Перестав быть маленькой личинкой и выйдя в новый мир, вы смотрите в ночное небо, глядя на миллионы звезд, сверкающих с небес. Какие миры станут домом для улья, какие поля битвы нужно будет застроить, какие виды будут изничтожены во благо улья. Ответа на эти вопросы не будет в отличие от пинка вашей мамы за безделье.
Coming out of its former but short life as a small larva, the drone looks up in the nighty sky, gazing at the millions of stars sparkling down from the heavens. Which worlds become a home for the hive, which battlefields demanding of resin, which species will face extinction, and which aspirations will the hive have. Such questions will be answered as the drone looked away from the heavens and started planting resin nodes on the unfertilized ground.
''Эволюция превратила вас из бесполезного грудолома в самую полезную единицу улья, в трутня! Вы не будете плакать, не будете смеяться - вы будете работать и только работать! Ваша задача застроить каждый метр на планете во благо вашей королевы и только в смерти вы обретете покой!''
==Playing the Drone==
==Работа трутня==
Chances are if you've gone drone, you plan to either evolve to carrier, hivelord, deflier, shirke, queen, or even combat drone. You plant weed like no tomorrow and putting marines on edge with weed and speed.
Возможно вы эволюционировали в трутня, чтобы в будущем стать [[TGMC:Hivelord|лордом улья]], [[TGMC:Carrier|переносчиком]], [[TGMC:Defiler|осквернителем]], [[TGMC:Shrike|принцессой]] или даже [[TGMC:Queen|королевой]], но пока этот светлый момент не настанет вы будете работать без остановки! Сейчас же начинайте сажать поросль распространяющую ксенотраву, словно завтра не настанет
The primary objective of the Drone as with most other Tier 1 caste Xenos is first, to stay alive.
Основная задача трутней, как и большинства других ксеносов из тир 1 каст - <s>остаться в живых</s> работать.
In the meantime, here are some things you should focus on:
*Weeding areas like no tomorrow
*Planting weed behind xenomorphs' push so that they can retreat faster
*Healing wounded xenomorphs
*Annoying marines by stinging them with larval accelerator
*Cocooning marines for psychic points
*Making resin walls far FOB to make marines cry when they can't gun-ho
*Building resin walls near FOB to let xenomorphs rest
*Emitting [[TGMC:Xenomorph_Mechanics#Pheromones|Pheromones]] for your sisters
*Farting out sticky resin to slow marines down
Вот некоторые вещи, на которых вам следует сосредоточиться:
Try not to combat drone all the time; remember, you cannot take a lot of damage, so guerilla hit and run tactics are your best bet if forced into combat.
*Сажать поросли, распространяя ксенотраву, должно быть для вас важнее чем дышать!
*Правильно выбирайте вид поросли '''Plant Weeds''' в зависимости от ситуации.
*Лечите раненых сестер.
*Зараженным морпехам вводите '''Larval Growth sting''', что бы им стало ещё хуже.
*Позаботьтесь о мертвых морпехах. Если труп лежит в безопасном месте до куда не доберутся его товарищи, что бы его спасти, то заключите тело в кокон '''(Cocoon)'''. Если же если его тело могут украсть используйте '''Psy Drain''' который в отличии от кокона принесет меньше очков, но зато сразу.
*Начинайте строить смоляные стены, чтобы сузить морпехам обзор на поле боя. Прочитайте [[TGMC:Guide to resin construction|руководство по строительству]], '''что бы своими конструкциями мешать врагам, а не союзникам.'''
*Покрывайте пол липкой смолой замедляющей морпехов.
Ваши феромоны являются пассивным бафом помогающим всем сестрам вокруг вас. Красные – увеличивают урон, зеленые – броню, а синие ускоряют регенерацию плазмы и здоровья (для строителей это самые полезные феромоны). '''Помните, что феромоны так же как и стены различаются по силе в зависимости от касты.'''
The drone's most important duty is expanding the hive, whether by weeding new areas or building new defenses. When building, keep in mind that xenomorphs have a strong advantage against marines in tight winding corridors, and offset patterns. When weeding, keep in mind that you cannot plant weeds on rock, grass, or catwalks. Don't hesitate to set up forward hives and nesting areas close to combat, and bring eggs from the queen's hatchery to assist in quick infection of marines. R
<br>
Старайтесь особо не сражаться трутнем; помните, что у вас не так много здоровья или урона, поэтому тактика нападения с наскоком - ваш лучший выбор, если вас заставят вступить в бой.
=Maturity Statistics and Evolution Paths=
Your choices are relatively simple. You can evolve into [[TGMC:Carrier|carrier]], or [[TGMC:Hivelord|hivelord]], which are tier 2, or [[TGMC:Shrike|shrike]], [[TGMC:Queen|queen]], or [[TGMC:King|king]] which are tier 4.
<br><br>
Your upgrades primarily supplement your building abilities with increased plasma regeneration, and an increased plasma pool.
<br><br>
Maturity increases stats as follows.
* Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.
* Pheromone Strength determines how powerful some activities will be, such as pheromones themselves, as well as using abilities that heal.
Самая важная задача трутня - расширение улья, будь то распространением ксенотравы или строительством новых защитных конструкций. При посадке поросли помните, что её нельзя сажать на камнях, траве или решетках. При строительстве имейте в виду, что ксеноморфы имеют сильное преимущество перед людьми в узких извилистых коридорах. Не бойтесь строить агрессивно, тесня морпехов ''клумбами'', но и не забывайте заранее подготовить ''сад'' в тылу для будущей обороны, когда дела у ксеноморфов пойдут плохо. Думайте наперед учитывая ситуацию на поле боя. (Если вам неизвестны понятия ''клумбы'' и ''сада'', то откройте [[TGMC:Guide to resin construction|руководство по строительству]].
Вам предоставляется достаточно много путей для дальнейшей эволюции - [[File:HivelordTGMC.png|32px]] [[TGMC:Hivelord|лорд улья]], [[File:CarrierTGMC.png|32px]] [[TGMC:Carrier|переносчик]], [[File:TGMC hivemind.gif|32px]] [[TGMC:Hivemind|разум улья]], [[File:Shrike.png|32px]] [[TGMC:Shrike|принцесса]] или даже [[File:QueenTGMC.png|32px]] [[TGMC:Queen|королева]].
* Лорд улья является кастой поддержки. Он обеспечивает улей смоляной застройкой, ксеноморфов лечением и желе, которое делает их огнеупорными.
{{XenomorphAbilityTable
* Переносчик выступает в качестве дополнительной поддержки в уже начавшемся бою. Лицехваты и грамотное их использование могут повлиять на исход всей игры.
|List =
* Разум улья может ставить метки к которым будут стремиться все миньоны на планете, имеет достаточно мощное лечение и феромоны. Может крайне быстро застроить планету смоляной застройкой, но без поддержки других ксеноморфов - беззащитен.
{{ToggleBumpAttacks}}
* Принцессой можно стать не дожидаясь полного заполнения шкалы эволюции. Если в улье нет ни принцессы, ни королевы, то у всех ксеноморфов перестанет накапливаться шкала эволюции. Имеет крайне много способностей разнопланового характера из-за чего без предварительной подготовки может оказаться очень сложной кастой.
{{Rest}}
* Королевой можно стать не дожидаясь полного заполнения шкалы эволюции и только с наличием 8 ксеноморфов в улье. Не стоит эволюционировать в королеву, если у вас недостаточно опыта для грамотного управления.
{{PsyDrain}}
{{Cocoon}}
{{CorrosiveAcid}}
{{PlantWeeds}}
{{SecreteResin}}
{{EmitPheromones}}
{{PsychicCure}}
{{TransferPlasma}}
{{CreateResinJelly}}
{{Essencelink}}
{{Recycle}}
}}
'''Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.'''
<br>
Характеристики увеличиваются следующим образом:
=Primordial Evolution=
* Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
<br>
Once the hive has enough psychic points, your queen has the option to unlock powerful primordial evolutions for each strain. Primordial evolutions grant additional abilities for the relevant class.
<br>
For the Drone, this primordial ability is '''enhancement'''.
{{XenomorphStatsTable
{{XenomorphAbilityTable
|Pherom=1
|List =
|Plasma=1
{{Enhancement}}
|List = {{XenomorphStatsList
|Age = [[File:EmptySpace.png|32px|left]] Young
|Health = 225
|Plasma = 750
|Slash = 16
|Speed = 2.2
|Pher = 1x
|Melee = 10
|Bullet = 10
|Laser = 10
|Energy = 10
|Bomb = 0
|Bio = 0
|Fire = 10
|Acid = 0
}}
{{XenomorphStatsList
|Age = [[File:Maturity1.png|left]]Mature
|Health = 250
|Plasma = 800
|Slash = 16
|Speed = 2.1
|Pher = 1.5x
|Melee = 17
|Bullet = 17
|Laser = 17
|Energy = 17
|Bomb = 0
|Bio = 5
|Fire = 17
|Acid = 5
}}
{{XenomorphStatsList
|Age = [[File:Maturity2.png|left]]Elder
|Health = 275
|Plasma = 900
|Slash = 18
|Speed = 2
|Pher = 1.8x
|Melee = 24
|Bullet = 24
|Laser = 24
|Energy = 24
|Bomb = 0
|Bio = 10
|Fire = 24
|Acid = 10
}}
{{XenomorphStatsList
|Age = [[File:Maturity3.png|left]]Ancient
|Health = 300
|Plasma = 1000
|Slash = 18
|Speed = 1.8
|Pher = 2x
|Melee = 31
|Bullet = 31
|Laser = 31
|Energy = 31
|Bomb = 0
|Bio = 15
|Fire = 31
|Acid = 15
}}
}}
}}
=Способности трутня=
=Drone tips & tricks=
*You are very weak, but your pheromones and ability to plant weeds make you a strong front line support xeno.
{{XenomorphAbilityTable
*Xenos operate best in narrow, enclosed spaces. Consequently, marines operate worst in narrow, enclosed spaces. Build accordingly.
|Лист =
**Here's an example of a [[TGMC:Example_hive|Xeno Hive]] on LV-426 [[File:Example_Hive.jpg|thumb|128px|right|Xeno Hive]]
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}
*Your corrosive acid is very weak, but it's better than nothing. Don't be afraid to secrete some and call for a stronger acid xeno to come in the meantime.
{{TGMC:Rest}}
*Never try to 1v1 any marine. You are not built for that.
{{TGMC:PsyDrain}}
{{TGMC:Cocoon}}
{{TGMC:PlantWeeds}}
{{TGMC:SecreteResin}}
{{TGMC:EmitPheromones}}
{{TGMC:EssenceLink}}
{{TGMC:PsychicCure}}
{{TGMC:TransferPlasma}}
{{TGMC:CorrosiveAcid}}
{{TGMC:CreateResinJelly}}
{{TGMC:DronePrimordialEvolution}}
}}
=Советы и подсказки для трутней.=
<br>
*Трутни очень слабы, но их феромоны и способность растить поросль делает их отличной поддержкой первой линии при нападении.
{{TGMC-Jobs}}
*Ксеносы лучше всего раскрываются в узких закрытых пространствах, а морпехи, соответственно, наоборот. Проектируйте защиту соответственно
*Кислота трутней очень слаба, но все же лучше, чем ничего. Не бойтесь использовать её с расчетом на долгосрочную перспективу, в ином случае вы можете попросить более сильного ксеноморфа.
*Никогда не пытайся победить 1на1 морпеха. '''ТРУТНИ НЕ ДЛЯ ЭТОГО.'''
Версия от 06:08, 15 июня 2023
КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ
Трутень Drone
Руководители:королева, король, принцесса и разум улья Сложность: средняя Обязанности: работать, работать, работать, работать, работать...
Цитата:"Бешенство: включено. Костяшки: хрустнули. Поросль: готова. Мда, это время боевого трутня."
The Drone
Coming out of its former but short life as a small larva, the drone looks up in the nighty sky, gazing at the millions of stars sparkling down from the heavens. Which worlds become a home for the hive, which battlefields demanding of resin, which species will face extinction, and which aspirations will the hive have. Such questions will be answered as the drone looked away from the heavens and started planting resin nodes on the unfertilized ground.
Playing the Drone
Chances are if you've gone drone, you plan to either evolve to carrier, hivelord, deflier, shirke, queen, or even combat drone. You plant weed like no tomorrow and putting marines on edge with weed and speed.
The primary objective of the Drone as with most other Tier 1 caste Xenos is first, to stay alive.
In the meantime, here are some things you should focus on:
Weeding areas like no tomorrow
Planting weed behind xenomorphs' push so that they can retreat faster
Healing wounded xenomorphs
Annoying marines by stinging them with larval accelerator
Cocooning marines for psychic points
Making resin walls far FOB to make marines cry when they can't gun-ho
Building resin walls near FOB to let xenomorphs rest
Try not to combat drone all the time; remember, you cannot take a lot of damage, so guerilla hit and run tactics are your best bet if forced into combat.
The drone's most important duty is expanding the hive, whether by weeding new areas or building new defenses. When building, keep in mind that xenomorphs have a strong advantage against marines in tight winding corridors, and offset patterns. When weeding, keep in mind that you cannot plant weeds on rock, grass, or catwalks. Don't hesitate to set up forward hives and nesting areas close to combat, and bring eggs from the queen's hatchery to assist in quick infection of marines. R
Maturity Statistics and Evolution Paths
Your choices are relatively simple. You can evolve into carrier, or hivelord, which are tier 2, or shrike, queen, or king which are tier 4.
Your upgrades primarily supplement your building abilities with increased plasma regeneration, and an increased plasma pool.
Maturity increases stats as follows.
Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.
Pheromone Strength determines how powerful some activities will be, such as pheromones themselves, as well as using abilities that heal.
Once the hive has enough psychic points, your queen has the option to unlock powerful primordial evolutions for each strain. Primordial evolutions grant additional abilities for the relevant class.
For the Drone, this primordial ability is enhancement.
Способность
Описание
Затраты плазмы
Перезарядка
{{{Лист}}}
Drone tips & tricks
You are very weak, but your pheromones and ability to plant weeds make you a strong front line support xeno.
Xenos operate best in narrow, enclosed spaces. Consequently, marines operate worst in narrow, enclosed spaces. Build accordingly.
Your corrosive acid is very weak, but it's better than nothing. Don't be afraid to secrete some and call for a stronger acid xeno to come in the meantime.
Never try to 1v1 any marine. You are not built for that.