Бойлер: различия между версиями

Материал из RU TGMC - Incitatus
м (Очепятка)
м (Малое дополнение из-за изменения шаблона)
 
Строка 45: Строка 45:
Бойлер эволюционирует из [[File:SpitterTGMC.png|32px]] [[TGMC:Spitter|плевуна]].
Бойлер эволюционирует из [[File:SpitterTGMC.png|32px]] [[TGMC:Spitter|плевуна]].


'''Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.'''
* Ниже указаны пояснения к таблице характеристик.
 
* Health - Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
* Slash - Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
* Speed - Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
* Plasma - Основной ваш ресурс, который будет тратиться почти на все ваши способности, грамотно используйте умения или регулярно отдыхайте на ксено-траве.
* Rage - Аналог плазмы для опустошителя, который крайне медленно накапливается сам по себе, но до лимита в 30-40%, поэтому основным способом является - получение или нанесение урона. Способности потребляют крайне много ярости, поэтому грамотно их используйте.
* Blood - Аналог плазмы для пожирателя, получаемый с разложившихся трупов людей.
* Overheal - Количество здоровья которое пожиратель может добавить любому ксеноморфу поверх основного.
* Pherom - Сила феромонов, которая определяет, насколько мощными будут испускаемые ксеноморфом феромоны, а также лечащие способности.
* Защита - Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
{{XenomorphStatsTable
{{XenomorphStatsTable
|Plasma=1
|Plasma=1

Текущая версия от 11:02, 25 января 2024

КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ
Бойлер

Boiler
Руководители: королева, король, принцесса и разум улья
Сложность: средняя
Обязанности: дальнобойная артиллерия

Цитата: "I'm going to take a big fat one on that marine and FOB."


Бойлер

Бойлер это дальнобойная артиллерия улья. Как у Бойлера, у вас есть возможность запускать шары кислоты и нейротоксина на экстремальные дистанции. При медленной скорости передвижения и низком здоровье правильное позиционирование Бойлера, крайне важно для эффективности и выживания в бою.

Игра за Бойлера

Добро пожаловать. Поскольку вы принадлежите к касте Т3, вы должны выполнять следующие обязанности:

  • Закрывать область зрения морпехов, находясь очень, очень далеко
  • Штурмовать их ФОБ
  • Останавливать штурм морпехов
  • Избегайте столкновения с морскими пехотинцами и их винтовками
  • Избегать минометных снарядов, ОБ, КАС, и рельсотрона
  • Убедитесь, что фланг ксеноморфов и ВАШ! чист
  • Используйте свою разъедающую кислоту, чтобы зайти во фланг морпехов

Ваша роль в качестве бойлера - оставаться в стороне и обстреливать морских пехотинцев с дистанции. Лучше всего бомбардировать большие и открытые площадки с беспрепятственным обзором. Убедитесь, что вы всегда с основной силой ксеноморфов как в нападении, так и в защите, поскольку вы чрезвычайно слабы сами по себе, и вы должны стараться оставаться в тылу и рядом с порослью для регенерации плазмы и здоровья. Тем не менее, бойлеры, которые смогут приблизиться к укреплениям морпехов, смогут использовать самую сильную разъедающую кислоту в игре, которая быстро разрушит любые баррикады.

Бомбардировка/Зарыться Bombard/Root - это основное средство бойлера для атаки морских пехотинцев и помощи улью. Чтобы начать бомбардировку кислотными сгустками нужно перейти в "осадный режим", оставаясь неподвижным заройтесь на клетке (2 секунды). Вы получаете возможность стрелять одним шаром газа на большом расстоянии. Эти шары могут быть либо с наносящей урон кислотой acid, либо с дезориентирующем нейротоксином neurotoxin. Шар пролетит по воздуху до точки, в которую вы нацелились, и по достижении этой точки взорвется, превратившись в облако газа. При подготовке к стрельбе Bombard и при прицеливании Enhanced Sight, вы должны оставаться полностью неподвижными, так как у обеих способностей есть время обращения в несколько секунд, что делает вас чрезвычайно уязвимым. Перед тем как начать стрелять убедитесь, что вы в безопасности. УЧИТЫВАЙТЕ, ЧТО ВО ВРЕМЯ ТОГО, КОГДА ВЫ ВКОПАНЫ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ДВИГАТЬСЯ, ДЛЯ ВЫХОДА ИЗ ОСАДНОГО РЕЖИМА ПОТРЕБУЕТСЯ 2 СЕКУНДЫ

Для запуска шаров требуется несколько секунд, убедитесь, что траектория от вас до цели полностью свободна, если шар попадет во что-то на пути, он взорвется. Ваши шары могут столкнуться с морскими пехотинцами, строениями и даже другими ксеноморфами, из-за чего вы можете не попасть по цели. Шары также могут отклониться от того места куда вы прицелились, и в процессе попасть во что-то непреднамеренное.

  • Кислотные шары acid globs чрезвычайно полезны, они не только могут нанести урон по большой площади морпехов, но они также могут нанести урон укреплениям и турелям. Прямое попадание кислотным шаром нанесет сильно повышенный урон, постарайтесь попадать чаще.
  • Шары нейротоксина neurotoxin globs - мощный инструмент для замедления морских пехотинцев. Газ ослепляет и оглушает морских пехотинцев, значительно снижая их боеспособность. Эффект мощный, но длится он не долго, так что координируйтесь вместе с другими ксеноморфами.



Способность Enhanced Sight дает бойлеру огромное преимущество в дальнем бою. Через несколько секунд пребывания в неподвижном состоянии вы получите расширенное зрение в том направлении, в котором смотрели перед активацией способности. Использование этого в сочетании с бомбардировкой bombard важно для того, чтобы быть эффективным бойцом, и позволит вам стрелять шарами в морских пехотинцев с расстояний, на которых большинство из них не сможет вас видеть. Снижая шансы возмездия и увеличивая вашу эффективную дальность, Enhanced Sight станет маслом для вашего хлеба бомбардировки.

Кислотный плевок acid spray это крайнее средство бойлера. При попадании кислотным плевком acid spray по морпеху упадет и получит урон, что делает эту способность отличной для побега, если ваш обошли с фланга и застали врасплох. Его перезарядка, время зарядки и высокая стоимость плазмы означают, что вы можете сделать только один выстрел, чтобы сбить морских пехотинцев и убежать в безопасное место, поэтому убедитесь, что вы хорошо прицелились.

Ваша разъедающая кислота corrosive acid сильнее чем у других ксеноморфов. Через короткое время вы можете нанести кислоту на любой объект или укрепление (особенно на укрепленные стены) перед вами; со временем эта кислота уничтожит цель в зависимости от того, насколько она крепка. В то время как другие ксеноморфы также обладают этой способностью, кислота бойлера является самой сильной, поэтому подумайте об использовании части вашей драгоценной плазмы, чтобы помочь открыть фланг или очистить заброшенную базу морпехов.

Слабые стороны бойлера делают его очень сложным ксеноморфом. Ваша низкая скорость и HP делают вас чрезвычайно уязвимыми для фланговых и разведывательных специалистов. Убедитесь, что ваша позиция всегда безопасна и свободна от морских пехотинцев, и никогда не атакуйте без прикрытия своих братьев. Кроме того, все бойлеры излучают небольшое количество света, что делает вас легкой мишенью для морских пехотинцев с оружием дальнего боя, не ожидайте, что темнота станет вашим союзником.

Характеристики и пути эволюции

Бойлер эволюционирует из плевуна.

  • Ниже указаны пояснения к таблице характеристик.
  • Health - Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
  • Slash - Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
  • Speed - Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
  • Plasma - Основной ваш ресурс, который будет тратиться почти на все ваши способности, грамотно используйте умения или регулярно отдыхайте на ксено-траве.
  • Rage - Аналог плазмы для опустошителя, который крайне медленно накапливается сам по себе, но до лимита в 30-40%, поэтому основным способом является - получение или нанесение урона. Способности потребляют крайне много ярости, поэтому грамотно их используйте.
  • Blood - Аналог плазмы для пожирателя, получаемый с разложившихся трупов людей.
  • Overheal - Количество здоровья которое пожиратель может добавить любому ксеноморфу поверх основного.
  • Pherom - Сила феромонов, которая определяет, насколько мощными будут испускаемые ксеноморфом феромоны, а также лечащие способности.
  • Защита - Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
Name Health Plasma Slash Speed З
а
щ
и
т
а
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Fire Acid
Boiler

325

1000

20

3.1

45

45

45

45

0

35

45

35

Способность бойлера

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки

Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте . Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых

Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение

Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Едкая кислота

Corrosive Acid
Эта способность используется на любых предметах и структурах людей для покрытия их кислотой. После некоторого времени кислота разрушает то, на что была нанесена. Если кислота была нанесена на стену, то по прошествию времени в ней будет прожжена дыра, через которую могут проходить небольшие касты ксеноморфов, а крупные - могут полностью сломать стену, в которой есть дыра.
В зависимости от касты:
Трутень, часовой имеют самую слабую кислоту. При нанесении на обычную стену - прожигание дыры занимает примерно 8 минут. Не может быть нанесена на укреплённую стену.
Лорд улья, принцесса, плеватель, преторианец прожигают обычную стену примерно за 3 минуты. Их кислота не может быть нанесена на укреплённую стену.
Бойлер, королева, король имеют самую сильную кислоту. При нанесении на любую стену - прожигание дыры занимает примерно полторы минуты.
75 Н/Д
Разместить кислотный колодец

Place Acid Well
Эта способность размещает под вами кислотный колодец, который может тушить ксеноморфов, которые на него наступят, от огня, а также причинять вред людям. При взаимодействии с колодцем в Help интенте вы наполните его плазмой, увеличив количество возможных использований. 500 Н/Д
Улучшенное зрение

Enhanced Sight
Эта способность позволяет бойлеру после небольшой задержки видеть намного дальше вперед себя. Работает как снайперский прицел для бомбардировки. 20 Н/Д
Бомбардировка/Вкапывание

Bombard/Root
Требует, чтобы бойлер стоял неподвижно. Для бомбардировки требуется зарыться в землю, что займет 2 секунды и заблокирует вам любое движение. Позволяет вам выстрелить снарядом кислоты или нейротоксина. Выстрелы можно делать чаще на 1.5 секунды от каждой бомбы в запасе. (Рекомендуется поставить Bombard и Root в хоткеях на одну и ту же кнопку для удобства) Н/Д Н/Д
Сменить тип снаряда

Change Bombardment Type
Меняет тип выпускаемого снаряда между кислотой (зеленый цвет) и нейротоксином (оранжевый). Н/Д Н/Д
Распыление кислоты

Acid Spray
Данная способность выпускает линию кислоты от вас до вашей цели на расстояние до 7 тайлов. Если цель попадает под действие способности - она оглушается и получает небольшой урон от лужи кислоты (на 35 в молодом возрасте, 39 - зрелом, 43 - старшем и 47 - древнем). Также лужи будут наносить небольшой урон всем, кто наступит на них уже после применения способности. 300 9 секунд
Сброс кислоты

Dump Acid
Данная способность cбрасывает кислоту, ускоряя вас и выпуская облака кислоты по пути. Если вы были до этого вкопаны, то вы автоматически выкопаетесь. Сбрасывает Spray Acid на перезарядку. 150 180 секунд
Способность эволюционной ветки Primordial
Проникающая бомбардировка

Lance Bombard
Эволюция создает два новых вида снарядов кислоты и нейротоксина. Они летят намного дальше (дальше видимости улучшенного зрения) и не взрываются пока не столкнутся с гуманоидом или плотным объектом. Урон от столкновения увеличен, но создаваемое облако уменьшено по сравнению со стандартным снарядом. Шар при полете оставляет за собой слабый след кислоты или нейротоксина. Н/Д Н/Д

Советы и хитрости бойлера

  • Снайперские винтовки и другие винтовки с оптическим прицелом - ваши естественные противники. Если снайперский огонь усложняет жизнь, попросите Защитника использовать его способность Fortify, вы можете расположиться прямо за ним.
  • Ваше рентгеновское зрение также работает в прицеле Enhanced Sight. Это чрезвычайно полезно в областях с большим количеством препятствий. Если вы ничем не заняты, можете использовать эту способность, чтобы проверить фланги.
  • Если вы прицелитесь через Enhanced Sight и используете acid Spray, то ваша кислотная струя будет иметь дальность 8 тайлов (вместо 7, когда вне режима прицеливания)
  • Способность Acid dump позволяет вам моментально выкопаться из осадного режима и быстро убежать.
  • Когда вы умираете, на вашем теле появляется кислотный шар, который сразу же взрывается.


TerraGov
Marine Corps
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Улей
ксеноморфов
Тир 0 Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод
Тир 3 Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Predalien Предалиен
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший