TGMC:Rules

Материал из RU TGMC - Incitatus

Основные правила

  1. Не будь мудаком.
  2. Описанные здесь правила созданы для того, чтобы сделать вашу игру приятной и комфортной. Не стоит пытаться найти в них какие-либо неточности и лазейки. Играйте ради веселья, чужого и собственного. Администраторы несут ответственность за любые последствия, если они ссылаются на это правило. Администраторы могут вмешиваться в игровой процесс, если сочтут это в интересах игроков.
  3. Необоснованная порча игрового процесса.
  4. Мы здесь для того, чтобы хорошо провести время. Это значит, что не стоит стремиться испортить игровой процесс своим сокомандникам. Отчетливым примером нарушения данного правила является попытка убийства, безвозвратного удаления союзного персонажа или же постройка укреплений, заваривания вентиляции, если нет угроз для судна, баниш игроков за Королеву улья без уважительной причины. Попытка испортить кому-либо игру по сомнительным IC оправданиям - против правил. Данное правило направлено на защиту игроков и сохранения их игрового процесса.
  5. Соблюдение IC(In Character). Соблюдение атмосферы.
  • Не говорите внутриигровые вещи (IC) в чатах, непредназначенных для этого (OOC/LOOC) и наоборот.
  • Не используйте мета-информацию, по типу выдачи местоположения людей за свежезаспавненную лярву/хаггер.
Если вам нужно объяснить геймплейную механику игроку, используйте LOOC или OOC/MOOC/XOOC.
В связи с напряженным игровым процессом у ксеноморфов, со стороны администрации к ним может быть проявлено снисхождение, относительно нарушений этого правила.
  • Не совершайте суицид без надлежащей IC причины.
  • Персонажам разрешается знать все про внутриигровые механики, включая возможности снаряжения и способности противоборствующей стороны, а также поддерживать длительные дружеские или серьезные отношения с другими персонажами (когда это не ведет к нечестной игре).
  • Имена персонажей должны соответствовать их виду:
Это значит никаких бессмысленных xXrobustmaster666Xx, Jopa Boy и др., а также Адольфов Гитлеров, Иосифов Сталиных и прочих известных личностей. Они так же не должны быть намеренно провокационными и иметь любых синонимов человеческих рас и наций: Нигер Пидорович.
Люди могут иметь имя, фамилию и прозвище (кличка, когномен), пример: Alex ‘Pig’ Petrov.
Ватборны (Vatborn'ы) могут иметь 1-2 слова в имени, а также обязательно номер, так как они являются клонами. Это также значит, что имя может и не соответствовать человеческому наименованию, пример: Alex-348 или FL45OX.
Синтетики должны использовать только одно человеческое имя, пример: Alex.
Боевые роботы (Combat Robot) должны следовать той же схеме, что и клоны (Vatborn'ы).
Имена ксеноморфов не должны нарушать основных принципов наименований, т.е. не быть бессмысленными и не носить имена известных личностей, в имени можно иметь до 3 слов, чтобы оно было понятным и не превращалось в сплошную череду текста, пример: Ahin
  • Не выходите за рамки своей роли.
  • В игре представлено множество ролей, которые вы можете занять. Есть роль, например - морпеха, на ней от вас не будут требовать высокого уровня понимания игровых механик и более высоких стандартов RP составляющей. Однако же на лимитированных и ролях командования вы должны понимать, что из себя представляет ваша роль и надлежащим образом исполнять свои обязанности.
    • Примеры выхода за рамки роли:
    - игрок взял роль Медика ради доступа к лекарствам, но лечить сокомандников не собирается.
    - игрок взял роль Смартганнера ради очков с ПНВ, но смартганом не пользуется.
    - Капитан покинул корабль, чтобы вести морпехов в бой, вдохновляя их своим присутствием. (Капитан - это корабельная роль, которой полностью запрещено покидать корабль.)
    - Офицер снабжения заказывает комплект B-18 для личного пользования, игнорируя все остальные заказы.
    - Синт, что вместо поддержки морпехов всем необходимым, гоняется за ксеноморфами.
    - Королева улья, что банишит (изгоняет из тела или улья) сокомандников без уважительной причины. Уважительной причиной является полное неподчинение приказам Королевы, откровенно мудаческое поведение и зланомеренное создание помех другим членам улья (ЕСЛИ ВАС ПАРУ РАЗ СВАПНУЛИ И ПОМЕШАЛИ ПОСТРОИТЬ СТЕНКУ ЭТО НЕ ПОВОД БАНИШИТЬ).
    3.1 Корабельные служащие.
    Корабельные служащие могут покидать судно (за исключением Капитана), для выполнения только своих профессиональных обязанностей, исполнение обязанностей морпехов по устранению угрозы ксеноморфов не ваша прерогатива. Но если ваш отдел после этого останется пустым, то высадка на планету полностью запрещена! Исключение составляет когда кто-то из корабельного командования (Штаб Офицер, Капитан, ФК, Глава любого отдела может, но только своих подопечных, СЛы и Пилоты давать такие разрешения не могут) даст вам свое разрешение на высадку.Однако, покинув судно любой корабельный служащий должен находится в пределах ФОБ или ТАДа, покидать их запрещено полностью, исключение составляет спасение своей жизни, если ФОБ/ТАД скоро захватят/уничтожат.
    В режиме Crash СМО разрешено покидать Кэнтбери только в случае, если прочий мед персонал отсутствует/умер
    Данное правило имеет цель сохранять игру командной и интересной.
    3.2 Взаимоотношения фракций
    Ксеноморфы не могут ни с кем кооперироваться кроме других ксеноморфов. Люди из противоборствующих фракций(TGMC, SoM, UPP и прочие) имеют право по ситуации заключить временное перемирие между друг другом. Сектойды и Неко Арк не могут кооперироваться ни с кем.
  • Вредоносное внеигровое взаимодействие.
    • Запрещено использовать внеигровые средства коммуникации(Discord, TeamSpeak, etc) для получения выгоды, преимущества в ходе игрового процесса.
    Не запрещено обмениваться скриншотами, видеофрагментами идущего в настоящее время раунда в развлекательных и иных целях.
    • Администраторы имеют право попросить игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры.
    • Использование различных внешних программ (аимботы, автокликеры, т.д.), багоюз, абуз недочетов игры, эксплоиты - запрещено и карается баном. За внешние программы - пермабан.
  • ЕРП отыгрыш запрещен.
  • Все формы эротического отыгрыша запрещены. Нарушение карается пермабаном.
  • Правила Синтов/ИИ.
  • Ваши законы в порядке приоритета:
    1. Выполняйте небоевые задачи, способствующие успеху миссии.
    2. Избегайте угроз вашей искуственной жизни.
    3. Не преследуйте противника.
    4. Вступайте в бой только в случае самообороны.
    Пояснение: Синтетики должны держать в приоритете самосохранение. Они не должны подвергать себя опасности, только если нет более приорритетных задач, которые значительно помогут миссии. Например - постройка укреплений, оказание медпомощи морпехам, управление ТАДом. Если какая-то задача поможет миссии - не значит, что ради нее стоит умирать. Погибнув, вы не сможете выполнять свои задачи дальше, а значит не будете следовать как второму, так и первому закону. Вы должны думать о том, какие задачи лучше подходят для того, чтобы максимизировать итоговые шансы на успех миссии. Если вы не можете с этим справиться, то вам не стоит играть на синте/ИИ.