Участник:Flamingo

Joined 29 ноября 2024
Версия от 21:16, 24 января 2024; Flamingo (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Speech |name=Гном Хуекрад |text=А вы знали, что по сути, когда мы спим наша личность стирается и появляется новая, поэтому нас уже давно не существует. Даже возможно мы являемся всего лишь предсмертной проекцией сознания, появившегося и моментально умершего. А...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Гном Хуекрад говорит:
«А вы знали, что по сути, когда мы спим наша личность стирается и появляется новая, поэтому нас уже давно не существует. Даже возможно мы являемся всего лишь предсмертной проекцией сознания, появившегося и моментально умершего. А у вселенной есть свой конец, после которого она схлопнется. Приятных снов.»
МОРПЕХИ
Мех-пилот


Mech Pilot

Доступ: Комната Мех-пилота, Комната подготовки, Комната Отделения
Сложность: Сложно
Звание: Младший капрал (вначале), Капрал (25 часов), Сержант (125 часов)
Категория: Морпехи
Вышестоящие: Командир отделения
Задачи: Стрелять по руням из меха и желательно не попадать по маринам.
Руководства: Руководство по Инженерии, Руководство по Огневой Поддержки.
Цитата:"Э фары вырубай вафел!"


Вступление

После бесчисленных часов исследований и разработок и утилизации танков механизированного исследовательского подразделения корпуса морской пехоты, TerraGov наконец-то создало механизированного рыцаря. Сначала они были созданы для борьбы с развивающимися Сынами Марса, но, поскольку угроза ксеноморфов представляла большую угрозу для человечества, чем SOM, Высшее командование сочло мех важным инструментом против Улья. Выбранные немногими избранными в рядах рядовых, эти мужчины-жены проходят интенсивную подготовку по манипулированию чуждыми им конечностями, отправляются на тренировку SERE на случай, если их мех будет уничтожен, а так же изучают и анализируют тактику ксеноморфов, чтобы управлять своим мехом.

Где найти?

Комната с мехами всегда находится рядом с зоной погрузки или карго, как зоны ТАДа и КАСа.

Составляющие меха

Броня

По своей сути мех - это танк в 3х вариациях: 1) Лёгкая, то бишь Recon; 2) Средняя, то бишь Assault ; 3) Тяжёлая, то бишь Vanguard. Внешне они отличаются только видом башки. Но у них есть определённое различие в статах. Integrity (хп) cоответственно 1270/1350/1430 Slowdown (замедление относительно базовой скорости 1 сек/1шаг) 1.2/1.3/1.4 Extra accuracy (доп точность = уменьшение разброса) 130%/140%/150% Light range (дальность света фонарей) 7/6/5 Все остальные базовые показатели защиты, базового разброса и объёма энергии одинаковые. Для меха также присутствует дополнительная броня, которая будет упомянута в разделе "Модули".

Оружие

В панелке меха есть вторая вкладка, открываем её и нам выпадает список вооружения меха.

Оружие: Описание:

Cottus pistol

Самое лёгкое оружие в арсенале, позволяющее развивать хорошую скорость.

Crius burst pistol

Бла-бла-бла

Coeus submachine gun

Бе-бе-бе

Tethys burst rifle

Бу-бу-бу

Cronus assault rifle

Бам-бам

Phoebe shotgun

Бам-бам

Briareus LMG

Бам-бам
Оружие: Описание:

Aegaeon laser rifle

Обыкновенный пистолет с хорошей скорострельностью. Подходит тем, кто не заморачивается с выбором и хочет, что по проще.

Gyges laser projector

Бам-бам

Mnemosyne laser SMG

Бам-бам

Sunbeam particle piercer

Бам-бам

Moonlight particle cutter

Бам-бам
Оружие: Описание:

Leto light autocannon

Бам-бам

Themis heavy cannon

Бам-бам

Rhea vulcan cannon

Бам-бам

Oceanus sniper rifle

Бам-бам

Hyperion grenade launcher

Бам-бам

Helios flamethrower

Бам-бам

Iapetus missile pod

Бам-бам

Модули

Модули являются мощным баффом меха, изменяющем стиль игры. Найти их можно во второй вкладке меню заказа меха, в разделе Utility. Дополнительную броню можно найти в разделе Armor. Энергетические ядра можно найти в разделе Power.

Модуль: Описание:

Melee core

Значительно повышает скорость передвижения и увеличивает наносимый урон, но запрещает использовать всё оружие, кроме Sunbeam particle piercer и Moonlight particle cutter. Этот модуль расcчитан на агрессивных игроков, которые хотят играть на краю.

Actuator safety override

Ускоритель движения, который взамен на большее потребление энергии даёт прибавку к скорости, что даёт тактическое преимущество во многих ситуациях.
Файл:Enchanced zoom.png

Enchanced zoom

Улучшенный снайперский прицел для меха, позволяющий вести огонь на половину карты.

Tanglefoot generator

Дымовая бомба аналогичная M40-T smoke grenade, но с большей областью покрытия. Предназначен для удаления плазмы с минимальными побочными эффектами.

Smoke generator

Дымовая бомба аналогичная M40-2 SCDP smoke grenade, но с большей областью покрытия. Скрывает людей в облаке дыма, но оставляет видимыми территорию и нелюдей.
Броня: Описание:

Melee armor booster

Увеличивает защиту от атак ближнего боя на 15%.

Caustic armor booster

Увеличивает защиту от атак кислотой на 15%.

Explosive armor booster

Увеличивает защиту от взрывов на 50%.
Двигатель: Описание:
Файл:Phorone engine.png

Phorone engine

Самое лёгкое ядро, ценой уменьшения максимального запаса энергии и скоростью воспалнения. Можно заправить фороном, кликнуп по вынутому ядру.

Fusion engine

Самое тяжёлое ядро, имеет нормальный ьаксимальный уровень заряда и скорость воспалнения, но сказывается на скорости и весе. Можно заправить фороном, кликнуп по вынутому ядру.

Energy optimizer

Обычное ядро, которое уменьшает затраты энергии каждого шага на 50%. (В реалиях миссии это КАПЕЦ как много)

Тактика

К сожалению, видно, что мех не обладает почти никаким ИФФ оружием. А это значит, что ему нужно быть либо на острие атаки, либо стоять сзади со снайперками и прицелом. Обычные унги спокойно стреляют по нашему бедному роботу-ебоботу и могут нанести существенный урон. Вы навряд-ли сможете быть настоящим танком, так как в случае появления дыма от колодца/бойлера/дефайлера перестанете видеть и окажетесь лёгкой мишенью. Тем не менее, делать эксперименты с оружием обладающим мощным уроном и низким весом осмысленно. К примеру, можно взять дробовик + пистолет или огнемёт или гранатомёт. Из брони - мили армор, а также Actuator safety override и носиться как угарелый среди ксен. Однако, нужно быть крайне осторожным, ведь вас могу зажать или застроить, а родные унги и вовсе могут бахнуть по вам чем-то тяжёлым.

Излюбленная тактика вашего инструктора следующая - взять 2 снайперки + мили армор + прицел и, стоя за спинами унгабола, вести чёткий огонь. Стандартный урон снайперской винтовки составляет 100 за 1 выстрел. Она кладёт Руню за 3 шота, Дефендера за 4, Варриора за 5, Крашера за 14 (много), Квину за 18 (пиздец). Вы можете спокойно валить Т1 и Т2 ксенов, оставляю Т3 и Т4 для обычных маров. Примерно то же самое можно делать и с пушкой на 150 урона, но тут вполне реально влупить по своим, а за это вас оттарабанят в душе. Я бы не стал так рисковать, впрочем.....

Билды

  1. Дикий боров:

Сначало берём либо лёгкую (рисковано), либо среднюю броню. Из оружия берём: Sunbeam particle piercer и Moonlight particle cutter

  1. Sniper tf2:

Подсказки

  1. Прежде чем экипировать мех - экипируйтесь сами. Велик шанс, что беносы сломают тачку и вы останетесь с голой жопой.
  2. По чаще пользуйтесь стрейфами. Это очень полезная вещь.
  3. Перезарядка из запасов происходит автоматически, так что нет повода лишний раз беспокоиться.
  4. Восстановление сваркой - 6%. Чтобы знали.
  5. Мех, при выходе из него, поворачивается на ЮГ, хотя не масульманин.