Hexo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Hexo (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
|superior = [[TGMC:Queen|королева]], [[TGMC:King|король]], [[TGMC:Shrike|принцесса]] и [[TGMC:Hivemind|разум улья]] | |superior = [[TGMC:Queen|королева]], [[TGMC:King|король]], [[TGMC:Shrike|принцесса]] и [[TGMC:Hivemind|разум улья]] | ||
|duties = | |duties = | ||
|quote = | |quote = "Твоя рука станет прекрасным дополнением к моей коллекции." | ||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
=Химера= | =Химера= | ||
Химера - боевой ксеноморф, ориентированный на атаки малых групп и одиночек. Отрывайте морпеха подальше из отряда и уничтожайте его своими способностями. Пробирайтесь в тыл к противнику и не давайте им времени на передышку. | |||
==Игра за химеру== | ==Игра за химеру== | ||
* Ниже указаны пояснения к таблице характеристик. | * Ниже указаны пояснения к таблице характеристик. | ||
Строка 47: | Строка 49: | ||
{{TGMC:WarpBlast}} | {{TGMC:WarpBlast}} | ||
{{TGMC:ChimeraPrimordialEvolution}} | {{TGMC:ChimeraPrimordialEvolution}} | ||
}} | |||
=[[File:TGMC_Chimera.png|64px]]Фантом[[File:TGMC_Chimera.png|64px]]= | |||
'''Характеристики фантома следующие:''' | |||
{{XenomorphStatsTable | |||
|Plasma = 1 | |||
|List = {{XenomorphStatsList | |||
|Name = Фантом | |||
|Health = 150 | |||
|Plasma = 500 | |||
|Slash = 20 | |||
|Speed = 2 | |||
|Pher = 0 | |||
|Melee = 0 | |||
|Bullet = 0 | |||
|Laser = 0 | |||
|Energy = 0 | |||
|Bomb = 0 | |||
|Bio = 0 | |||
|Fire = 0 | |||
|Acid = 0 | |||
}} | |||
}} | }} | ||
Текущая версия от 19:44, 27 января 2024
БОЕВОЙ КСЕНОМОРФ | ||
Химера Chimera | Руководители: королева, король, принцесса и разум улья Сложность: высокая |
Цитата: "Твоя рука станет прекрасным дополнением к моей коллекции." |
---|
Химера
Химера - боевой ксеноморф, ориентированный на атаки малых групп и одиночек. Отрывайте морпеха подальше из отряда и уничтожайте его своими способностями. Пробирайтесь в тыл к противнику и не давайте им времени на передышку.
Игра за химеру
- Ниже указаны пояснения к таблице характеристик.
- Health - Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
- Slash - Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
- Speed - Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
- Plasma - Основной ваш ресурс, который будет тратиться почти на все ваши способности, грамотно используйте умения или регулярно отдыхайте на ксено-траве.
- Rage - Аналог плазмы для опустошителя, который крайне медленно накапливается сам по себе, но до лимита в 30-40%, поэтому основным способом является - получение или нанесение урона. Способности потребляют крайне много ярости, поэтому грамотно их используйте.
- Blood - Аналог плазмы для пожирателя, получаемый с разложившихся трупов людей.
- Overheal - Количество здоровья которое пожиратель может добавить любому ксеноморфу поверх основного.
- Pherom - Сила феромонов, которая определяет, насколько мощными будут испускаемые ксеноморфом феромоны, а также лечащие способности.
- Защита - Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
Name | Health | Plasma | Slash | Speed | З а щ и т а |
Melee | Bullet | Laser | Energy | Bomb | Bio | Fire | Acid |
Chimera |
350 |
500 |
25 |
2 |
50 |
40 |
40 |
40 |
0 |
50 |
0 |
50 |
---|
Способности химеры
Способность | Описание | Затраты плазмы |
Перезарядка |
Переключить режим атаки Toggle Bump Attacks |
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте . Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. | Н/Д | Н/Д |
---|---|---|---|
Отдых Rest |
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. | Н/Д | Н/Д |
Пси-поглощение Psy Drain |
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. | 100 | Н/Д |
Скачок Blink |
Эта способность телепортирует вас на короткое расстояние в точку, которая находится в зоне прямой видимости. Если взять кого-нибудь или что-нибудь в захват, то можно телепортироваться вместе с ним/этим, но ценой более долгой перезарядки. (3 секунды и 60 секунд при телепортации с вещью/морпехом) | 50 | 3 секунды |
Фантом Phantom |
Эта способность делает вас полу-невидимым и создает клона, атакующего ближайшую цель.
Невидимость сбивается ударами, но не сбивается при получении урона. |
100 | 30 секунды |
Похищение Abduction |
Совершите рывок в выбранное направление. Если целью является пустое пространство, то это позволит вам быстро совершить рывок в эту точку. Если же целью будет морпех, вы схватите его и вернетесь вместе с ним на точку, откуда был сделан рывок.
Дальность рывка составляет 5 клеток, оглушение морпеха при удачном похищении составляет 2 секунды. |
100 | 20 секунды |
Обмен телами Body Swap |
Эта способность позволяет вам поменяться местами с любым ксеноморфом в зоне видимости. | 100 | 20 секунды |
Варп взрыв Warp Blast |
Совершите всплеск энергии, отбрасывая от себя в стороны всех морпехов в радиусе 2-ух клеток. | 100 | 20 секунды |
Способность эволюционной ветки Primordial | |||
Калечащий удар Crippling Strike |
Пока эта способность активна, удары химеры накладывают стаки на морпеха, которые:
При ударе другого морпеха часть стаков будет спадать |
Н/Д | Н/Д |
Фантом
Характеристики фантома следующие:
Name | Health | Plasma | Slash | Speed | З а щ и т а |
Melee | Bullet | Laser | Energy | Bomb | Bio | Fire | Acid |
Фантом | 150 | 500 | 20 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
---|
Подсказки и тонкости
- Вы можете использовать Body Swap лежа.
TerraGov Marine Corps | ||
---|---|---|
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Улей ксеноморфов | ||
Тир 0 | Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод | |
Тир 3 | Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Предалиен | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |