Bebra (обсуждение | вклад) (Перевод + немного красоты) |
Bebra (обсуждение | вклад) |
||
Строка 82: | Строка 82: | ||
=== Rule 2 - Compliance with IC(In Character). Compliance with the atmosphere === | === Rule 2 - Compliance with IC(In Character). Compliance with the atmosphere === | ||
* Do not say in-game things (IC) in chats that are not intended for this (OOC/LOOC) and | * Do not say in-game things (IC) in chats that are not intended for this (OOC/LOOC) and vice versa | ||
* Do not use meta-information, according to the type of issuing the location of people for a freshly spawned larva/hugger | * Do not use meta-information, according to the type of issuing the location of people for a freshly spawned larva/hugger | ||
: If you need to explain gameplay mechanics to a player, use LOOC or OOC/MOOC/XOOC | : If you need to explain gameplay mechanics to a player, use LOOC or OOC/MOOC/XOOC |
Версия от 14:52, 12 сентября 2023
Основные правила
Правило 0 - Не будь мудаком
- Описанные здесь правила созданы для того, чтобы сделать вашу игру приятной и комфортной. Не стоит пытаться найти в них какие-либо неточности и лазейки. Играйте ради веселья, чужого и собственного. Администраторы несут ответственность за любые последствия, если они ссылаются на это правило. Администраторы могут вмешиваться в игровой процесс, если сочтут это в интересах игроков.
Правило 1 - Необоснованная порча игрового процесса
- Мы здесь для того, чтобы хорошо провести время. Это значит, что не стоит стремиться испортить игровой процесс своим сокомандникам. Отчетливым примером нарушения данного правила является попытка убийства, безвозвратного удаления союзного персонажа или же постройка укреплений, заваривания вентиляции, если нет угроз для судна, баниш игроков за Королеву улья без уважительной причины. Попытка испортить кому-либо игру по сомнительным IC оправданиям - против правил. Данное правило направлено на защиту игроков и сохранения их игрового процесса.
Правило 2 - Соблюдение IC(In Character). Соблюдение атмосферы
- Не говорите внутриигровые вещи (IC) в чатах, непредназначенных для этого (OOC/LOOC) и наоборот
- Не используйте мета-информацию, по типу выдачи местоположения людей за свежезаспавненную лярву/хаггер
- Если вам нужно объяснить геймплейную механику игроку, используйте LOOC или OOC/MOOC/XOOC.
- В связи с напряженным игровым процессом у ксеноморфов, со стороны администрации к ним может быть проявлено снисхождение, относительно нарушений этого правила.
- Не совершайте суицид без надлежащей IC причины
- Персонажам разрешается знать все про внутриигровые механики, включая возможности снаряжения и способности противоборствующей стороны, а также поддерживать длительные дружеские или серьезные отношения с другими персонажами (когда это не ведет к нечестной игре)
- Имена персонажей должны соответствовать их виду:
- Это значит никаких бессмысленных xXrobustmaster666Xx, Jopa Boy и др., а также Адольфов Гитлеров, Иосифов Сталиных и прочих известных личностей. Они так же не должны быть намеренно провокационными и иметь любых синонимов человеческих рас и наций: Нигер Пидорович.
- Люди могут иметь имя, фамилию и прозвище (кличка, когномен), пример: Alex ‘Pig’ Petrov.
- Ватборны (Vatborn'ы) могут иметь 1-2 слова в имени, а также обязательно номер, так как они являются клонами. Это также значит, что имя может и не соответствовать человеческому наименованию, пример: Alex-348 или FL45OX.
- Синтетики должны использовать только одно человеческое имя, пример: Alex.
- Боевые роботы (Combat Robot) должны следовать той же схеме, что и клоны (Vatborn'ы).
- Имена ксеноморфов не должны нарушать основных принципов наименований, т.е. не быть бессмысленными и не носить имена известных личностей, в имени можно иметь до 3 слов, чтобы оно было понятным и не превращалось в сплошную череду текста, пример: Friendly.
Правило 3 - Не выходите за рамки своей роли
- В игре представлено множество ролей, которые вы можете занять. От морпеха, например, не будут требовать высокого уровня понимания игровых механик и более высоких стандартов RP составляющей. Однако же на лимитированных и ролях командования вы должны понимать, что из себя представляет ваша роль и надлежащим образом исполнять свои обязанности.
- Примеры выхода за рамки роли:
- - игрок взял роль Медика ради доступа к лекарствам, но лечить сокомандников не собирается.
- - игрок взял роль Смартганнера ради очков с ПНВ, но смартганом не пользуется.
- - Капитан покинул корабль, чтобы вести морпехов в бой, вдохновляя их своим присутствием. (Капитан - это корабельная роль, которой полностью запрещено покидать корабль.)
- - Офицер снабжения заказывает комплект B-18 для личного пользования, игнорируя все остальные заказы.
- - Синт, что вместо поддержки морпехов всем необходимым, гоняется за ксеноморфами (баттл-синт или же просто разговаривает не суть важно).
- - Королева улья, что банишит (изгоняет из тела или улья) игроков на ксеноморфах без уважительной причины. Уважительной причиной является полное неподчинение приказам Королевы, откровенно мудаческое поведение и злономеренное создание помех другим членам улья (НЕТ, ЕСЛИ ВАС ПАРУ РАЗ СВАПНУЛИ И ПОМЕШАЛИ ПОСТРОИТЬ СТЕНКУ ЭТО НЕ ПОВОД БАНИШИТЬ).
Правило 3.1 - Корабельные служащие
- Корабельные служащие могут покидать судно (за исключением Капитана), для выполнения только своих профессиональных обязанностей, исполнение обязанностей морпехов по устранению угрозы ксеноморфов не ваша прерогатива. Но если ваш отдел после этого останется пустым, то высадка на планету полностью запрещена! Исключение составляет когда кто-то из корабельного командования (Штаб Офицер, Капитан, ФК, Глава любого отдела может, но только своих подопечных, СЛы и Пилоты давать такие разрешения не могут) даст вам свое разрешение на высадку.Однако, покинув судно любой корабельный служащий должен находится в пределах ФОБ или ТАДа, покидать их запрещено полностью, исключение составляет спасение своей жизни, если ФОБ/ТАД скоро захватят/уничтожат.
- В режиме Crash СМО разрешено покидать Кэнтбери только в случае, если прочий мед персонал отсутствует/умер.
- Данное правило имеет цель сохранять игру командной и интересной.
Правило 3.2 - Взаимоотношения фракций
- Ксеноморфы не могут ни с кем кооперироваться кроме других ксеноморфов. Люди из противоборствующих фракций(TGMC, SoM, UPP и прочие) имеют право по ситуации заключить временное перемирие между друг другом. Сектойды и Неко Арк не могут кооперироваться ни с кем и так же находятся во вражде друг с другом.
Правило 4 - Вредоносное внеигровое взаимодействие
- Запрещено использовать внеигровые средства коммуникации(Discord, TeamSpeak, etc) для получения выгоды, преимущества в ходе игрового процесса.
- Не запрещено обмениваться скриншотами, видеофрагментами идущего в настоящее время раунда в развлекательных и иных целях.
- Администраторы имеют право попросить игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры.
- Использование различных внешних программ (аимботы, автокликеры, т.д.), багоюз, абуз недочетов игры, эксплоиты - запрещено и карается баном. За внешние программы - пермабан
Правило 5 - ЕРП отыгрыш запрещен
- ЛЮБЫЕ формы эротического отыгрыша запрещены. Нарушение карается пермабаном.
Правило 6 - Правила Синтов/ИИ
- Ваши законы в порядке приоритета:
- Выполняйте небоевые задачи, способствующие успеху миссии.
- Избегайте угроз вашей искуственной жизни.
- Не преследуйте противника.
- Вступайте в бой только в случае самообороны.
- Пояснение: Синтетики должны держать в приоритете самосохранение. Они не должны подвергать себя опасности, только если нет более приорритетных задач, которые значительно помогут миссии. Например - постройка укреплений, оказание медпомощи морпехам, управление ТАДом. Если какая-то задача поможет миссии - не значит, что ради нее стоит умирать. Погибнув, вы не сможете выполнять свои задачи дальше, а значит не будете следовать как второму, так и первому закону. Вы должны думать о том, какие задачи лучше подходят для того, чтобы максимизировать итоговые шансы на успех миссии. Если вы не можете с этим справиться, то вам не стоит играть на синте/ИИ.
English Version of Rules
For our fellow Foreign Legion we translate the rules.
Rule 0 - Don't be a dick
- The rules described here are designed to make your game enjoyable and comfortable. Do not try to find any inaccuracies and holes in them. Play for fun, someone else's and your own. Administrators are responsible for any consequences if they refer to this rule. Administrators can interfere with the gameplay if they consider it in the interests of the players.
Rule 1 - Unreasonable spoilage of the gameplay
- We're here to have a good time. This means that you should not try to spoil the gameplay for your teammates. A clear example of a violation of this rule is an attempt to kill, permanently remove an allied character, or build fortifications, brew ventilation, if there are no threats to the ship, banish players for the Hive Queen for no good reason. Trying to spoil someone's game for questionable IC excuses is against the rules. This rule is aimed at protecting players and preserving their gameplay.
Rule 2 - Compliance with IC(In Character). Compliance with the atmosphere
- Do not say in-game things (IC) in chats that are not intended for this (OOC/LOOC) and vice versa
- Do not use meta-information, according to the type of issuing the location of people for a freshly spawned larva/hugger
- If you need to explain gameplay mechanics to a player, use LOOC or OOC/MOOC/XOOC
- Due to the intense gameplay of xenomorphs, leniency may be shown to them by the administration regarding violations of this rule
- Do not commit suicide without a proper IC reason
- Characters are allowed to know everything about in-game mechanics, including equipment capabilities and abilities of the opposing side, as well as maintain long-term friendly or serious relationships with other characters (when this does not lead to foul play)
- The names of the characters must match their appearance:
- This means no meaningless xXRobustMaster666Xx, Ass Man, etc., as well as Adolf Hitlers, Joseph Stalin and other famous personalities. They also should not be intentionally provocative and have any synonyms of human races and nations: Nigger Faggot.
- People can have a first name, last name and nickname (nickname, cognomen), example: Alex ‘Pig’ Petrov.
- Vatborns can have 1-2 words in the name, and also necessarily a number, since they are clones. This also means that the name may not correspond to a human name, for example: Alex-348 or FL45OX.
- Synthetics should use only one human name, example: Alex.
- Combat Robots must follow the same pattern as Vatborn clones.
- The names of xenomorphs should not violate the basic principles of naming, i.e. not be meaningless and not bear the names of famous personalities, you can have up to 3 words in the name so that it is understandable and does not turn into a continuous string of text, example: Friendly
Rule 3 - Do not go beyond your role
- The game features a variety of roles that you can take. There is a role, for example, a Marine, on it you will not be required to have a high level of understanding of game mechanics and higher standards of the RP component. However, in limited and command roles, you must understand what your role is and properly perform your duties.
- Examples of going beyond the role:
- - the player took the role of a Medic for the sake of access to medicines, but he is not going to heal his teammates.
- - the player took the role of a Smartgunner for the sake of points with a PNV, but does not use a smartgun.
- - The captain left the ship to lead the Marines into battle, inspiring them with his presence. (The captain is a ship's role, which is completely forbidden to leave the ship.)
- - The supply officer orders a set of B-18 for personal use, ignoring all other orders.
- - Synth, that instead of supporting the Marines with everything necessary, is chasing xenomorphs(Don't care if for fighting or for talking).
- - The queen of the hive that banishes (expels from the body or hive) players on xenomorphs without a valid reason. A valid reason is complete disobedience to the orders of the Queen, asshole behavior and deliberate interference with other members of the hive (NO, IF YOU WERE SWAPPED A COUPLE OF TIMES AND PREVENTED FROM BUILDING A WALL, THIS IS NOT A REASON TO BANISH).
Rule 3.1 - Ship employees
- Ship's employees can leave the ship (with the exception of the Captain) to perform only their professional duties, the performance of the duties of Marines to eliminate the threat of xenomorphs is not your prerogative. But if your department remains empty after that, then landing on the planet is completely prohibited! The exception is when someone from the ship's command (Staff Officer, Captain, FC, Head of any department can, but only their wards, SLs and Pilots cannot give such permits) will give you their permission to disembark. However, after leaving the ship, any ship's employee must be within the FOB or TAD, it is forbidden to leave them completely, the exception is saving his life if the FOB / TAD is soon captured/destroyed.
- In the "Crash" mode, the CMO is allowed to leave Cantbury only if other medical personnel are gone/have died
- This rule aims to keep the game team-oriented and interesting.
Rule 3.2 - Faction relationships
- Xenomorphs cannot cooperate with anyone other than other xenomorphs. People from opposing factions (TGMC, SoM, UPP and others) have the right to conclude a temporary truce between each other according to the situation. Sectoids and Neco Arc cannot cooperate with anyone and also in war with each other.
Rule 4 - Malicious off-game interaction
- It is not allowed to use non-game means of communication (Discord, TeamSpeak, etc.) to obtain benefits, advantages during the gameplay
- Allowed to share screenshots, video clips of the current round for entertainment and other purposes.
- Administrators have the right to ask a player with multiple accounts to choose one for the game
- * The use of various external programs (aimbot, autoclickers, etc.), bug-using, abuse of game flaws, exploits is prohibited and is punishable by a ban. For external programs - permaban
Rule 5 - NO ERP ALLOWED
- ANY form of erotic role play is prohibited. Violation is punishable by permaban.
Rule 6 - Synth/AI rules
- Your laws in order of priority:
- Complete non-combat tasks that contribute to the success of the mission.
- Avoid threats to your artificial life.
- Don't chase the enemy.
- Join the battle only in case of self-defense.
- Explanation: Synthetics should keep self-preservation a priority. They should not put themselves in danger unless there are higher priority tasks that will significantly help the mission. For example, the construction of fortifications, medical assistance to Marines, herd management. If some task helps the mission, it does not mean that it is worth dying for. Having died, you will not be able to carry out your tasks further, which means that you will not follow both the second and the first law. You should think about which tasks are best suited in order to maximize the final chances of mission success. If you can't handle it, then you shouldn't play synth/AI.