Botpurple (обсуждение | вклад) м (Убрал вриса) |
Botpurple (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{| | {| class="standart-table color-xenomorph" style="border:0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
|- | |- | ||
! style="background:linear-gradient(to left, #b865ad, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #b865ad); border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.5em 100px 0 0; vertical-align:middle; color:white;" colspan="3" | Tier 0 {{Anchor|Tier 0}} | ! style="background:linear-gradient(to left, #b865ad, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #b865ad); border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.5em 100px 0 0; vertical-align:middle; color:white;" colspan="3" | Tier 0 {{Anchor|Tier 0}} | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
|} | |} | ||
{| | {| class="standart-table color-xenomorph" style="border:0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
|- | |- | ||
! style="background:linear-gradient(to left, #7dff00, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #7dff00); border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.5em 100px 0 0; vertical-align:middle; color:white;" colspan="3" | Tier 1 {{Anchor|Tier 1}} | ! style="background:linear-gradient(to left, #7dff00, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #7dff00); border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.5em 100px 0 0; vertical-align:middle; color:white;" colspan="3" | Tier 1 {{Anchor|Tier 1}} | ||
Строка 107: | Строка 107: | ||
|} | |} | ||
{| | {| class="standart-table color-xenomorph" style="border:0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
|- | |- | ||
! style="background:linear-gradient(to left, #f9d746, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #f9d746); border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.5em 100px 0 0; vertical-align:middle; color:white;" colspan="3" | Tier 2 {{Anchor|Tier 2}} | ! style="background:linear-gradient(to left, #f9d746, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #f9d746); border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.5em 100px 0 0; vertical-align:middle; color:white;" colspan="3" | Tier 2 {{Anchor|Tier 2}} | ||
Строка 192: | Строка 192: | ||
|} | |} | ||
{| | {| class="standart-table color-xenomorph" style="border:0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
|- | |- | ||
! style="background:linear-gradient(to left, #d30c0c, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #d30c0c); border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.5em 100px 0 0; vertical-align:middle; color:white;" colspan="3" | Tier 3 {{Anchor|Tier 3}} | ! style="background:linear-gradient(to left, #d30c0c, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #d30c0c); border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.5em 100px 0 0; vertical-align:middle; color:white;" colspan="3" | Tier 3 {{Anchor|Tier 3}} | ||
Строка 287: | Строка 287: | ||
|} | |} | ||
{| | {| class="standart-table color-xenomorph" style="border:0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
|- | |- | ||
! style="background:linear-gradient(to left, #5b92e5, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #5b92e5); border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.5em 100px 0 0; vertical-align:middle; color:white;" colspan="3" | Tier 4 {{Anchor|Tier 4}} | ! style="background:linear-gradient(to left, #5b92e5, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}, #5b92e5); border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.5em 100px 0 0; vertical-align:middle; color:white;" colspan="3" | Tier 4 {{Anchor|Tier 4}} |
Текущая версия от 15:47, 3 февраля 2024
Tier 0 | ||
---|---|---|
Миньоны Minions |
Не все члены улья ксеноморфов изначально были личинками. Некоторые виды были порабощены и включены в качестве вспомогательных органов для помощи в расширении улья. К ним относятся три вида миньонов. К ним, возможно, добавятся люди, если ксеноморфы одержат победу.
Таким образом, миньоны значительно более многочисленны, но значительно менее сильны, чем "традиционные" виды ксеноморфов. Улей адаптировал эту многочисленную армию к своей стратегии сражений, стремясь ошеломить своих врагов бесконечным шквалом кислоты и когтей. |
Сложность: Различается |
Лицехват Facehugger |
Лицехват - маленькое существо, вылупляющееся из яиц ксеноморфов. Он имеет простой жизненный цикл: найти и напасть на жертву, отложить в ней личинку, умереть с чувством выполненного долга.
Лицехватом можно стать находясь в режиме наблюдателя, выбрав нераскрытое яйцо оставленное одним из видов ксеноморфов, которые способны это делать. |
Сложность: Низкая |
Предлярва PredAlienLarva |
Именно это вылезает из предатора после заражения лицехватом. Сложность состоит не только в заражении предатора, но и в том, что предлярва будет приоритетной целью для остальных предаторов.
Эволюционирует только в предалиена. |
Сложность: Высокая |
Грудолом Larva |
Грудолом - начало пути любого ксеноморфа.
Стать грудоломом можно тремя способами:
|
Сложность: Низкая |
Tier 1 | ||
---|---|---|
Бегун Runner |
Бегун - это очень быстрая каста, которая специализируется на тактиках ударил-убежал и ближнем бою (особенно один на один), но страдает от низкой стойкости и восстановления малого количества жизни, брони и регенерации плазмы. У неё есть возможности поддерживать геймплей стеклянной пушки, и в правильных руках это может быть самый смертоносный ксено во всём улье, одного вида которого достаточно, чтобы вселять ужас и заставлять морпехов отступать.
Эволюционирует в охотника, пантеру или быка. |
Сложность: Высокая |
Трутень Drone |
Перестав быть маленькой личинкой и выйдя в новый мир, вы смотрите в ночное небо, глядя на миллионы звезд, сверкающих с небес. Какие миры станут домом для улья, какие поля битвы нужно будет застроить, какие виды будут изничтожены во благо улья. Ответа на эти вопросы не будет в отличие от пинка вашей мамы за безделье.
Эволюция превратила вас из бесполезного грудолома в самую полезную единицу улья, в трутня! Вы не будете плакать, не будете смеяться - вы будете работать и только работать! Ваша задача застроить каждый метр на планете во благо вашей королевы и только в смерти вы обретете покой! Эволюционирует в переносчика, лорда улья, разум улья, принцессу, королеву или короля. |
Сложность: Средняя |
Защитник Defender |
Защитник - боевая каста, его задача быть «танком» любой группы ксеноморфов 1 тира и одним из самых смертоносных ксеноморфов 1 тира. Защитники могут выдержать свинцовый дождь из пуль пока наносят урон морпехам.
Эволюционирует в воина или кукловода. |
Сложность: Средняя |
Часовой Sentinel |
Работа часового быть на передовой дальнего боя, поливая пехотинцев нейротоксином издалека.
Давно, работа часового заключалась в том, чтобы следить за тем как пойманные морпехи оставались в гнезде и не убегали, чтобы лицехваты могли дать потомство грудоломам. Когда ксеноморфы решили поменять методы размножения с захвата на "производство", тогда часовой сразу же поменял свою роль в улье, теперь поливая морпехов дозами химикатов, заставляя их оставаться в укрытии подольше. Эволюционирует в плевателя. |
Сложность: Низкая |
Бейнлинг Baneling |
Бейнлинг - колобок, несущий в себе концентрированный газ или кислоту. Хоть вы и обладаете большой скоростью и средним ХП, вас все еще могут быстро вывести из строя. Старайтесь нападать резко и действовать быстро. Доберитесь до толпы морпехов и взорвитесь!!! Смерть для вас теперь возможность нанести новый удар.
Эволюционирует в плевателя или быка. |
Сложность: Низкая |
Tier 2 | ||
---|---|---|
Пантера Panther |
Пантера - старшая сестра бегуна. Использует более эффективные способности для уничтожения морпехов. Улей приспособил генофонд очередного павшего мира, из глубин своих заражённых территорий, против сил корпуса бравой морской пехоты TerraGov, создав этот ужасный симбиоз скорости и ловкости касты бегуна, а так же химических атак осквернителя, спаяв самые сильные их стороны воедино. К чему вам плазма, ярость или кровь? Используйте уникальную механику адреналина! Бегайте, маневрируйте, используйте активные способности позволяющие вам утереть нос любому пехотинцу и никогда не останавливайтесь!
Эволюционирует из бегуна; эволюционирует в опустошителя или химеру. |
Сложность: Высокая |
Бык Bull |
Бык - совокупность скорости бегуна и силы тарана, что делает его отличным бойцом стиля "бей и беги" на передовой.
Эволюционирует из бегуна или бейнлинга; эволюционирует в крушителя или бегемота. |
Сложность: Высокая |
Воин Warrior |
В то время как защитники занимаются обороной улья и построек каст поддержки, задачи воина во многом уникальны, что обуславливает его потрясающая универсальность и приспособленность. Как таковой, воин является менее укреплённой версией защитника, как своего предшественника, однако избавление от излишнего веса подарило ему так недостающую дефендеру мобильность. Впечатляющая скорость на четырёх лапах позволяет как можно быстрее доставить неприятелю пламенный панч в лицо, а в своей иной стойке, воин открывает противнику механику синергирующих друг с другом комбо ударов, способных изничтожить даже самого крепкого противника.
Эволюционирует из защитника; эволюционирует в крушителя, химеру или варлока. |
Сложность: Высокая |
Кукловод Puppeteer |
Борется с одиночными целями, используя мертвые тела в качестве своих марионеток. Данный вид ксеноморфа малопригоден для фронта, но в свою очередь, отлично справляется с ликвидацией малых групп противника в менее оживлённых участках поля боя. Его мерзкие психико-биологические особенности позволяют ему мгновенно запускать в мёртвых телах, подвергшихся процессу некротического разложения, контролируемую мутацию, приводящую к некро-реанимации трупов и безоговорочному их подчинению своему новому хозяину - улью. В довесок к этому, данная каста обладает множеством способностей для поддержки своего своеобразного "живого щита", однако, кукловод без своих марионеток - уязвимая мишень.
Эволюционирует из защитника; эволюционирует в пожирателя или варлока. |
Сложность: Высокая |
Переносчик Carrier |
Главная задача переносчика - заразить как можно больше морпехов грудоломами при помощи лицехватов, яиц с ними и ловушек скрытых под различным мусором. Переносчик наиболее эффективно проявляет себя в бою, при поддержке других каст. Вы в первую очередь являетесь поддержкой для основных сил улья и вам не следует нападать на пехотинцев в одиночку. Переносчики весьма медлительны и не имеют надёжного способа побега, так что вас могут весьма легко догнать и убить, если вы окажетесь отделены от союзников.
Эволюционирует из трутня; эволюционирует в осквернителя или пожирателя. |
Сложность: Высокая |
Лорд улья Hivelord |
Вы - главный строитель всея улья. Стройте свои безумные лабиринты, так чтобы ваши сестры получили контроль над морпехами на поле боя. Задача лордов улья в битве крайне проста - предоставлять всестороннюю поддержку для боевых каст роя, от обеспечения их защиты в виде структур из чёрной смолы, до крайне эффективного метода излечения - психо-соматического луча, побуждающего организм ксеноморфов незамедлительно запускать экстренный процесс регенерации повреждений и панциря. Ваши стены - это самое крепкое, что доступно рою на острие атаки, в этом отдалённом от великой матери мире, дак проложите же мост из них прямо к её ногам!
Эволюционирует из трутня; эволюционирует в пожирателя или осквернителя. |
Сложность: Средняя |
Охотник Hunter |
Охотник — мастер по убийству одиноких морпехов. Вы можете совершать скрытные атаки на ничего не подозревающих жертв и незаметно пробираться в тыл противника. Кажется именно из-за этой касты, каждый морпех, прослуживший в корпусе достаточно долго, обзаводиться стандартным набором из датчика движения и лёгкой, но прогрессирующей паранойей. Эй, тот окурок пошевелился? это точно охотник! Как искусный убийца, ваша отобранная матушка-эволюция оснастила вас всем для этого необходимым, от защитного панциря, выделяющего на свою поверхность отражающую и преломляющую свет жидкость, дарующую незаметность хамелеона, до бритвенно острых когтей и прекрасной физической формы. Эта каста крайне слаба в прямых столкновениях, но тем не менее, крайне эффективна в поэтапной, медленной подобной игре - охоте.
Эволюционирует из бегуна; эволюционирует в опустошителя или химеру. |
Сложность: Средняя |
Плеватель Spitter |
Плеватель - один из мастеров дальнего боя среди ксеноморфов. Хотя вы потеряли способность плеваться нейротоксином, вы получили мощный кислотный плевок и спрей, который может быстро обезвредить ваши цели. Помните, что вы также являетесь "стеклянной пушкой" и лучше всего поможете своей команде, если будете атаковать и поддерживать на расстоянии, а не вступать в ближний бой, где вы можете быть легко уничтожены.
Эволюционирует из часового или бейнлинга; эволюционирует в бойлера или преторианца. |
Сложность: Низкая |
Tier 3 | ||
---|---|---|
Крушитель Crusher |
Крушитель - неплохо бронированный громила и очень полезный осадный ксеноморф, способный разрушить укрепления на раз два. Крашер возглавляет передовые атаки, разрушая почти все на своем пути. Своим разгоном сносит фортификации и неудачных морпехов. Ни одна броня не защитит от топота многотонного слона.
Эволюционирует из воина или быка. |
Сложность: Высокая |
Опустошитель Ravager |
Rip and tear. Опустошители — огромные и злые убийцы, специализирующиеся на нанесении большого количества урона в ближнем бою, hit-and-run атаках и накоплении ярости за счёт полученного ущерба. Однако они по-прежнему должны играть осторожно, так как не защищены от концентрированного огня или более тяжёлого оружия.
Эволюционирует из Охотника или пантеры. |
Сложность: Высокая |
Осквернитель Defiler |
Осквернитель - настоящий кошмар для многих морпехов, направленный на отравление разными токсинами, уничтожении пехотинцев своими отравляющими когтями и конечно же способным убивать печень нанитчикам, да и не только печень, но и их самих! Использует дыхательные отверстия на спине, чтобы распространять завесы нейротоксинного дыма, или нейротоксиновые когти, чтобы ошеломлять морпехов. Хвостовое жало также способно вводить дозы яда.
Эволюционирует из переносчика или лорда улья. |
Сложность: Высокая |
Пожиратель Gorger |
Люди - это обильный источник пищи, который ксеноморфы используют без конца. Их лица созрели для объятий, их психическая энергия готова к истощению, а их кровь открыта для неограниченного потенциала. Новые эксперименты улья были направлены на использование человеческой крови в свете этой биологической философии и в связи с тем фактом, что оружие корпуса морской пехоты TerraGov может подавлять обычных ксеноморфов. Используя силу человеческой крови, улей создал ходячий банк крови, который может впитывать тонны пуль морпехов и помогать ксеноморфам в лечении.
Эволюционирует из лорда улья или воина. |
Сложность: Высокая |
Химера Chimera |
Использует свои псионические способности, чтобы вырывать из толпы одиночек и умертвлять их совместно со своим фантомным клоном.
Эволюционирует из кукловода, пантеры или воина. |
Сложность: Высокая |
Варлок Warlock |
Помогает улью своими псионическими способностями. Возможно, у этой касты куда более больший потенциал, возможно количество доселе нераскрытых способностей "большого ума" числится в десятках если не сотнях, порой варлок размышляет об этом, как бы между делом в разгар боя поливая противников смертоносными псионическими аномалиями. Контроль толпы - основная задача этой касты. Королева-мать даровала вам предрасположенность к псионике, а также высокие когнитивные способности, рискуя создать независимую касту, не выполняющую приказы улья, но ослабив боевую эффективность в ближнем бою, основном поле действия остальных ксеноморфов - тем самым вызвала необходимость присутствия поддержки других каст для обеспечения вашей безопасности. Симбиоз псионических навыков варлока с более классическими кастами ближнего боя - обеспечил полное подчинение варлока коллективному разуму улья.
Эволюционирует из кукловода или воина. |
Сложность: Средняя |
Бегемот Behemoth |
Бегемот является очередной тяжёлой кастой ксеноморфов, замеченной на полях сражений совсем недавно. Укреплённая мышечная структура и и массивное, жёсткое тело позволяют ему легко поглощать приличное количество урона, и как бы между делом, уповая на свой вес, обнаруживать сейсмические уязвимости в породе, после же используя их себе на лапу. Огромный вес, свойственный всем тяжеловесам роя, допускает Бегемоту возможность создавать мощные волны кинетической энергии, которые в свою очередь, при желании, могут быть направлены им в толщи покрытий, выдалбливая из них крупные куски, дабы использовать их как настоящее оружие!
Эволюционирует из быка. |
Сложность: Средняя |
Бойлер Boiler |
Бойлер это дальнобойная артиллерия улья. Как у бойлера, у вас есть возможность запускать шары кислоты и нейротоксина на экстремальные дистанции. При медленной скорости передвижения и низком здоровье правильное позиционирование бойлера крайне важно для эффективности и выживания в бою. Бомбардирует угрозы издалека с помощью концентрированных шаров кислоты.
Эволюционирует из плевателя. |
Сложность: Средняя |
Преторианец Praetorian |
Преторианец — мощный ксеноморф с дистанционными атаками. Поддержка. Может плеваться как кислотой, так и нейротоксином. Может исторгать из себя огромный конус кислоты и раздавать феромоны в определённом радиусе. И, не смотря на уязвимость к огню, достаточно вынослив, чтобы сражаться на передовой. Использует свои сильные феромоны и плевки, чтобы действовать как самодостаточная каста поддержки дальнего боя на передовой или в тылах.
Эволюционирует из плевателя. |
Сложность: Низкая |
Tier 4 | ||
---|---|---|
Королева Queen |
Альфа. Королева — самый важный член улья, от которого зависит жизнь всего роя. Если вы умрёте, то ксеноморфы утратят всю надежду и будут дезориентированы + не смогут лечиться, пока дрон или шрайк не заменят вас. Ваши решения могут привести рой к победе или разрушить его с самого старта. Важно, чтобы вы старались.
Эволюционирует из принцессы или трутня. Только одна особь на весь улей. |
Сложность: Высокая |
Король King |
Омега. Король является одним из важных членов улья, способного нивелировать преимущество морпехов в количестве на нет. Его мощная кислота, феромоны и способности для контроля толпы позволяют ксеноморфам замедлять наступление пехотинцев, или даже обращать его вспять.
Эволюционирует из трутня. Только одна особь на весь улей. |
Сложность: Высокая |
Принцесса Shrike |
БЕТА. Принцесса один из немногих ксеноморфов, что смог обуздать телекинез для противостояния морпехам, но её способности сложны в освоении. Также принцесса является правителем улья, если в нём не появилось королевы. Вы Т4 ксеноморф, но вы далеко не такой бронированный, как королева, таран или король, поэтому вы НЕ ДОЛЖНЫ быть основным фронтлейнером, вас будут оглушать дробовики с револьверами и в целом многое оружие морпехов может быстро нанести вам серьёзный урон. Принцесса каста поддержки и, в идеале, вы не должны начинать драку, особенно, если в улье есть воин, королева, таран или бык. Однако, Psychic Fling и Unrelenting Force являются отличным способом контроля против одиночной цели, поэтому принцесса очень хороший дуэлянт.
Эволюционирует из трутня; эволюционирует в королеву. Только одна особь на весь улей. |
Сложность: Высокая |
Разум улья Hivemind |
Благодаря экспериментам с псионическим потенциалом, а также принесенными в жертву многими людьми и жизнями ксеноморфов, улей создал уникальную касту, которая приобрела высокую когнитивную способность расширять мир улья с помощью своего разума.
Разум Улья - единственный полутелесный ксеноморф, который поддерживает улей, строя здания из смолы, сажая поросль и исцеляя раненых ксеноморфов. В то время как морпехи распознали физическое проявление разум улья и убили его ТОЛЬКО для того, чтобы он вернулся, редко кто-либо из морских пехотинцев видел светящуюся башню, которая является ядром разума улья, учитывая, что его истинное тело находится далеко от линии фронта в укрепленном и тайном месте. Эволюционирует из трутня. Только одна особь на весь улей. |
Сложность: Низкая |
Предалиен Predalien |
Финальная стадия ксеноморфа, выросшего из тела предатора.
Эволюционирует из предлярвы. |
Сложность: Высокая |
TerraGov Marine Corps | ||
---|---|---|
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Улей ксеноморфов | ||
Тир 0 | Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод | |
Тир 3 | Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Предалиен | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |