Участник:Flamingo: различия между версиями

Joined 29 ноября 2024
Нет описания правки
(Полностью удалено содержимое страницы)
Метка: очистка
Строка 1: Строка 1:
{{Speech
|name=Гном-хуекрад
|text="А вы знали, что по сути, когда мы спим наша личность стирается и появляется новая, поэтому нас уже давно не существует. Даже возможно мы являемся всего лишь предсмертной проекцией сознания, появившегося и моментально умершего. А у вселенной есть свой конец, после которого она схлопнется. Приятных снов.
|image=[[File:Little_knight.jpeg|300px]]
}}


{{JobPageHeaderTG
|department = Marine
|stafftype = МОРПЕХИ
|img_generic = TGMC_Mech_pilot.png
|jobtitle = Mech Pilot
|jobtitleRu = Мех-пилот
|access = Комната Мех-пилота, Комната подготовки, Комната Отделения
|difficulty = Сложно
|Rank = Младший капрал (вначале), Капрал (25 часов), Сержант (125 часов)
|Class = Морпехи
|superior = [[TGMC:Squad Leader|Командир отделения]]
|duties = Стрелять по руням из меха и желательно не попадать по маринам.
|guides = [[TGMC:Guide_to_engineering|Руководство по Инженерии]], [[TGMC:Guide_to_fire_support|Руководство по Огневой Поддержки]].
|quote = "Э фары вырубай вафел!"
}}
= Вступление =
<p align="justify">После бесчисленных часов исследований и разработок и утилизации танков механизированного исследовательского подразделения корпуса морской пехоты, TerraGov наконец-то создало механизированного рыцаря. Сначала они были созданы для борьбы с развивающимися Сынами Марса, но, поскольку угроза ксеноморфов представляла большую угрозу для человечества, чем SOM, Высшее командование сочло мех важным инструментом против Улья. Выбранные немногими избранными в рядах рядовых, эти мужчины-жены проходят интенсивную подготовку по манипулированию чуждыми им конечностями, отправляются на тренировку SERE на случай, если их мех будет уничтожен, а так же изучают и анализируют тактику ксеноморфов, чтобы управлять своим мехом. </p>
= Видео-гайд =
Один из мехводов решил поделиться своими знаниями и создал подробный образовательный видеоролик для начинающих.
https://www.youtube.com/watch?v=A3PpgbbSK9s
[[file:Titanfall_titan.gif]]
= Составляющие меха =
== Броня ==
<tabs class="mw-collapsible">
<tab name="Броня" style="width:100%">
{|class="standart-table color-marine"|
|-
! style="width:25%; | Части:
! style="width:25%; | Лёгкое (Recon):
! style="width:25%; | Средняя (Assault):
! style="width:25%; | Тяжёлая (Vanguard):
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Cottus_pistol.png|256px]] | Head }}
| Дальность света: +2<hr>  Дальность прицельной стрельбы: +0<hr>  Прочность: +0<hr>  Замедление: +0
| Дальность света: +1<hr>  Дальность прицельной стрельбы: +10%<hr>  Прочность: +80<hr>  Замедление: +0.1
| Дальность света: +0<hr>  Дальность прицельной стрельбы: +20%<hr>  Прочность: +160<hr>  Замедление: +0.2
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Cottus_pistol.png|256px]] | Torso }}
| Запас энергии: +0 <hr> Прочность: +0<hr> Замедление: +0
| Запас энергии: +250<hr> Прочность: +80<hr> Замедление: +0.3
| Запас энергии: +500<hr> Прочность: +160<hr> Замедление: +0.6
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Cottus_pistol.png|256px]] | Arms }}
| Угол стрельбы:  +0°<hr> Прочность: +0<hr> Замедление: +0
| Угол стрельбы: -7°<hr> Прочность: +80<hr> Замедление: +0.1
| Угол стрельбы: -15°<hr> Прочность: +80<hr> Замедление: +0.2
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Cottus_pistol.png|256px]] | Legs }}
| Прочность: +0<hr> Замедление: +0
| Прочность: +130<hr> Замедление: +0.4
| Прочность: +260<hr> Замедление: +0.8
|}
</tab>
</tabs>
Для меха также присутствует дополнительная броня, которая будет упомянута в разделе "Модули".
== Оружие ==
Терминал всегда находится рядом с зоной погрузки или карго, как зоны ТАДа и КАСа. В нём же вы можете изменять снаряжение своего меха по своему усмотрению.
<tabs class="mw-collapsible">
<tab name="Огнестрел" style="width:100%">
{| class="standart-table color-marine"|
|-
! style="width:15%; | Оружие:
! style="width:85%; | Описание:
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Cottus_pistol.png|256px]] | Cottus pistol }}
|Самое маленькое оружие, доступное меху. Он дает небольшой эффект, но позволяет меху достичь более высокой мобильности. В магазине: Heavy pistol bullet.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Crius_burst_pistol.png|256px]] | Crius burst pistol }}
|Пистолет-пулемёт, подходящей для меха. Обеспечивает более высокую мобильность и точность, чем более крупное оружие, но с меньшим уроном. В магазине: Heavy burstpistol bullet.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Coeus_submachine_gun.png|256px]] | Coeus submachine gun }}
|Будучи самым маленьким оружием автоматической стрельбы, оно обеспечивает улучшенную мобильность, но меньшую огневую мощность, чем большинство его более крупных собратьев. В магазине: Large SMG bullet.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Tethys_burst_rifle.png|256px]] | Tethys burst rifle }}
|Оружие среднего размера. Похоже на Cronus assault rifle, но стреляет очередями. В магазине: Rocket-assisted burst bullet.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Cronus_assault_rifle.png|256px]] | Cronus assault rifle }}
| Стандартная многоцелевая винтовка увеличенного размера для меха TGMC. В магазине: Rocket-assisted rifle bullet.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Phoebe_shotgun.png|256px]]  | Phoebe shoutgun }}
| Классическое оружие TGMC, только больше и лучше! Стреляет крупной картечью, нанося большой урон в ближнем бою. В магазине: Large buckshot shell.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Briareus_LMG.png|256px]]  | Briareus LMG }}
| Массивный металлический ствол, стреляющий стандартными обоймами LMG. По сути стандартный LMG, но больше, лучше и тяжелее. Снаряжается: 30mm LMG bullet.
|}
</tab>
<tab name="Энергетическое" style="width:100%">
{| class="standart-table color-marine"|
|-
! style="width:15%; | Оружие:
! style="width:85%; | Описание:
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Aegaeon_laser_rifle.png|256px]] | Aegaen laser rifle }}
| Стандартная лазерная винтовка. Не требует пополнения боеприпасов и стреляет высокоточными лазерами, которые сразу поражают, но наносят немного меньший урон по сравнению с аналогичным оружием.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Gyges_laser_projector.png|256px]] | Gyges laser projector }}
|Лазерная винтовка, способная стрелять очередями. Не требует пополнения боеприпасов и стреляет высокоточными лазерами, которые сразу поражают, но наносят немного меньший урон по сравнению с аналогичным оружием.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Mnemosyne_laser_SMG.png|256px]] | Mnemosyne laser SMG }}
|Стандартный лазерный пистолет-пулемет. Не требует пополнения боеприпасов и стреляет высокоточными лазерами, которые сразу поражают, но наносят немного меньший урон по сравнению с аналогичным оружием. Даёт мобильность выше, чем с лазерной винтовкой.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Sunbeam_particle_piercer.png|256px]] | Sunbeam particle piercer }}
|Копье из сжатой энергии для боевого меха TGMC. Оружие ближнего боя для сильной защиты на коротких и средних дистанциях. При активации выбрасывает копье перегретой плазмы, пронзая все на своем пути. Ядро ближнего боя увеличит как дальность действия, так и силу. Это лучшее оружие ближнего боя в линейке механических наступательных возможностей ближнего боя TGMC.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Moonlight_particle_cutter.png|256px]] | Moon particle cutter }}
|Специализированный механический лазерный клинок, созданный из сжатой энергии невообразимой силы. Его компактный размер позволяет осуществлять быстрые атаки с близкого расстояния. При активации перегружает приводы ног, чтобы броситься вперед, прежде чем нанести удар перегретым плазменным лучом. Ядро ближнего боя увеличивает площадь разреза и пройденное расстояние. Это лучшее оружие ближнего боя в линейке механических наступательных возможностей ближнего боя TGMC.
|}
</tab>
<tab name="Особое" style="width:100%">
{| class="standart-table color-marine"|
|-
! style="width:15%; | Оружие:
! style="width:85%; | Описание:
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Leto_light_autocannon.png|256px]] | Leto light autocannon }}
|Автоматическая пушка с барабанным питанием, стреляющая осколочными снарядами, которые взрываются в форме конусе при попадании пули. Очень эффективен против скоплений врагов. В магазине: Autocannon shrapnel shell.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Themis_heavy_cannon.png|256px]] | Themis heavy cannon }}
|Ничто не говорит: «Иди к черту» также хорошо, ​​как и танковая пушка, установленная на боевом роботе. Наносит мощный удар, несмотря на необходимость перезарядки после каждого выстрела. В магазине: APFSDS tank shell.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Rhea_vulcan_cannon.png|256px]] | Rhea vulcan cannon }}
|Подвижность не нужна, когда можно просто спрятаться под градом пуль! Требуется заведение перед стрельбой. В магазине: Vulcan bullet.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Oceanus_sniper_rifle.png|256px]] | Oceanus sniper rifle }}
|Противотанковое ружье, которым могут пользоваться только мехи. Первоначально разработан для борьбы с небольшой бронетехникой, но так же хорошо работает и против существ такого же размера. Имеет IFF. В магазине: Anti-tank bullet.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Hyperion_grenade_launcher.png|256px]] | Hyperion grenade launcher }}
| Окончательный ответ TGMC на вопрос: "Взрыв побольше - хорошо?". Стреляет стандартными гранатами HEDP. В магазине: Frag grenade.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Helios_flamethrower.png|256px]] | Helios flamethrower }}
|Специализированный огнемет для установки на мехах. Плохая мобильность, но дополнительный напалм с лихвой компенсирует это. Заряжено: НАПАЛМОМ!
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Iapetus_missile_pod.png|256px]] | Iapetus missile pod }}
|Массивная ракетная установка. Не вмещает много запасных боеприпасов и требует частой внешней заправки. Но эй, взрывающиеся ракеты повсюду! В магазине: High explosive missile.
|}
</tab>
</tabs>
== Модули ==
Модули - основополагающая деталь меха, которая кардинально влияет на ваше перемещение, стрельбу и выбор оружия.
<tabs class="mw-collapsible">
<tab name="Модули" style="width:100%">
{| class="standart-table color-marine"|
|-
! style="width:15%; | Модуль:
! style="width:85%; | Описание:
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Melee_core.png|128px]] | Melee core }}
|Значительно повышает скорость передвижения и увеличивает наносимый урон, но запрещает использовать всё оружие, кроме Sunbeam particle piercer и Moonlight particle cutter. Этот модуль расcчитан на агрессивных игроков, которые хотят играть на краю.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Actuator_safety_override.png|128px]] | Actuator safety override }}
|Ускоритель движения, который взамен на большее потребление энергии даёт прибавку к скорости, что даёт тактическое преимущество во многих ситуациях.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Enhanced_zoom.png|128px]] | Enhanced zoom }}
| Улучшенный снайперский прицел для меха, позволяющий вести огонь на половину карты.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Tanglefoot_generator.png|128px]] | Tanglefoot generator }}
|Дымовая бомба аналогичная M40-T smoke grenade, но с большей областью покрытия. Предназначен для удаления плазмы с минимальными побочными эффектами.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Smoke_generator.png|128px]] | Smoke generator }}
|Дымовая бомба аналогичная M40-2 SCDP smoke grenade, но с большей областью покрытия. Скрывает людей в облаке дыма, но оставляет видимыми территорию и нелюдей.
</tab>
<tab name="Доп. броня" style="width:100%">
{| class="standart-table color-marine"|
|-
! style="width:15%; | Броня:
! style="width:85%; | Описание:
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Melee_armor_booster.png|128px]] | Melee amor booster }}
|Увеличивает защиту от атак ближнего боя на 15%.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Caustic_armor_booster.png|128px]] | Caustic armor booster }}
|Увеличивает защиту от атак кислотой на 15%.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[file:Explosive_armor_booster.png|128px]] | Explosive armor booster }}
|Увеличивает защиту от взрывов на 50%.
|}
</tab>
<tab name="Двигатели" style="width:100%">
{| class="standart-table color-marine"|
|-
! style="width:15%; | Двигатель:
! style="width:85%; | Описание:
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[File:Phoron_engine.png|128px]] | Phoron engine }}
|Самое лёгкое ядро, ценой уменьшения максимального запаса энергии и скоростью восполнения. Можно заправить фороном, закинув в вынутое ядро.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[File:Fusion_engine.png|128px]] | Fusion engine }}
|Самое тяжёлое ядро, имеет нормальный vаксимальный уровень заряда и скорость восполнения, но сказывается на скорости и весе. Можно заправить фороном, закинув в вынутое ядро.
|-
! {{RowHeader|Theme=Marine}} | {{ HeaderImage | Marine |  |[[File:Energy_optimizer.png|128px]] | Energy optimizer }}
|Обычное ядро, которое уменьшает затраты энергии каждого шага на 50%. (В реалиях миссии это КАПЕЦ как много)
|}
</tab>
</tabs>
= Тактика =
<p align="justify">"К сожалению, видно, что мех не обладает почти никаким IFF оружием. А это значит, что ему нужно быть либо на острие атаки, либо стоять сзади со снайперками и прицелом. Обычные унги спокойно стреляют по нашему бедному роботу и могут нанести существенный урон. Вы навряд-ли сможете быть настоящим танком, так как в случае появления дыма от колодца/бойлера/дефайлера перестанете видеть и окажетесь лёгкой мишенью.
Тем не менее, делать эксперименты с оружием обладающим мощным уроном и низким весом осмысленно.
К примеру, можно взять дробовик + пистолет или огнемёт или гранатомёт. Из брони - мили армор, а также Actuator safety override и носиться среди ксен. Однако, нужно быть крайне осторожным, ведь вас могу зажать или застроить, а '''"союзники"''' и вовсе могут бахнуть по вам чем-то тяжёлым. <p/>
<p align="justify">"Излюбленная тактика вашего инструктора следующая - взять 2 снайперки + мили армор + прицел и, стоя за спинами фронтовиков, вести чёткий огонь.
Стандартный урон снайперской винтовки составляет 100 за 1 выстрел. Она кладёт Руню за 3 шота, Дефендера за 4, Варриора за 5, Крашера за 14 (много),  Квину за 18 (пиздец). Вы можете спокойно валить Т1 и Т2 ксенов, оставляю Т3 и Т4 для обычных маров.
Примерно то же самое можно делать и с пушкой на 150 урона, но тут вполне реально попасть по своим, а за это вас отправят в Вальхаллу в душе. Я бы не стал так рисковать, впрочем.....<p/>
= Билды =
# <p align="justify">"Melee confrontation: Сначало берём либо лёгкую, либо среднюю броню. Из оружия берём: Sunbeam particle piercer и Moonlight particle cutter, а самое главное Melee core. На этом можно врываться в группу ксеноморфов и перемалывать их в плазменый коктейль, но с учётом того, что есть место, куда вы можете быстро отступить, а иначе вас тоже быстро уничтожат.<p/>
# <p align="justify">"Sniper position: Берём Oceanus sniper rifle и Themis heavy cannon, а дополняем с помощью Enchanced zoom. Поздравляю, вы бесполезны :balanced:, но не совсем, теперь меху требуется прикрытие для большей эффективности. Суть в выполнении роли обычного снайпера-мара: стоять за спинами и стрелять по пробегающим беносам.<p/>
# <p align="justify">"Wiper: Тут требуется Helios flamethrower и Hyperion grenade launcher, что не даст вам большого боезапаса, но вы станете очень эффективны в уничтожении застройки и ведению огня по области. <p/>
= Подсказки =
# Прежде чем экипировать мех - экипируйтесь сами. Велик шанс, что ксеноморфы разберут меха и вы погибните.
# При починке меха сварка восстанавливает всего 6% прочности, поэтому лучше делать это либо в безопасном месте, либо под прикрытием.
# Moonlight particle cutter работает по-особому, поэтому ударяйте не по ксеноморфу, а по тайлу перед ним, чтобы внести максимальный вред ему.
<br>
<br>
{{TGMC-Jobs}}

Версия от 17:55, 19 апреля 2024