Правила
Правила проекта
1. Проект следует законодательству РФ. Ему обязаны следовать и вы.
2. Флуд в специализированных каналах происходит в ветках.
3. Варпостинг запрещен. Исключение - мемы и шутки.
Внутрииигровые правила
1. Не будь мудаком.
2. Проект направлен на поддержание атмосферы внутри игры. Ввиду этого запрещается любое НРП, общение на ИРЛ темы, мемы и т.п вещи.
2.1. Зайти на беноса с ником "Гитлер", кричать "ЕБАННЫЕ КОДЕРЫ НАСРАЛИ В БАЛАНС И ЗАНЕРФИЛИ МОЮ ЛЮБИМУЮ ПУШКУ!!!111!", "Кек" и т.п. - причина получить по ебалу по данному рулю.
2.2. Исключение составляет древнеславянский боевой клич "Гойда". Ввиду того, что игроки играют за корпус U.P.P. - коммунистов СССР+Китая+Германии, то он более чем оправдан к использованию в любом формате.
3. ЕРП запрещено.
4. Внутрииигровые конфликты остаются внутриигровыми конфликтами. За тем исключением, когда ситуация не переходит в намеренный гриф.
4.1. Случайно попасть снарядом артиллерии - не повод получить бан. Если, конечно, это не носит систематический характер.
4.2. Разъебать пол Нормандии, случайно нажав на фонарик шахидки - это причина бана.
5. Сервер - русскоязычный. Общение на русском языке приоритетно.
6. Запрещено использование макросов, кликеров и любых иных средствов получения игрового преимущества. Сюда же и относятся любые попытки намеренно положить сервер и метакооп.
Правила на ролях
1. Выполняй обязанности своей роли. Не будешь - получишь джоббан.
1.1. Подразумевается, что за то, что ты взял СЛа/корпса/любую другую роль ради крутых шмоток и химии, забил болт на руководство/лечение/прочее
2. Корабельным ролям запрещено покидать корабль(НЕ БЕГАТЬ С ПУШКОЙ ЗА БЕНОСАМИ), за исключением:
2.1. Корабельный техник - если есть РО или его заменяющий, то вы можете пойти и помогать экипажу танка/бтр/меха в качестве ремонтника.
2.2. Корабельный медик - если есть СМО и/или другие медики на корабле, то вы можете пойти на планету и проводить операции на ТАДе или медицинском БТРе.
2.3. СО - вы можете командовать ВНУТРИ командного БТРа.
2.4. НТР - пофоткать умирающих маринов, не вступая в бой против ксеноморфов.
2.5. Синтетик - прежде, чем высаживаться на планету, "ТРИЖДЫ СУКА" убедись, что на корабле есть: "шипмедики/СМО" И "шиптехи/РО/замена в Карго". Если в меде или карго никого - "ты остаешься" на корабле и занимаешься их работой до тех пор, пока тебя не сменят. "За исключением" ситуации, когда у маринов "вообще нет" ни одного корпса на земле - тогда ты, независимо от других пунктов, идешь на землю.
2.6. Ресерчер - прежде, чем высаживаться на планету, убедись, что на корабле есть шипмеды/СМО. Твоя задача на земле - резать ксеноморфов/проводить раскопки/оперировать унг.
2.7. Пилот ТАДа может спуститься на землю в том случае, если его ТАД был безвозвратно проебан.
Система наказаний
1. Первое нарушение - день бана;
2. Второе нарушение - три дня бана;
3. Третье нарушение - неделя бана;
4. Четвёртое нарушение - две недели бана;
5. Пятое и последующее - месяц бана;
6. В особых случаях и на усмотрение педалей выдаётся пермабан;
Баны могут быть обжалованы через Дискорд, в некоторых случаях баны и джоббаны по легким статьям возможно досрочно снять, уплатив мзду в общак проекта.
Правила команды
1. Педалям разрешается делать смешное в раунде.
2. Прежде, чем делать смешное в раунде, педаль должна провести опросник. Если более 70% онлайна за, то педале разрешается делать смешное в раунде.
3. Запрещается напрямую вмешиваться в баланс сторон. Т.е - открывать лимитированные роли, спавнить боеприпасы и т.п вещи(косметика или смешное - допустимо и даже нужное), гибать противников из-за сгоревшей жопы.
4. Запрещается насильно менять карты и режимы игры. Исключение - виски, для игры на котором требуется проведение опросника среди игроков.
Памятка по тому, кто кому подчиняется и кто тут батя на корабле
1. Капитан "формально" считается командующим операцией. На практике ему обязаны подчиняться "все" корабельные роли - СМО, РО, шиптехи, шипмеды, ресерчеры. Во время обороны "корабля" именно он принимает решение, где и что марины будут оборонять.
2. ФК командует "всеми, кто высаживается на землю", а так же "пилотом ТАДа и КАСа". Как правило, именно он определяет план операции и то, куда марины будут воевать. На планете именно его приказы "самые главные".
3. "ИИ и синтетики" подчиняются всему экипажу - и корабельному, и наземному. В рамках иерархии синтетиков, синт вправе отдавать незначительные приказы боевым роботам(например - прикрыть во время лечения унг).
3.1. Боевые роботы приоритетно выполняют приказы "своего отряда", синта и ФК.
4. "Назначение аСЛа" - если в отряде нет СЛа, то аСЛ назначается по следующей иерархии: смартганнер > инженер > унга > корпс. "Это строго обязательно".
4.1. Если ты взял НЕ марина или корпса - будь готов, что тебя могут поставить на аСЛа. "Не надо" влетать с дробовиком на мостик и пиздить этого уебка на СО, который поставил тебя аСЛом. Возьми яйца в руки и будь хоть немного полезным - кидай бафы унгам и дублируй приказы командования в свою радиочастоту.
5. СО "помогают курировать и осуществлять план ФК". Не придумывать свой и тем более не отдавать приказов, идущих вразрез с приказами ФК. Если нет ни ФК, ли СЛа, что готов взять на себя командование на планете, план и руководство высадкой берется в руки СО. "Вы - штабная роль, задача которой облегчить ФК и СЛам управление толпой унг на планете". Файл:TGMS-KRUTAIA SHEMA.png