Миньоны: различия между версиями

Материал из RU TGMC - Incitatus
м (Микро-перевод.)
мНет описания правки
 
(не показано 19 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{XenoPageHeader
{{Under construction
|headerbgcolor = black
|reason = Обновить оформление (поменять цвета таблицы характеристик и миньонов под плашку). Уточнить характеристики миньонов. Актуализировать информацию по пси-очкам и формуле.
|headerfontcolor = white
}}
|xenotype = SUPPORT
 
|imagebgcolor = lightgrey
{{JobPageHeader
|department = Xenomorph
|stafftype = НЕ-КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ
|img = TGMC_minions.gif
|img = TGMC_minions.gif
|xenotitle = Minions
|jobtitle = Minions
|difficulty = N/A
|jobtitleRu = Миньоны
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] и [[TGMC:Shrike|Shrike]] или того, кто может управлять миньонами.
|difficulty = высокая.
|duties = Сопровождайте ксеноморфов. Погибните от града свинцовых пуль в тщетных попытках защитить улей.
|superior = [[TGMC:Queen|Королева]] и назначенные ею лидеры, [[TGMC:King|Король]], [[TGMC:Shrike|Принцесса]], [[TGMC:Hivemind|Разум улья]].
|guides = эта страница!
|duties = следовать и помогать ксеноморфам, защищать их своим телом.
|quote = "Where there's a whip, there's a way; the QM in she likes the sweet beating dreams everyday."
|quote = "Where there's a whip, there's a way; the QM in she likes the sweet beating dreams everyday."
<br>
}}
}}
{{Speech
{{Speech
|name=Broodmother Robusta
|name=Королева
|text=The Swarm prevails.
|text=Назначенные мною лидеры снова игнорируют возможность управлять миньонами..
|image=[[File:QueenTGMC.png]]
|image=[[File:QueenTGMC.png]]
}}
}}
<br>
<br>
=The Minions=
==Описание==
 
==Overview==


Not all members of the Xenomorph Hive were originally part of their larval strain. Some members were subjugated from other species, and incorporated as supporting bodies to aid in the expansion of the hive. This includes the three minion strains, and may well include humans, should the Xenomorphs prevail.
Не все члены улья ксеноморфов изначально были [[TGMC:Larva|личинками]]. Некоторые виды были порабощены и включены в качестве вспомогательных органов для помощи в расширении улья. К ним относятся три вида миньонов.  К ним, возможно, добавятся люди, если ксеноморфы одержат победу.


As such, minions are substantially more numerous, but significantly less powerful, than the traditional larval xeno strains. The hive has adapted this numbers game into their swarm strategy, seeking to overwhelm their foes with an endless barrage of acid and claws.
Таким образом, миньоны значительно более многочисленны, но значительно менее сильны, чем "традиционные" виды ксеноморфов. Улей адаптировал эту многочисленную армию к своей стратегии сражений, стремясь ошеломить своих врагов бесконечным шквалом кислоты и когтей.


==Growing the Swarm==
==Выращивание роя==


[[File:TGMC_Spawner.png|thumb|128px|right|Spawner]]
[[File:TGMC_Spawner.png|thumb|128px|right|Спаунер]]


Minions generate in hoards from spawners, which can be constructed with '''800''' psychic points from the Queenmothers Blessings tab.
Миньоны рождаются целыми толпами из спаунеров, которые можно построить за 800 пси-очков из вкладки '''"Queenmothers Blessings"'''.


Minions can also spawn from silos.
Миньоны также могут появляться из сило.


The total number of minions generated is based on the total number of players currently in-game, and the total number of spawners. The exact function is (0.15)*(Total Player Number). For example, with 50 players, the total number of minions per spawner would be 7. The number of players also has an impact on the spawn rate; the more players, the faster the rate of spawning.
Общее число генерируемых миньонов зависит от общего числа игроков, находящихся в игре, и общего числа спавнеров. Точная функция равна (0,15)*(общее число игроков). Т.е на 1 миньона приходится чуть более 7 игроков (если быть точным - 7,142857142857142). Например, при 50 игроках общее количество миньонов на один спаунер будет равно 7. Количество игроков также влияет на скорость спавна - чем больше игроков, тем выше скорость спавна.


Be wary that the Marines can still sell minions for 5 requisition points. While it isn't much, over time this value could prove detrimental to your hive's success.
Имейте в виду, что пехотинцы все еще могут продавать миньонов по 5 очков снабжения за труп. Это не так много, однако, в совокупности это значение может оказаться губительным для победы вашего улья.


==Managing the Swarm==
==Управление роем==


Minions are only ''slightly'' independent, and may require control from the hive to be effective in battle. Minions are able to be controlled by hive leaders, such as those chosen by the Queen, or the Queen and Shrike themselves.
Миньоны ''немного'' независимы и нуждаются в контроле со стороны улья, чтобы быть эффективными в бою. Миньоны могут управляться лидерами улья, например, теми, кого выбрала [[TGMC:Queen|Королева]], ею сомой, или вовсе [[TGMC:Shrike|Принцессой]].


{|
{|
|-
|-
| [[File:TGMC_command_minions.gif|64px]] || Using the '''Rally Minions''' ability, these leaders can summon minions near them to follow, indicated by roaring; minions that roar are now part of your pack, and will begin to follow you. You can also set whether these minions should be '''Defensive''' or '''Aggressive''', so they will either defend you or prioritize taking on other targets.
| [[File:TGMC_command_minions.gif|64px]] || Используя способность '''"Rally Minions"''', вышеназванные лидеры могут призвать миньонов для боя, чтобы те последовали за ними, на что указывает их ответный рев. Миньоны, издавшие рев являются частью вашей стаи и начнут следовать за вами. Вы также можете регулировать, будет ли их поведение '''оборонительное''' или '''агрессивное''', так что, согласно поведению они будут защищать вас или отдавать предпочтение другим целям.
|}
|}


The premier minion control caste is the Hivemind. Unlike the leaders, the hivemind is able to place a '''global rally point''' for all minions, causing them to begin to travel to the selected position. This is useful for defending critical points, or attacking designated areas. Queen is also able to place such a rally point.
Главной кастой, управляющей миньонами, является Улей. В отличие от лидеров, улей способен создать глобальную точку сбора для всех миньонов, заставляя их начать движение к выбранной позиции. Это полезно для защиты критически важных точек или нападения на определенные области. Королева также может разместить такую точку сбора.


Of course, walking is slow. Why spend all that time when you can just... teleport? Just as with the other Xenomorphs, the Kings '''Psychic Summon''' ability will teleport all minions to his position. Provided they survive, this can prove a devastating blow to any position facing the wrath of the teleporting swarm.
Конечно, ходьба туда-сюда - это слишком медленно. Зачем тратить столько времени, если можно просто... Телепортироваться? Как и в случае с другими ксеноморфами, способность короля '''"Psychic Summon"''' телепортирует всех миньонов на его позицию. Если они выживут, это может стать сокрушительным ударом для любой позиции, столкнувшейся с гневом телепортирующегося роя.


==Being the Swarm==
==Стать роем==


Players can be minions if the hive purchase from the Queen's Blessing for 500 psychic points.
Игроки могут стать миньонами, если улей приобретет '''"Queen's Blessing"''' за 500 пси-очков.


=Maturity Statistics and Evolution Paths=
=Таблица характеристик=


Unlike larval strains, Minions do not mature or evolve. Their stats remain static throughout their entire life cycle.
В отличие от ксеноморфов, эволюционировавших из [[TGMC:Larva|личинок]], миньоны не становятся древними и не эволюционируют. Их характеристики остаются неизменными на протяжении всего их жизненного цикла.


{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
|-  
|-  
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Age</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plasma</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash [[File:Intent_Harm.png]] </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" |<b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b>
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Вид</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Здоровье</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Плазма</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Разрез [[File:Intent_Harm.png]] </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Скорость</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Удар</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Пули</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Лазер</b>|| style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Энерг</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Взрыв</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Био</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" |<b>Огонь</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Кислт</b>
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Mantis</b> || 150 || 175 || 20 || 33 || 33 || 28 || 25 || 60 || 25 || 33 || 25
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Богомол</b> || 150 || 175 || 20 || 2.4 || 33 || 33 || 28 || 25 || 60 || 25 || 33 || 25
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Beetle</b> || 260 || 190 || 17 || 35 || 35 || 30 || 28 || 60 || 28 || 35 || 28
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Жук</b> || 260 || 190 || 17 || 3 || 35 || 35 || 30 || 28 || 60 || 28 || 35 || 28
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Scorpion</b> || 130 || 150 || 17 || 30 || 30  || 25  || 20  || 60 || 20 || 30 || 20
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Скорпион</b> || 130 || 150 || 17 || 2.5 || 30 || 30  || 25  || 20  || 60 || 20 || 30 || 20
|}
|}


=Minion abilities=
=Способности миньонов=


Each minion type mimics an ability of some other caste, albeit with high unpredictability given their AI nature. Most of these deal some form of stun, so try and capitalize if you see a target get knocked down.
Каждый тип миньонов имитирует способность уже существующей касты ксеноморфов, хотя и с большей непредсказуемостью, учитывая их искусственный интеллект. Большинство из них наносят то или иное оглушение, так что постарайтесь воспользоваться этим, если увидите как они сбили цель с ног.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Minion !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Миньоны !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Краткое описание
|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:TGMC_Mantis.png|128px]]<br>Mantis
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:TGMC_Mantis.png|128px]]<br>Богомол
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|The Ravager's annoying younger cousin. Has a version of the '''Ravage''' ability, knocking down targets in front of it for a short time. This will be followed up by subsequent attacks, so try and stay away from the tile in front of them.
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Назойливый младший брат [[TGMC:Ravager|Опустошителя]]. Обладает способностью "Ravage", на короткое время сбивая с ног цель перед собой и осуществляя серию атак, нанося урон <span style="color:#FF0000">травмами</span>, поэтому старайтесь держаться подальше от тайлов перед Богомолом.
|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:TGMC_Beetle.png|128px]]<br>Beetle
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:TGMC_Beetle.png|128px]]<br>Жук
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|A strange cross between a Defender and a Crusher in appearance. Has the '''Forward Charge''' ability, halting briefly before charging at a target, knocking down said target any anything in their path. This can be dodged, so try to move perpendicular to your previous position if you notice them stop.
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|По внешнему виду представляет собой нечто среднее между [[TGMC:Defender|Защитником]] и [[TGMC:Crusher|Крушителем]]. Обладает способностью "Forward Charge", ненадолго останавливаясь перед тем, как броситься на цель, сбивая все на своем пути, нанося урон <span style="color:#FF0000">травмами</span>. От этого можно увернуться, поэтому постарайтесь двигаться перпендикулярно своей прежней позиции, если заметите, что Жук остановился.
|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:TGMC_Scorpion.png|128px]]<br>'''Scorpion'''
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:TGMC_Scorpion.png|128px]]<br>'''Скорпион'''
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|A less mobile sentinel. Fires '''acid spit''' from a short distance, dealing burn damage to their targets. Not tremendously harmful on their own, but can provide openings for other xenomorphs to attack.
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Менее подвижный [[TGMC:Sentinel|Часовой]]. Стреляет кислотными плевками с небольшого расстояния, нанося урон <span style="color:#ff9700">ожогами</span> своим целям. Сами по себе не очень опасны, но могут создавать возможности для нападения других ксеноморфов.
|}
|}


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Текущая версия от 02:52, 15 июня 2023

Данная страница перерабатывается!

Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу.
Причина: "Обновить оформление (поменять цвета таблицы характеристик и миньонов под плашку). Уточнить характеристики миньонов. Актуализировать информацию по пси-очкам и формуле."


НЕ-КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ
Миньоны

Minions
Руководители: Королева и назначенные ею лидеры, Король, Принцесса, Разум улья.
Сложность: высокая.
Обязанности: следовать и помогать ксеноморфам, защищать их своим телом.

Цитата: "Where there's a whip, there's a way; the QM in she likes the sweet beating dreams everyday."


Королева говорит:
«Назначенные мною лидеры снова игнорируют возможность управлять миньонами..»


Описание

Не все члены улья ксеноморфов изначально были личинками. Некоторые виды были порабощены и включены в качестве вспомогательных органов для помощи в расширении улья. К ним относятся три вида миньонов. К ним, возможно, добавятся люди, если ксеноморфы одержат победу.

Таким образом, миньоны значительно более многочисленны, но значительно менее сильны, чем "традиционные" виды ксеноморфов. Улей адаптировал эту многочисленную армию к своей стратегии сражений, стремясь ошеломить своих врагов бесконечным шквалом кислоты и когтей.

Выращивание роя

Спаунер

Миньоны рождаются целыми толпами из спаунеров, которые можно построить за 800 пси-очков из вкладки "Queenmothers Blessings".

Миньоны также могут появляться из сило.

Общее число генерируемых миньонов зависит от общего числа игроков, находящихся в игре, и общего числа спавнеров. Точная функция равна (0,15)*(общее число игроков). Т.е на 1 миньона приходится чуть более 7 игроков (если быть точным - 7,142857142857142). Например, при 50 игроках общее количество миньонов на один спаунер будет равно 7. Количество игроков также влияет на скорость спавна - чем больше игроков, тем выше скорость спавна.

Имейте в виду, что пехотинцы все еще могут продавать миньонов по 5 очков снабжения за труп. Это не так много, однако, в совокупности это значение может оказаться губительным для победы вашего улья.

Управление роем

Миньоны немного независимы и нуждаются в контроле со стороны улья, чтобы быть эффективными в бою. Миньоны могут управляться лидерами улья, например, теми, кого выбрала Королева, ею сомой, или вовсе Принцессой.

Используя способность "Rally Minions", вышеназванные лидеры могут призвать миньонов для боя, чтобы те последовали за ними, на что указывает их ответный рев. Миньоны, издавшие рев являются частью вашей стаи и начнут следовать за вами. Вы также можете регулировать, будет ли их поведение оборонительное или агрессивное, так что, согласно поведению они будут защищать вас или отдавать предпочтение другим целям.

Главной кастой, управляющей миньонами, является Улей. В отличие от лидеров, улей способен создать глобальную точку сбора для всех миньонов, заставляя их начать движение к выбранной позиции. Это полезно для защиты критически важных точек или нападения на определенные области. Королева также может разместить такую точку сбора.

Конечно, ходьба туда-сюда - это слишком медленно. Зачем тратить столько времени, если можно просто... Телепортироваться? Как и в случае с другими ксеноморфами, способность короля "Psychic Summon" телепортирует всех миньонов на его позицию. Если они выживут, это может стать сокрушительным ударом для любой позиции, столкнувшейся с гневом телепортирующегося роя.

Стать роем

Игроки могут стать миньонами, если улей приобретет "Queen's Blessing" за 500 пси-очков.

Таблица характеристик

В отличие от ксеноморфов, эволюционировавших из личинок, миньоны не становятся древними и не эволюционируют. Их характеристики остаются неизменными на протяжении всего их жизненного цикла.

Вид Здоровье Плазма Разрез Скорость Удар Пули Лазер Энерг Взрыв Био Огонь Кислт
Богомол 150 175 20 2.4 33 33 28 25 60 25 33 25
Жук 260 190 17 3 35 35 30 28 60 28 35 28
Скорпион 130 150 17 2.5 30 30 25 20 60 20 30 20

Способности миньонов

Каждый тип миньонов имитирует способность уже существующей касты ксеноморфов, хотя и с большей непредсказуемостью, учитывая их искусственный интеллект. Большинство из них наносят то или иное оглушение, так что постарайтесь воспользоваться этим, если увидите как они сбили цель с ног.

Миньоны Краткое описание

Богомол
Назойливый младший брат Опустошителя. Обладает способностью "Ravage", на короткое время сбивая с ног цель перед собой и осуществляя серию атак, нанося урон травмами, поэтому старайтесь держаться подальше от тайлов перед Богомолом.

Жук
По внешнему виду представляет собой нечто среднее между Защитником и Крушителем. Обладает способностью "Forward Charge", ненадолго останавливаясь перед тем, как броситься на цель, сбивая все на своем пути, нанося урон травмами. От этого можно увернуться, поэтому постарайтесь двигаться перпендикулярно своей прежней позиции, если заметите, что Жук остановился.

Скорпион
Менее подвижный Часовой. Стреляет кислотными плевками с небольшого расстояния, нанося урон ожогами своим целям. Сами по себе не очень опасны, но могут создавать возможности для нападения других ксеноморфов.
TerraGov
Marine Corps
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Мех-пилот Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Улей
ксеноморфов
Тир 0 Лицехват, Личинка, Миньоны, Предлярва
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой, Бейнлинг
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель, Пантера, Кукловод
Тир 3 Пожиратель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Варлок, Бегемот, Химера
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья, Predalien Предалиен
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший