Flamingo (обсуждение | вклад) (→Оружие) |
Flamingo (обсуждение | вклад) (→Модули) |
||
Строка 223: | Строка 223: | ||
|- | |- | ||
| style="width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;" |[[ | | style="width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;" |[[File:Phorone_engine.png|64px]] | ||
[[#Phorone |'''Phorone engine''' | [[#Phorone |'''Phorone engine''' | ||
| style="border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;" |Самое лёгкое ядро, ценой уменьшения максимального запаса энергии и скоростью | | style="border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;" |Самое лёгкое ядро, ценой уменьшения максимального запаса энергии и скоростью восполнения. Можно заправить фороном, закинув в вынутое ядро. | ||
|- | |- | ||
| style="width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;" |[[ | | style="width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;" |[[File:Fusion_engine.png|64px]] | ||
[[#Fusion |'''Fusion engine''']] | [[#Fusion |'''Fusion engine''']] | ||
| style="border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;" |Самое тяжёлое ядро, имеет нормальный | | style="border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;" |Самое тяжёлое ядро, имеет нормальный vаксимальный уровень заряда и скорость восполнения, но сказывается на скорости и весе. Можно заправить фороном, закинув в вынутое ядро. | ||
|- | |- | ||
| style="width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;" |[[ | | style="width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;" |[[File:Energy_optimizer.png|64px]] | ||
[[#Optimizer |'''Energy optimizer''']] | [[#Optimizer |'''Energy optimizer''']] | ||
| style="border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;" |Обычное ядро, которое уменьшает затраты энергии каждого шага на 50%. (В реалиях миссии это КАПЕЦ как много) | | style="border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;" |Обычное ядро, которое уменьшает затраты энергии каждого шага на 50%. (В реалиях миссии это КАПЕЦ как много) | ||
Строка 239: | Строка 239: | ||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
= Тактика = | = Тактика = | ||
К сожалению, видно, что мех не обладает почти никаким ИФФ оружием. А это значит, что ему нужно быть либо на острие атаки, либо стоять сзади со снайперками и прицелом. Обычные унги спокойно стреляют по нашему бедному роботу-ебоботу и могут нанести существенный урон. Вы навряд-ли сможете быть настоящим танком, так как в случае появления дыма от колодца/бойлера/дефайлера перестанете видеть и окажетесь лёгкой мишенью. | К сожалению, видно, что мех не обладает почти никаким ИФФ оружием. А это значит, что ему нужно быть либо на острие атаки, либо стоять сзади со снайперками и прицелом. Обычные унги спокойно стреляют по нашему бедному роботу-ебоботу и могут нанести существенный урон. Вы навряд-ли сможете быть настоящим танком, так как в случае появления дыма от колодца/бойлера/дефайлера перестанете видеть и окажетесь лёгкой мишенью. |
Версия от 06:25, 25 января 2024
МОРПЕХИ | ||
Мех-пилот Mech Pilot |
Доступ: Комната Мех-пилота, Комната подготовки, Комната Отделения |
---|
Вступление
После бесчисленных часов исследований и разработок и утилизации танков механизированного исследовательского подразделения корпуса морской пехоты, TerraGov наконец-то создало механизированного рыцаря. Сначала они были созданы для борьбы с развивающимися Сынами Марса, но, поскольку угроза ксеноморфов представляла большую угрозу для человечества, чем SOM, Высшее командование сочло мех важным инструментом против Улья. Выбранные немногими избранными в рядах рядовых, эти мужчины-жены проходят интенсивную подготовку по манипулированию чуждыми им конечностями, отправляются на тренировку SERE на случай, если их мех будет уничтожен, а так же изучают и анализируют тактику ксеноморфов, чтобы управлять своим мехом.
Где найти?
Комната с мехами всегда находится рядом с зоной погрузки или карго, как зоны ТАДа и КАСа.
Составляющие меха
Броня
По своей сути мех - это танк в 3х вариациях: 1) Лёгкая, то бишь Recon; 2) Средняя, то бишь Assault ; 3) Тяжёлая, то бишь Vanguard. Внешне они отличаются только видом башки. Но у них есть определённое различие в статах. Integrity (хп) cоответственно 1270/1350/1430 Slowdown (замедление относительно базовой скорости 1 сек/1шаг) 1.2/1.3/1.4 Extra accuracy (доп точность = уменьшение разброса) 130%/140%/150% Light range (дальность света фонарей) 7/6/5 Все остальные базовые показатели защиты, базового разброса и объёма энергии одинаковые. Для меха также присутствует дополнительная броня, которая будет упомянута в разделе "Модули".
Оружие
Эти магические палки для вас являются определителями геймплея, и только от вас зависит выдерете ли вы снайпу и увеличительный прицел или оружие ближнего боя, чтобы крошить лица беносам м первых рядов.
Оружие: | Описание: |
---|---|
Самое лёгкое оружие в арсенале, позволяющее развивать хорошую скорость. | |
Бла-бла-бла | |
Бе-бе-бе | |
Бу-бу-бу | |
Бам-бам | |
Бам-бам | |
Бам-бам |
Оружие: | Описание: |
---|---|
Обыкновенный пистолет с хорошей скорострельностью. Подходит тем, кто не заморачивается с выбором и хочет, что по проще. | |
Бам-бам | |
Бам-бам | |
Бам-бам | |
Бам-бам |
Модули
Модули являются мощным баффом меха, изменяющем стиль игры. Найти их можно во второй вкладке меню заказа меха, в разделе Utility. Дополнительную броню можно найти в разделе Armor. Энергетические ядра можно найти в разделе Power.
Модуль: | Описание: |
---|---|
Значительно повышает скорость передвижения и увеличивает наносимый урон, но запрещает использовать всё оружие, кроме Sunbeam particle piercer и Moonlight particle cutter. Этот модуль расcчитан на агрессивных игроков, которые хотят играть на краю. | |
Ускоритель движения, который взамен на большее потребление энергии даёт прибавку к скорости, что даёт тактическое преимущество во многих ситуациях. | |
Файл:Enchanced zoom.png | Улучшенный снайперский прицел для меха, позволяющий вести огонь на половину карты. |
Дымовая бомба аналогичная M40-T smoke grenade, но с большей областью покрытия. Предназначен для удаления плазмы с минимальными побочными эффектами. | |
Дымовая бомба аналогичная M40-2 SCDP smoke grenade, но с большей областью покрытия. Скрывает людей в облаке дыма, но оставляет видимыми территорию и нелюдей. |
Броня: | Описание: |
---|---|
Увеличивает защиту от атак ближнего боя на 15%. | |
Увеличивает защиту от атак кислотой на 15%. | |
Увеличивает защиту от взрывов на 50%. |
Двигатель: | Описание: |
---|---|
Файл:Phorone engine.png
[[#Phorone |Phorone engine |
Самое лёгкое ядро, ценой уменьшения максимального запаса энергии и скоростью восполнения. Можно заправить фороном, закинув в вынутое ядро. |
Самое тяжёлое ядро, имеет нормальный vаксимальный уровень заряда и скорость восполнения, но сказывается на скорости и весе. Можно заправить фороном, закинув в вынутое ядро. | |
Обычное ядро, которое уменьшает затраты энергии каждого шага на 50%. (В реалиях миссии это КАПЕЦ как много) |
Тактика
К сожалению, видно, что мех не обладает почти никаким ИФФ оружием. А это значит, что ему нужно быть либо на острие атаки, либо стоять сзади со снайперками и прицелом. Обычные унги спокойно стреляют по нашему бедному роботу-ебоботу и могут нанести существенный урон. Вы навряд-ли сможете быть настоящим танком, так как в случае появления дыма от колодца/бойлера/дефайлера перестанете видеть и окажетесь лёгкой мишенью. Тем не менее, делать эксперименты с оружием обладающим мощным уроном и низким весом осмысленно. К примеру, можно взять дробовик + пистолет или огнемёт или гранатомёт. Из брони - мили армор, а также Actuator safety override и носиться как угарелый среди ксен. Однако, нужно быть крайне осторожным, ведь вас могу зажать или застроить, а родные унги и вовсе могут бахнуть по вам чем-то тяжёлым.
Излюбленная тактика вашего инструктора следующая - взять 2 снайперки + мили армор + прицел и, стоя за спинами унгабола, вести чёткий огонь. Стандартный урон снайперской винтовки составляет 100 за 1 выстрел. Она кладёт Руню за 3 шота, Дефендера за 4, Варриора за 5, Крашера за 14 (много), Квину за 18 (пиздец). Вы можете спокойно валить Т1 и Т2 ксенов, оставляю Т3 и Т4 для обычных маров. Примерно то же самое можно делать и с пушкой на 150 урона, но тут вполне реально влупить по своим, а за это вас оттарабанят в душе. Я бы не стал так рисковать, впрочем.....
Билды
- Дикий боров:
Сначало берём либо лёгкую (рисковано), либо среднюю броню. Из оружия берём: Sunbeam particle piercer и Moonlight particle cutter
- Sniper tf2:
Подсказки
- Прежде чем экипировать мех - экипируйтесь сами. Велик шанс, что беносы сломают тачку и вы останетесь с голой жопой.
- По чаще пользуйтесь стрейфами. Это очень полезная вещь.
- Перезарядка из запасов происходит автоматически, так что нет повода лишний раз беспокоиться.
- Восстановление сваркой - 6%. Чтобы знали.
- Мех, при выходе из него, поворачивается на ЮГ, хотя не масульманин.