Шаблон:TGMC:BoilerPrimordialEvolution

Материал из RU TGMC - Incitatus

|- style="background:#312d43; color:#FFFFFF; font-weight:bold; text-align:center;" | style="border-style:double; border-width:.2em; border-color:#252138; border-radius:.2em;" colspan=4 | Способность эволюционной ветки Primordial |- ! style="background:#4c4666; font-weight:bold; color:#FFFFFF; border-style:double; border-width:.2em; border-color:#252138; border-radius:.3em;" | Проникающая бомбардировка

Lance Bombard | style="border-style:solid; border-width:0 1px 1px 0; border-color:#252138;" | Эволюция создает два новых вида снарядов кислоты и нейротоксина. Они летят намного дальше (дальше видимости улучшенного зрения) и не взрываются пока не столкнутся с гуманоидом или плотным объектом. Урон от столкновения увеличен, но создаваемое облако уменьшено по сравнению со стандартным снарядом. Шар при полете оставляет за собой слабый след кислоты или нейротоксина. | style="text-align:center; border-style:solid; border-width:0 0 1px 0; border-color:#252138;" | Н/Д | style="text-align:center; border-style:solid; border-width:0 0 1px 1px; border-color:#252138;" | Н/Д