Офицер-пилот: различия между версиями

Материал из RU TGMC - Incitatus
(Много мелких правок пилота.)
(Массированная бомбардировка новой информацией.)
 
Строка 1: Строка 1:
{{Under construction
|reason = Активный перенос фишек с ребейза. Имеется неактуальная информация. Нет новых версий ТАДа
}}
{{JobPageHeaderTG
{{JobPageHeaderTG
|department = Marine
|department = Marine
Строка 9: Строка 5:
|jobtitle = Pilot Officer
|jobtitle = Pilot Officer
|jobtitleRu = Офицер-пилот
|jobtitleRu = Офицер-пилот
|access = Пилотирование десантных кораблей, Экипировка пилота, CIC.
|access = Пилотирование Кондор, экипировка пилота, CIC.
|difficulty = <s>Скучно</s> Легко
|difficulty = <s>Скучно</s> Легко.
|Rank = Уорент-офицер (Начальный), Старший уорент-офицер (25ч), Энсин (50ч), Младший лейтенант (100ч), Лейтенант(200ч), Майор(250ч)
|Rank = Уорент-офицер (Начальный), Старший уорент-офицер (25ч), Энсин (50ч), Младший лейтенант (100ч), Лейтенант(200ч), Майор(250ч).
|Class = Флот
|Class = Флот.
|superior = [[TGMC:Commander|Капитан]], [[TGMC:Field_Commander|Полевой командир]], [[Штабной_офицер|Штаб-офицер]]
|superior = [[TGMC:Commander|Капитан]], [[TGMC:Field_Commander|Полевой командир]], [[Штабной_офицер|Штаб-офицер]].
|duties = Пилотируйте Нормандию на планету и обратно, чтобы перевозить морских пехотинцев, поддержите наземные силы с помощью CAS. Используй ТАД.
|duties = Поддерживайте морпехов с помощью CAS.
|guides = [[TGMC:Guide_to_fire_support|Руководство по огневой поддержке]], [[TGMC:Guide_to_vehicles|Руководство по Транспорту]]
|guides = [[TGMC:Guide_to_fire_support|Руководство по огневой поддержке]].
|quote = Ты всегда можешь быть моим вторым пилотом.
|quote = И ещё один ГУД ХИТС!
}}
}}


=Вступление=
=Вступление=
Вы закончили академию и заступили на свой первый боевой корабль, где в вашем распоряжение будет целых 3 летных средства: CAS, ТАД и Нормандия. Оказывайте посильную поддержку пехоте с помощью авиаударов CAS, высаживайте группы пехотинцев и поддерживайте их высадку огнем с помощью ТАД, а так же включите автопилот и забудьте о существовании Нормандии!
Вы - Пилот на корабле "Talos", и ваша цель - выполнять боевые миссии на "Кондор". Хороший пилот значительно повысит успешность выполнения миссии, а плохой пилот скинет напалм на ТАД, где лечат раненых морпехов.
 
В ваши обязанности входит:
 
*Выполнять боевые миссии на "Кондоре".
*Выглядеть круто.
 
==Коммуникация==
Зачастую много общаться это хорошая идея. Объявите, что вы вылетаете и готовы оказать посильную помощь, если вам повезёт и морпехи возьмут флаеры CAS, то вы сможете быстро найти цель для атаки и не тратить много топлива. Вы имеете доступ ко всем каналам, но большую часть времени вам следует следить за общим каналом, каналом огневой поддержки и каналом групп.


=Играем за Пилота=
'''Доступные вам радиоканалы:'''
Прежде всего, вы должны решить, что вы хотите делать. Либо вы занимаетесь транспортировкой и убедитесь, что морские пехотинцы доберутся до планеты и вернутся на корабль. Или вы хотите поддержать морских пехотинцев на поле боя авиаударами с помощью непосредственной воздушной поддержки (CAS).


Договоритесь со вторым пилотом, чем и кто из вас будет заниматься, либо поддерживать пехоту с неба управляя CAS, либо подавлять огнем при помощи ТАД. Если вы единственный пилот, то ваша воля выбирать понравившийся транспорт, ТАД всегда в приоритете, но не обязательно!
{| border: 1px solid black; |class="wikitable"
|-
!  
! style="background-color:#004080; | Командный
! style="background-color:#008055; | Медицинский
! style="background-color:#5f4519; | Карго
! style="background-color:#a66300; | Инженерный
! style="background-color:#a30000; | Огневой поддержки
! style="background-color:#660000; | Группа "Альфа"
! style="background-color:#806a00; | Группа "Браво"
! style="background-color:#6e3380; | Группа "Чарли"
! style="background-color:#080099; | Группа "Дельта"
|-
! Канал
| :v
| :m
| :u
| :e
| :s
| :q
| :b
| :c
| :d
|}


Радио каналы следующие:
=Подготовка к боевой миссии=
*.v Командный
*.m Медицинский
*.u Карго
*.e Инженерный
*.s Огневой поддержки
*.q Группа "Альфа"
*.b Группа "Браво"
*.c Группа "Чарли"
*.d Группа "Дельта"


==Ангар==
==Ангар==
Ангар - это то место, где вы будете проводить большую часть своего времени. У него есть три корабля: "Нормандия", который является основным десантным кораблём и доставляет солдат на миссии, "Кондор", специализированный самолёт НАП(Непосредственной Авиационной Поддержкой(Он же CAS)), а также ТАД, являющийся миниатюрной передвижной базой для морпехов. На каждом корабле есть слоты для специальных улучшений. В Нормандии, имеются слоты, в которые можно вставить снаряжение, но управлять им вы не сможете. У "Кондора" есть четыре слота для оружейных модулей и несъемная поворотная носовая пушка. А у ТАДа в свою очередь имеются в зависимости от выбора свои встроенные слоты, но обычно это один внутренний и два внешних.


Ангар - это то место, где вы будете проводить часть своего времени, чтобы пополнить боеприпасы, заправить "Кондор", установить и/или заменить модули на "Кондоре". В нём же и стоит ваш "Кондор", чтобы заменить модули и/или перезарядить модули, вам потребуется силовой погрузчик, что так-же находится недалеко в ангаре, вот пошаговая инструкция:


[[File:DropshipSlots.png|thumb|left|1000px]]<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
1. Чтобы залезть в погрузчик перетащите ваш спрайт на спрайт погрузчика.
*<span style="color:red">Слот салона</span>: Это место, где можно установить модули: <s>медицинской эвакуации</s>, операционный стол или станковый smartgun.
:1.1. Убедитесь, что ваши руки пусты, прежде чем пытаться войти в погрузчик.
*<span style="color:green">Слот двигателя</span>: З<s>десь были установлены модули двигателя. В настоящее время не используется.</s>
*<span style="color:blue">Слот электроники</span>: Здесь устанавливаются приборы, прожектор и детектор LZ.
*<span style="color:#dbcd34">Слот вооружения</span>: Здесь устанавливается оружие, такое как ракетная установка или система развертывания турелей.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />


'''Если вы хотите установить модуль или перезарядить оружие, вам понадобится силовой погрузчик, вот как вы устанавливаете модуль, он работает так же для боеприпасов:'''
2. Встаньте перед модулем и щелкните по нему левой кнопкой мыши, вы можете нести два модуля, просто переключите активную руку, чтобы нести другой.
*Щелкните правой кнопкой мыши на силовой погрузчик [image of the powerloader] и нажмите “Enter powerloader”
**Кроме того, вы можете перетащить свой спрайт на погрузчик.
**Убедитесь, что ваши руки пусты, прежде чем пытаться войти в погрузчик.
*Встаньте перед модулем и щелкните по нему левой кнопкой мыши, вы можете нести два модуля, просто переключите активную руку, чтобы нести другой.
*Подойдите к правому слоту и щелкните по нему левой кнопкой мыши, вот и все, вы установили модуль.


== Пилотирование для чайников ==
3. Подойдите к слоту и щелкните по нему левой кнопкой мыши, вот и все, вы установили модуль.
Пилотировать каждый десантный корабль довольно просто, вам просто нужно нажать несколько кнопок и подождать.


В кабине пилота "Нормандии" вы найдете три основные консоли.
4. Чтобы вылезти из погрузчика достаточно нажать "Q".
*Консоль управления камерой (слева), позволяет просматривать различные камеры шаттла.
*Главная консоль управления (средняя), позволяет управлять шаттлом и запирать или отпирать двери Нормандии. Если Шрайк или Королева прикасаются к этой консоли, Нормандия блокируется, что не позволяет Нормандии работать в течение длительного времени, а также открывает все двери. Не блокируйте все 3 стороны Alamo, иначе они могут заблокировать Alamo, не прикасаясь к консоли.
*Консоль управления оружием (справа), которая позволяет вам стрелять из вашего оружия или развертывать оборудование вашего десантного корабля.


Когда подниметесь в кабину Кондора вы получите унифицированную консоль со списком опций.
*Begin flyby - Двигатели должны быть включены!
*Start engines - Потребляет топливо.
*Disable engines - Сделайте это после посадки, если не хотите тратить топливо впустую.
*Begin fire mission - вы должны находиться в воздухе и иметь активный лазер CAS или флаер CAS.


==Общение==
'''Обратите внимание, что модули, которое вы устанавливаете, разряжены, и их необходимо заполнить боеприпасами из хранилища боеприпасов.'''
Обычно много общаться это хорошая идея. Объявите, что Нормандия скоро отправляется, в общую радиочастотой (;). <s>Обратите внимание, что общая радиочастота на земле и общая радиочастота на борту судна различаются, используйте командную частоту (:v) для связи с судном. По умолчанию все, у кого есть возможность использовать CAS, будут находиться на командной частоте.</s> '''Весь персонал TGMC имеет доступ к Общей радиочастоте. Только командные роли начинают с тактическим биноклем, а также получают доступ к радиоканалу командной(:V) и огневой поддержки(:S). Все роли могут получить флаера CAS.'''


Кроме того, вы можете сообщить медикам (:m) о любых приближающихся раненых морских пехотинцах, или вы можете напрямую связаться с отрядом (:q,:b,:c,:d) для координации. Возможно, вам также придется согласовать свои действия с сотрудником по заявкам (:u) в зависимости от его компетенции и бюджета.
[[File:CondorSlots.png|thumb|left|1000px]]<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
*<span style="color:red">Слот кабины</span>: Кабина пилота.
*<span style="color:green">Слот Condor Jet Minigun</span>: Здесь установлен Condor Jet Minigun. '''Нельзя снять.'''
*<span style="color:#dbcd34">Слоты для модулей</span>: В эти слоты производится установка модулей.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />


'''Так-же следует заметить, что рано или поздно у вас закончится топливо. Чтобы восполнить его требуется канистра вы можете найти их в ангаре в количестве трёх штук. <s>Конечно, если мотобригада не забрала их все </s>. Вот пошаговая инструкция для заправки:'''


==Непосредственная Авиационная Поддержка (Он же НАП, он же CAS)==
# Возьмите канистру, заполните её топливом кликая по топливному баку.  [[File:TGMC fueltank.png||32px]] '''В начале раунда все канистры заполнены.'''
Непосредственная Авиационная поддержка, или для краткости НАП(CAS), - это ваш способ помочь морским пехотинцам. Ты можешь обрушить ад на своих врагов, если захочешь. Но для этого наземным морским пехотинцам нужны тактические бинокли или зажженная сигнальная ракета CAS, чтобы осветить место для вашей бомбардировки. Свяжитесь с наземными группами, чтобы убедиться, что они знают, что НАП(CAS) доступен.
# Чтобы залить топливо кликайте по кабине пилота.
# Если в канистре закончилось топливо вернитесь к первому пункту.  


Но как мне убить своих врагов, спросите вы?
Это просто, сначала вам, очевидно, нужно установить оружие на шаттл по вашему выбору, обычно это "Кондор", потому что "Нормандия" редко бывает в воздухе. Обратите внимание, что оружие, которое вы устанавливаете, разряжено, и его необходимо заполнить боеприпасами из хранилища боеприпасов.


Затем войдите в свою кабину и ждите. Убедитесь, что кто-то на земле знает, что вы готовы к CAS. Включение двигателей и упреждающий взлет дадут вам лучшее время отклика за счет неизбежного ожидания в воздухе.
== Основы управления ==
Пилотировать "Кондор" довольно просто, вам просто нужно нажать несколько кнопок и подождать.


Как только потребуется CAS, запустите Кондор, выберите оружие, которым вы хотите пострелять, и нажмите "Begin fire mission". Вы войдете в режим обзора карты, схожий с терминалом ИИ и Overwatch console на командном мостике, где вы сможете увидеть все, что находится в пределах досягаемости камер наземных войск, а также область вокруг лазера тактического бинокля и сигнальных флаеров. Вы можете стрелять во ВСЕ, что находится в поле зрения любого морского пехотинца на земле, но все ваше оружие будет находиться в опасной близости к союзникам, без дополнительной дальности действия лазерного указателя - это может быть не так важно, если ваша камера освещает все еще активную камеру шлема трупа. Обратите внимание, что многие виды оружия имеют некоторую степень неточности, особенно GAU и роторная пушка Кондора, но эти две малышки бьют до смешного сильно. Все бьёт точно в цель, за исключением осветительных вспышек, которые имеют определённый шанс отклонения.
Когда подниметесь в кабину "Кондора" вы получите унифицированную консоль со списком опций.
*Spool Engines - Запускает двигатели, вы можете взлететь.
*Disable Engines - Выключает двигатели.
*Launch plane - Начинает полёт, чтобы начать боевую миссию требуется немного времени.
*Begin fire mission - Начинает боевую миссию. Вы должны находиться на орбите.


Если у вас закончится топливо, вы автоматически приземлитесь обратно на корабль, но если вы израсходуете все боеприпасы, вам придется приземлиться вручную (не забудьте выключить двигатели), в любом случае вам нужно будет перезарядить оружие для следующей миссии Огневой поддержки. Вам также нужно будет заправить "Кондор", просто возьмите канистру в руку и нажимайте ей по кабине кондора до победного, если канистра закончилась - не беда, вы можете заправить её кликнув по канистре со сварочным топливом [[File:TGMC fueltank.png||32px]] Вы также можете изготовить запасные боеприпасы у фабрикатора деталей для десантных кораблей.[[File:TGMC_Dropship_Part_Fabricator.png|64x64px]].
'''Нажатие кнопки "B" откроет меню Кондор или, если вы на корабле, начнёт процесс вылезания из кабины.'''


==Tadpole(Он же Тад)==
==Непосредственная Авиационная Поддержка (НАП/CAS)==
Тад - это уменьшенная версия Нормандии, предназначенная для посадки в любом месте карты, где есть открытая крыша и место для размещения Тада.
Непосредственная Авиационная поддержка, или для краткости НАП(CAS), - это ваш способ помочь морским пехотинцам. Ты можешь обрушить ад на своих врагов, если захочешь.


Тад может использоваться любым человеком, имеющим доступ пилота, и может быть приспособлен для выполнения нескольких функций, таких как обеспечение поставок на передовую, эвакуация раненых и погибших, перевозка трупов ксеноморфов и ремонт буровых установок.
Но как мне убить своих врагов, спросите вы?


Тад оснащен 2 слотами для оружия, обычно оснащенными развертываемыми пулемётными турелями, а также внутренним слотом для модулей, позволяющим использовать операционный стол или Смартган.
Войдите в свою кабину и ждите. Убедитесь, что кто-то на планете знает, что вы готовы к CAS. Как только потребуется CAS, запустите Кондор, войдите в орбиту планеты и начните боевую миссию. Вы войдете в режим обзора карты, схожий с терминалом ИИ и Overwatch console на командном мостике, где вы сможете увидеть все, что находится в пределах досягаемости камер наземных войск, а также область вокруг лазера тактического бинокля и сигнальных флаеров. Вы можете стрелять во ВСЕ, что находится в поле зрения любого морского пехотинца на земле, но убедитесь, что вы не попадёте в морпехов.


{{TGMCOrdersTable}}
Если у вас закончится топливо, вы автоматически приземлитесь обратно на корабль, но если вы израсходуете все боеприпасы, вам придется приземлиться вручную (не забудьте выключить двигатели), в любом случае вам нужно будет перезарядить оружие для следующей миссии CAS. Вам также нужно будет заправить "Кондор". Вы также можете изготовить запасные боеприпасы в фабрикаторе деталей для десантных кораблей.[[File:TGMC_Dropship_Part_Fabricator.png|64x64px]].


=Dropship Part Fabricator=
=Dropship Part Fabricator=
Строка 102: Строка 109:
Тратьте свои очки с умом, они долго восстанавливаются (18 * (Уровень орбиты + 3) / 3 в минуту, или примерно 1 очко каждые 2 секунды.). На складе боеприпасов хранятся снаряды CAS, доступные при старте, а также некоторые другие стартовые модули.
Тратьте свои очки с умом, они долго восстанавливаются (18 * (Уровень орбиты + 3) / 3 в минуту, или примерно 1 очко каждые 2 секунды.). На складе боеприпасов хранятся снаряды CAS, доступные при старте, а также некоторые другие стартовые модули.


=Модули=
= Модули =
Это список всех доступных модулей и того, что они делают. Большинство из них доступны с начала раунда, но самые интересные можно изготовить в фабрикаторе запчастей.
{| class="standart-table color-marine" style="width:100%;"
! style="width:15%;" | '''Модули:'''
! style="width:85%;" | '''Описание:'''
|-
| {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine || [[File:TGMC GAU-21 30mm Cannon.png{{!}}100px|center]] | '''GAU-21 30mm Cannon''' }}
| Способен делать до 5200 выстрелов в минуту. Получил кличку «Гремучник» из-за вибраций, которые он вызывал на кораблях.


==Внутренние Модули==
Стоит 150 очков в фабрикаторе запчастей.
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#DCDCDC;"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable;"
! scope="col" style="background-color:#407bbf;" width=200|
! Виды боеприпасов:
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#407bbf;" |Описание
|-
|-
![[File:TGMC_SmartgunSystem.png]]<br>Smartgun Deployment Module
| [[File:TGMC_30mm_Ammo_Crate.png|64px]] '''Ящик 30мм боеприпасов.'''
|Устанавливает TL 102 Heavy Machine Gun, устанавливается вместе с мешками с песком. Поставляется с 1000 пулями для защиты вашего корабля. Подходит для Нормандии и Тада.
Подходящий для установки в миниган на Кондор и GAU-21. Имеет 200 патронов, за каждую атаку, использует 20 патронов, можно атаковать максимум 10 раз, прежде чем ящик опустеет.
Стоит 300 очков в фабрикаторе запчастей.<br><br>'''Примечание: Имеет встроенную систему свой-чужой, это означает, что вы можете стрелять через морпехов, не беспокоясь о том, что вы можете ранить кого-то из них.'''
 
Время в пути 6 секунд на 3-м уровне орбиты.
 
Стоит 85 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.
|-
|-
![[File:TGMC_Alamo_Surgery_Table.png|100px]]<br>Surgery Table Module
| [[File:TGMC_High-Velocity_30mm_Ammo_Crate.png|64px]] '''Ящик с 30 мм высокоскоростным боеприпасами.'''
|Работает точно так же, как операционный стол. Подходит для Нормандии и ТАДа.
Подходящий для установки в миниган на Кондор и GAU-21. Имеет 200 патронов, за каждую атаку используется по 20 патронов, можно атаковать максимум 10 раз, прежде чем ящик опустеет. Из-за улучшенной аэродинамики и пороха в каждой атаке время между выстрелом и достижением цели уменьшена по сравнению со стандартным 30-миллиметровым патронами.
Стоит 100 очков в фабрикаторе запчастей.


'''Примечание: Полезно только для ролей, которые имеют опыт в хирургии.'''
Время в пути 5 секунд на 3-м уровне орбиты.
 
Стоит 175 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей
|}
|-
|-
|}
| {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine || [[File:TGMC Minirocket Pod.png{{!}}100px|center]] | '''Minirocket Pod''' }}
| Контейнер для 6 мини-ракет с лазерным наведением.


== Электронные Модули ==
Стоит 450 очков в фабрикаторе запчастей.
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#DCDCDC;"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable;"
! scope="col" style="background-color:#407bbf;" width=200|Модуль
! Виды боеприпасов:
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#407bbf;" |Описание
|-
|-
![[File:TGMC_Spotlight.png]]<br>Spotlight
| [[File:TGMC_Mini_Rocket_Stack.png|64px]] '''MGA-112 'Candies' '''
|Эти прожекторы необходимо активировать с помощью консоли управления вооружением Нормандии и выключаются при каждом запуске Alamo. Освещает Зону посадки. Хорошо для тех, кто боится темноты. Подходит только для Нормандии.
Набор из 6 мини-ракет, которые взрываются, но не очень сильно. Этими ракетами можно производить запуски в быстром темпе.
Стоит 300 очков в фабрикаторе запчастей.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.
 
Стоит 125 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.
|-
|-
|}
| [[File:TGMC_Smoke_Mini_Rocket_Stack.png|64px]] '''MGA-108C Smoke'''
Набор из 6 мини-ракет, которые при ударе выпускают дым.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


== Оружейные Модули ==
Стоит 35 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#DCDCDC;"
! scope="col" style="background-color:#407bbf;" width=200|Модуль
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#407bbf;" |Описание
|-
|-
![[File:TGMC_Sentry_Deployment_Module.png|100px]]<br>Sentry Deployment Module
| [[File:TGMC_Illumination_Rocket-Launched_Flare_Stack.png|64px]] '''MGA-104I Illumination'''
|Эти турели должны быть развернуты с помощью консоли управления вооружением Нормандии, орудия отключаются при каждом запуске Нормандии. Не могут быть изменены и стреляют только в то направление, в которое направлены. Имеют 150 здоровья, 50000 патронов и огонь очередями по 10, но точность сильно хромает. Их можно отремонтировать с помощью сварки. если они уничтожены, вы можете снять их с помощью силового погрузчика и установить обратно, магическим образом турели будут вновь исправны
Набор из 6 мини-ракет, которые при ударе ярко освещают окрестность. В небольшую область от точки, куда вы скинули снаряд приземлится флаер.
Стоит 500 очков в фабрикаторе запчастей.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


'''Примечание: Этот модуль наиболее полезен для ТАДа, даже и не думайте ставить это на Нормандию.'''
Стоит 25 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.
|-
|-
|-
| [[File:TGMC_Tanglefoot_Mini_Rocket_Stack.png|64px]] '''MGA-106D Tangle'''
![[File:TGMC_Condor_Jet_Minigun.png|100px]]<br>Condor Jet Minigun
Набор из 6 мини-ракет, которые выпускают газ Tanglefoot на большой площади. Все ксеносы в зоне действия дыма начинают быстро терять плазму.
|По характеристикам аналогичен GAU-21. Вмонтирован в Кондор и не снимается.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.
|-
![[File:TGMC_GAU-21_30mm_Cannon.png|200px]]<br>GAU-21 30mm Cannon
|Самый бесполезный тип вооружения, GAU-21 'Rattler' 30mm rotary cannon, при наличие встроенного орудия данное произведение конструкционного цирка не имеет смысла, а все кто устанавливают его на CAS зеленые новички, не рекомендую, даже описывать нет смысла!
Стоит 400 очков в  фабрикаторе запчастей.
|-
![[File:TGMC_Rocket_Pod.png|200px]]<br>Rocket Pod
|Удерживает ракету на Дропшипе.
Стоит 600 очков в  фабрикаторе запчастей.
|-
|-
![[File:TGMC_Minirocket_Pod.png|100px]]<br>Minirocket Pod
|Подвесной контейнер предназначенный для мини-ракет.
Стоит 600 очков в  фабрикаторе запчастей.
|-
|-
![[File:TGMC_Laser_Beam.png|200px]]<br>Laser Beam
|Высокотехнологичный лазер военного образца, невероятно быстрый, имеет большой боезапас, радиус в 1 тайл шириной, но очень длинным лучом, а также высокой ценой.
Стоит 500 очков в фабрикаторе запчастей.


'''Примечание: Это единственное оружие, способное надежно поражать ксеносов из-за его малого времени в пути.'''
Стоит 125 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.
|-
|-
| [[File:TGMC_Incendiary_Mini_Rocket_Stack.png|64px]] '''MGA-110B Incendiary'''
Набор из 6 мини-ракет, которые при ударе взрываются, а также оставляют после себя небольшую территорию охваченную огнем.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


Стоит 175 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.
|}
|}
== Боеприпасы ==
Время в пути боеприпасов рассчитывается по munition_travelling_time* ((current_orbit+3)/6).
Пример: 30-мм ящик с боеприпасами на уровне орбиты 1 будет 6*((1+3)/6) что равно 4 секундам пути.
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#DCDCDC;"
! scope="col" style="background-color:#407bbf;" width=200|Модуль
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#407bbf;" |Описание
|-
|-
![[File:TGMC_30mm_Ammo_Crate.png|100px]]<br>30mm Ammo Crate
| {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine || [[File:TGMC Rocket Pod.png{{!}}100px|center]] | '''Rocket Pod''' }}
|Ящик 30мм боеприпасов. Возможно зарядить в миниган Кондора и 30-мм пушку GAU-21. Имеет 200 патронов, за каждую атаку, использует 20 патронов, можно атаковать максимум 10 раз, прежде чем ящик опустеет.
| Контейнер для одной ракеты с лазерным наведением.
 
 
Время в пути 6 секунд на 3-м уровне орбиты.


 
Стоит 450 очков в фабрикаторе запчастей.
Стоит 75 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable;"
! Виды боеприпасов:
|-
|-
|-
| [[File:TGMC_AIM-224_Widowmaker.png|64px]] '''AGM-224 Widowmaker'''
![[File:TGMC_High-Velocity_30mm_Ammo_Crate.png|100px]]<br>High Velocity 30mm Ammo Crate
Стандартная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, большой радиус, малый урон, высокая скорость полета, низкая цена.
|Ящик с 30 мм высокоскоростным боеприпасами, подходящий для установки в миниган на Кондор и GAU-21. Имеет 200 патронов, за каждую атаку используется по 20 патронов, можно атаковать максимум 10 раз, прежде чем ящик опустеет. Из-за улучшенной аэродинамики и пороха в каждой атаке время между выстрелом и достижением цели уменьшена по сравнению со стандартным 30-миллиметровым патронами.
Время в пути 5 секунд на 3-м уровне орбиты.


Стоит 150 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)
|-
|-
![[File:TGMC_AIM-224_Widowmaker.png|100px]]<br>AIM-224 'Widowmaker'
|AIM-224 'Widowmaker', стандартная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, большой радиус, малый урон, высокая скорость полета, низкая цена.
Время в пути 3 секунды на 3-м уровне орбиты.
Время в пути 3 секунды на 3-м уровне орбиты.


Стоит 75 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)
Стоит 75 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.
|-
|-
|-
| [[File:TGMC_GBU-67_Keeper_II.png|64px]] '''AGM-67 Keeper II'''
![[File:TGMC_AGM-227_Banshee.png|100px]]<br>AGM-227 'Banshee'
Малая бронебойная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, очень малый радиус, огромный урон в центре, низкая скорость полета, высокая цена.
|AGM-227 'Banshee', стандартная зажигательная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, большой радиус огня, мизерный урон, высокая скорость полета, низкая цена.


Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


Стоит 150 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)
Стоит 300 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.
|-
|-
|-
| [[File:TGMC_XN-99_Napalm.png|64px]] '''AGM-99 Napalm'''
![[File:TGMC_SM-17_Fatty.png|100px]]<br>SM-17 'Fatty'
Тяжелая зажигательная ракета для CAS, со старта в наличии нет, отличается от банши лишь ценой, меньшим радиусом, а также при попадании появляется облако напалма, которое убивает морпехов, но также отнимает плазму у ксеноморфов.
|SM-17 'Fatty', тяжелая кластерная ракета для CAS, со старта в наличии нет, при пуске ракеты противнику и союзнику показывается лишь радиус поражения ПЕРВОГО снаряда, последующие 8 снарядов прилетают по форме круга, три сверху, три снизу, по одному слева и справа, ракета наносит огромный урон по большому радиусу.


Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)
Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.
|-
|-
|-
| [[File:TGMC_AGM-227_Banshee.png|64px]] '''PHGM-227 Banshee'''
![[File:TGMC_XN-99_Napalm.png|100px]]<br>XN-99 'Napalm'
Стандартная зажигательная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, большой радиус огня, мизерный урон, высокая скорость полета, низкая цена.
|XN-99 'Napalm', тяжелая зажигательная ракета для CAS, со старта в наличии нет, отличается от банши лишь ценой, меньшим радиусом, а также при попадании появляется облако напалма, которое убивает морпехов, но также отнимает плазму у ксеноморфов.


Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)
Стоит 150 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.
|-
|-
|-
| [[File:TGMC_SM-17_Fatty.png|64px]] '''PHGM-17 Fatty'''
![[File:TGMC_GBU-67_Keeper_II.png|100px]]<br>GBU-67 'Keeper II'
Тяжелая кластерная ракета для CAS, со старта в наличии нет, при пуске ракеты противнику и союзнику показывается лишь радиус поражения ПЕРВОГО снаряда, последующие 8 снарядов прилетают по форме круга, три сверху, три снизу, по одному слева и справа, ракета наносит огромный урон по большому радиусу.
|GBU-67 'Keeper II', малая бронебойная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, очень малый радиус, огромный урон в центре, низкая скорость полета, высокая цена.
 
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


Стоит 300 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)
Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.
|}
|-
|-
|-
| {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine || [[File:TGMC Laser Beam.png{{!}}100px|center]] | '''Laser Beam Gun''' }}
![[File:TGMC_Smoke_Mini_Rocket_Stack.png|100px]]<br>Smoke Mini Rocket Stack
| Высокотехнологичный лазер военного образца, невероятно быстрый, имеет большой боезапас, радиус в 1 тайл шириной, но очень длинным лучом, а также высокой ценой.
|Стак из 6 мини-ракет, которые при ударе выпускают дым.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


Стоит 25 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)
Стоит 750 очков в фабрикаторе запчастей.
|-
|-
![[File:TGMC_Illumination_Rocket-Launched_Flare_Stack.png|100px]]<br>Illumination Rocket-Launched Flare Stack
|Стак из 6 мини-ракет, которые при ударе ярко освещают окрестность. По механике игры в зоне приземления появляется невидимый и неуязвимый флаер.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


Стоит 25 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)
'''Примечание: Это единственное оружие, способное надежно поражать ксеносов из-за его малого времени в пути.'''
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable;"
! Виды боеприпасов:
|-
|-
|-
|[[File:TGMC_High-Capacity_Laser_Battery.png|64px]] '''High-Capacity Laser Battery'''
![[File:TGMC_Tanglefoot_Mini_Rocket_Stack.png|100px]]<br>Tangle Mini Rocket Stack
Лазерный аккумулятор повышенной емкости. Имеет 100 заряда, каждым выстрел потребляет 10 зарядов, максимум 10 выстрелов, прежде чем он разрядится.
|Стак из 6 мини-ракет, которые выпускают газ Tanglefoot на большой площади. Все ксеносы в зоне действия дыма начинают быстро терять плазму.
Время в пути 1 секунда на 3-м уровне орбиты.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


Стоит 50 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)
Стоит 750 очков в фабрикаторе запчастей.
|-
|-
![[File:TGMC_Mini_Rocket_Stack.png|100px]]<br>Mini Rocket Stack
|Стак из 6 мини-ракет, которые взрываются, но не очень сильно. Этими ракетами можно производить запуски в быстром темпе.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


Стоит 100 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)
|}
|-
|}
|-
![[File:TGMC_Incendiary_Mini_Rocket_Stack.png|100px]]<br>Incendiary Mini Rocket Stack
|Стак из 6 мини-ракет, которые при ударе взрываются, а также оставляют после себя небольшую территорию охваченную огнем.
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.


Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)
{{TGMCOrdersTable}}
|-
|-
![[File:TGMC_High-Capacity_Laser_Battery.png|100px]]<br>High-Capacity Laser Battery
|Лазерный аккумулятор повышенной емкости. Имеет 100 заряда, каждым выстрел потребляет 10 зарядов, максимум 10 выстрелов, прежде чем он разрядится.
Время в пути 1 секунда на 3-м уровне орбиты.


Стоит 150 баллов на заводе-изготовителе частей челнока.
|-
|}
=Подсказки=
=Подсказки=
*Не пытайтесь накопить на более дорогую ракету во время боя, шанс того, что вы сможете реализовать её крайне мал, максимум можете брать кластер в связке с банши. Лазер является хорошей, но очень дорогой альтернативой одного из блоков ракет.
*Не пытайтесь накопить на более дорогую ракету во время боя, шанс того, что вы сможете реализовать её крайне мал, максимум можете брать кластер в связке с банши. Лазер является хорошей, но очень дорогой альтернативой одного из блоков ракет.
*Ксеносы не знают, какой именно подарок вы им отправили, используйте это.
*Имейте в виду время в пути, чтобы избежать дружественного огня, ведь если вы этого не сделаете то можете спасти раненого ксеноморфа, не позволив морским пехотинцам преследовать его.
**Осветительные ракеты можно использовать, чтобы заставить ксеносов убежать, что очень полезно, если на пехотинца нападают.
*Используйте вооружение для контроля области, чтобы блокировать побег ксеносоморфов.
**Лазерный луч имеет большой радиус действия, используйте это в своих интересах.
**Особенно полезно, когда ксеноморфы наступают.
*Попытайтесь предсказать, куда пойдут ксеносы.
*Имейте в виду время в пути, чтобы избежать дружественного огня, ведь если вы этого не сделаете то можете спасти раненого ксеноса, не позволив морским пехотинцам преследовать его.
*Используйте вооружение для контроля области, чтобы блокировать побег ксеносов.
**Особенно полезно, когда ксеносы наступают.
*Не блокируйте все 3 стороны Нормандии это позволяет ксеносам заблокировать Нормандию, не прикасаясь к консоли. Всегда держите 1 шлюз открытым в любое время.
*В начале миссии когда происходит застройка ФОБ, вылет на Кондоре, ТАД или Нормандия, сломает дрона, что строит его. Потому, перед первым вылетом спрашивайте инженеров, застроен ли ФОБ, если нет, то отложите вылет, до полной его постройки.
*В начале миссии когда происходит застройка ФОБ, вылет на Кондоре, ТАД или Нормандия, сломает дрона, что строит его. Потому, перед первым вылетом спрашивайте инженеров, застроен ли ФОБ, если нет, то отложите вылет, до полной его постройки.
 
*В общем, очень сложно нанести четкий удар по ксеноморфу. Чаще всего вам нужно как минимум 2 выстрела, чтобы убить даже самого слабого ксеноморфа, а потому в одиночку тяжело убивать ксеноморфов. Старайтесь  выступать в качестве огневой поддержки, а не как смерть с небес.
*Большие ракеты имеют гиб-зону в центре.
**Если вы нанесете прямое попадание, вы гарантированно убьете ксеноморфа, который имеет низкую устойчивость к бомбе, как Boiler, Prae и большинство низкоуровневых существ.
**Если вы не нанесете прямое попадание, это будет около 120 урона для ксеноморфа, так что около 3 ракет для убийства полного ксеноморфа. Не так уж и много.
**Ксеноморфы T4 имеют очень высокую защиту от бомб и могут игнорировать более мощные взрывы.
*Лазерный луч очень быстро стреляет.
*Постарайтесь предугадать, куда пойдут ксеноморфы. Преградите им пути отступления. Препятствуйте их атаке.
**Используйте боеприпасы блокирующие область, чтобы не дать ксеноморфам сбежать.
*Попросите морпехов взять флаеры CAS в общем канале.


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Текущая версия от 09:20, 1 октября 2024

МОРПЕХИ
Офицер-пилот


Pilot Officer

Доступ: Пилотирование Кондор, экипировка пилота, CIC.
Сложность: Скучно Легко.
Звание: Уорент-офицер (Начальный), Старший уорент-офицер (25ч), Энсин (50ч), Младший лейтенант (100ч), Лейтенант(200ч), Майор(250ч).
Категория: Флот.
Вышестоящие: Капитан, Полевой командир, Штаб-офицер.
Задачи: Поддерживайте морпехов с помощью CAS.
Руководства: Руководство по огневой поддержке.
Цитата:И ещё один ГУД ХИТС!


Вступление

Вы - Пилот на корабле "Talos", и ваша цель - выполнять боевые миссии на "Кондор". Хороший пилот значительно повысит успешность выполнения миссии, а плохой пилот скинет напалм на ТАД, где лечат раненых морпехов.

В ваши обязанности входит:

  • Выполнять боевые миссии на "Кондоре".
  • Выглядеть круто.

Коммуникация

Зачастую много общаться это хорошая идея. Объявите, что вы вылетаете и готовы оказать посильную помощь, если вам повезёт и морпехи возьмут флаеры CAS, то вы сможете быстро найти цель для атаки и не тратить много топлива. Вы имеете доступ ко всем каналам, но большую часть времени вам следует следить за общим каналом, каналом огневой поддержки и каналом групп.

Доступные вам радиоканалы:

Командный Медицинский Карго Инженерный Огневой поддержки Группа "Альфа" Группа "Браво" Группа "Чарли" Группа "Дельта"
Канал :v :m :u :e :s :q :b :c :d

Подготовка к боевой миссии

Ангар

Ангар - это то место, где вы будете проводить часть своего времени, чтобы пополнить боеприпасы, заправить "Кондор", установить и/или заменить модули на "Кондоре". В нём же и стоит ваш "Кондор", чтобы заменить модули и/или перезарядить модули, вам потребуется силовой погрузчик, что так-же находится недалеко в ангаре, вот пошаговая инструкция:

1. Чтобы залезть в погрузчик перетащите ваш спрайт на спрайт погрузчика.

1.1. Убедитесь, что ваши руки пусты, прежде чем пытаться войти в погрузчик.

2. Встаньте перед модулем и щелкните по нему левой кнопкой мыши, вы можете нести два модуля, просто переключите активную руку, чтобы нести другой.

3. Подойдите к слоту и щелкните по нему левой кнопкой мыши, вот и все, вы установили модуль.

4. Чтобы вылезти из погрузчика достаточно нажать "Q".


Обратите внимание, что модули, которое вы устанавливаете, разряжены, и их необходимо заполнить боеприпасами из хранилища боеприпасов.









  • Слот кабины: Кабина пилота.
  • Слот Condor Jet Minigun: Здесь установлен Condor Jet Minigun. Нельзя снять.
  • Слоты для модулей: В эти слоты производится установка модулей.









Так-же следует заметить, что рано или поздно у вас закончится топливо. Чтобы восполнить его требуется канистра вы можете найти их в ангаре в количестве трёх штук. Конечно, если мотобригада не забрала их все . Вот пошаговая инструкция для заправки:

  1. Возьмите канистру, заполните её топливом кликая по топливному баку. В начале раунда все канистры заполнены.
  2. Чтобы залить топливо кликайте по кабине пилота.
  3. Если в канистре закончилось топливо вернитесь к первому пункту.


Основы управления

Пилотировать "Кондор" довольно просто, вам просто нужно нажать несколько кнопок и подождать.

Когда подниметесь в кабину "Кондора" вы получите унифицированную консоль со списком опций.

  • Spool Engines - Запускает двигатели, вы можете взлететь.
  • Disable Engines - Выключает двигатели.
  • Launch plane - Начинает полёт, чтобы начать боевую миссию требуется немного времени.
  • Begin fire mission - Начинает боевую миссию. Вы должны находиться на орбите.

Нажатие кнопки "B" откроет меню Кондор или, если вы на корабле, начнёт процесс вылезания из кабины.

Непосредственная Авиационная Поддержка (НАП/CAS)

Непосредственная Авиационная поддержка, или для краткости НАП(CAS), - это ваш способ помочь морским пехотинцам. Ты можешь обрушить ад на своих врагов, если захочешь.

Но как мне убить своих врагов, спросите вы?

Войдите в свою кабину и ждите. Убедитесь, что кто-то на планете знает, что вы готовы к CAS. Как только потребуется CAS, запустите Кондор, войдите в орбиту планеты и начните боевую миссию. Вы войдете в режим обзора карты, схожий с терминалом ИИ и Overwatch console на командном мостике, где вы сможете увидеть все, что находится в пределах досягаемости камер наземных войск, а также область вокруг лазера тактического бинокля и сигнальных флаеров. Вы можете стрелять во ВСЕ, что находится в поле зрения любого морского пехотинца на земле, но убедитесь, что вы не попадёте в морпехов.

Если у вас закончится топливо, вы автоматически приземлитесь обратно на корабль, но если вы израсходуете все боеприпасы, вам придется приземлиться вручную (не забудьте выключить двигатели), в любом случае вам нужно будет перезарядить оружие для следующей миссии CAS. Вам также нужно будет заправить "Кондор". Вы также можете изготовить запасные боеприпасы в фабрикаторе деталей для десантных кораблей..

Dropship Part Fabricator


Dropship Part Fabricator - это самая важная часть оборудования. Он используется для изготовления модулей и боеприпасов для Нормандии, Тада и Кондора.

Тратьте свои очки с умом, они долго восстанавливаются (18 * (Уровень орбиты + 3) / 3 в минуту, или примерно 1 очко каждые 2 секунды.). На складе боеприпасов хранятся снаряды CAS, доступные при старте, а также некоторые другие стартовые модули.

Модули

Модули: Описание:


GAU-21 30mm Cannon
Способен делать до 5200 выстрелов в минуту. Получил кличку «Гремучник» из-за вибраций, которые он вызывал на кораблях.

Стоит 150 очков в фабрикаторе запчастей.

Виды боеприпасов:
Ящик 30мм боеприпасов.

Подходящий для установки в миниган на Кондор и GAU-21. Имеет 200 патронов, за каждую атаку, использует 20 патронов, можно атаковать максимум 10 раз, прежде чем ящик опустеет.

Время в пути 6 секунд на 3-м уровне орбиты.

Стоит 85 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

Ящик с 30 мм высокоскоростным боеприпасами.

Подходящий для установки в миниган на Кондор и GAU-21. Имеет 200 патронов, за каждую атаку используется по 20 патронов, можно атаковать максимум 10 раз, прежде чем ящик опустеет. Из-за улучшенной аэродинамики и пороха в каждой атаке время между выстрелом и достижением цели уменьшена по сравнению со стандартным 30-миллиметровым патронами.

Время в пути 5 секунд на 3-м уровне орбиты.

Стоит 175 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей



Minirocket Pod
Контейнер для 6 мини-ракет с лазерным наведением.

Стоит 450 очков в фабрикаторе запчастей.

Виды боеприпасов:
MGA-112 'Candies'

Набор из 6 мини-ракет, которые взрываются, но не очень сильно. Этими ракетами можно производить запуски в быстром темпе. Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 125 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

MGA-108C Smoke

Набор из 6 мини-ракет, которые при ударе выпускают дым. Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 35 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

MGA-104I Illumination

Набор из 6 мини-ракет, которые при ударе ярко освещают окрестность. В небольшую область от точки, куда вы скинули снаряд приземлится флаер. Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 25 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

MGA-106D Tangle

Набор из 6 мини-ракет, которые выпускают газ Tanglefoot на большой площади. Все ксеносы в зоне действия дыма начинают быстро терять плазму. Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 125 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

MGA-110B Incendiary

Набор из 6 мини-ракет, которые при ударе взрываются, а также оставляют после себя небольшую территорию охваченную огнем. Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 175 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.



Rocket Pod
Контейнер для одной ракеты с лазерным наведением.

Стоит 450 очков в фабрикаторе запчастей.

Виды боеприпасов:
AGM-224 Widowmaker

Стандартная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, большой радиус, малый урон, высокая скорость полета, низкая цена.

Время в пути 3 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 75 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

AGM-67 Keeper II

Малая бронебойная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, очень малый радиус, огромный урон в центре, низкая скорость полета, высокая цена.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 300 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

AGM-99 Napalm

Тяжелая зажигательная ракета для CAS, со старта в наличии нет, отличается от банши лишь ценой, меньшим радиусом, а также при попадании появляется облако напалма, которое убивает морпехов, но также отнимает плазму у ксеноморфов.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

PHGM-227 Banshee

Стандартная зажигательная ракета для CAS, обычно со старта имеется две ракеты такого типа, большой радиус огня, мизерный урон, высокая скорость полета, низкая цена.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 150 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.

PHGM-17 Fatty

Тяжелая кластерная ракета для CAS, со старта в наличии нет, при пуске ракеты противнику и союзнику показывается лишь радиус поражения ПЕРВОГО снаряда, последующие 8 снарядов прилетают по форме круга, три сверху, три снизу, по одному слева и справа, ракета наносит огромный урон по большому радиусу.

Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.

Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей.



Laser Beam Gun
Высокотехнологичный лазер военного образца, невероятно быстрый, имеет большой боезапас, радиус в 1 тайл шириной, но очень длинным лучом, а также высокой ценой.

Стоит 750 очков в фабрикаторе запчастей.

Примечание: Это единственное оружие, способное надежно поражать ксеносов из-за его малого времени в пути.

Виды боеприпасов:
High-Capacity Laser Battery

Лазерный аккумулятор повышенной емкости. Имеет 100 заряда, каждым выстрел потребляет 10 зарядов, максимум 10 выстрелов, прежде чем он разрядится. Время в пути 1 секунда на 3-м уровне орбиты.

Стоит 750 очков в фабрикаторе запчастей.

Приказы

Как член командного состава у вас есть доступ к приказам, которые можно использовать для усиления ближайших морпехов полезными эффектами. Активируя приказ, вы произносите его по командной частоте вашего отделения (при условии, что у вас есть рация), чтобы люди знали, когда Вы его используете. Ваши приказы имеют время восстановления, и после их использования, вам нужно подождать определённое время, пока он не восстановится, прежде чем отдавать приказ снова. Отдавайте приказы, используя кнопки действий в верхнем левом углу экрана.

Приказ Описание

Ускорить шаг

Увеличивает скорость передвижения. Отлично подходит для преследования или бегства от ксеноморфов, или если вы просто хотите быстрее перемещаться, как на корабле. РО в восторге!

Держать позицию

Повышает сопротивляемость боли. Полезно, потому что боль замедляет скорость передвижения, заставляет ронять предметы, да и вообще просто отстой. Также сохраняет запасы обезболивающего на тот случай, когда его не хватает

Прицельный огонь

Повышает точность, что, в свою очередь, увеличивает общий урон, потому что больше выстрелов действительно поражают врага. Также заставляет морпехов чаще попадать в товарищей, но чаще всего вы не можете это контролировать.

Подсказки

  • Не пытайтесь накопить на более дорогую ракету во время боя, шанс того, что вы сможете реализовать её крайне мал, максимум можете брать кластер в связке с банши. Лазер является хорошей, но очень дорогой альтернативой одного из блоков ракет.
  • Имейте в виду время в пути, чтобы избежать дружественного огня, ведь если вы этого не сделаете то можете спасти раненого ксеноморфа, не позволив морским пехотинцам преследовать его.
  • Используйте вооружение для контроля области, чтобы блокировать побег ксеносоморфов.
    • Особенно полезно, когда ксеноморфы наступают.
  • В начале миссии когда происходит застройка ФОБ, вылет на Кондоре, ТАД или Нормандия, сломает дрона, что строит его. Потому, перед первым вылетом спрашивайте инженеров, застроен ли ФОБ, если нет, то отложите вылет, до полной его постройки.
  • В общем, очень сложно нанести четкий удар по ксеноморфу. Чаще всего вам нужно как минимум 2 выстрела, чтобы убить даже самого слабого ксеноморфа, а потому в одиночку тяжело убивать ксеноморфов. Старайтесь выступать в качестве огневой поддержки, а не как смерть с небес.
  • Большие ракеты имеют гиб-зону в центре.
    • Если вы нанесете прямое попадание, вы гарантированно убьете ксеноморфа, который имеет низкую устойчивость к бомбе, как Boiler, Prae и большинство низкоуровневых существ.
    • Если вы не нанесете прямое попадание, это будет около 120 урона для ксеноморфа, так что около 3 ракет для убийства полного ксеноморфа. Не так уж и много.
    • Ксеноморфы T4 имеют очень высокую защиту от бомб и могут игнорировать более мощные взрывы.
  • Лазерный луч очень быстро стреляет.
  • Постарайтесь предугадать, куда пойдут ксеноморфы. Преградите им пути отступления. Препятствуйте их атаке.
    • Используйте боеприпасы блокирующие область, чтобы не дать ксеноморфам сбежать.
  • Попросите морпехов взять флаеры CAS в общем канале.
TerraGov
Marine Corps
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Улей
ксеноморфов
Тир 0 Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод
Тир 3 Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Predalien Предалиен
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший