Ваша самая важная работа - <b>обращать внимание</b>, и хороший командир отделения должен знать, что происходит, и как лучше всего использовать свои лидерские способности и приказы, чтобы они помогли выиграть битву. Ваши морпехи не всегда могут слушать вас, но чаще всего это зависит не от вас . Прежде чем брать на себя роль командира, убедитесь, что вы хорошо разбираетесь в каждой роли морпеха, оружии, имеющемся в вашем отряде, карте и, конечно же, ваших собственных способностях.
Ваша самая важная работа - <b>обращать внимание</b>, и хороший командир отделения должен знать, что происходит, и как лучше всего использовать свои лидерские способности и приказы, чтобы они помогли выиграть битву. Ваши морпехи не всегда могут слушать вас, но чаще всего это зависит не от вас . Прежде чем брать на себя роль командира, убедитесь, что вы хорошо разбираетесь в каждой роли морпеха, оружии, имеющемся в вашем отряде, карте и, конечно же, ваших собственных способностях.
==Приказы==
{{TGMCOrdersTable}}
Как член командного состава у вас есть доступ к приказам, которые можно использовать для усиления ближайших морпехов полезными эффектами. Активируя приказ, вы произносите его по командной частоте вашего отделения (при условии, что у вас есть рация), чтобы люди знали, когда вы его используете. Ваши приказы имеют время восстановления, и после их использования, вам нужно подождать определённое время, пока он не восстановится, прежде чем отдавать приказ снова. Отдавайте приказы, используя кнопки действий в верхнем левом углу экрана.
{{TGMCOrdersTable
|Департамент = Marine
|Лист = {{TGMCOrdersList
|Департамент = Marine
|Изображение = TGMC_move.gif
|Русский = Приказ об ускорении шага
|Английский = Issue Move Order
|Описание = При применении увеличивает шанс уклонения от прожектайлов у ближайших союзников, а также скорость их передвижения на '''0.1''' за каждый уровень лидерства (у морпеха в одних только ботинках показатель = 3). Отлично подходит для преследования или бегства от ксеноморфов, или если вы просто хотите быстрее пройти от точки А в точку Б.
|Длительность = 30 секунд
|Перезарядка = 45 секунд
}}
{{TGMCOrdersList
|Департамент = Marine
|Изображение = TGMC hold.gif
|Русский = Приказ об укреплении позиции
|Английский = Issue Hold Order
|Описание = При применении сокращает время оглушения от крика [[TGMC:Queen|королевы]], снижает количество входящего '''<span style="color:red">Brute</span>''' и '''<span style="color:darkorange">Burn</span>''' урона у ближайших союзников по формуле: <abbr title="Показатели проверены в игре 22.09.2022 на актуальном билде. Перед исправлением убедительная просьба проверить самому">'''Урон * ((11 - ''Уровень лидерства'') / 10)'''</abbr>, а также повышает сопротивляемость боли на '''20''' единиц за каждый уровень лидерства (для примера: 1 '''<span style="color:red">Brute</span>/<span style="color:Purple">Clone</span>''' урон = '''1 боли''', 1 '''<span style="color:darkorange">Burn</span>''' урон = '''1.2 боли''', а 1 '''<span style="color:Purple">Brain</span>''' урон = '''1.5 боли'''). Полезно, потому что боль замедляет скорость передвижения, заставляет ронять предметы, снижает точность и так далее. Также сохраняет запасы обезболивающего на тот случай, когда его не хватает.
|Длительность = 30 секунд
|Перезарядка = 45 секунд
}}
{{TGMCOrdersList
|Департамент = Marine
|Изображение = TGMC focus.gif
|Русский = Приказ о ведении прицельного огня
|Английский = Issue Focus Order
|Описание = Повышает точность, что, в свою очередь, увеличивает общий урон, потому что больше выстрелов действительно поражают врага. Также заставляет морпехов чаще попадать в товарищей, но чаще всего вы не можете это контролировать.
|Длительность = 30 секунд
|Перезарядка = 45 секунд
}}
{{TGMCOrdersList
|Департамент = Marine
|Изображение = TGMC Order Attack.png
|Русский = Приказ на атаку
|Английский = Send Attack Order
|Описание = При применении создает [[File:TGMC Order Attack1.gif|32px]] метку, которая указывает всем морпехам с какой позиции начинается наступление. Данная метка [[File:TGMC Order Attack.gif|21px]] также дублируется на тактическую карту.
|Длительность = 30 секунд
|Перезарядка = 30 секунд
}}
{{TGMCOrdersList
|Департамент = Marine
|Изображение = TGMC Order Defend.png
|Русский = Приказ на оборону
|Английский = Send Defend Order
|Описание = При применении создает [[File:TGMC Order Defend1.gif|32px]] метку, которая указывает всем морпехам в какой позиции проходит оборона. Данная метка [[File:TGMC Order Defend.gif|21px]] также дублируется на тактическую карту.
|Длительность = 30 секунд
|Перезарядка = 30 секунд
}}
{{TGMCOrdersList
|Департамент = Marine
|Изображение = TGMC Order Retreat.png
|Русский = Приказ на отступление
|Английский = Send Retreat Order
|Описание = При применении создает [[File:TGMC Order Retreat1.gif|32px]] метку, которая указывает всем морпехам с какой позиции начинается отступление. Данная метка [[File:TGMC Order Retreat.gif|21px]] также дублируется на тактическую карту.
|Длительность = 30 секунд
|Перезарядка = 30 секунд
}}
{{TGMCOrdersList
|Департамент = Marine
|Изображение = TGMC Order Rally.png
|Русский = Приказ на сборы
|Английский = Send Rally Order
|Описание = При применении создает [[File:TGMC Order Rally1.gif|32px]] метку, которая указывает всем морпехам в какой позиции проходит сбор. Данная метка [[File:TGMC Order Rally.gif|21px]] также дублируется на тактическую карту.
|Длительность = 30 секунд
|Перезарядка = 30 секунд
}}
}}
=Продавцы, оборудование и оружие=
=Продавцы, оборудование и оружие=
У командира есть своя собственная комната для подготовки в зоне подготовки отделения (наведите указатель мыши на двери, если вы не можете ее найти). Внутри находятся ваш GHMME Automated Closet и NEXUS Automated Squad Leader Equipment Rack
У командира есть своя собственная комната для подготовки в зоне подготовки отделения (наведите указатель мыши на двери, если вы не можете ее найти). Внутри находятся ваш GHMME Automated Closet и NEXUS Automated Squad Leader Equipment Rack
Текущая версия от 01:01, 21 января 2024
Данная страница перерабатывается!
Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу. Причина: "Секция со снаряжением устарела, не доверяйте этой странице."
МОРПЕХИ
Командир отделения Squad Leader
Доступ: Комната Отделения, Комната подготовки командира Отделения Сложность: Очень сложно Звание: Сержант (Стартовое), Штаб-сержант (25 часов), Комендор-сержант (100 часов) Категория: Морпехи Вышестоящие:Полевой Командир, Капитан Задачи: Поддерживайте сплоченность отряда, выполняйте приказы командования. Вызывайте припасы и орбитальные бомбардировки, когда они нужны вашему отряду. Будьте казнены своими подчиненными. Руководства:Руководство по Огневой Поддержке, Руководство по Транспорту Цитата:"ЕБАТЬ, ВСТАВАЙ РЯДОВОЙ! У НАС ЕСТЬ РОЙ КСЕНОМОРФОВ, КОТОРЫЙ МЫ МОЖЕМ СЖЕЧЬ!"
Вступление
Командир отделения (СЛ) - это проверенный в боях сержант, ведущий свои войска на поверхности, и связующая единица между морпехами и высшей цепочкой командования. Вам доверено поддерживать свой отряд в живых и вести его к победе, одновременно с этим передавать приказы, сообщать информацию и предоставлять координаты для пополнения запасов и огневой поддержки (Руководство по Огневой Поддержке)
Игра за командира отделения
Как первое звено в цепочке командования и непосредственный старший офицер ваших морпехов ваша основная роль - лидерство и поддержка, а боевые действия - второстепенные. Помните об этом, так именно ваше присутствие в одиночку может сплотить отряд и заставить их сражаться эффективнее. Руководство с фронта - это героично и вдохновляюще, но часто может привести вас к смерти, что оставит ваших морпехов без командования и рассеянными .Вы должны знать, когда атаковать и когда отдавать приказы, когда сражаться и когда помогать своему медику, удерживать позицию, или использовать свои тактический бинокль, чтобы попросить о пополнение запасов или огневой поддержки.
Вы также являетесь маяком для морпехов, за которым они следуют, и имеете возможность отдавать приказы, которые напрямую усиливают ваших морпехов, так что это не просто крик по радио.
Ваша самая важная работа - обращать внимание, и хороший командир отделения должен знать, что происходит, и как лучше всего использовать свои лидерские способности и приказы, чтобы они помогли выиграть битву. Ваши морпехи не всегда могут слушать вас, но чаще всего это зависит не от вас . Прежде чем брать на себя роль командира, убедитесь, что вы хорошо разбираетесь в каждой роли морпеха, оружии, имеющемся в вашем отряде, карте и, конечно же, ваших собственных способностях.
Приказы
Как член командного состава у вас есть доступ к приказам, которые можно использовать для усиления ближайших морпехов полезными эффектами. Активируя приказ, вы произносите его по командной частоте вашего отделения (при условии, что у вас есть рация), чтобы люди знали, когда Вы его используете. Ваши приказы имеют время восстановления, и после их использования, вам нужно подождать определённое время, пока он не восстановится, прежде чем отдавать приказ снова. Отдавайте приказы, используя кнопки действий в верхнем левом углу экрана.
Приказ
Описание
Ускорить шаг
Увеличивает скорость передвижения. Отлично подходит для преследования или бегства от ксеноморфов, или если вы просто хотите быстрее перемещаться, как на корабле. РО в восторге!
Держать позицию
Повышает сопротивляемость боли. Полезно, потому что боль замедляет скорость передвижения, заставляет ронять предметы, да и вообще просто отстой. Также сохраняет запасы обезболивающего на тот случай, когда его не хватает
Прицельный огонь
Повышает точность, что, в свою очередь, увеличивает общий урон, потому что больше выстрелов действительно поражают врага. Также заставляет морпехов чаще попадать в товарищей, но чаще всего вы не можете это контролировать.
Продавцы, оборудование и оружие
У командира есть своя собственная комната для подготовки в зоне подготовки отделения (наведите указатель мыши на двери, если вы не можете ее найти). Внутри находятся ваш GHMME Automated Closet и NEXUS Automated Squad Leader Equipment Rack
Готовое к употреблению блюдо, предназначенное для употребления в полевых условиях, срок годности которого превышает среднюю продолжительность жизни морпеха на два десятилетия.
Дополнительные подсумки, которые можно прикрепить к форме.
К вашей униформе можно пристегнуть только одну вещь
Имеет пять слотов для хранения крошечных или мелких предметов.
A belt used to hold up to 50 shotgun shells, two boxes worth.
Has two drawing methods, click to open, and draw last stored upon click.
Defaults to click to open, you can right click on it and change the drawing method.
A pouch used to hold shotgun shells. Has four slots.
Has two drawing methods, click to open, and draw last stored upon click.
Defaults to click to open, you can right click on it and change the drawing method.
A pouch used to hold magazines. Has two slots.
Has two drawing methods, click to open, and draw last stored upon click.
Defaults to click to open, you can right click on it and change the drawing method.
A medium general pouch that goes into your pocket. Holds small and tiny items.
Has two drawing methods, click to open, and draw last stored upon click.
Defaults to click to open, you can right click on it and change the drawing method.
A pouch used to flares. Has five slots.
Has two drawing methods, click to open, and draw last stored upon click.
Defaults to click to open, you can right click on it and change the drawing method.
A pouch used to hold construction materials. Has five slots.
Has two drawing methods, click to open, and draw last stored upon click.
Defaults to click to open, you can right click on it and change the drawing method.
A pouch used to hold pistol magazines. Имеет шесть слотов.
Has two drawing methods, click to open, and draw last stored upon click.
Defaults to click to open, you can right click on it and change the drawing method.
A pouch used to sidearms. Has one slot.
Has two drawing methods, click to open, and draw last stored upon click.
Defaults to click to open, you can right click on it and change the drawing method.
A rugged, glorified laser pointer capable of sending a beam into space. Activate and throw this to call for a supply drop. Your kit comes with two of these beacons.
A device that detects hostile movement. Hostiles appear as red blips. Friendlies with the correct IFF signature appear as green, and their bodies as blue, un-revivable bodies as dark blue. It has a mode selection interface.
Programmable remotely triggered 'smart' explosive used for demolitions and impromptu booby traps. Can be set to breach or demolition detonation patterns.
A small, but deceptively strong high explosive grenade that has been phasing out the M15 fragmentation grenades. Capable of being loaded in the any grenade launcher, or thrown by hand.
The M240A1 has proven to be one of the most effective weapons at clearing out soft-targets. This is a weapon to be feared and respected as it is quite deadly.
Contains advanced medical treatments. Comes with a health analyzer, a splint, a pair of burn and brute trauma kits, and one pill bottle each of Tramadol, Kelotane and Bicardine.
An active camo tarp carried by TGMC Snipers. When laying underneath the tarp, the sniper is almost indistinguishable from the landscape if utilized correctly. The tarp contains a thermal-dampening weave to hide the wearer's heat signatures, optical camouflage, and smell dampening.