эффекты, которые выделяются среди всех стимулов. Такое существо известно как паук.


What came out of creating a xenomorph from the spider was another mother! She did not produce xenomorphs but rather her own spiderlings that only obey to her. Admittedly, having another queen caused concern of conflicts between this new xenomorph and the old, but the new xenomorph followed orders from the Hive like all constructs; after all, such caste is bound to the Hive like all biological machinations birthed from the resin womb.
Результатом создания ксеноморфа из паука стала другая мать! Она произвела на свет не ксеноморфов, а своих собственных паучат, которые подчиняются только ей. По общему признанию, наличие другой королевы вызывало опасения по поводу конфликтов между этим новым ксеноморфом и старым, но новый ксеноморф следовал приказам Улья, как и все конструкты; в конце концов, такая каста привязана к Улью, как и все остальные.


=How to swing around the battlefield=


The Widow specializes in utilizing controlling marine's movements and spiderlings.
=Игра за вдову=
 
В первую  очередь учтите, что данная каста '''имеет много багов'''.
В обязанности вдовы входит:
 
*Выращивание как можно большего количества паучат.
*Поглощение пуль с помощью паучков.
*Использование своих способностей для контроля морпехов.
*Координирование и комбинирование способностей с другими ксеноморфами.
*Заставлять морпехов ссаться в штаны при виде вас.


=Характеристики и пути эволюции=
=Характеристики и пути эволюции=
Строка 116: Строка 124:
}}
}}


=Widow Abilities=
=Способности вдовы=
 
Widow has a passive for movement that increase her speed if she is in 1x1 areas with no plasma or cooldown. This makes her excel in moving through resin mazes.


{{XenomorphAbilityTable
{{XenomorphAbilityTable
Строка 135: Строка 141:
}}
}}


=Tips & Tricks=
=Подсказки и тонкости=
*Вдова имеет пассивную способность в виде ускоренного движения в 1х1 областях без использования плазмы. Это позволяет ей преодолевать резиновые лабиринты с более быстрой скоростью.
*Всегда бейте в грудь, ибо ваши паучата бьют только в грудь.
*Стана вашей паутины хватает чтобы, подойти и цепнуть хагера на лицо морпеха.
*Иногда выгоднее не спасать умирающих пауков, лучше если они помрут и вы сделаете нового.
*Когда вы атакуете кого-то, старайтесь стоять за пауками, а не просто переться вперед.


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Версия от 15:43, 6 сентября 2023

БОЕВОЙ КСЕНОМОРФ
Вдова

Widow
Руководители: королева, король, принцесса и разум улья
Сложность: высокая
Обязанности: нарожать паучат, ждать пока жертва подставится в узком месте.

Цитата: "Вдова паук! Вдова паук! По эффективности он как инвалид без рук!"


Дружелюбный соседский ксеноморф

Исследовав человеческую психику путем поглощения их психической энергии, ксеноморфы получили ценную информацию о своем враге. Улей увидел их желания, эмоции, амбиции и кошмары. Один из таких кошмаров принимает форму необычного существа с более чем двумя ногами, затуманивающего человеческое восприятие ужасом. Дроны по всей сети Ульев искали это чужеродное существо, и оно оказалось значительно меньше, чем ожидалось, по сравнению с воспоминаниями людей о нем. Эта разница в размерах между воображаемым и реальным сначала смутила ксеноморфов, но они поняли, что размеры не имеют значения, а наследуются визуальные эффекты, которые выделяются среди всех стимулов. Такое существо известно как паук.

Результатом создания ксеноморфа из паука стала другая мать! Она произвела на свет не ксеноморфов, а своих собственных паучат, которые подчиняются только ей. По общему признанию, наличие другой королевы вызывало опасения по поводу конфликтов между этим новым ксеноморфом и старым, но новый ксеноморф следовал приказам Улья, как и все конструкты; в конце концов, такая каста привязана к Улью, как и все остальные.


Игра за вдову

В первую очередь учтите, что данная каста имеет много багов. В обязанности вдовы входит:

  • Выращивание как можно большего количества паучат.
  • Поглощение пуль с помощью паучков.
  • Использование своих способностей для контроля морпехов.
  • Координирование и комбинирование способностей с другими ксеноморфами.
  • Заставлять морпехов ссаться в штаны при виде вас.

Характеристики и пути эволюции

Вдова эволюционирует из переносчика и охотника.

Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.

Характеристики увеличиваются следующим образом:

  • Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
Name Health Plasma Slash Speed З
а
щ
и
т
а
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Fire Acid
300 500 16  ?

x

15 15 15 15 5 5 0 5
350 550 16  ?

x

20 20 20 20 10 5 5 5
400 575 16  ?

x

25 25 25 25 13 7 10 7
450 600 18  ?

x

30 30 30 30 15 10 15 10

Паучки обладают другими характеристиками:

Name Health Plasma Slash Speed З
а
щ
и
т
а
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Fire Acid
125 200 8  ?

x

14 0 5 0 0 0 0 0

Способности вдовы

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки

Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте . Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых

Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение

Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Кокон

Cocoon
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. При использовании - вы обволакиваете жертву коконом. Жертва еще некоторое время будет иметь жизненную силу, но через 5 минут вернуть её к жизни станет невозможно. Каждые 5 секунд дает улью 1 пси-очко, но если игроков мало, то может давать до 5 пси-очков. По прошествию 5 минут ускоряет развитие грудолома на 1.5 (из 8). 100 Н/Д
Плевок паутиной

Web Spit
Способностью выпускает комок паутины в место, которое вы указали. При попадании в гуманоида накладывает различные эффекты в зависимости от выбранной части тела. Голова - ослепление, тело и руки - оглушение, ноги - оцепенение. 125 10 секунд
Зарыться

Burrow
Вы закапываетесь в землю и ваши паучки тоже. Вы не можете двигаться, использовать способности и атаковать в зарытом состоянии. Используйте способность снова, чтобы выползти из земли. Н/Д 20 секунд
Связывающий шар

Leash Ball
При использовании способности вы выпускаете большой шар паутины, который замедляет врагов в определенном радиусе и оглушает их, если те этот радиус покидают. Имеет 25 прочности и длится 10 секунд. 250 20 секунд
Продуцировать паучка

Birth Spiderling
Способность "дает жизнь" паучку после короткой задержки. Они будут следовать за своей матерью до конца своей жизни и атаковать те цели, которые атакует их матерь, пока не доведут до критического состояния, затем возвращаются к вдове и начинают выполнять роль мясного щита. В зависимости от касты меняется максимальное количество одновременно существующих паучков: 2 в молодом возрасте, 4 - зрелом и старшем, 5 - в древнем. 100 15 секунд
Выделить яйцо

Lay Egg

Эта способность позволяет вам выделить яйцо с лицехватом, которое вы можете открыть сами и взять лицехвата, либо оставить людям в призрачной форме ( для призраков: "Spawn as Facehugger" на панели в верхнем левом углу).

200 12 секунд
Прикрепить паучков

Attach Spiderlings
Способность цепляет ближайших паучков к вашей спине. Н/Д Н/Д
Способность эволюционной ветки Primordial
Паутинная крюк-кошка

Web Hook
С помощью этой способности вы можете быстро переместиться на расстояние до 5 тайлов в выбранную сторону. 200 20 секунд

Подсказки и тонкости

  • Вдова имеет пассивную способность в виде ускоренного движения в 1х1 областях без использования плазмы. Это позволяет ей преодолевать резиновые лабиринты с более быстрой скоростью.
  • Всегда бейте в грудь, ибо ваши паучата бьют только в грудь.
  • Стана вашей паутины хватает чтобы, подойти и цепнуть хагера на лицо морпеха.
  • Иногда выгоднее не спасать умирающих пауков, лучше если они помрут и вы сделаете нового.
  • Когда вы атакуете кого-то, старайтесь стоять за пауками, а не просто переться вперед.
TerraGov
Marine Corps
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Улей
ксеноморфов
Тир 0 Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод
Тир 3 Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Predalien Предалиен
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший