Botpurple (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Botpurple (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
| Image = [[File:TGMC_Mantis.png|80px|link=TGMC:Minions]][[File:TGMC_Scorpion.png|80px|link=TGMC:Minions]][[File:TGMC_Beetle.png|80px|link=TGMC:Minions]] | | Image = [[File:TGMC_Mantis.png|80px|link=TGMC:Minions]][[File:TGMC_Scorpion.png|80px|link=TGMC:Minions]][[File:TGMC_Beetle.png|80px|link=TGMC:Minions]] | ||
| NameRU = Миньоны | | NameRU = Миньоны | ||
| NameEN = | | NameEN = Minions | ||
| Difficulty = Различается | | Difficulty = Различается | ||
| Description = Не все члены улья ксеноморфов изначально были [[TGMC:Larva|личинками]]. Некоторые виды были порабощены и включены в качестве вспомогательных органов для помощи в расширении улья. К ним относятся три вида миньонов. К ним, возможно, добавятся люди, если ксеноморфы одержат победу. | | Description = Не все члены улья ксеноморфов изначально были [[TGMC:Larva|личинками]]. Некоторые виды были порабощены и включены в качестве вспомогательных органов для помощи в расширении улья. К ним относятся три вида миньонов. К ним, возможно, добавятся люди, если ксеноморфы одержат победу. | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
| Image = [[File:Ахахагер.png|100px|link=TGMC:Facehugger]] | | Image = [[File:Ахахагер.png|100px|link=TGMC:Facehugger]] | ||
| NameRU = Лицехват | | NameRU = Лицехват | ||
| NameEN = | | NameEN = Facehugger | ||
| Difficulty = Низкая | | Difficulty = Низкая | ||
| Description = Лицехват - маленькое существо, вылупляющееся из яиц ксеноморфов. Он имеет простой жизненный цикл: найти и напасть на жертву, отложить в ней [[TGMC:Larva|личинку]], умереть с чувством выполненного долга. | | Description = Лицехват - маленькое существо, вылупляющееся из яиц ксеноморфов. Он имеет простой жизненный цикл: найти и напасть на жертву, отложить в ней [[TGMC:Larva|личинку]], умереть с чувством выполненного долга. | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
| Image = [[File:PredAlienLarva.png|86px|link=TGMC:PredAlienLarva]] | | Image = [[File:PredAlienLarva.png|86px|link=TGMC:PredAlienLarva]] | ||
| NameRU = Предлярва | | NameRU = Предлярва | ||
| NameEN = | | NameEN = PredAlienLarva | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = Именно это вылезает из предатора после заражения лицехватом. Сложность состоит не только в заражении предатора, но и в том, что предлярва будет приоритетной целью для остальных предаторов. | | Description = Именно это вылезает из предатора после заражения лицехватом. Сложность состоит не только в заражении предатора, но и в том, что предлярва будет приоритетной целью для остальных предаторов. | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
| Image = [[File:LarvaTGMC.png|86px|link=TGMC:Larva]] | | Image = [[File:LarvaTGMC.png|86px|link=TGMC:Larva]] | ||
| NameRU = Грудолом | | NameRU = Грудолом | ||
| NameEN = | | NameEN = Larva | ||
| Difficulty = Низкая | | Difficulty = Низкая | ||
| Description = Грудолом - начало пути любого ксеноморфа. | | Description = Грудолом - начало пути любого ксеноморфа. | ||
Строка 55: | Строка 55: | ||
| Image = [[File:RunnerTGMC.png|86px|link=TGMC:Runner]] | | Image = [[File:RunnerTGMC.png|86px|link=TGMC:Runner]] | ||
| NameRU = Бегун | | NameRU = Бегун | ||
| NameEN = | | NameEN = Runner | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = Бегун - это очень быстрая каста, которая специализируется на тактиках ударил-убежал и ближнем бою (особенно один на один), но страдает от низкой стойкости и восстановления малого количества жизни, брони и регенерации плазмы. У неё есть возможности поддерживать геймплей стеклянной пушки, и в правильных руках это может быть самый смертоносный ксено во всём улье, одного вида которого достаточно, чтобы вселять ужас и заставлять морпехов отступать. | | Description = Бегун - это очень быстрая каста, которая специализируется на тактиках ударил-убежал и ближнем бою (особенно один на один), но страдает от низкой стойкости и восстановления малого количества жизни, брони и регенерации плазмы. У неё есть возможности поддерживать геймплей стеклянной пушки, и в правильных руках это может быть самый смертоносный ксено во всём улье, одного вида которого достаточно, чтобы вселять ужас и заставлять морпехов отступать. | ||
Строка 65: | Строка 65: | ||
| Image = [[File:Wiki_Images.png|168px|link=TGMC:Drone]] | | Image = [[File:Wiki_Images.png|168px|link=TGMC:Drone]] | ||
| NameRU = Трутень | | NameRU = Трутень | ||
| NameEN = | | NameEN = Drone | ||
| Difficulty = Средняя | | Difficulty = Средняя | ||
| Description = Перестав быть маленькой личинкой и выйдя в новый мир, вы смотрите в ночное небо, глядя на миллионы звезд, сверкающих с небес. Какие миры станут домом для улья, какие поля битвы нужно будет застроить, какие виды будут изничтожены во благо улья. Ответа на эти вопросы не будет в отличие от пинка вашей мамы за безделье. | | Description = Перестав быть маленькой личинкой и выйдя в новый мир, вы смотрите в ночное небо, глядя на миллионы звезд, сверкающих с небес. Какие миры станут домом для улья, какие поля битвы нужно будет застроить, какие виды будут изничтожены во благо улья. Ответа на эти вопросы не будет в отличие от пинка вашей мамы за безделье. | ||
Строка 77: | Строка 77: | ||
| Image = [[File:DefenderTGMC.png|168px|link=TGMC:Defender]] | | Image = [[File:DefenderTGMC.png|168px|link=TGMC:Defender]] | ||
| NameRU = Защитник | | NameRU = Защитник | ||
| NameEN = | | NameEN = Defender | ||
| Difficulty = Средняя | | Difficulty = Средняя | ||
| Description = Защитник - боевая каста, его задача быть «танком» любой группы ксеноморфов 1 тира и одним из самых смертоносных ксеноморфов 1 тира. Защитники могут выдержать свинцовый дождь из пуль пока наносят урон морпехам. | | Description = Защитник - боевая каста, его задача быть «танком» любой группы ксеноморфов 1 тира и одним из самых смертоносных ксеноморфов 1 тира. Защитники могут выдержать свинцовый дождь из пуль пока наносят урон морпехам. | ||
Строка 87: | Строка 87: | ||
| Image = [[File:SentinelTGMC.png|168px|link=TGMC:Sentinel]] | | Image = [[File:SentinelTGMC.png|168px|link=TGMC:Sentinel]] | ||
| NameRU = Часовой | | NameRU = Часовой | ||
| NameEN = | | NameEN = Sentinel | ||
| Difficulty = Низкая | | Difficulty = Низкая | ||
| Description = Работа часового быть на передовой дальнего боя, поливая пехотинцев нейротоксином издалека. | | Description = Работа часового быть на передовой дальнего боя, поливая пехотинцев нейротоксином издалека. | ||
Строка 99: | Строка 99: | ||
| Image = [[File:BanelingTGMC.png|168px|link=TGMC:Baneling]] | | Image = [[File:BanelingTGMC.png|168px|link=TGMC:Baneling]] | ||
| NameRU = Бейнлинг | | NameRU = Бейнлинг | ||
| NameEN = | | NameEN = Baneling | ||
| Difficulty = Низкая | | Difficulty = Низкая | ||
| Description = Бейнлинг - колобок, несущий в себе концентрированный газ или кислоту. Хоть вы и обладаете большой скоростью и средним ХП, вас все еще могут быстро вывести из строя. Старайтесь нападать резко и действовать быстро. Доберитесь до толпы морпехов и взорвитесь!!! Смерть для вас теперь возможность нанести новый удар. | | Description = Бейнлинг - колобок, несущий в себе концентрированный газ или кислоту. Хоть вы и обладаете большой скоростью и средним ХП, вас все еще могут быстро вывести из строя. Старайтесь нападать резко и действовать быстро. Доберитесь до толпы морпехов и взорвитесь!!! Смерть для вас теперь возможность нанести новый удар. | ||
Строка 114: | Строка 114: | ||
| Image = [[File:Panther.png|86px|link=TGMC:Panther]] | | Image = [[File:Panther.png|86px|link=TGMC:Panther]] | ||
| NameRU = Пантера | | NameRU = Пантера | ||
| NameEN = | | NameEN = Panther | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = Пантера - старшая сестра [[TGMC:Runner|бегуна]]. Использует более эффективные способности для уничтожения морпехов. | | Description = Пантера - старшая сестра [[TGMC:Runner|бегуна]]. Использует более эффективные способности для уничтожения морпехов. | ||
Строка 124: | Строка 124: | ||
| Image = [[File:TGMC_Wraith.png|166px|link=TGMC:Wraith]] | | Image = [[File:TGMC_Wraith.png|166px|link=TGMC:Wraith]] | ||
| NameRU = Призрак | | NameRU = Призрак | ||
| NameEN = | | NameEN = Wraith | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = Постоянное совершенствование парапсихологического потенциала привело ксеноморфов к манипуляции со временем и пространством. Они посвятили одну из каст, чтобы та овладела изящным искусством прыгать из одной реальности в другую. Это очень не просто. Морпехи не смотрят вверх, в небо, или вниз, на землю. Они оглядываются по сторонам в страхе быть изгнанными. В тень, которую плетут Призраки. | | Description = Постоянное совершенствование парапсихологического потенциала привело ксеноморфов к манипуляции со временем и пространством. Они посвятили одну из каст, чтобы та овладела изящным искусством прыгать из одной реальности в другую. Это очень не просто. Морпехи не смотрят вверх, в небо, или вниз, на землю. Они оглядываются по сторонам в страхе быть изгнанными. В тень, которую плетут Призраки. | ||
Строка 134: | Строка 134: | ||
| Image = [[File:Bull TGMC.png|166px|link=TGMC:Bull]] | | Image = [[File:Bull TGMC.png|166px|link=TGMC:Bull]] | ||
| NameRU = Бык | | NameRU = Бык | ||
| NameEN = | | NameEN = Bull | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = Бык - совокупность скорости бегуна и силы тарана, что делает его отличным бойцом стиля "бей и беги" на передовой. | | Description = Бык - совокупность скорости бегуна и силы тарана, что делает его отличным бойцом стиля "бей и беги" на передовой. | ||
Строка 144: | Строка 144: | ||
| Image = [[File:WarriorTGMC.png|166px|link=TGMC:Warrior]] | | Image = [[File:WarriorTGMC.png|166px|link=TGMC:Warrior]] | ||
| NameRU = Воин | | NameRU = Воин | ||
| NameEN = | | NameEN = Warrior | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч. | | Description = Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч. | ||
Строка 154: | Строка 154: | ||
| Image = [[File:PuppeteerTGMC.png|166px|link=TGMC:Puppeteer]] | | Image = [[File:PuppeteerTGMC.png|166px|link=TGMC:Puppeteer]] | ||
| NameRU = Кукловод | | NameRU = Кукловод | ||
| NameEN = | | NameEN = Puppeteer | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = Борется с одиночными целями, используя мертвые тела в качестве своих марионеток. | | Description = Борется с одиночными целями, используя мертвые тела в качестве своих марионеток. | ||
Строка 164: | Строка 164: | ||
| Image = [[File:CarrierTGMC.png|166px|link=TGMC:Carrier]] | | Image = [[File:CarrierTGMC.png|166px|link=TGMC:Carrier]] | ||
| NameRU = Переносчик | | NameRU = Переносчик | ||
| NameEN = | | NameEN = Carrier | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = Главная задача переносчика - заразить как можно больше морпехов грудоломами при помощи лицехватов, яиц с ними и ловушек скрытых под различным мусором. Переносчик наиболее эффективно проявляет себя в бою, при поддержке других каст. Вы в первую очередь являетесь поддержкой для основных сил улья и вам не следует нападать на пехотинцев в одиночку. Переносчики весьма медлительны и не имеют надёжного способа побега, так что вас могут весьма легко догнать и убить, если вы окажетесь отделены от союзников. | | Description = Главная задача переносчика - заразить как можно больше морпехов грудоломами при помощи лицехватов, яиц с ними и ловушек скрытых под различным мусором. Переносчик наиболее эффективно проявляет себя в бою, при поддержке других каст. Вы в первую очередь являетесь поддержкой для основных сил улья и вам не следует нападать на пехотинцев в одиночку. Переносчики весьма медлительны и не имеют надёжного способа побега, так что вас могут весьма легко догнать и убить, если вы окажетесь отделены от союзников. | ||
Строка 174: | Строка 174: | ||
| Image = [[File:HivelordTGMC.png|166px|link=TGMC:Hivelord]] | | Image = [[File:HivelordTGMC.png|166px|link=TGMC:Hivelord]] | ||
| NameRU = Лорд улья | | NameRU = Лорд улья | ||
| NameEN = | | NameEN = Hivelord | ||
| Difficulty = Средняя | | Difficulty = Средняя | ||
| Description = Вы - главный строитель всея улья. По сравнению с омежкой боевым трутнем, вы альфа, владыка смоляного желе. Стройте свои безумные лабиринты, так чтобы ваши сестры получили контроль над морпехами на поле боя. | | Description = Вы - главный строитель всея улья. По сравнению с омежкой боевым трутнем, вы альфа, владыка смоляного желе. Стройте свои безумные лабиринты, так чтобы ваши сестры получили контроль над морпехами на поле боя. | ||
Строка 184: | Строка 184: | ||
| Image = [[File:HunterTGMC.png|166px|link=TGMC:Hunter]] | | Image = [[File:HunterTGMC.png|166px|link=TGMC:Hunter]] | ||
| NameRU = Охотник | | NameRU = Охотник | ||
| NameEN = | | NameEN = Hunter | ||
| Difficulty = Средняя | | Difficulty = Средняя | ||
| Description = Охотник — мастер по убийству одиноких морпехов. Вы можете совершать скрытные атаки на ничего не подозревающих жертв и незаметно пробираться в тыл противника. | | Description = Охотник — мастер по убийству одиноких морпехов. Вы можете совершать скрытные атаки на ничего не подозревающих жертв и незаметно пробираться в тыл противника. | ||
Строка 194: | Строка 194: | ||
| Image = [[File:SpitterTGMC.png|166px|link=TGMC:Spitter]] | | Image = [[File:SpitterTGMC.png|166px|link=TGMC:Spitter]] | ||
| NameRU = Плеватель | | NameRU = Плеватель | ||
| NameEN = | | NameEN = Spitter | ||
| Difficulty = Низкая | | Difficulty = Низкая | ||
| Description = Плеватель - один из мастеров дальнего боя среди ксеноморфов. Хотя вы потеряли способность плеваться нейротоксином, вы получили мощный кислотный плевок и спрей, который может быстро обезвредить ваши цели. Помните, что вы также являетесь "стеклянной пушкой" и лучше всего поможете своей команде, если будете атаковать и поддерживать на расстоянии, а не вступать в ближний бой, где вы можете быть легко уничтожены. | | Description = Плеватель - один из мастеров дальнего боя среди ксеноморфов. Хотя вы потеряли способность плеваться нейротоксином, вы получили мощный кислотный плевок и спрей, который может быстро обезвредить ваши цели. Помните, что вы также являетесь "стеклянной пушкой" и лучше всего поможете своей команде, если будете атаковать и поддерживать на расстоянии, а не вступать в ближний бой, где вы можете быть легко уничтожены. | ||
Строка 209: | Строка 209: | ||
| Image = [[File:CrusherTGMC.png|166px|link=TGMC:Crusher]] | | Image = [[File:CrusherTGMC.png|166px|link=TGMC:Crusher]] | ||
| NameRU = Крушитель | | NameRU = Крушитель | ||
| NameEN = | | NameEN = Crusher | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = Крушитель - неплохо бронированный громила и очень полезный осадный ксеноморф, способный разрушить укрепления на раз два. Крашер возглавляет передовые атаки, разрушая почти все на своем пути. Своим разгоном сносит фортификации и неудачных морпехов. Ни одна броня не защитит от топота многотонного слона. | | Description = Крушитель - неплохо бронированный громила и очень полезный осадный ксеноморф, способный разрушить укрепления на раз два. Крашер возглавляет передовые атаки, разрушая почти все на своем пути. Своим разгоном сносит фортификации и неудачных морпехов. Ни одна броня не защитит от топота многотонного слона. | ||
Строка 219: | Строка 219: | ||
| Image = [[File:RavagerTGMC.png|166px|link=TGMC:Ravager]] | | Image = [[File:RavagerTGMC.png|166px|link=TGMC:Ravager]] | ||
| NameRU = Опустошитель | | NameRU = Опустошитель | ||
| NameEN = | | NameEN = Ravager | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = '''Rip and tear'''. Опустошители — огромные и злые убийцы, специализирующиеся на нанесении большого количества урона в ближнем бою, hit-and-run атаках и накоплении ярости за счёт полученного ущерба. Однако они по-прежнему должны играть осторожно, так как не защищены от концентрированного огня или более тяжёлого оружия. | | Description = '''Rip and tear'''. Опустошители — огромные и злые убийцы, специализирующиеся на нанесении большого количества урона в ближнем бою, hit-and-run атаках и накоплении ярости за счёт полученного ущерба. Однако они по-прежнему должны играть осторожно, так как не защищены от концентрированного огня или более тяжёлого оружия. | ||
Строка 229: | Строка 229: | ||
| Image = [[File:TGMC_Defiler.png|166px|link=TGMC:Defiler]] | | Image = [[File:TGMC_Defiler.png|166px|link=TGMC:Defiler]] | ||
| NameRU = Осквернитель | | NameRU = Осквернитель | ||
| NameEN = | | NameEN = Defiler | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = Осквернитель - настоящий кошмар для многих морпехов, направленный на отравление разными токсинами, уничтожении пехотинцев своими отравляющими когтями и конечно же способным убивать печень нанитчикам, да и не только печень, но и их самих! Использует дыхательные отверстия на спине, чтобы распространять завесы нейротоксинного дыма, или нейротоксиновые когти, чтобы ошеломлять морпехов. Хвостовое жало также способно вводить дозы яда. | | Description = Осквернитель - настоящий кошмар для многих морпехов, направленный на отравление разными токсинами, уничтожении пехотинцев своими отравляющими когтями и конечно же способным убивать печень нанитчикам, да и не только печень, но и их самих! Использует дыхательные отверстия на спине, чтобы распространять завесы нейротоксинного дыма, или нейротоксиновые когти, чтобы ошеломлять морпехов. Хвостовое жало также способно вводить дозы яда. | ||
Строка 239: | Строка 239: | ||
| Image = [[File:TGMC_Gorger.png|166px|link=TGMC:Gorger]] | | Image = [[File:TGMC_Gorger.png|166px|link=TGMC:Gorger]] | ||
| NameRU = Пожиратель | | NameRU = Пожиратель | ||
| NameEN = | | NameEN = Gorger | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = Люди - это обильный источник пищи, который ксеноморфы используют без конца. Их лица созрели для объятий, их психическая энергия готова к истощению, а их кровь открыта для неограниченного потенциала. Новые эксперименты улья были направлены на использование человеческой крови в свете этой биологической философии и в связи с тем фактом, что оружие корпуса морской пехоты TerraGov может подавлять обычных ксеноморфов. Используя силу человеческой крови, улей создал ходячий банк крови, который может впитывать тонны пуль морпехов и помогать ксеноморфам в лечении. | | Description = Люди - это обильный источник пищи, который ксеноморфы используют без конца. Их лица созрели для объятий, их психическая энергия готова к истощению, а их кровь открыта для неограниченного потенциала. Новые эксперименты улья были направлены на использование человеческой крови в свете этой биологической философии и в связи с тем фактом, что оружие корпуса морской пехоты TerraGov может подавлять обычных ксеноморфов. Используя силу человеческой крови, улей создал ходячий банк крови, который может впитывать тонны пуль морпехов и помогать ксеноморфам в лечении. | ||
Строка 249: | Строка 249: | ||
| Image = [[File:TGMC Chimera.png|166px|link=TGMC:Chimera]] | | Image = [[File:TGMC Chimera.png|166px|link=TGMC:Chimera]] | ||
| NameRU = Химера | | NameRU = Химера | ||
| NameEN = | | NameEN = Chimera | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = Использует свои псионические способности, чтобы вырывать из толпы одиночек и умертвлять их совместно со своим фантомным клоном. | | Description = Использует свои псионические способности, чтобы вырывать из толпы одиночек и умертвлять их совместно со своим фантомным клоном. | ||
Строка 259: | Строка 259: | ||
| Image = [[File:TGMCWidow.png|166px|link=TGMC:Widow]] | | Image = [[File:TGMCWidow.png|166px|link=TGMC:Widow]] | ||
| NameRU = Вдова | | NameRU = Вдова | ||
| NameEN = | | NameEN = Widow | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = Исследовав человеческую психику путем поглощения их псионической энергии, ксеноморфы получили ценную информацию о своем враге. Улей увидел их желания, эмоции, амбиции и кошмары. Один из таких кошмаров принимает форму необычного существа с более чем двумя ногами, затуманивающего человеческое восприятие ужасом. Дроны по всей сети ульев искали это чужеродное существо, и оно оказалось значительно меньше, чем ожидалось, по сравнению с воспоминаниями людей о нем. Эта разница в размерах между воображаемым и реальным сначала смутила ксеноморфов, но они поняли, что размеры не имеют значения, а наследуются визуальные эффекты, которые выделяются среди всех стимулов. Такое существо известно как паук. | | Description = Исследовав человеческую психику путем поглощения их псионической энергии, ксеноморфы получили ценную информацию о своем враге. Улей увидел их желания, эмоции, амбиции и кошмары. Один из таких кошмаров принимает форму необычного существа с более чем двумя ногами, затуманивающего человеческое восприятие ужасом. Дроны по всей сети ульев искали это чужеродное существо, и оно оказалось значительно меньше, чем ожидалось, по сравнению с воспоминаниями людей о нем. Эта разница в размерах между воображаемым и реальным сначала смутила ксеноморфов, но они поняли, что размеры не имеют значения, а наследуются визуальные эффекты, которые выделяются среди всех стимулов. Такое существо известно как паук. | ||
Строка 271: | Строка 271: | ||
| Image = [[File:TGMC Warlock.png|166px|link=TGMC:Warlock]] | | Image = [[File:TGMC Warlock.png|166px|link=TGMC:Warlock]] | ||
| NameRU = Варлок | | NameRU = Варлок | ||
| NameEN = | | NameEN = Warlock | ||
| Difficulty = Средняя | | Difficulty = Средняя | ||
| Description = Помогает улью своими псионическими способностями. Умирает от пуль, которые не успел отразить щитом. | | Description = Помогает улью своими псионическими способностями. Умирает от пуль, которые не успел отразить щитом. | ||
Строка 281: | Строка 281: | ||
| Image = [[File:BehemothTGMC.png|166px|link=TGMC:Behemoth]] | | Image = [[File:BehemothTGMC.png|166px|link=TGMC:Behemoth]] | ||
| NameRU = Бегемот | | NameRU = Бегемот | ||
| NameEN = | | NameEN = Behemoth | ||
| Difficulty = Средняя | | Difficulty = Средняя | ||
| Description = ''Иди на юг вдоль воды. Увидишь плотину и канал. Канал нужно завалить камнем. Камень я дам. Плотину надо поднять. Рычагом. Рычаг я не дам.'' | | Description = ''Иди на юг вдоль воды. Увидишь плотину и канал. Канал нужно завалить камнем. Камень я дам. Плотину надо поднять. Рычагом. Рычаг я не дам.'' | ||
Строка 291: | Строка 291: | ||
| Image = [[File:DMCA_Boiler.png|166px|link=TGMC:Boiler]] | | Image = [[File:DMCA_Boiler.png|166px|link=TGMC:Boiler]] | ||
| NameRU = Бойлер | | NameRU = Бойлер | ||
| NameEN = | | NameEN = Boiler | ||
| Difficulty = Средняя | | Difficulty = Средняя | ||
| Description = Бойлер это дальнобойная артиллерия улья. Как у бойлера, у вас есть возможность запускать шары кислоты и нейротоксина на экстремальные дистанции. При медленной скорости передвижения и низком здоровье правильное позиционирование бойлера крайне важно для эффективности и выживания в бою. Бомбардирует угрозы издалека с помощью концентрированных шаров кислоты. | | Description = Бойлер это дальнобойная артиллерия улья. Как у бойлера, у вас есть возможность запускать шары кислоты и нейротоксина на экстремальные дистанции. При медленной скорости передвижения и низком здоровье правильное позиционирование бойлера крайне важно для эффективности и выживания в бою. Бомбардирует угрозы издалека с помощью концентрированных шаров кислоты. | ||
Строка 301: | Строка 301: | ||
| Image = [[File:PraetorianTGMC.png|166px|link=TGMC:Praetorian]] | | Image = [[File:PraetorianTGMC.png|166px|link=TGMC:Praetorian]] | ||
| NameRU = Преторианец | | NameRU = Преторианец | ||
| NameEN = | | NameEN = Praetorian | ||
| Difficulty = Низкая | | Difficulty = Низкая | ||
| Description = Преторианец — мощный ксеноморф с дистанционными атаками. Поддержка. Может плеваться как кислотой, так и нейротоксином. Может исторгать из себя '''огромный конус''' кислоты и раздавать феромоны в определённом радиусе. И, не смотря на уязвимость к огню, достаточно вынослив, чтобы сражаться на передовой. Использует свои сильные феромоны и плевки, чтобы действовать как самодостаточная каста поддержки дальнего боя на передовой или в тылах. | | Description = Преторианец — мощный ксеноморф с дистанционными атаками. Поддержка. Может плеваться как кислотой, так и нейротоксином. Может исторгать из себя '''огромный конус''' кислоты и раздавать феромоны в определённом радиусе. И, не смотря на уязвимость к огню, достаточно вынослив, чтобы сражаться на передовой. Использует свои сильные феромоны и плевки, чтобы действовать как самодостаточная каста поддержки дальнего боя на передовой или в тылах. | ||
Строка 316: | Строка 316: | ||
| Image = [[File:QueenTGMC.png|166px|link=TGMC:Queen]] | | Image = [[File:QueenTGMC.png|166px|link=TGMC:Queen]] | ||
| NameRU = Королева | | NameRU = Королева | ||
| NameEN = | | NameEN = Queen | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = '''Альфа'''. Королева — самый важный член улья, от которого зависит жизнь всего роя. Если вы умрёте, то ксеноморфы утратят всю надежду и будут дезориентированы + не смогут лечиться, пока дрон или шрайк не заменят вас. Ваши решения могут привести рой к победе или разрушить его с самого старта. Важно, чтобы вы старались. | | Description = '''Альфа'''. Королева — самый важный член улья, от которого зависит жизнь всего роя. Если вы умрёте, то ксеноморфы утратят всю надежду и будут дезориентированы + не смогут лечиться, пока дрон или шрайк не заменят вас. Ваши решения могут привести рой к победе или разрушить его с самого старта. Важно, чтобы вы старались. | ||
Строка 326: | Строка 326: | ||
| Image = [[File:TGMC_King.png|166px|link=TGMC:King]] | | Image = [[File:TGMC_King.png|166px|link=TGMC:King]] | ||
| NameRU = Король | | NameRU = Король | ||
| NameEN = | | NameEN = King | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = '''Омега'''. Король является одним из важных членов улья, способного нивелировать преимущество морпехов в количестве на нет. Его мощная кислота, феромоны и способности для контроля толпы позволяют ксеноморфам замедлять наступление пехотинцев, или даже обращать его вспять. | | Description = '''Омега'''. Король является одним из важных членов улья, способного нивелировать преимущество морпехов в количестве на нет. Его мощная кислота, феромоны и способности для контроля толпы позволяют ксеноморфам замедлять наступление пехотинцев, или даже обращать его вспять. | ||
Строка 336: | Строка 336: | ||
| Image = [[File:Shrike.png|166px|link=TGMC:Shrike]] | | Image = [[File:Shrike.png|166px|link=TGMC:Shrike]] | ||
| NameRU = Принцесса | | NameRU = Принцесса | ||
| NameEN = | | NameEN = Shrike | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = '''БЕТА.''' Принцесса один из немногих ксеноморфов, что смог обуздать телекинез для противостояния морпехам, но её способности сложны в освоении. Также принцесса является правителем улья, если в нём не появилось королевы. Вы Т4 ксеноморф, но вы далеко не такой бронированный, как королева, таран или король, поэтому вы '''НЕ ДОЛЖНЫ''' быть основным фронтлейнером, вас будут оглушать дробовики с револьверами и в целом многое оружие морпехов может быстро нанести вам серьёзный урон. Принцесса каста поддержки и, в идеале, вы не должны начинать драку, особенно, если в улье есть воин, королева, таран или бык. Однако, Psychic Fling и Unrelenting Force являются отличным способом контроля против одиночной цели, поэтому принцесса очень хороший дуэлянт. | | Description = '''БЕТА.''' Принцесса один из немногих ксеноморфов, что смог обуздать телекинез для противостояния морпехам, но её способности сложны в освоении. Также принцесса является правителем улья, если в нём не появилось королевы. Вы Т4 ксеноморф, но вы далеко не такой бронированный, как королева, таран или король, поэтому вы '''НЕ ДОЛЖНЫ''' быть основным фронтлейнером, вас будут оглушать дробовики с револьверами и в целом многое оружие морпехов может быстро нанести вам серьёзный урон. Принцесса каста поддержки и, в идеале, вы не должны начинать драку, особенно, если в улье есть воин, королева, таран или бык. Однако, Psychic Fling и Unrelenting Force являются отличным способом контроля против одиночной цели, поэтому принцесса очень хороший дуэлянт. | ||
Строка 346: | Строка 346: | ||
| Image = [[File:TGMC_hivemind.gif|100px|link=TGMC:Hivemind]] | | Image = [[File:TGMC_hivemind.gif|100px|link=TGMC:Hivemind]] | ||
| NameRU = Разум улья | | NameRU = Разум улья | ||
| NameEN = | | NameEN = Hivemind | ||
| Difficulty = Низкая | | Difficulty = Низкая | ||
| Description = Благодаря экспериментам с псионическим потенциалом, а также принесенными в жертву многими людьми и жизнями ксеноморфов, улей создал уникальную касту, которая приобрела высокую когнитивную способность расширять мир улья с помощью своего разума. | | Description = Благодаря экспериментам с псионическим потенциалом, а также принесенными в жертву многими людьми и жизнями ксеноморфов, улей создал уникальную касту, которая приобрела высокую когнитивную способность расширять мир улья с помощью своего разума. | ||
Строка 358: | Строка 358: | ||
| Image = [[File:Predalien.png|160px|link=TGMC:Predalien]] | | Image = [[File:Predalien.png|160px|link=TGMC:Predalien]] | ||
| NameRU = Предалиен | | NameRU = Предалиен | ||
| NameEN = | | NameEN = Predalien | ||
| Difficulty = Высокая | | Difficulty = Высокая | ||
| Description = Финальная стадия ксеноморфа, выросшего из тела предатора. | | Description = Финальная стадия ксеноморфа, выросшего из тела предатора. |
Версия от 11:03, 24 декабря 2023
Tier 0 | ||
---|---|---|
Миньоны Minions |
Не все члены улья ксеноморфов изначально были личинками. Некоторые виды были порабощены и включены в качестве вспомогательных органов для помощи в расширении улья. К ним относятся три вида миньонов. К ним, возможно, добавятся люди, если ксеноморфы одержат победу.
Таким образом, миньоны значительно более многочисленны, но значительно менее сильны, чем "традиционные" виды ксеноморфов. Улей адаптировал эту многочисленную армию к своей стратегии сражений, стремясь ошеломить своих врагов бесконечным шквалом кислоты и когтей. |
Сложность: Различается |
Лицехват Facehugger |
Лицехват - маленькое существо, вылупляющееся из яиц ксеноморфов. Он имеет простой жизненный цикл: найти и напасть на жертву, отложить в ней личинку, умереть с чувством выполненного долга.
Лицехватом можно стать находясь в режиме наблюдателя, выбрав нераскрытое яйцо оставленное одним из видов ксеноморфов, которые способны это делать. |
Сложность: Низкая |
Предлярва PredAlienLarva |
Именно это вылезает из предатора после заражения лицехватом. Сложность состоит не только в заражении предатора, но и в том, что предлярва будет приоритетной целью для остальных предаторов.
Эволюционирует только в предалиена. |
Сложность: Высокая |
Грудолом Larva |
Грудолом - начало пути любого ксеноморфа.
Стать грудоломом можно тремя способами:
|
Сложность: Низкая |
Tier 1 | ||
---|---|---|
Бегун Runner |
Бегун - это очень быстрая каста, которая специализируется на тактиках ударил-убежал и ближнем бою (особенно один на один), но страдает от низкой стойкости и восстановления малого количества жизни, брони и регенерации плазмы. У неё есть возможности поддерживать геймплей стеклянной пушки, и в правильных руках это может быть самый смертоносный ксено во всём улье, одного вида которого достаточно, чтобы вселять ужас и заставлять морпехов отступать.
Эволюционирует в охотника, пантеру, быка, или призрака. |
Сложность: Высокая |
Трутень Drone |
Перестав быть маленькой личинкой и выйдя в новый мир, вы смотрите в ночное небо, глядя на миллионы звезд, сверкающих с небес. Какие миры станут домом для улья, какие поля битвы нужно будет застроить, какие виды будут изничтожены во благо улья. Ответа на эти вопросы не будет в отличие от пинка вашей мамы за безделье.
Эволюция превратила вас из бесполезного грудолома в самую полезную единицу улья, в трутня! Вы не будете плакать, не будете смеяться - вы будете работать и только работать! Ваша задача застроить каждый метр на планете во благо вашей королевы и только в смерти вы обретете покой! Эволюционирует в переносчика, лорда улья, разум улья, принцессу, королеву или короля. |
Сложность: Средняя |
Защитник Defender |
Защитник - боевая каста, его задача быть «танком» любой группы ксеноморфов 1 тира и одним из самых смертоносных ксеноморфов 1 тира. Защитники могут выдержать свинцовый дождь из пуль пока наносят урон морпехам.
Эволюционирует в воина или кукловода. |
Сложность: Средняя |
Часовой Sentinel |
Работа часового быть на передовой дальнего боя, поливая пехотинцев нейротоксином издалека.
Давно, работа часового заключалась в том, чтобы следить за тем как пойманные морпехи оставались в гнезде и не убегали, чтобы лицехваты могли дать потомство грудоломам. Когда ксеноморфы решили поменять методы размножения с захвата на "производство", тогда часовой сразу же поменял свою роль в улье, теперь поливая морпехов дозами химикатов, заставляя их оставаться в укрытии подольше. Эволюционирует в плевателя. |
Сложность: Низкая |
Бейнлинг Baneling |
Бейнлинг - колобок, несущий в себе концентрированный газ или кислоту. Хоть вы и обладаете большой скоростью и средним ХП, вас все еще могут быстро вывести из строя. Старайтесь нападать резко и действовать быстро. Доберитесь до толпы морпехов и взорвитесь!!! Смерть для вас теперь возможность нанести новый удар.
Эволюционирует в плевателя или быка. |
Сложность: Низкая |
Tier 2 | ||
---|---|---|
Пантера Panther |
Пантера - старшая сестра бегуна. Использует более эффективные способности для уничтожения морпехов.
Эволюционирует из бегуна; эволюционирует в опустошителя или химеру. |
Сложность: Высокая |
Призрак Wraith |
Постоянное совершенствование парапсихологического потенциала привело ксеноморфов к манипуляции со временем и пространством. Они посвятили одну из каст, чтобы та овладела изящным искусством прыгать из одной реальности в другую. Это очень не просто. Морпехи не смотрят вверх, в небо, или вниз, на землю. Они оглядываются по сторонам в страхе быть изгнанными. В тень, которую плетут Призраки.
Эволюционирует из бегуна; эволюционирует в опустошителя, осквернителя, химеру или варлока. |
Сложность: Высокая |
Бык Bull |
Бык - совокупность скорости бегуна и силы тарана, что делает его отличным бойцом стиля "бей и беги" на передовой.
Эволюционирует из бегуна или бейнлинга; эволюционирует в крушителя или бегемота. |
Сложность: Высокая |
Воин Warrior |
Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч.
Эволюционирует из защитника; эволюционирует в крушителя, химеру или варлока. |
Сложность: Высокая |
Кукловод Puppeteer |
Борется с одиночными целями, используя мертвые тела в качестве своих марионеток.
Эволюционирует из защитника; эволюционирует в вдову или варлока. |
Сложность: Высокая |
Переносчик Carrier |
Главная задача переносчика - заразить как можно больше морпехов грудоломами при помощи лицехватов, яиц с ними и ловушек скрытых под различным мусором. Переносчик наиболее эффективно проявляет себя в бою, при поддержке других каст. Вы в первую очередь являетесь поддержкой для основных сил улья и вам не следует нападать на пехотинцев в одиночку. Переносчики весьма медлительны и не имеют надёжного способа побега, так что вас могут весьма легко догнать и убить, если вы окажетесь отделены от союзников.
Эволюционирует из трутня; эволюционирует в осквернителя или вдову. |
Сложность: Высокая |
Лорд улья Hivelord |
Вы - главный строитель всея улья. По сравнению с омежкой боевым трутнем, вы альфа, владыка смоляного желе. Стройте свои безумные лабиринты, так чтобы ваши сестры получили контроль над морпехами на поле боя.
Эволюционирует из трутня; эволюционирует в пожирателя или осквернителя. |
Сложность: Средняя |
Охотник Hunter |
Охотник — мастер по убийству одиноких морпехов. Вы можете совершать скрытные атаки на ничего не подозревающих жертв и незаметно пробираться в тыл противника.
Эволюционирует из бегуна; эволюционирует в опустошителя, химеру или вдову. |
Сложность: Средняя |
Плеватель Spitter |
Плеватель - один из мастеров дальнего боя среди ксеноморфов. Хотя вы потеряли способность плеваться нейротоксином, вы получили мощный кислотный плевок и спрей, который может быстро обезвредить ваши цели. Помните, что вы также являетесь "стеклянной пушкой" и лучше всего поможете своей команде, если будете атаковать и поддерживать на расстоянии, а не вступать в ближний бой, где вы можете быть легко уничтожены.
Эволюционирует из часового или бейнлинга; эволюционирует в бойлера или преторианца. |
Сложность: Низкая |
Tier 3 | ||
---|---|---|
Крушитель Crusher |
Крушитель - неплохо бронированный громила и очень полезный осадный ксеноморф, способный разрушить укрепления на раз два. Крашер возглавляет передовые атаки, разрушая почти все на своем пути. Своим разгоном сносит фортификации и неудачных морпехов. Ни одна броня не защитит от топота многотонного слона.
Эволюционирует из воина или быка. |
Сложность: Высокая |
Опустошитель Ravager |
Rip and tear. Опустошители — огромные и злые убийцы, специализирующиеся на нанесении большого количества урона в ближнем бою, hit-and-run атаках и накоплении ярости за счёт полученного ущерба. Однако они по-прежнему должны играть осторожно, так как не защищены от концентрированного огня или более тяжёлого оружия.
Эволюционирует из Охотника, пантеры или призрака. |
Сложность: Высокая |
Осквернитель Defiler |
Осквернитель - настоящий кошмар для многих морпехов, направленный на отравление разными токсинами, уничтожении пехотинцев своими отравляющими когтями и конечно же способным убивать печень нанитчикам, да и не только печень, но и их самих! Использует дыхательные отверстия на спине, чтобы распространять завесы нейротоксинного дыма, или нейротоксиновые когти, чтобы ошеломлять морпехов. Хвостовое жало также способно вводить дозы яда.
Эволюционирует из переносчика, лорда улья или призрака. |
Сложность: Высокая |
Пожиратель Gorger |
Люди - это обильный источник пищи, который ксеноморфы используют без конца. Их лица созрели для объятий, их психическая энергия готова к истощению, а их кровь открыта для неограниченного потенциала. Новые эксперименты улья были направлены на использование человеческой крови в свете этой биологической философии и в связи с тем фактом, что оружие корпуса морской пехоты TerraGov может подавлять обычных ксеноморфов. Используя силу человеческой крови, улей создал ходячий банк крови, который может впитывать тонны пуль морпехов и помогать ксеноморфам в лечении.
Эволюционирует из лорда улья или воина. |
Сложность: Высокая |
Химера Chimera |
Использует свои псионические способности, чтобы вырывать из толпы одиночек и умертвлять их совместно со своим фантомным клоном.
Эволюционирует из призрака, кукловода, пантеры или воина. |
Сложность: Высокая |
Вдова Widow |
Исследовав человеческую психику путем поглощения их псионической энергии, ксеноморфы получили ценную информацию о своем враге. Улей увидел их желания, эмоции, амбиции и кошмары. Один из таких кошмаров принимает форму необычного существа с более чем двумя ногами, затуманивающего человеческое восприятие ужасом. Дроны по всей сети ульев искали это чужеродное существо, и оно оказалось значительно меньше, чем ожидалось, по сравнению с воспоминаниями людей о нем. Эта разница в размерах между воображаемым и реальным сначала смутила ксеноморфов, но они поняли, что размеры не имеют значения, а наследуются визуальные эффекты, которые выделяются среди всех стимулов. Такое существо известно как паук.
Результатом создания ксеноморфа из паука стала другая мать! Она произвела на свет не ксеноморфов, а своих собственных паучат, которые подчиняются только ей. По общему признанию, наличие другой королевы вызывало опасения по поводу конфликтов между этим новым ксеноморфом и старым, но новый ксеноморф следовал приказам улья, как и все конструкты. Эволюционирует из переносчика, кукловода или охотника. |
Сложность: Высокая |
Варлок Warlock |
Помогает улью своими псионическими способностями. Умирает от пуль, которые не успел отразить щитом.
Эволюционирует из призрака, кукловода или воина. |
Сложность: Средняя |
Бегемот Behemoth |
Иди на юг вдоль воды. Увидишь плотину и канал. Канал нужно завалить камнем. Камень я дам. Плотину надо поднять. Рычагом. Рычаг я не дам.
Эволюционирует из быка. |
Сложность: Средняя |
Бойлер Boiler |
Бойлер это дальнобойная артиллерия улья. Как у бойлера, у вас есть возможность запускать шары кислоты и нейротоксина на экстремальные дистанции. При медленной скорости передвижения и низком здоровье правильное позиционирование бойлера крайне важно для эффективности и выживания в бою. Бомбардирует угрозы издалека с помощью концентрированных шаров кислоты.
Эволюционирует из плевателя. |
Сложность: Средняя |
Преторианец Praetorian |
Преторианец — мощный ксеноморф с дистанционными атаками. Поддержка. Может плеваться как кислотой, так и нейротоксином. Может исторгать из себя огромный конус кислоты и раздавать феромоны в определённом радиусе. И, не смотря на уязвимость к огню, достаточно вынослив, чтобы сражаться на передовой. Использует свои сильные феромоны и плевки, чтобы действовать как самодостаточная каста поддержки дальнего боя на передовой или в тылах.
Эволюционирует из плевателя. |
Сложность: Низкая |
Tier 4 | ||
---|---|---|
Королева Queen |
Альфа. Королева — самый важный член улья, от которого зависит жизнь всего роя. Если вы умрёте, то ксеноморфы утратят всю надежду и будут дезориентированы + не смогут лечиться, пока дрон или шрайк не заменят вас. Ваши решения могут привести рой к победе или разрушить его с самого старта. Важно, чтобы вы старались.
Эволюционирует из принцессы или трутня. Только одна особь на весь улей. |
Сложность: Высокая |
Король King |
Омега. Король является одним из важных членов улья, способного нивелировать преимущество морпехов в количестве на нет. Его мощная кислота, феромоны и способности для контроля толпы позволяют ксеноморфам замедлять наступление пехотинцев, или даже обращать его вспять.
Эволюционирует из трутня. Только одна особь на весь улей. |
Сложность: Высокая |
Принцесса Shrike |
БЕТА. Принцесса один из немногих ксеноморфов, что смог обуздать телекинез для противостояния морпехам, но её способности сложны в освоении. Также принцесса является правителем улья, если в нём не появилось королевы. Вы Т4 ксеноморф, но вы далеко не такой бронированный, как королева, таран или король, поэтому вы НЕ ДОЛЖНЫ быть основным фронтлейнером, вас будут оглушать дробовики с револьверами и в целом многое оружие морпехов может быстро нанести вам серьёзный урон. Принцесса каста поддержки и, в идеале, вы не должны начинать драку, особенно, если в улье есть воин, королева, таран или бык. Однако, Psychic Fling и Unrelenting Force являются отличным способом контроля против одиночной цели, поэтому принцесса очень хороший дуэлянт.
Эволюционирует из трутня; эволюционирует в королеву. Только одна особь на весь улей. |
Сложность: Высокая |
Разум улья Hivemind |
Благодаря экспериментам с псионическим потенциалом, а также принесенными в жертву многими людьми и жизнями ксеноморфов, улей создал уникальную касту, которая приобрела высокую когнитивную способность расширять мир улья с помощью своего разума.
Разум Улья - единственный полутелесный ксеноморф, который поддерживает улей, строя здания из смолы, сажая поросль и исцеляя раненых ксеноморфов. В то время как морпехи распознали физическое проявление разум улья и убили его ТОЛЬКО для того, чтобы он вернулся, редко кто-либо из морских пехотинцев видел светящуюся башню, которая является ядром разума улья, учитывая, что его истинное тело находится далеко от линии фронта в укрепленном и тайном месте. Эволюционирует из трутня. Только одна особь на весь улей. |
Сложность: Низкая |
Предалиен Predalien |
Финальная стадия ксеноморфа, выросшего из тела предатора.
Эволюционирует из предлярвы. |
Сложность: Высокая |
TerraGov Marine Corps | ||
---|---|---|
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Улей ксеноморфов | ||
Тир 0 | Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод | |
Тир 3 | Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Предалиен | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |