Миньоны: различия между версиями

Материал из RU TGMC - Incitatus
м (Urontat переименовал страницу TGMC:Minions в Миньоны: Зачем нам TGMC приписка, если вики чисто по TGMC. Ну и перевод на великий и могучий.)
м (Порт с оффов. Ожидание перевода.)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{XenoPageHeader
|department = Xenomorph
|headerbgcolor = black
|stafftype = НЕ-КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ
|headerfontcolor = white
|xenotype = SUPPORT
|imagebgcolor = lightgrey
|img = TGMC_minions.gif
|img = TGMC_minions.gif
|jobtitle = Minions
|xenotitle = Minions
|jobtitleRu = Миньоны
|difficulty = N/A
|difficulty = высокая
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]] or whoever controls the minions
|superior = [[TGMC:Queen|королева]], [[TGMC:King|король]], [[TGMC:Shrike|принцесса]], [[TGMC:Hivemind|разум улья]] или любой другой ксеноморф, управляющий миньонами.
|duties = Follow and escort xenomorphs, suicide upon the lead wall in vain effort to protect the hive
|duties = следовать и помогать ксеноморфам, защищать их своим телом.
|guides = No separate guides.
|quote = "Where there's a whip, there's a way; the QM in she likes the sweet beating dreams everyday."
|quote = "Where there's a whip, there's a way; the QM in she likes the sweet beating dreams everyday."
<br>
}}
}}
{{Speech
|name=Broodmother Robusta
|text=The Swarm prevails.
|image=[[File:QueenTGMC.png]]
}}
<br>
=The Minions=
==Overview==


= Миньоны =
Not all members of the Xenomorph Hive were originally part of their larval strain. Some members were subjugated from other species, and incorporated as supporting bodies to aid in the expansion of the hive. This includes the three minion strains, and may well include humans, should the Xenomorphs prevail.


Не все члены улья ксеноморфов эволюционируют из грудоломов. Некоторые члены были порабощены и включены в качестве вспомогательных единиц для помощи в расширении улья. К ним относятся три вида миньонов.
As such, minions are substantially more numerous, but significantly less powerful, than the traditional larval xeno strains. The hive has adapted this numbers game into their swarm strategy, seeking to overwhelm their foes with an endless barrage of acid and claws.


Миньоны значительно многочисленнее, но также менее сильны, чем обычные ксеноморфы. Улей адаптировал их к своей стратегии роя, стремясь ошеломить своих врагов бесконечным шквалом кислоты и когтей.
==Growing the Swarm==


== Увеличение роя ==
[[File:TGMC_Spawner.png|thumb|128px|right|Spawner]]


Миньоны рождаются в инкубаторах (Spawner) каждые 45-180 секунд. Также миньоны рождаются в омутах рождения (Silo). Инкубатор стоит улью 600 пси очков, а омут - 800.
Minions generate in hoards from spawners, which can be constructed with '''800''' psychic points from the Queenmothers Blessings tab.


Максимальное количество миньонов определяется зависимостью от количества игроков и количества инкубаторов. (0.15)*(Количество игроков) - т.е. для 50 игроков количество миньонов будет равным 7. Количество игроков также влияет на скорость появления, чем больше игроков, тем, соответственно, быстрее рождение миньонов.
Minions can also spawn from silos.


Стоит учесть, что морпехи могут продавать тушки убитых миньонов за 5 карго очков. Это не так много, как может показаться на первый взгляд, но с учетом бесконечного появления новых миньонов общая сумма может быть существенной.
The total number of minions generated is based on the total number of players currently in-game, and the total number of spawners. The exact function is (0.15)*(Total Player Number). For example, with 50 players, the total number of minions per spawner would be 7. The number of players also has an impact on the spawn rate; the more players, the faster the rate of spawning.


== Управление роем ==
Be wary that the Marines can still sell minions for 5 requisition points. While it isn't much, over time this value could prove detrimental to your hive's success.


Миньоны обладают определенной степенью независимости и будут следовать своим собственным целям. В основном это бесцельное блуждание или защита своего инкубатора, однако есть и некоторые сложности. Например, если миньон получает слишком большой урон в бою, он попытается выбежать из поле боя, чтобы подлечиться, но к огню они еще не адаптировались.
==Managing the Swarm==


Миньонами могут управлять лидеры улья (те, кого выбрала королева) сама [[TGMC:Queen|королева]], [[TGMC:King|король]] и [[TGMC:Shrike|принцесса]].
Minions are only ''slightly'' independent, and may require control from the hive to be effective in battle. Minions are able to be controlled by hive leaders, such as those chosen by the Queen, or the Queen and Shrike themselves.


[[File:TGMC command minions.gif|32px]] Используя способность '''Rally Minions''', лидеры могут призывать миньонов, находящихся рядом с ними; миньоны, которые издают рёв, после использования способности, теперь являются частью вашей стаи и начнут следовать за вами. Вы также можете установить их поведение '''оборонительным''' или '''агрессивным''', чтобы они либо защищали вас, либо предпочитали атаковать другие цели.
{|
|-
| [[File:TGMC_command_minions.gif|64px]] || Using the '''Rally Minions''' ability, these leaders can summon minions near them to follow, indicated by roaring; minions that roar are now part of your pack, and will begin to follow you. You can also set whether these minions should be '''Defensive''' or '''Aggressive''', so they will either defend you or prioritize taking on other targets.
|}


Главной кастой управления миньонами является [[TGMC:Hivemind|разум улья]]. В отличие от лидеров, разум улья способен создать глобальную точку сбора для всех миньонов, заставляя их начать движение к выбранной позиции. Это полезно для защиты критических точек или нападения на определенные области.
The premier minion control caste is the Hivemind. Unlike the leaders, the hivemind is able to place a '''global rally point''' for all minions, causing them to begin to travel to the selected position. This is useful for defending critical points, or attacking designated areas. Queen is also able to place such a rally point.


Конечно, ходьба медленная. Зачем тратить столько времени, если можно просто... телепортироваться? Как и в случае с другими ксеноморфами, способность [[TGMC:King|короля]] '''Psychic Summon''' телепортирует всех миньонов на его позицию. При условии, что они выживут, это может стать сокрушительным ударом для любой позиции, столкнувшейся с гневом телепортирующегося роя.
Of course, walking is slow. Why spend all that time when you can just... teleport? Just as with the other Xenomorphs, the Kings '''Psychic Summon''' ability will teleport all minions to his position. Provided they survive, this can prove a devastating blow to any position facing the wrath of the teleporting swarm.


== Быть роем ==
==Being the Swarm==


Игроки могут стать миньонами, если улей потратил 500 пси-очков чтобы разблокировать данную функцию.
Players can be minions if the hive purchase from the Queen's Blessing for 500 psychic points.


= Таблица с характеристиками миньонов =
=Maturity Statistics and Evolution Paths=


Миньоны не могут повзрослеть или эволюционировать. Данные характеристики остаются неизменными всю жизнь миньона.
Unlike larval strains, Minions do not mature or evolve. Their stats remain static throughout their entire life cycle.


{{XenomorphStatsTable
{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
|Age=Type
|-
|Plasma=1
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Age</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plasma</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash [[File:Intent_Harm.png]] </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" |<b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b>
|List = {{XenomorphStatsList
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|Age   = [[File:TGMC_Mantis.png|32px|left]] Mantis
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Mantis</b> || 150 || 175 || 20 || 33 || 33 || 28 || 25 || 60 || 25 || 33 || 25
|Health = 150
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|Plasma = 600
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Beetle</b> || 260 || 190 || 17 || 35 || 35 || 30 || 28 || 60 || 28 || 35 || 28
|Slash  = 20
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|Speed  = 2.4
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Scorpion</b> || 130 || 150 || 17 || 30 || 30 || 25 || 20 || 60 || 20 || 30 || 20
|Melee  = 14
|}
|Bullet = 5
|Laser = 5
|Energy = 0
|Bomb   = 0
|Bio   = 0
|Fire   = 5
|Acid  = 0
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:TGMC_Beetle.png|32px|left]]Beetle
|Health = 260
|Plasma = 320
|Slash  = 17
|Speed  = 3
|Melee  = 30
|Bullet = 30
|Laser  = 25
|Energy = 20
|Bomb  = 60
|Bio    = 20
|Fire  = 30
|Acid  = 20
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:TGMC_Scorpion.png|32px|left]]Scorpion
|Health = 130
|Plasma = 1500
|Slash = 12
|Speed = 2.5
|Melee = 15
|Bullet = 15
|Laser  = 15
|Energy = 15
|Bomb  = 0
|Bio    = 15
|Fire  = 15
|Acid  = 15
}}
}}


=Способности миньонов.=
=Minion abilities=


Почти каждый из видов миньонов могут оглушать пехотинцев благодаря имитации разных способностей, но учитывая, что в большинстве случаев ими будет управлять ИИ, то будьте готовы к их непредсказуемости. Пытайтесь извлечь из них максимальную пользу.
Each minion type mimics an ability of some other caste, albeit with high unpredictability given their AI nature. Most of these deal some form of stun, so try and capitalize if you see a target get knocked down.


{|cellpadding="4" style="width:100%; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Light}}; border-style:outset; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Secondary}}; border-radius:.5em;"
{| class="wikitable"
|-style="background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Primary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Header Text}}; font-weight:bold; text-align:center;"
|-
| style="border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.2em; width:15%;"| Миньон
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Minion !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description
| style="border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.2em;" | Описание
|-
|- style="color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};"
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:TGMC_Mantis.png|128px]]<br>Mantis
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Богомол<br>[[File:TGMC_Mantis.png|64px]]<br>Mantis
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|The Ravager's annoying younger cousin. Has a version of the '''Ravage''' ability, knocking down targets in front of it for a short time. This will be followed up by subsequent attacks, so try and stay away from the tile in front of them.
|Надоедливый младший кузен [[TGMC:Ravager|опустошителя]], имеет свою версию способности '''Ravage''', чтобы не на долго сбить с ног пехотинца и сразу начать его атаковать. Будучи морпехом - просто не подходите к богомолу.
|-
|- style="color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};"
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:TGMC_Beetle.png|128px]]<br>Beetle
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Жук<br>[[File:TGMC_Beetle.png|64px]]<br>Beetle
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|A strange cross between a Defender and a Crusher in appearance. Has the '''Forward Charge''' ability, halting briefly before charging at a target, knocking down said target any anything in their path. This can be dodged, so try to move perpendicular to your previous position if you notice them stop.
|Странная смесь [[TGMC:Defender|защитника]] и [[TGMC:Crusher|тарана]] по внешнему виду. Используя свою способность '''Forward Charge''', он не на долго останавливается для совершения резкого рывка на цель, чтобы сбить её с ног и немного отбросить. Если заметили, как он остановился, то начните двигаться перпендикулярно своему текущему местоположению, чтобы увернуться.
|-
|- style="color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};"
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:TGMC_Scorpion.png|128px]]<br>'''Scorpion'''
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Скорпион<br>[[File:TGMC_Scorpion.png|64px]]<br>Scorpion
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|A less mobile sentinel. Fires '''acid spit''' from a short distance, dealing burn damage to their targets. Not tremendously harmful on their own, but can provide openings for other xenomorphs to attack.
|Менее мобильный [[TGMC:Sentinel|часовой]]. Атакует способностью '''Acid Spit''' на короткой дистанции, нанося ожоги своим жертвам. Сами по себе они не очень опасны, но вместе с другими ксеноморфами или большой группой, могут запросто заплевать противника.
|}
|}
<br>
 
{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Версия от 16:49, 13 июня 2023

SUPPORT КСЕНОМОРФ

Minions
Уровень сложности: N/A
Кому подчиняется: The Queen and Shrike or whoever controls the minions
Возложенные обязанности: Follow and escort xenomorphs, suicide upon the lead wall in vain effort to protect the hive
Чем руководствуется: No separate guides.
Цитата: "Where there's a whip, there's a way; the QM in she likes the sweet beating dreams everyday."


Broodmother Robusta говорит:
«The Swarm prevails.»


The Minions

Overview

Not all members of the Xenomorph Hive were originally part of their larval strain. Some members were subjugated from other species, and incorporated as supporting bodies to aid in the expansion of the hive. This includes the three minion strains, and may well include humans, should the Xenomorphs prevail.

As such, minions are substantially more numerous, but significantly less powerful, than the traditional larval xeno strains. The hive has adapted this numbers game into their swarm strategy, seeking to overwhelm their foes with an endless barrage of acid and claws.

Growing the Swarm

Spawner

Minions generate in hoards from spawners, which can be constructed with 800 psychic points from the Queenmothers Blessings tab.

Minions can also spawn from silos.

The total number of minions generated is based on the total number of players currently in-game, and the total number of spawners. The exact function is (0.15)*(Total Player Number). For example, with 50 players, the total number of minions per spawner would be 7. The number of players also has an impact on the spawn rate; the more players, the faster the rate of spawning.

Be wary that the Marines can still sell minions for 5 requisition points. While it isn't much, over time this value could prove detrimental to your hive's success.

Managing the Swarm

Minions are only slightly independent, and may require control from the hive to be effective in battle. Minions are able to be controlled by hive leaders, such as those chosen by the Queen, or the Queen and Shrike themselves.

Using the Rally Minions ability, these leaders can summon minions near them to follow, indicated by roaring; minions that roar are now part of your pack, and will begin to follow you. You can also set whether these minions should be Defensive or Aggressive, so they will either defend you or prioritize taking on other targets.

The premier minion control caste is the Hivemind. Unlike the leaders, the hivemind is able to place a global rally point for all minions, causing them to begin to travel to the selected position. This is useful for defending critical points, or attacking designated areas. Queen is also able to place such a rally point.

Of course, walking is slow. Why spend all that time when you can just... teleport? Just as with the other Xenomorphs, the Kings Psychic Summon ability will teleport all minions to his position. Provided they survive, this can prove a devastating blow to any position facing the wrath of the teleporting swarm.

Being the Swarm

Players can be minions if the hive purchase from the Queen's Blessing for 500 psychic points.

Maturity Statistics and Evolution Paths

Unlike larval strains, Minions do not mature or evolve. Their stats remain static throughout their entire life cycle.

Age Health Plasma Slash Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Fire Acid
Mantis 150 175 20 33 33 28 25 60 25 33 25
Beetle 260 190 17 35 35 30 28 60 28 35 28
Scorpion 130 150 17 30 30 25 20 60 20 30 20

Minion abilities

Each minion type mimics an ability of some other caste, albeit with high unpredictability given their AI nature. Most of these deal some form of stun, so try and capitalize if you see a target get knocked down.

Minion Description

Mantis
The Ravager's annoying younger cousin. Has a version of the Ravage ability, knocking down targets in front of it for a short time. This will be followed up by subsequent attacks, so try and stay away from the tile in front of them.

Beetle
A strange cross between a Defender and a Crusher in appearance. Has the Forward Charge ability, halting briefly before charging at a target, knocking down said target any anything in their path. This can be dodged, so try to move perpendicular to your previous position if you notice them stop.

Scorpion
A less mobile sentinel. Fires acid spit from a short distance, dealing burn damage to their targets. Not tremendously harmful on their own, but can provide openings for other xenomorphs to attack.
TerraGov
Marine Corps
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Улей
ксеноморфов
Тир 0 Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод
Тир 3 Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Predalien Предалиен
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший