Офицер-пилот: различия между версиями

Материал из RU TGMC - Incitatus
м (Создан шаблон приказов.)
(Много мелких правок пилота.)
Строка 11: Строка 11:
|access = Пилотирование десантных кораблей, Экипировка пилота, CIC.
|access = Пилотирование десантных кораблей, Экипировка пилота, CIC.
|difficulty = <s>Скучно</s> Легко
|difficulty = <s>Скучно</s> Легко
|Rank = Уорент-офицер (Начальный), Старший уорент-офицер (25ч), Энсин (50ч), Младший лейтенант (100ч)
|Rank = Уорент-офицер (Начальный), Старший уорент-офицер (25ч), Энсин (50ч), Младший лейтенант (100ч), Лейтенант(200ч), Майор(250ч)
|Class = Флот
|Class = Флот
|superior = [[TGMC:Commander|Капитан]], [[TGMC:Field_Commander|Полевой командир]], [[Штабной_офицер|Штаб-офицер]]
|superior = [[TGMC:Commander|Капитан]], [[TGMC:Field_Commander|Полевой командир]], [[Штабной_офицер|Штаб-офицер]]
|duties = Пилотируйте Аламо на планету и обратно, чтобы перевозить морских пехотинцев, поддержите наземные силы с помощью CAS. Используй Тад.
|duties = Пилотируйте Нормандию на планету и обратно, чтобы перевозить морских пехотинцев, поддержите наземные силы с помощью CAS. Используй ТАД.
|guides = [[TGMC:Guide_to_fire_support|Руководство по огневой поддержке]], [[TGMC:Guide_to_vehicles|Руководство по Транспорту]]
|guides = [[TGMC:Guide_to_fire_support|Руководство по огневой поддержке]], [[TGMC:Guide_to_vehicles|Руководство по Транспорту]]
|quote = Ты всегда можешь быть моим вторым пилотом.
|quote = Ты всегда можешь быть моим вторым пилотом.
Строка 20: Строка 20:


=Вступление=
=Вступление=
Как офицер-пилот, ваша основная обязанность - пилотировать один из шаттлов для перевозки морских пехотинцев. Это может быть очень скучно и репетативно, потому что все, что вам нужно делать, это нажимать две кнопки. Аламо можно управлять с помощью внешних консолей, но только ВЫ, ПО, можете выполнять миссии CAS должным образом, что значительно повышает огневую мощь наземных войск.
Вы закончили академию и заступили на свой первый боевой корабль, где в вашем распоряжение будет целых 3 летных средства: CAS, ТАД и Нормандия. Оказывайте посильную поддержку пехоте с помощью авиаударов CAS, высаживайте группы пехотинцев и поддерживайте их высадку огнем с помощью ТАД, а так же включите автопилот и забудьте о существовании Нормандии!


=Играем за Пилота=
=Играем за Пилота=
Прежде всего, вы должны решить, что вы хотите делать. Либо вы занимаетесь транспортировкой и убедитесь, что морские пехотинцы доберутся до планеты и вернутся на корабль. Или вы хотите поддержать морских пехотинцев на поле боя авиаударами с помощью непосредственной воздушной поддержки (CAS).
Прежде всего, вы должны решить, что вы хотите делать. Либо вы занимаетесь транспортировкой и убедитесь, что морские пехотинцы доберутся до планеты и вернутся на корабль. Или вы хотите поддержать морских пехотинцев на поле боя авиаударами с помощью непосредственной воздушной поддержки (CAS).
Договоритесь со вторым пилотом, чем и кто из вас будет заниматься, либо поддерживать пехоту с неба управляя CAS, либо подавлять огнем при помощи ТАД. Если вы единственный пилот, то ваша воля выбирать понравившийся транспорт, ТАД всегда в приоритете, но не обязательно!


Радио каналы следующие:
Радио каналы следующие:
Строка 37: Строка 39:


==Ангар==
==Ангар==
Ангар - это то место, где вы будете проводить большую часть своего времени. У него есть два корабля: "Аламо", который является основным десантным кораблём и доставляет солдат на миссии, и "Кондор", специализированный самолёт НАП(Непосредственной Авиационной Поддержкой(Он же CAS)). На каждом корабле есть слоты для специальных улучшений. В Аламо есть два слота для модулей двигателя, один слот для внутренних модулей, два слота для электронных модулей и четыре слота для модулей оружия. У "Кондора" есть четыре слота для оружейных модулей и несъемная поворотная носовая пушка.
Ангар - это то место, где вы будете проводить большую часть своего времени. У него есть три корабля: "Нормандия", который является основным десантным кораблём и доставляет солдат на миссии, "Кондор", специализированный самолёт НАП(Непосредственной Авиационной Поддержкой(Он же CAS)), а также ТАД, являющийся миниатюрной передвижной базой для морпехов. На каждом корабле есть слоты для специальных улучшений. В Нормандии, имеются слоты, в которые можно вставить снаряжение, но управлять им вы не сможете. У "Кондора" есть четыре слота для оружейных модулей и несъемная поворотная носовая пушка. А у ТАДа в свою очередь имеются в зависимости от выбора свои встроенные слоты, но обычно это один внутренний и два внешних.
 


[[File:DropshipSlots.png|thumb|left|1000px]]<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
[[File:DropshipSlots.png|thumb|left|1000px]]<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
Строка 44: Строка 47:
*<span style="color:blue">Слот электроники</span>: Здесь устанавливаются приборы, прожектор и детектор LZ.
*<span style="color:blue">Слот электроники</span>: Здесь устанавливаются приборы, прожектор и детектор LZ.
*<span style="color:#dbcd34">Слот вооружения</span>: Здесь устанавливается оружие, такое как ракетная установка или система развертывания турелей.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
*<span style="color:#dbcd34">Слот вооружения</span>: Здесь устанавливается оружие, такое как ракетная установка или система развертывания турелей.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
<s>К востоку от ангара находится складское помещение, в нем есть два силовых погрузчика и различные модули вооружения и модернизации для кораблей. На востоке также находится машина для производства большего количества боеприпасов и модулей. К северу от Аламо находится Склад боеприпасов. Здесь хранятся боеприпасы CAS, доступные на старте раунда, а также некоторые другие стартовые модули.</s>
The Pillar of Spring имеет 2 силовых погрузчика в центре и различные модули на восточной стороне ангара, модули для кондора находятся в специальном хранилище Севернее самого Кондора. В то время как у Sulaco есть 1 силовой погрузчик рядом с Кондором и модулями к нему, и 1 силовой погрузчик вместе с внутренними и электронными модулями рядом с дроном ФОБа.


'''Если вы хотите установить модуль или перезарядить оружие, вам понадобится силовой погрузчик, вот как вы устанавливаете модуль, он работает так же для боеприпасов:'''
'''Если вы хотите установить модуль или перезарядить оружие, вам понадобится силовой погрузчик, вот как вы устанавливаете модуль, он работает так же для боеприпасов:'''
Строка 60: Строка 58:
Пилотировать каждый десантный корабль довольно просто, вам просто нужно нажать несколько кнопок и подождать.
Пилотировать каждый десантный корабль довольно просто, вам просто нужно нажать несколько кнопок и подождать.


В кабине пилота "Аламо" вы найдете три основные консоли.
В кабине пилота "Нормандии" вы найдете три основные консоли.
*Консоль управления камерой (слева), позволяет просматривать различные камеры шаттла.
*Консоль управления камерой (слева), позволяет просматривать различные камеры шаттла.
*Главная консоль управления (средняя), позволяет управлять шаттлом и запирать или отпирать двери Аламо. Если Шрайк или Королева прикасаются к этой консоли, Аламо блокируется, что не позволяет Аламо работать в течение длительного времени, а также открывает все двери. Не блокируйте все 3 стороны Alamo, иначе они могут заблокировать Alamo, не прикасаясь к консоли.
*Главная консоль управления (средняя), позволяет управлять шаттлом и запирать или отпирать двери Нормандии. Если Шрайк или Королева прикасаются к этой консоли, Нормандия блокируется, что не позволяет Нормандии работать в течение длительного времени, а также открывает все двери. Не блокируйте все 3 стороны Alamo, иначе они могут заблокировать Alamo, не прикасаясь к консоли.
*Консоль управления оружием (справа), которая позволяет вам стрелять из вашего оружия или развертывать оборудование вашего десантного корабля.
*Консоль управления оружием (справа), которая позволяет вам стрелять из вашего оружия или развертывать оборудование вашего десантного корабля.


Строка 72: Строка 70:


==Общение==
==Общение==
Обычно много общаться это хорошая идея. Объявите, что Аламо скоро отправляется, в общую радиочастотой (;). <s>Обратите внимание, что общая радиочастота на земле и общая радиочастота на борту судна различаются, используйте командную частоту (:v) для связи с судном. По умолчанию все, у кого есть возможность использовать CAS, будут находиться на командной частоте.</s> '''Весь персонал TGMC имеет доступ к Общей радиочастоте. Только командные роли начинают с тактическим биноклем, а также получают доступ к радиоканалу командной(:V) и огневой поддержки(:S). Все роли могут получить флаера CAS.'''
Обычно много общаться это хорошая идея. Объявите, что Нормандия скоро отправляется, в общую радиочастотой (;). <s>Обратите внимание, что общая радиочастота на земле и общая радиочастота на борту судна различаются, используйте командную частоту (:v) для связи с судном. По умолчанию все, у кого есть возможность использовать CAS, будут находиться на командной частоте.</s> '''Весь персонал TGMC имеет доступ к Общей радиочастоте. Только командные роли начинают с тактическим биноклем, а также получают доступ к радиоканалу командной(:V) и огневой поддержки(:S). Все роли могут получить флаера CAS.'''


Кроме того, вы можете сообщить медикам (:m) о любых приближающихся раненых морских пехотинцах, или вы можете напрямую связаться с отрядом (:q,:b,:c,:d) для координации. Возможно, вам также придется согласовать свои действия с сотрудником по заявкам (:u) в зависимости от его компетенции и бюджета.
Кроме того, вы можете сообщить медикам (:m) о любых приближающихся раненых морских пехотинцах, или вы можете напрямую связаться с отрядом (:q,:b,:c,:d) для координации. Возможно, вам также придется согласовать свои действия с сотрудником по заявкам (:u) в зависимости от его компетенции и бюджета.
Строка 81: Строка 79:


Но как мне убить своих врагов, спросите вы?
Но как мне убить своих врагов, спросите вы?
Это просто, сначала вам, очевидно, нужно установить оружие на шаттл по вашему выбору, обычно это "Кондор", потому что "Аламо" редко бывает в воздухе. Обратите внимание, что оружие, которое вы устанавливаете, разряжено, и его необходимо заполнить боеприпасами из хранилища боеприпасов.
Это просто, сначала вам, очевидно, нужно установить оружие на шаттл по вашему выбору, обычно это "Кондор", потому что "Нормандия" редко бывает в воздухе. Обратите внимание, что оружие, которое вы устанавливаете, разряжено, и его необходимо заполнить боеприпасами из хранилища боеприпасов.


Затем войдите в свою кабину и ждите. Убедитесь, что кто-то на земле знает, что вы готовы к CAS. Включение двигателей и упреждающий взлет дадут вам лучшее время отклика за счет неизбежного ожидания в воздухе.
Затем войдите в свою кабину и ждите. Убедитесь, что кто-то на земле знает, что вы готовы к CAS. Включение двигателей и упреждающий взлет дадут вам лучшее время отклика за счет неизбежного ожидания в воздухе.
Строка 90: Строка 88:


==Tadpole(Он же Тад)==
==Tadpole(Он же Тад)==
Тад - это уменьшенная версия Аламо, предназначенная для посадки в любом месте карты, где есть открытая крыша и место для размещения Тада.
Тад - это уменьшенная версия Нормандии, предназначенная для посадки в любом месте карты, где есть открытая крыша и место для размещения Тада.


Тад может использоваться любым человеком, имеющим доступ к Аламо, и может быть приспособлен для выполнения нескольких функций, таких как обеспечение поставок на передовую, эвакуация раненых и погибших, перевозка трупов ксеноморфов и ремонт буровых установок.
Тад может использоваться любым человеком, имеющим доступ пилота, и может быть приспособлен для выполнения нескольких функций, таких как обеспечение поставок на передовую, эвакуация раненых и погибших, перевозка трупов ксеноморфов и ремонт буровых установок.


Тад оснащен 2 слотами для оружия, обычно оснащенными развертываемыми пулемётными турелями, а также внутренним слотом для модулей, позволяющим использовать операционный стол или Смартган.
Тад оснащен 2 слотами для оружия, обычно оснащенными развертываемыми пулемётными турелями, а также внутренним слотом для модулей, позволяющим использовать операционный стол или Смартган.
Строка 100: Строка 98:
=Dropship Part Fabricator=
=Dropship Part Fabricator=
[[File:TGMC_Dropship_Part_Fabricator.png|300px]]<br>
[[File:TGMC_Dropship_Part_Fabricator.png|300px]]<br>
Dropship Part Fabricator - это самая важная часть оборудования. Он используется для изготовления модулей и боеприпасов для Аламо, Тада и Кондора.
Dropship Part Fabricator - это самая важная часть оборудования. Он используется для изготовления модулей и боеприпасов для Нормандии, Тада и Кондора.


Тратьте свои очки с умом, они долго восстанавливаются (18 * (Уровень орбиты + 3) / 3 в минуту, или примерно 1 очко каждые 2 секунды.). На складе боеприпасов хранятся снаряды CAS, доступные при старте, а также некоторые другие стартовые модули.
Тратьте свои очки с умом, они долго восстанавливаются (18 * (Уровень орбиты + 3) / 3 в минуту, или примерно 1 очко каждые 2 секунды.). На складе боеприпасов хранятся снаряды CAS, доступные при старте, а также некоторые другие стартовые модули.
Строка 111: Строка 109:
! scope="col" style="background-color:#407bbf;" width=200|
! scope="col" style="background-color:#407bbf;" width=200|
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#407bbf;" |Описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#407bbf;" |Описание
|-
![[File:TGMC_MedEvac.png]]
MedEvac Module
|Неполноценная версия телеэвака и редко используемая. Может забрать двух морских пехотинцев одновременно.
Стоит 500 очков в фабрикаторе запчастей.
<br>'''Как использовать:'''
- Запустите шаттл в режиме облета
- Подберите раненых морских пехотинцев через консоль управления оружием
- Возвращайтесь на корабль и поднимите морских пехотинцев с помощью медицинского модуля. (Просто нажмите на него)
'''Примечание: Этот модуль устарел из-за носилок MedEvac, использующих bluespace технологию для телепортации морских пехотинцев.'''
|-
|-
![[File:TGMC_SmartgunSystem.png]]<br>Smartgun Deployment Module
![[File:TGMC_SmartgunSystem.png]]<br>Smartgun Deployment Module
|Устанавливает M56D-Smartgun, имеет место для мешков с песком. Поставляется с 1500 пулями для защиты вашего корабля. Подходит для Аламо и Тада. Sulaco и Pillar Of Spring начинаются с 1.
|Устанавливает TL 102 Heavy Machine Gun, устанавливается вместе с мешками с песком. Поставляется с 1000 пулями для защиты вашего корабля. Подходит для Нормандии и Тада.
Стоит 300 очков в фабрикаторе запчастей.<br><br>'''Примечание: Имеет встроенную систему свой-чужой, это означает, что вы можете стрелять через других морских пехотинцев.'''
Стоит 300 очков в фабрикаторе запчастей.<br><br>'''Примечание: Имеет встроенную систему свой-чужой, это означает, что вы можете стрелять через морпехов, не беспокоясь о том, что вы можете ранить кого-то из них.'''
|-
|-
![[File:TGMC_Alamo_Surgery_Table.png|100px]]<br>Surgery Table Module
![[File:TGMC_Alamo_Surgery_Table.png|100px]]<br>Surgery Table Module
|Работает точно так же, как операционный стол. Подходит для Аламо и Тада. Sulaco и Pillar Of Spring начинаются с 1.
|Работает точно так же, как операционный стол. Подходит для Нормандии и ТАДа.
Стоит 100 очков в фабрикаторе запчастей.
Стоит 100 очков в фабрикаторе запчастей.


Примечание: Полезно только для ролей, которые имеют опыт в хирургии.
'''Примечание: Полезно только для ролей, которые имеют опыт в хирургии.'''
|-
|-
|}
|}
Строка 143: Строка 126:
! scope="col" style="background-color:#407bbf;" width=200|Модуль
! scope="col" style="background-color:#407bbf;" width=200|Модуль
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#407bbf;" |Описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#407bbf;" |Описание
|-
![[File:TGMC_TargetingSystem.png]]<br>Targeting System
|Увеличивает точность вооружения десантного корабля. Sulaco и Pillar Of Spring начинаются с 2
Стоит 800 очков в фабрикаторе запчастей.
'''Примечание: Этот модуль устарел из-за того, что Кондор не принимает электронные модули, а также уже является очень точным.'''
|-
![[File:TGMC_LZDetector.png]]<br>Landing Zone Detector
|Позволяет Пилоту просматривать Зону посадки, в которую направляется Десантный корабль. Работает только тогда, когда шаттл находится в воздухе.
Стоит 400 очков в фабрикаторе запчастей.
'''Примечание: Этот модуль бесполезен'''
|-
|-
![[File:TGMC_Spotlight.png]]<br>Spotlight
![[File:TGMC_Spotlight.png]]<br>Spotlight
|Эти прожекторы необходимо активировать с помощью консоли управления вооружением Аламо и выключаются при каждом запуске Alamo. Освещает Зону посадки. Хорошо для тех, кто боится темноты. Подходит только для Аламо. Sulaco начинает с 2, а Pillar Of Spring с 3.
|Эти прожекторы необходимо активировать с помощью консоли управления вооружением Нормандии и выключаются при каждом запуске Alamo. Освещает Зону посадки. Хорошо для тех, кто боится темноты. Подходит только для Нормандии.
Стоит 300 очков в фабрикаторе запчастей.
Стоит 300 очков в фабрикаторе запчастей.
'''Примечание: Этот модуль является наиболее полезным для Аламо.'''
|-
|-
|}
|}
Строка 170: Строка 139:
|-
|-
![[File:TGMC_Sentry_Deployment_Module.png|100px]]<br>Sentry Deployment Module
![[File:TGMC_Sentry_Deployment_Module.png|100px]]<br>Sentry Deployment Module
|Эти турели должны быть развернуты с помощью консоли управления вооружением Аламо, орудия отключаются при каждом запуске Аламо. Не могут быть изменены и стреляют только в то направление, в которое направлены. Имеют 150 здоровья, 50000 патронов и огонь очередями по 10, но точность сильно хромает. Их можно отремонтировать с помощью сварки. если они уничтожены, вы можете снять их с помощью силового погрузчика и установить обратно, магическим образом турели будут вновь исправны
|Эти турели должны быть развернуты с помощью консоли управления вооружением Нормандии, орудия отключаются при каждом запуске Нормандии. Не могут быть изменены и стреляют только в то направление, в которое направлены. Имеют 150 здоровья, 50000 патронов и огонь очередями по 10, но точность сильно хромает. Их можно отремонтировать с помощью сварки. если они уничтожены, вы можете снять их с помощью силового погрузчика и установить обратно, магическим образом турели будут вновь исправны
Стоит 500 очков в фабрикаторе запчастей.
Стоит 500 очков в фабрикаторе запчастей.


'''Примечание: Этот модуль наиболее полезен для Тада или Аламо.'''
'''Примечание: Этот модуль наиболее полезен для ТАДа, даже и не думайте ставить это на Нормандию.'''
|-
|-
|-
|-
Строка 180: Строка 149:
|-
|-
![[File:TGMC_GAU-21_30mm_Cannon.png|200px]]<br>GAU-21 30mm Cannon
![[File:TGMC_GAU-21_30mm_Cannon.png|200px]]<br>GAU-21 30mm Cannon
|GAU-21 Используемый для латунного дождя в сторону ксеносов. Sulaco и Pillar of Spring Начинают с 1.
|Самый бесполезный тип вооружения, GAU-21 'Rattler' 30mm rotary cannon, при наличие встроенного орудия данное произведение конструкционного цирка не имеет смысла, а все кто устанавливают его на CAS зеленые новички, не рекомендую, даже описывать нет смысла!
Стоит 400 очков в  фабрикаторе запчастей.
Стоит 400 очков в  фабрикаторе запчастей.
|-
|-
![[File:TGMC_Rocket_Pod.png|200px]]<br>Rocket Pod
![[File:TGMC_Rocket_Pod.png|200px]]<br>Rocket Pod
|Удерживает ракету на Дропшипе. Sulaco и Pillar of Spring начинают с 1.
|Удерживает ракету на Дропшипе.
Стоит 600 очков в  фабрикаторе запчастей.
Стоит 600 очков в  фабрикаторе запчастей.
|-
|-
|-
|-
![[File:TGMC_Minirocket_Pod.png|100px]]<br>Minirocket Pod
![[File:TGMC_Minirocket_Pod.png|100px]]<br>Minirocket Pod
|Подвесной контейнер предназначенный для мини-ракет. Sulaco и Pillar of Spring начинают с 1
|Подвесной контейнер предназначенный для мини-ракет.
Стоит 600 очков в  фабрикаторе запчастей.
Стоит 600 очков в  фабрикаторе запчастей.
|-
|-
|-
|-
![[File:TGMC_Laser_Beam.png|200px]]<br>Laser Beam
![[File:TGMC_Laser_Beam.png|200px]]<br>Laser Beam
|Лазерный луч, стреляет длинной линией огня, сжигающей цели. Пламя недолговечно.
|Высокотехнологичный лазер военного образца, невероятно быстрый, имеет большой боезапас, радиус в 1 тайл шириной, но очень длинным лучом, а также высокой ценой.
Стоит 500 очков в  фабрикаторе запчастей.
Стоит 500 очков в  фабрикаторе запчастей.


Строка 228: Строка 197:
|-
|-
![[File:TGMC_AIM-224_Widowmaker.png|100px]]<br>AIM-224 'Widowmaker'
![[File:TGMC_AIM-224_Widowmaker.png|100px]]<br>AIM-224 'Widowmaker'
|Высокоскоростная ракета, способная быстро сокращать расстояние с воздуха до поверхности.
|AIM-224 'Widowmaker', стандартная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, большой радиус, малый урон, высокая скорость полета, низкая цена.
Время в пути 3 секунды на 3-м уровне орбиты.
Время в пути 3 секунды на 3-м уровне орбиты.


Строка 235: Строка 204:
|-
|-
![[File:TGMC_AGM-227_Banshee.png|100px]]<br>AGM-227 'Banshee'
![[File:TGMC_AGM-227_Banshee.png|100px]]<br>AGM-227 'Banshee'
|Фугасная ракета, которая кроме взрыва покрывает область горящей огненной смесью.
|AGM-227 'Banshee', стандартная зажигательная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, большой радиус огня, мизерный урон, высокая скорость полета, низкая цена.


Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.
Строка 243: Строка 212:
|-
|-
![[File:TGMC_SM-17_Fatty.png|100px]]<br>SM-17 'Fatty'
![[File:TGMC_SM-17_Fatty.png|100px]]<br>SM-17 'Fatty'
|Ракета кассетного типа, производящая несколько взрывов в радиусе вокруг первоначального разрыва.
|SM-17 'Fatty', тяжелая кластерная ракета для CAS, со старта в наличии нет, при пуске ракеты противнику и союзнику показывается лишь радиус поражения ПЕРВОГО снаряда, последующие 8 снарядов прилетают по форме круга, три сверху, три снизу, по одному слева и справа, ракета наносит огромный урон по большому радиусу.
 
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


Строка 250: Строка 220:
|-
|-
![[File:TGMC_XN-99_Napalm.png|100px]]<br>XN-99 'Napalm'
![[File:TGMC_XN-99_Napalm.png|100px]]<br>XN-99 'Napalm'
|Зажигательная ракета, предназначенная для длительного покрытия территории напалмом. Огонь сохраняется в течение значительного времени. Однако в отличии от фугасной ракеты она не наносит мгновенного урона от взрыва при ударе.
|XN-99 'Napalm', тяжелая зажигательная ракета для CAS, со старта в наличии нет, отличается от банши лишь ценой, меньшим радиусом, а также при попадании появляется облако напалма, которое убивает морпехов, но также отнимает плазму у ксеноморфов.
 
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


Строка 257: Строка 228:
|-
|-
![[File:TGMC_GBU-67_Keeper_II.png|100px]]<br>GBU-67 'Keeper II'
![[File:TGMC_GBU-67_Keeper_II.png|100px]]<br>GBU-67 'Keeper II'
|Бронебойная ракета с значительным уроном, предназначенная для поражения тяжелых целей. Не имеет большого радиуса действия, но почти наверняка убьет все, что попадет прямой наводкой.
|GBU-67 'Keeper II', малая бронебойная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, очень малый радиус, огромный урон в центре, низкая скорость полета, высокая цена.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


Строка 306: Строка 277:
|}
|}
=Подсказки=
=Подсказки=
*Не пытайтесь накопить на более дорогую ракету во время боя, шанс того, что вы сможете реализовать её крайне мал, максимум можете брать кластер в связке с банши. Лазер является хорошей, но очень дорогой альтернативой одного из блоков ракет.
*Ксеносы не знают, какой именно подарок вы им отправили, используйте это.
*Ксеносы не знают, какой именно подарок вы им отправили, используйте это.
**Осветительные ракеты можно использовать, чтобы заставить ксеносов убежать, что очень полезно, если на пехотинца нападают.
**Осветительные ракеты можно использовать, чтобы заставить ксеносов убежать, что очень полезно, если на пехотинца нападают.
Строка 313: Строка 285:
*Используйте вооружение для контроля области, чтобы блокировать побег ксеносов.
*Используйте вооружение для контроля области, чтобы блокировать побег ксеносов.
**Особенно полезно, когда ксеносы наступают.
**Особенно полезно, когда ксеносы наступают.
*Не блокируйте все 3 стороны Аламо это позволяет ксеносам заблокировать Аламо, не прикасаясь к консоли. Всегда держите 1 шлюз открытым в любое время.
*Не блокируйте все 3 стороны Нормандии это позволяет ксеносам заблокировать Нормандию, не прикасаясь к консоли. Всегда держите 1 шлюз открытым в любое время.
*В начале миссии когда происходит застройка ФОБ, вылет на Кондоре, ТАД или Аламо, сломает дрона, что строит его. Потому, перед первым вылетом спрашивайте инженеров, застроен ли ФОБ, если нет, то отложите вылет, до полной его постройки.
*В начале миссии когда происходит застройка ФОБ, вылет на Кондоре, ТАД или Нормандия, сломает дрона, что строит его. Потому, перед первым вылетом спрашивайте инженеров, застроен ли ФОБ, если нет, то отложите вылет, до полной его постройки.




{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Версия от 10:19, 30 января 2024

Данная страница перерабатывается!

Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу.
Причина: "Активный перенос фишек с ребейза. Имеется неактуальная информация. Нет новых версий ТАДа"


МОРПЕХИ
Офицер-пилот


Pilot Officer

Доступ: Пилотирование десантных кораблей, Экипировка пилота, CIC.
Сложность: Скучно Легко
Звание: Уорент-офицер (Начальный), Старший уорент-офицер (25ч), Энсин (50ч), Младший лейтенант (100ч), Лейтенант(200ч), Майор(250ч)
Категория: Флот
Вышестоящие: Капитан, Полевой командир, Штаб-офицер
Задачи: Пилотируйте Нормандию на планету и обратно, чтобы перевозить морских пехотинцев, поддержите наземные силы с помощью CAS. Используй ТАД.
Руководства: Руководство по огневой поддержке, Руководство по Транспорту
Цитата:Ты всегда можешь быть моим вторым пилотом.


Вступление

Вы закончили академию и заступили на свой первый боевой корабль, где в вашем распоряжение будет целых 3 летных средства: CAS, ТАД и Нормандия. Оказывайте посильную поддержку пехоте с помощью авиаударов CAS, высаживайте группы пехотинцев и поддерживайте их высадку огнем с помощью ТАД, а так же включите автопилот и забудьте о существовании Нормандии!

Играем за Пилота

Прежде всего, вы должны решить, что вы хотите делать. Либо вы занимаетесь транспортировкой и убедитесь, что морские пехотинцы доберутся до планеты и вернутся на корабль. Или вы хотите поддержать морских пехотинцев на поле боя авиаударами с помощью непосредственной воздушной поддержки (CAS).

Договоритесь со вторым пилотом, чем и кто из вас будет заниматься, либо поддерживать пехоту с неба управляя CAS, либо подавлять огнем при помощи ТАД. Если вы единственный пилот, то ваша воля выбирать понравившийся транспорт, ТАД всегда в приоритете, но не обязательно!

Радио каналы следующие:

  • .v Командный
  • .m Медицинский
  • .u Карго
  • .e Инженерный
  • .s Огневой поддержки
  • .q Группа "Альфа"
  • .b Группа "Браво"
  • .c Группа "Чарли"
  • .d Группа "Дельта"

Ангар

Ангар - это то место, где вы будете проводить большую часть своего времени. У него есть три корабля: "Нормандия", который является основным десантным кораблём и доставляет солдат на миссии, "Кондор", специализированный самолёт НАП(Непосредственной Авиационной Поддержкой(Он же CAS)), а также ТАД, являющийся миниатюрной передвижной базой для морпехов. На каждом корабле есть слоты для специальных улучшений. В Нормандии, имеются слоты, в которые можно вставить снаряжение, но управлять им вы не сможете. У "Кондора" есть четыре слота для оружейных модулей и несъемная поворотная носовая пушка. А у ТАДа в свою очередь имеются в зависимости от выбора свои встроенные слоты, но обычно это один внутренний и два внешних.










  • Слот салона: Это место, где можно установить модули: медицинской эвакуации, операционный стол или станковый smartgun.
  • Слот двигателя: Здесь были установлены модули двигателя. В настоящее время не используется.
  • Слот электроники: Здесь устанавливаются приборы, прожектор и детектор LZ.
  • Слот вооружения: Здесь устанавливается оружие, такое как ракетная установка или система развертывания турелей.









Если вы хотите установить модуль или перезарядить оружие, вам понадобится силовой погрузчик, вот как вы устанавливаете модуль, он работает так же для боеприпасов:

  • Щелкните правой кнопкой мыши на силовой погрузчик [image of the powerloader] и нажмите “Enter powerloader”
    • Кроме того, вы можете перетащить свой спрайт на погрузчик.
    • Убедитесь, что ваши руки пусты, прежде чем пытаться войти в погрузчик.
  • Встаньте перед модулем и щелкните по нему левой кнопкой мыши, вы можете нести два модуля, просто переключите активную руку, чтобы нести другой.
  • Подойдите к правому слоту и щелкните по нему левой кнопкой мыши, вот и все, вы установили модуль.

Пилотирование для чайников

Пилотировать каждый десантный корабль довольно просто, вам просто нужно нажать несколько кнопок и подождать.

В кабине пилота "Нормандии" вы найдете три основные консоли.

  • Консоль управления камерой (слева), позволяет просматривать различные камеры шаттла.
  • Главная консоль управления (средняя), позволяет управлять шаттлом и запирать или отпирать двери Нормандии. Если Шрайк или Королева прикасаются к этой консоли, Нормандия блокируется, что не позволяет Нормандии работать в течение длительного времени, а также открывает все двери. Не блокируйте все 3 стороны Alamo, иначе они могут заблокировать Alamo, не прикасаясь к консоли.
  • Консоль управления оружием (справа), которая позволяет вам стрелять из вашего оружия или развертывать оборудование вашего десантного корабля.

Когда подниметесь в кабину Кондора вы получите унифицированную консоль со списком опций.

  • Begin flyby - Двигатели должны быть включены!
  • Start engines - Потребляет топливо.
  • Disable engines - Сделайте это после посадки, если не хотите тратить топливо впустую.
  • Begin fire mission - вы должны находиться в воздухе и иметь активный лазер CAS или флаер CAS.

Общение

Обычно много общаться это хорошая идея. Объявите, что Нормандия скоро отправляется, в общую радиочастотой (;). Обратите внимание, что общая радиочастота на земле и общая радиочастота на борту судна различаются, используйте командную частоту (:v) для связи с судном. По умолчанию все, у кого есть возможность использовать CAS, будут находиться на командной частоте. Весь персонал TGMC имеет доступ к Общей радиочастоте. Только командные роли начинают с тактическим биноклем, а также получают доступ к радиоканалу командной(:V) и огневой поддержки(:S). Все роли могут получить флаера CAS.

Кроме того, вы можете сообщить медикам (:m) о любых приближающихся раненых морских пехотинцах, или вы можете напрямую связаться с отрядом (:q,:b,:c,:d) для координации. Возможно, вам также придется согласовать свои действия с сотрудником по заявкам (:u) в зависимости от его компетенции и бюджета.


Непосредственная Авиационная Поддержка (Он же НАП, он же CAS)

Непосредственная Авиационная поддержка, или для краткости НАП(CAS), - это ваш способ помочь морским пехотинцам. Ты можешь обрушить ад на своих врагов, если захочешь. Но для этого наземным морским пехотинцам нужны тактические бинокли или зажженная сигнальная ракета CAS, чтобы осветить место для вашей бомбардировки. Свяжитесь с наземными группами, чтобы убедиться, что они знают, что НАП(CAS) доступен.

Но как мне убить своих врагов, спросите вы? Это просто, сначала вам, очевидно, нужно установить оружие на шаттл по вашему выбору, обычно это "Кондор", потому что "Нормандия" редко бывает в воздухе. Обратите внимание, что оружие, которое вы устанавливаете, разряжено, и его необходимо заполнить боеприпасами из хранилища боеприпасов.

Затем войдите в свою кабину и ждите. Убедитесь, что кто-то на земле знает, что вы готовы к CAS. Включение двигателей и упреждающий взлет дадут вам лучшее время отклика за счет неизбежного ожидания в воздухе.

Как только потребуется CAS, запустите Кондор, выберите оружие, которым вы хотите пострелять, и нажмите "Begin fire mission". Вы войдете в режим обзора карты, схожий с терминалом ИИ и Overwatch console на командном мостике, где вы сможете увидеть все, что находится в пределах досягаемости камер наземных войск, а также область вокруг лазера тактического бинокля и сигнальных флаеров. Вы можете стрелять во ВСЕ, что находится в поле зрения любого морского пехотинца на земле, но все ваше оружие будет находиться в опасной близости к союзникам, без дополнительной дальности действия лазерного указателя - это может быть не так важно, если ваша камера освещает все еще активную камеру шлема трупа. Обратите внимание, что многие виды оружия имеют некоторую степень неточности, особенно GAU и роторная пушка Кондора, но эти две малышки бьют до смешного сильно. Все бьёт точно в цель, за исключением осветительных вспышек, которые имеют определённый шанс отклонения.

Если у вас закончится топливо, вы автоматически приземлитесь обратно на корабль, но если вы израсходуете все боеприпасы, вам придется приземлиться вручную (не забудьте выключить двигатели), в любом случае вам нужно будет перезарядить оружие для следующей миссии Огневой поддержки. Вам также нужно будет заправить "Кондор", просто возьмите канистру в руку и нажимайте ей по кабине кондора до победного, если канистра закончилась - не беда, вы можете заправить её кликнув по канистре со сварочным топливом Вы также можете изготовить запасные боеприпасы у фабрикатора деталей для десантных кораблей..

Tadpole(Он же Тад)

Тад - это уменьшенная версия Нормандии, предназначенная для посадки в любом месте карты, где есть открытая крыша и место для размещения Тада.

Тад может использоваться любым человеком, имеющим доступ пилота, и может быть приспособлен для выполнения нескольких функций, таких как обеспечение поставок на передовую, эвакуация раненых и погибших, перевозка трупов ксеноморфов и ремонт буровых установок.

Тад оснащен 2 слотами для оружия, обычно оснащенными развертываемыми пулемётными турелями, а также внутренним слотом для модулей, позволяющим использовать операционный стол или Смартган.

Приказы

Как член командного состава у вас есть доступ к приказам, которые можно использовать для усиления ближайших морпехов полезными эффектами. Активируя приказ, вы произносите его по командной частоте вашего отделения (при условии, что у вас есть рация), чтобы люди знали, когда Вы его используете. Ваши приказы имеют время восстановления, и после их использования, вам нужно подождать определённое время, пока он не восстановится, прежде чем отдавать приказ снова. Отдавайте приказы, используя кнопки действий в верхнем левом углу экрана.

Приказ Описание

Ускорить шаг

Увеличивает скорость передвижения. Отлично подходит для преследования или бегства от ксеноморфов, или если вы просто хотите быстрее перемещаться, как на корабле. РО в восторге!

Держать позицию

Повышает сопротивляемость боли. Полезно, потому что боль замедляет скорость передвижения, заставляет ронять предметы, да и вообще просто отстой. Также сохраняет запасы обезболивающего на тот случай, когда его не хватает

Прицельный огонь

Повышает точность, что, в свою очередь, увеличивает общий урон, потому что больше выстрелов действительно поражают врага. Также заставляет морпехов чаще попадать в товарищей, но чаще всего вы не можете это контролировать.

Dropship Part Fabricator


Dropship Part Fabricator - это самая важная часть оборудования. Он используется для изготовления модулей и боеприпасов для Нормандии, Тада и Кондора.

Тратьте свои очки с умом, они долго восстанавливаются (18 * (Уровень орбиты + 3) / 3 в минуту, или примерно 1 очко каждые 2 секунды.). На складе боеприпасов хранятся снаряды CAS, доступные при старте, а также некоторые другие стартовые модули.

Модули

Это список всех доступных модулей и того, что они делают. Большинство из них доступны с начала раунда, но самые интересные можно изготовить в фабрикаторе запчастей.

Внутренние Модули

Описание

Smartgun Deployment Module
Устанавливает TL 102 Heavy Machine Gun, устанавливается вместе с мешками с песком. Поставляется с 1000 пулями для защиты вашего корабля. Подходит для Нормандии и Тада.

Стоит 300 очков в фабрикаторе запчастей.

Примечание: Имеет встроенную систему свой-чужой, это означает, что вы можете стрелять через морпехов, не беспокоясь о том, что вы можете ранить кого-то из них.


Surgery Table Module
Работает точно так же, как операционный стол. Подходит для Нормандии и ТАДа.

Стоит 100 очков в фабрикаторе запчастей.

Примечание: Полезно только для ролей, которые имеют опыт в хирургии.

Электронные Модули

Модуль Описание

Spotlight
Эти прожекторы необходимо активировать с помощью консоли управления вооружением Нормандии и выключаются при каждом запуске Alamo. Освещает Зону посадки. Хорошо для тех, кто боится темноты. Подходит только для Нормандии.

Стоит 300 очков в фабрикаторе запчастей.

Оружейные Модули

Модуль Описание

Sentry Deployment Module
Эти турели должны быть развернуты с помощью консоли управления вооружением Нормандии, орудия отключаются при каждом запуске Нормандии. Не могут быть изменены и стреляют только в то направление, в которое направлены. Имеют 150 здоровья, 50000 патронов и огонь очередями по 10, но точность сильно хромает. Их можно отремонтировать с помощью сварки. если они уничтожены, вы можете снять их с помощью силового погрузчика и установить обратно, магическим образом турели будут вновь исправны

Стоит 500 очков в фабрикаторе запчастей.

Примечание: Этот модуль наиболее полезен для ТАДа, даже и не думайте ставить это на Нормандию.


Condor Jet Minigun
По характеристикам аналогичен GAU-21. Вмонтирован в Кондор и не снимается.

GAU-21 30mm Cannon
Самый бесполезный тип вооружения, GAU-21 'Rattler' 30mm rotary cannon, при наличие встроенного орудия данное произведение конструкционного цирка не имеет смысла, а все кто устанавливают его на CAS зеленые новички, не рекомендую, даже описывать нет смысла!

Стоит 400 очков в фабрикаторе запчастей.


Rocket Pod
Удерживает ракету на Дропшипе.

Стоит 600 очков в фабрикаторе запчастей.


Minirocket Pod
Подвесной контейнер предназначенный для мини-ракет.

Стоит 600 очков в фабрикаторе запчастей.


Laser Beam
Высокотехнологичный лазер военного образца, невероятно быстрый, имеет большой боезапас, радиус в 1 тайл шириной, но очень длинным лучом, а также высокой ценой.

Стоит 500 очков в фабрикаторе запчастей.

Примечание: Это единственное оружие, способное надежно поражать ксеносов из-за его малого времени в пути.

Боеприпасы

Время в пути боеприпасов рассчитывается по munition_travelling_time* ((current_orbit+3)/6).

Пример: 30-мм ящик с боеприпасами на уровне орбиты 1 будет 6*((1+3)/6) что равно 4 секундам пути.

Модуль Описание

30mm Ammo Crate
Ящик 30мм боеприпасов. Возможно зарядить в миниган Кондора и 30-мм пушку GAU-21. Имеет 200 патронов, за каждую атаку, использует 20 патронов, можно атаковать максимум 10 раз, прежде чем ящик опустеет.


Время в пути 6 секунд на 3-м уровне орбиты.


Стоит 75 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)


High Velocity 30mm Ammo Crate
Ящик с 30 мм высокоскоростным боеприпасами, подходящий для установки в миниган на Кондор и GAU-21. Имеет 200 патронов, за каждую атаку используется по 20 патронов, можно атаковать максимум 10 раз, прежде чем ящик опустеет. Из-за улучшенной аэродинамики и пороха в каждой атаке время между выстрелом и достижением цели уменьшена по сравнению со стандартным 30-миллиметровым патронами.

Время в пути 5 секунд на 3-м уровне орбиты.

Стоит 150 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)


AIM-224 'Widowmaker'
AIM-224 'Widowmaker', стандартная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, большой радиус, малый урон, высокая скорость полета, низкая цена.

Время в пути 3 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 75 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)


AGM-227 'Banshee'
AGM-227 'Banshee', стандартная зажигательная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, большой радиус огня, мизерный урон, высокая скорость полета, низкая цена.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 150 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)


SM-17 'Fatty'
SM-17 'Fatty', тяжелая кластерная ракета для CAS, со старта в наличии нет, при пуске ракеты противнику и союзнику показывается лишь радиус поражения ПЕРВОГО снаряда, последующие 8 снарядов прилетают по форме круга, три сверху, три снизу, по одному слева и справа, ракета наносит огромный урон по большому радиусу.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)


XN-99 'Napalm'
XN-99 'Napalm', тяжелая зажигательная ракета для CAS, со старта в наличии нет, отличается от банши лишь ценой, меньшим радиусом, а также при попадании появляется облако напалма, которое убивает морпехов, но также отнимает плазму у ксеноморфов.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)


GBU-67 'Keeper II'
GBU-67 'Keeper II', малая бронебойная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, очень малый радиус, огромный урон в центре, низкая скорость полета, высокая цена.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 300 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)


Smoke Mini Rocket Stack
Стак из 6 мини-ракет, которые при ударе выпускают дым.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 25 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)


Illumination Rocket-Launched Flare Stack
Стак из 6 мини-ракет, которые при ударе ярко освещают окрестность. По механике игры в зоне приземления появляется невидимый и неуязвимый флаер.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 25 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)


Tangle Mini Rocket Stack
Стак из 6 мини-ракет, которые выпускают газ Tanglefoot на большой площади. Все ксеносы в зоне действия дыма начинают быстро терять плазму.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 50 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)


Mini Rocket Stack
Стак из 6 мини-ракет, которые взрываются, но не очень сильно. Этими ракетами можно производить запуски в быстром темпе.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 100 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)


Incendiary Mini Rocket Stack
Стак из 6 мини-ракет, которые при ударе взрываются, а также оставляют после себя небольшую территорию охваченную огнем.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)


High-Capacity Laser Battery
Лазерный аккумулятор повышенной емкости. Имеет 100 заряда, каждым выстрел потребляет 10 зарядов, максимум 10 выстрелов, прежде чем он разрядится.

Время в пути 1 секунда на 3-м уровне орбиты.

Стоит 150 баллов на заводе-изготовителе частей челнока.

Подсказки

  • Не пытайтесь накопить на более дорогую ракету во время боя, шанс того, что вы сможете реализовать её крайне мал, максимум можете брать кластер в связке с банши. Лазер является хорошей, но очень дорогой альтернативой одного из блоков ракет.
  • Ксеносы не знают, какой именно подарок вы им отправили, используйте это.
    • Осветительные ракеты можно использовать, чтобы заставить ксеносов убежать, что очень полезно, если на пехотинца нападают.
    • Лазерный луч имеет большой радиус действия, используйте это в своих интересах.
  • Попытайтесь предсказать, куда пойдут ксеносы.
  • Имейте в виду время в пути, чтобы избежать дружественного огня, ведь если вы этого не сделаете то можете спасти раненого ксеноса, не позволив морским пехотинцам преследовать его.
  • Используйте вооружение для контроля области, чтобы блокировать побег ксеносов.
    • Особенно полезно, когда ксеносы наступают.
  • Не блокируйте все 3 стороны Нормандии это позволяет ксеносам заблокировать Нормандию, не прикасаясь к консоли. Всегда держите 1 шлюз открытым в любое время.
  • В начале миссии когда происходит застройка ФОБ, вылет на Кондоре, ТАД или Нормандия, сломает дрона, что строит его. Потому, перед первым вылетом спрашивайте инженеров, застроен ли ФОБ, если нет, то отложите вылет, до полной его постройки.


TerraGov
Marine Corps
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Улей
ксеноморфов
Тир 0 Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод
Тир 3 Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Predalien Предалиен
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший