Hexo (обсуждение | вклад) (Meet the Panther. Наконец-то хоть где-то будет инфа про пантеру.) |
Hexo (обсуждение | вклад) м (Забыл абилку хвоста.) |
||
Строка 105: | Строка 105: | ||
{{TGMC:AdrenalineJump}} | {{TGMC:AdrenalineJump}} | ||
{{TGMC:EvasionPanther}} | {{TGMC:EvasionPanther}} | ||
{{TGMC:TearingTail}} | |||
{{TGMC:PantherPrimordialEvolution}} | {{TGMC:PantherPrimordialEvolution}} | ||
}} | }} |
Версия от 00:52, 1 сентября 2023
БОЕВОЙ КСЕНОМОРФ | ||
Пантера Panther | Руководители: королева, король, принцесса и разум улья Сложность: высокая Обязанности: ловить одиночек, быть занозой в жопе у медиков и инженеров, бегать вокруг морпехов, ударяя их хвостом и вкалывая им разные реагенты. |
Цитата: "Может руня и популярнее меня, но я лучше него во всем." |
---|
Пантера
Пантера - старшая сестра бегуна. Использует более эффективные способности для уничтожения морпехов.
Как играть за Пантеру.
Стоит начать с того, что пантера использует альтернативный вид плазмы - адреналин. Он не копится со временем и начисляется только во время движения и способностях Adrenaline Jump и Pounce. Если же вы по каким-то причинам не находитесь в движении, то адреналин будет падать до минимального значения (40). Как и у всех фланкеров ваша броня слаба. Придерживайтесь агрессивной игры, но знайте когда надо отступить. Ваши основные инструменты для уничтожения - скорость, изворотливость и ваш хвост. Вы эффективны против малых групп и одиночек и даже слегка эффективны против целого унгабола! Если до начала атаки вы имеете малый запас плазмы, стоит начать атаку с Adrenaline Jump, вы не потеряете в скорости и заимеете запас для ухода в уворот при отступлении, или для использования вашего хвоста.
Характеристики и пути эволюции
У пантеры один путь эволюции - опустошитель.
- Опустошитель при крайне хорошей игре (и отсутствии лагов) способен наносить огромные показатели урона, отрубая конечности морпехов. Из-за его специфических способностей и малой выживаемости без них - крайне не рекомендуется новичкам.
Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.
Характеристики увеличиваются следующим образом:
- Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
Name | Health | Plasma | Slash | Speed | З а щ и т а |
Melee | Bullet | Laser | Energy | Bomb | Bio | Fire | Acid |
220 | 105 | 20 | 1.3 |
x | 14 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | |
240 | 120 | 20 | 1.3 |
x | 16 | 10 | 10 | 10 | 0 | 3 | 10 | 3 | |
260 | 135 | 23 | 1.4 |
x | 18 | 15 | 15 | 15 | 0 | 5 | 15 | 5 | |
280 | 150 | 23 | 1.5 |
x | 20 | 19 | 19 | 19 | 0 | 7 | 19 | 7 |
Способности Пантеры
Способность | Описание | Затраты плазмы |
Перезарядка |
Переключить режим атаки Toggle Bump Attacks |
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте . Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. | Н/Д | Н/Д |
---|---|---|---|
Отдых Rest |
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. | Н/Д | Н/Д |
Пси-поглощение Psy Drain |
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. | 100 | Н/Д |
Отдых Hide |
Способность дает возможность скрываться за проходимыми вами объектами при переключении. Спрайт проходимого объекта будет всегда накладываться поверх вас, частично или вовсе полностью закрывая вас для маскировки. | Н/Д | Н/Д |
Наскок Pounce |
Короткий всплеск скорости с универсальными применениями. Когда цель является морпехом, это позволит вам наскочить на него и сбить с ног примерно на 5 секунд, предоставляя возможность нанести пару ударов. Когда целью является пустое пространство или тайл, это позволит вам быстро совершить рывок в эту точку, что может быть полезно в критических ситуациях или при маневрировании. Заметьте, что Pounce не работает на лежащих целях.
Восполняет 45 плазмы при попадании в морпеха. |
20 | 13 |
Адреналиновый прыжок Adrenaline Jump |
Быстрый прыжок в морпеха, восполняющий вам 50 плазмы. Сбивает морпеха с ног на короткий срок. Максимальная дальность применения - 8 клеток. Отправляет способность Pounce на перезарядку!!! | 15 | 12 |
Уклонение Evasive maneuvers |
Эта способность является причиной, по которой вас ненавидят. При использовании, вы уклоняетесь от всех прожектайлов пока не кончится плазма или же вы вручную не выключите способность. Позволяет без получения урона напасть на морпеха или целую группу из них. Тем не менее, вы не можете уклониться от взрыва или атаки ближнего боя, а когда стоите на месте без движения или горите — уворот перестает работать. В режиме ходьбы stalk тратится меньше плазмы. |
10 | 2 секунды |
Разрывающий хвост Tearing tail |
Способность наносит быстрый круговой удар хвостом в грудь морпехам вокруг, нанося немного урона и вкалывая 10 единиц выбранного реагента.
Восполняет 25 плазмы и 25 здоровья за каждого морпеха, по которому вы попали хвостом. |
50 | 15 |
Способность эволюционной ветки Primordial | |||
Адреналиновый рывок Adrenaline rush |
При активации способности ваша скорость бега становится невероятно быстрой. | 10 | Н/Д |
Подсказки и тонкости
- Старайтесь использовать удар хвостом в толпе морпехов для максимального лечения.
- Подбирайте реагент в хвосте под разные ситуации. Нанитчикам колите Ozelomelyn, раненным - Transvitox, тем кто пытается от вас убежать - Hemodile. Экспериментируйте!
- На полном адреналине вы можете продолжительное время уклоняться от атак морпехов, что позвоялет вам даже в толпе наделать очень много плохих дел, и даже убежать от них с полным уровнем здоровья!
- Вы уворачиваетесь от пуль, но не увернетесь от взрыва, имейте это в виду.
TerraGov Marine Corps | ||
---|---|---|
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Улей ксеноморфов | ||
Тир 0 | Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод | |
Тир 3 | Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Предалиен | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |